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クラピカ/復讐者【★6】 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数160
  • 最終投稿日時 2017年07月07日 22:57
    • ななしのハンターさん
    100
    9年まえ ID:t41qr5lf

    通常攻撃だけ2倍ですよね?そう書いてあるけど、スキル攻撃も2倍という人がいて…どっちでしょうか

    • ななしのハンターさん
    99
    9年まえ ID:h98d9y1y

    >>97

    違います。自分が反射攻撃になります。

    • ななしのハンターさん
    98
    9年まえ ID:p1lkg5ik

    >>80

    普通に星6出てない時のアビだからだよ…

    • ななしのハンターさん
    97
    9年まえ ID:srt835h0

    スキル使った相手がパラメーターダウン無効だったら相手が強くなって終わりなの?

    • ななしのハンターさん
    96
    9年まえ ID:mckpdbkp

    >>91

    前衛ではそんなに強くはないので通常はサポでボス戦の時だけだとアビ無しでも使える

    • ななしのハンターさん
    95
    9年まえ ID:tgu3x3bo

    >>91

    必須です

    • ななしのハンターさん
    94
    9年まえ ID:t4meiaf7

    >>75

    そうなんだ!ありがとう!

    • ななしのハンターさん
    93
    9年まえ ID:p1lkg5ik

    >>84

    いや、特に意味はなかったですw

    • ななしのハンターさん
    92
    9年まえ ID:mckpdbkp

    スキルをかけた敵の攻撃が0だからその敵からの攻撃には反射も0で

    他の敵から100の攻撃を食らったら200返すじゃないかな?

    • ななしのハンターさん
    91
    9年まえ ID:qtch16z9

    アビ3でも強いですか?

    やっぱり状態異常は必要ですかね?

    • ななしのハンターさん
    90
    9年まえ ID:f3sc1jei

    >>76

    覚えたばかりの「インフレ」って言葉を使いたかったんやろ

    • ななしのハンターさん
    89
    9年まえ ID:lsrnmp24

    >>75

    そういう意味なら全員にきくよ

    • ななしのハンターさん
    88
    9年まえ ID:lsrnmp24

    >>82

    パラメーター解除されないためでしょ

    • ななしのハンターさん
    87
    9年まえ ID:lsrnmp24

    >>84

    ネテロ

    • ななしのハンターさん
    86
    9年まえ ID:feuewkin

    正確には

    20秒間、指定した敵の攻撃力を0にし、同時に通常攻撃の200%を受け、0%のカウンターを行うカウンター状態にする

    品定めヒソカの逆状態にさせるスキル

    • ななしのハンターさん
    85
    9年まえ ID:npj1wek3

    >>75

    そういう、意味じゃなくて、指定したキャラに効かない敵がいるのかどうか

    • ななしのハンターさん
    84
    9年まえ ID:t1tos6rs

    >>83

    誰に対しての感謝なのwww

    • ななしのハンターさん
    83
    9年まえ ID:p1lkg5ik

    フレンドの黒ピカが一斉に復讐者に変わりました

    ありがとうございます

    • ななしのハンターさん
    82
    9年まえ ID:qbxp4sxt

    >>79

    それなら「通常攻撃被ダメージを100パーセント増加させる」のほうがわかりやすかったですよね( ̄▽ ̄)

    • ななしのハンターさん
    81
    9年まえ ID:f21mqm0w

    >>72

    全然違うような…

    • ななしのハンターさん
    80
    9年まえ ID:jgyh3db1

    攻撃力を+80するとかバカかよ

    • ななしのハンターさん
    79
    9年まえ ID:fik1r73f

    被ダメージを2倍にする。なんて書いたら重ねがけで4倍8倍16倍とか大変なことになっちゃうからこういう表記、設定にしたんだろうな。

    • ななしのハンターさん
    78
    9年まえ ID:shgc8x56

    >>76

    確かに

    タイプ違うけどメルエムと零ネテロのが強いだろ

    • ななしのハンターさん
    77
    9年まえ ID:e950fz7w

    >>76

    どゆこと?

    今週もメルエム&零が最強だよ

    • ななしのハンターさん
    76
    9年まえ ID:r1ien1ny

    先週まではメルエム&零が最強だったのに、インフレ早さに驚き

    • ななしのハンターさん
    75
    9年まえ ID:lsrnmp24

    >>70

    指定キャラのみだよ

    • ななしのハンターさん
    74
    9年まえ ID:lsrnmp24

    >>72

    わかりやすい(^◇^)

    • ななしのハンターさん
    73
    9年まえ ID:lsrnmp24

    >>66

    運営たまに変なスキル説明するよね

    ヒーラーノブのスキル

    射程内にいる全ての味方を異次元空間へ送り込み、HPを60%回復し、同時に10秒間、防御力を+150する

    ていうのもあるWW

    • ななしのハンターさん
    72
    9年まえ ID:e3rdshgy

    Tested. スキルは:20秒間、指定した敵の攻撃力を0にし、同時に敵に味方の通常攻撃を2倍にする

    • ななしのハンターさん
    71
    9年まえ ID:gfru5gd8

    こいつはアビマなら前衛で普通に使える?

    • ななしのハンターさん
    70
    9年まえ ID:t4meiaf7

    結局カウンターは敵全員に効くのか?

    • ななしのハンターさん
    69
    9年まえ ID:n40go4ct

    誰かアホにもわかりやすい説明で書いてくれる人いないの。

    通常カウンター状態にするって説明がほんとわかりにくい

    通常反射してるのかって言えばそうでもないって書き込みもあるし

    次の更新で説明直してくれよ運営さん

    • ななしのハンターさん
    68
    9年まえ ID:ts04hi0q

    >>62

    アビ5って...結構遠くね?

    • ななしのハンターさん
    67
    9年まえ ID:t2elxmo4

    >>62

    疾風持ってないから重宝してる スキルの用途は魅力的だね

    トレハンもスタメンにした

    • ななしのハンターさん
    66
    9年まえ ID:ar8x2znt

    これ攻撃力を0にし、同時に相手に被ダメージを2倍にする状態をつけるって説明で良いんじゃないかね?

    詳しく調べてないから細かいことはわからないけど説明面倒臭すぎる

    • ななしのハンターさん
    65
    9年まえ ID:sgpoa1x0

    敵のステ下げるようにすると敵がパラメータダウン無効持ってた時に無効化されちゃうから無効化できない「カウンター状態」ってことにしたのでは

    • ななしのハンターさん
    64
    9年まえ ID:rcenr7sk

    >>63

    そうなんですね❗️

    ありがとうございます❗️

    • ななしのハンターさん
    63
    9年まえ ID:kt47twe3

    >>61

    失わない

    • ななしのハンターさん
    62
    9年まえ ID:as60q19w

    このスキルは強いね・・

    攻撃0に出来なくても

    黒ピトや、フェイタン、イベメルエムみたいなキャラには

    最高のスキル。

    アビ5あれば十分なので

    お得キャラだと思う。

    • ななしのハンターさん
    61
    9年まえ ID:rcenr7sk

    リミテッドオーラについて質問なんですが、極限覚醒によって名称や内容が変わった場合、元々ためておいたリミテッドポイントは失うのでしょうか?

    • ななしのハンターさん
    60
    9年まえ ID:oqfta8v0

    >>57

    プレイヤーキャラからの通常攻撃を100%増加して受ける状態にするということですね

    カウンターにそんな意味あること知りませんでした

    運営も難しい表現使いますね

    ありがとうございますm(._.)m

    • ななしのハンターさん
    59
    9年まえ ID:rcenr7sk

    >>57

    実際使った所、指定した相手のダメージが倍になりました。反撃はされなかったので、'受ける'が正しいかと。

    • ななしのハンターさん
    58
    9年まえ ID:n50by3p5

    >>53

    その敵には攻撃0が適応されてるからカウンターダメージも1になるのでは?

    • ななしのハンターさん
    57
    9年まえ ID:rcenr7sk

    >>56

    色々調べた結果、カウンターには'反撃'という意味の他に'受ける'という意味もあるそうです。

    まぁ、滅多に使われ無いですが。

    しかし、それは日本語に翻訳したものであり、このゲームではどういうかと言えば、それとは違うかもしれません。

    まあ実際スキルを使った方がいいかと。

    • ななしのハンターさん
    56
    9年まえ ID:oqfta8v0

    カウンターは敵に付与してあげるということですかね?

    原作でクラピカが旅団 以外に能力使ったら心臓のジャッジメント発動するやつを

    相手からのカウンターのダメージで再現してるのかな?

    それにしても変だけども(?_?)

    • ななしのハンターさん
    55
    9年まえ ID:q7gsjo8g

    キルとは住み分けって感じですかね?

    • ななしのハンターさん
    54
    9年まえ ID:e39riy3k

    >>53

    通常反射はしないよ

    使ってみれば分かる

    反射の表記は被ダメージupの仕様かと

    • ななしのハンターさん
    53
    9年まえ ID:dbbqm02p

    このスキルに通常攻撃カウンター必要あんの?これって敵に通常攻撃カウンターを付与するんだよな?嫌がらせかな?

    • ななしのハンターさん
    52
    9年まえ ID:jfx9ljkl

    画面内敵全員攻撃0の被ダメ2倍にしてくれた方がよかった

    カウンターとやらがが不安要素なせいでサポでしか使う気がしない

    どのみちほとんどのとこでパラダウン無効で攻撃0は通らんだろうし

    • ななしのハンターさん
    51
    9年まえ ID:luc1z2fb

    RIPヒノクラ

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