シュート/UMAハンター【★6】
シュート/UMAハンター【★6】の基本データ
レアリティ | ★6 |
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No. | 974 |
コスト | 56 |
タイプ | ロード |
系統 | 操作 |
最大Lv | 99 |
グループ1 | キメラアント編 |
グループ2 | キメラアント討伐隊 |
グループ3 | 無し |
総攻撃力 | 4,080 |
初期HP | 初期攻撃 |
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1,100 | 250 |
初期速さ | 初期回復 |
13 | 14 |
初期射程 | スタンHP |
5 | 300 |
防御 | 移動 |
60 | 8 |
最大HP | 最大攻撃 |
4,350 | 1,020 |
最大速さ | 最大回復 |
13 | 20 |
最大射程 | スタン |
5 | 0 |
クリティカル | |
0 |
スキル | 相手を閉じ込める籠 |
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30秒間、射程内にいる全ての敵のスキルを封印し、同時に敵の攻撃無効化状態を解除する |
Wスキル | - |
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- |
Sスキル | 戦いの覚悟 |
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1.マップ開始5分間、攻撃速度を+4、射程を+4する 2.マップ開始5分間、防御力を+380する |
リミテッドオーラ | 死力で闘う決意 |
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HPが0になった時に(50、54、58、62、65)%確率で、一度のみ復活しHPを25%回復する、復活後5秒間無敵になる リミットポイントMAX:37,500 |
アビリティ1 | 発動PブーストLv4 |
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ミッション開始時、発動Pを+100%する |
アビリティ2 | ロードガードLv10 |
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ロードタイプからの攻撃を600カットする |
アビリティ3 | 状態異常無効 |
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全ての状態異常を無効化する |
アビリティ4 | スナイパーガードLv10 |
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スナイパータイプからの攻撃を600カットする |
アビリティ5 | クリティカルLv.7 |
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一定確率(Lv.7)でクリティカル攻撃が発生する |
アビリティ6 | 超回復Lv.5 |
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マップクリア時にHPを+50%回復する |
覚醒後 | - |
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極限覚醒後 | - |
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組み合わせ | - |
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入手 | - |
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シュート/UMAハンター【★5】からの覚醒 |
備考 | - |
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※敵キャラクターから通常攻撃を受けてスタンした場合に、スタン効果時間が若干減少する特性を発揮します。 |
レア度別
タイプ別
系統別
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ななしのハンターさん
388年まえ ID:nm2hhtsdこいつが闘技場で攻撃してもなかなか死なないのなんでですか?
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ななしのハンターさん
378年まえ ID:t0gtdemx闘技場でこのキャラ(封印+無敵解除)と窓ノヴ(無敵+パラ回復)、ロードモラウ(無敵+エンハンス)が3種の神器すぎる
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ななしのハンターさん
368年まえ ID:iop8nsue影の闘技場最強キャラ
こいつ持ってる奴には勝てないから、手に入れたら迷わず練使ったわ
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ななしのハンターさん
358年まえ ID:jayahza8こいつ闘技場で厄介すぎ
30秒はきついわ、30秒は
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
338年まえ ID:e2jzteda天空闘技場で補正しろやクズ運営
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
319年まえ ID:ggpj969xロードモラウのサポにする予定なのですが、アビいくつあった方が良いんでしょうか?
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ななしのハンターさん
309年まえ ID:efyktobdこんだけ、キャラ増やすんなら練の収得率上がっても良いんじゃねかなぁ
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ななしのハンターさん
299年まえ ID:efyktobd上の記事で初めて封印はAll無効でいいんだって知った
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