【HHBAS】ノヴ/屈服した精神【★5】評価とステータス
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ノヴ/屈服した精神【★5】の基本データ
レアリティ | ★5 |
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No. | 634 |
コスト | 31 |
タイプ | ヒーラー |
系統 | 具現化 |
最大Lv | 99 |
グループ1 | キメラアント編 |
グループ2 | キメラアント討伐隊 |
グループ3 | 無し |
総攻撃力 | 211 |
初期HP | 初期攻撃 |
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767 | 127 |
初期速さ | 初期回復 |
12 | 11 |
初期射程 | スタンHP |
4 | 100 |
防御 | 移動 |
0 | 4 |
最大HP | 最大攻撃 |
1,500 | 211 |
最大速さ | 最大回復 |
12 | 16 |
最大射程 | スタン |
4 | 0 |
クリティカル | |
0 |
スキル | 護りの念空間 |
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射程内にいる全ての味方を異次元空間へ送り込み、HPを60%回復し、同時に10秒間、防御力を+150する |
Wスキル | - |
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- |
Sスキル | 敵情視察 |
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チームの生存者が6人のとき、前衛の攻撃力を3.25倍、攻撃速度を+2する チームの生存者が6人のとき、前衛の射程を+4する |
リミテッドオーラ | 屈服した精神 |
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ヒーラーの回復行動の回復量が、(4、8、12、16、20)%の確率で1.9倍になる リミットポイントMAX:37,500 |
アビリティ1 | 発動PブーストLv4 |
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ミッション開始時、発動Pを+100%する |
アビリティ2 | 射程アップLv2 |
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射程を+2する |
アビリティ3 | 超回復Lv.3 |
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マップクリア時にHPを+30%回復する |
アビリティ4 | 防御力アップLv.5 |
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防御力を+70する |
アビリティ5 | 範囲回復 |
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通常回復行動を範囲化する |
アビリティ6 | - |
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- |
覚醒後 | ノヴ/屈服した精神【★6】 |
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【覚醒素材】具現化系/念の応用「円」:2|具現化系/念の応用「硬」:2|無属性/念の極限覚醒:1 |
極限覚醒後 | - |
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- |
組み合わせ | - |
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入手 | アニバーサリーガシャ第2弾 |
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ノヴ/屈服した精神【★4】からの覚醒 |
備考 | - |
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レア度別
タイプ別
系統別
コメント (ノヴ/屈服した精神【★5】)
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ななしのハンターさん
469年まえ ID:gvce1ph2この人星6になったらハゲちゃうのかな(ーー;)
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
439年まえ ID:phgfmy2r進化と極限どっちがいいですか?
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
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ななし
409年まえ ID:lrwyy71p初心者です。
Sスキルの前衛とは
単体か全体か
どちらをさすのでしょうか?
あえて単体なら前衛と明記する
理由も教えてほしいです。
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
389年まえ ID:oe46bstnアビマに出来たから協会や厄災で使ってみたが射程や速度低下のパラ異常は仕方ないとして…麻痺ループはきついなぁ。
やっぱ麻痺無効のアビは必須だと気付いたわ泣
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ななしのハンターさん
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