シュート/UMAハンター【★6】
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シュート/UMAハンター【★6】の基本データ
| レアリティ | ★6 |
|---|---|
| No. | 974 |
| コスト | 56 |
| タイプ | ロード |
| 系統 | 操作 |
| 最大Lv | 99 |
| グループ1 | キメラアント編 |
| グループ2 | キメラアント討伐隊 |
| グループ3 | 無し |
| 総攻撃力 | 4,080 |
| 初期HP | 初期攻撃 |
|---|---|
| 1,100 | 250 |
| 初期速さ | 初期回復 |
| 13 | 14 |
| 初期射程 | スタンHP |
| 5 | 300 |
| 防御 | 移動 |
| 60 | 8 |
| 最大HP | 最大攻撃 |
| 4,350 | 1,020 |
| 最大速さ | 最大回復 |
| 13 | 20 |
| 最大射程 | スタン |
| 5 | 0 |
| クリティカル | |
| 0 |
| スキル | 相手を閉じ込める籠 |
|---|---|
| 30秒間、射程内にいる全ての敵のスキルを封印し、同時に敵の攻撃無効化状態を解除する | |
| Wスキル | - |
|---|---|
| - | |
| Sスキル | 戦いの覚悟 |
|---|---|
| 1.マップ開始5分間、攻撃速度を+4、射程を+4する 2.マップ開始5分間、防御力を+380する | |
| リミテッドオーラ | 死力で闘う決意 |
|---|---|
| HPが0になった時に(50、54、58、62、65)%確率で、一度のみ復活しHPを25%回復する、復活後5秒間無敵になる リミットポイントMAX:37,500 | |
| アビリティ1 | 発動PブーストLv4 |
|---|---|
| ミッション開始時、発動Pを+100%する | |
| アビリティ2 | ロードガードLv10 |
|---|---|
| ロードタイプからの攻撃を600カットする | |
| アビリティ3 | 状態異常無効 |
|---|---|
| 全ての状態異常を無効化する | |
| アビリティ4 | スナイパーガードLv10 |
|---|---|
| スナイパータイプからの攻撃を600カットする | |
| アビリティ5 | クリティカルLv.7 |
|---|---|
| 一定確率(Lv.7)でクリティカル攻撃が発生する | |
| アビリティ6 | 超回復Lv.5 |
|---|---|
| マップクリア時にHPを+50%回復する | |
| 覚醒後 | - |
|---|---|
| - | |
| 極限覚醒後 | - |
|---|---|
| - | |
| 組み合わせ | - |
|---|---|
| - | |
| 入手 | - |
|---|---|
| シュート/UMAハンター【★5】からの覚醒 | |
| 備考 | - |
|---|---|
| ※敵キャラクターから通常攻撃を受けてスタンした場合に、スタン効果時間が若干減少する特性を発揮します。 | |
レア度別
タイプ別
系統別
コメント (シュート/UMAハンター【★6】)
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ななしのハンターさん
389年まえ ID:nm2hhtsdこいつが闘技場で攻撃してもなかなか死なないのなんでですか?
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ななしのハンターさん
379年まえ ID:t0gtdemx闘技場でこのキャラ(封印+無敵解除)と窓ノヴ(無敵+パラ回復)、ロードモラウ(無敵+エンハンス)が3種の神器すぎる
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ななしのハンターさん
369年まえ ID:iop8nsue影の闘技場最強キャラ
こいつ持ってる奴には勝てないから、手に入れたら迷わず練使ったわ
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ななしのハンターさん
359年まえ ID:jayahza8こいつ闘技場で厄介すぎ
30秒はきついわ、30秒は
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
339年まえ ID:e2jzteda天空闘技場で補正しろやクズ運営
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
319年まえ ID:ggpj969xロードモラウのサポにする予定なのですが、アビいくつあった方が良いんでしょうか?
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ななしのハンターさん
309年まえ ID:efyktobdこんだけ、キャラ増やすんなら練の収得率上がっても良いんじゃねかなぁ
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ななしのハンターさん
299年まえ ID:efyktobd上の記事で初めて封印はAll無効でいいんだって知った
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