ビスケ/武の真髄【★5】
ビスケ/武の真髄【★5】の基本データ
レアリティ | ★5 |
---|---|
No. | 1,241 |
コスト | 38 |
タイプ | タンカー |
系統 | 変化 |
最大Lv | 99 |
グループ1 | グリードアイランド編 |
グループ2 | 二ツ星ハンター |
グループ3 | G・Iプレイヤー |
総攻撃力 | 1,550 |
初期HP | 初期攻撃 |
---|---|
980 | 715 |
初期速さ | 初期回復 |
13 | 6 |
初期射程 | スタンHP |
3 | 200 |
防御 | 移動 |
50 | 6 |
最大HP | 最大攻撃 |
3,880 | 1,550 |
最大速さ | 最大回復 |
13 | 10 |
最大射程 | スタン |
3 | 200 |
クリティカル | |
0 |
スキル | 強者の慈悲 |
---|---|
12秒間、自身の攻撃力を3.5倍にし同時に敵の通常攻撃を70%カットする |
Wスキル | - |
---|---|
- |
Sスキル | 只ならぬ迫力 |
---|---|
1.攻撃力を4.5倍、射程を+1する 2.防御力を+250する |
リミテッドオーラ | 武の真髄 |
---|---|
スキルの効果時間(15、*、*、*、*)%の確率で3秒間延長する |
アビリティ1 | 吹き飛ばし耐性 |
---|---|
吹き飛ばしを無効化する |
アビリティ2 | 状態異常無効 |
---|---|
全ての状態異常を無効化する |
アビリティ3 | 超回復Lv.4 |
---|---|
マップクリア時にHPを+40%回復する |
アビリティ4 | 発動PブーストLv4 |
---|---|
ミッション開始時、発動Pを+100%する |
アビリティ5 | スタン無効 |
---|---|
スタンを無効化する |
アビリティ6 | - |
---|---|
- |
覚醒後 | - |
---|---|
- |
極限覚醒後 | - |
---|---|
- |
組み合わせ | - |
---|---|
- |
入手 | - |
---|---|
- |
備考 | - |
---|---|
- |
レア度別
タイプ別
系統別
-
-
-
ななしのハンターさん
318年まえ ID:k0k6dmhb纏使ってますが、画像提供します
-
-
-
-
ななしのハンターさん
308年まえ ID:mssm3q92星5スタートで同時に6出さない・・・自分らでハードル上げるなんてよっぽど自信あるのかな?
-
-
-
-
ななしのハンターさん
-
-
-
-
ななしのハンターさん
288年まえ ID:c5v41uq0ついにアビマ提供者もいなくなったね☆
-
-
-
-
ななしのハンターさん
-
-
-
-
ななしのハンターさん
-
-
-
-
ななしのハンターさん
258年まえ ID:hgxsoblrやりはじめたばかりで分からないんですが、チュートリアル終わったあとにプレミアムを回したらこのビスケが来たのですが、強いんでしょうか?
-
-
-
-
ななしのハンターさん
-
-
-
-
ななしのハンターさん
238年まえ ID:gucj2p9zどうでもいいけど、個人的にステマは元々のレベマ、アビマ、スキルマ
リミマは後からの追加要素だし元とは違うから別で表記すべきだと思ってる。
纏も後からだし、纏含んで全てマックスの場合はパラマ。
おそらく他がマックスじゃないのにパラマ何てことはまれだから纏だけマックスの場合どう言うのってツッコまれても知らんと答える。
-
-
-
-
ななしのハンターさん
-