雑談 掲示板 コメント一覧 (480ページ目)
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118217年まえ ID:c47mbtnq>え?ショップのイベントアイテム交換所で志保はお迎えできるでしょ?
交換で入手する話じゃなくて、マスターレッスン対象に茜しか出てこないという話よ。
>志保はお迎えできなかったの?
は、持ってれば志保も出るはずだが、出てこないということは持ってないと推測される、という意味。
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118197年まえ ID:ngo2gkk4情報ありがとうございます。
なるほど、それでNo.102134885 でも志保がいないの?って訊かれてたんですね・・
ちなみに初回イベあたりはではミリシタをプレイし続けるか悩んでいる最中で、上位SRまで頑張れなかったため持っていないです。
…って改めてチェックすると弥生、真美もいなかった…
お隣のように復刻期待しよう…
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118187年まえ ID:njk8pug2ユーザが増えないのは難度の問題というよりも単に似たゲームが氾濫してユーザが分散してるからなんだわ。
同じ分類のゲームってユーザを食い合う構図にどうしてもなるからね。
さらに言うと後発のゲームは余程の事がない限り先行してるゲームを凌駕するのは難しい。特にお隣やスクフェスのように
豊富なユーザ数と重課金に支えられた盤石な運営体制が確立してるゲームは簡単には崩れないので相対的にユーザが増えないんだよ。
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118167年まえ ID:rtsp1havお知らせ見返してみたが、見当たらない or 残ってないな。
簡単にいうと、最初はShooting Starsイベント関連のみ。以降のものは順次追加、だよ。
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118147年まえ ID:bozmbe5wまだ天井なかった時代のSSR3人の復刻か…、まだ天井ない時代の限定残りは美奈子、志保、杏奈とちょうど3人だけど来月も3人闇鍋ガチャくる可能性が…?こうして予想してあたったことほぼないけど
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118137年まえ ID:bjr44982リハーサル……はさておき
木主は、音ゲー部分で初心者への配慮が足りない→2Mで全部入りは難易度上げてる
という以外の点を挙げてないわけで、他に何かあるのかな?
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118107年まえ ID:b5llysqk今まである程度やってる人の話じゃなくて音ゲー初心者のことだよね。
みんなが「これぐらいできないの?」とか「やってたらわかるでしょ?」ってとこに
つまづくような人が「これいいじゃん!」って思わせれるかの話だよね。
案外そういう人多いし、広く裾野になってヒットに繋がる要素でもあるかと。
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118087年まえ ID:dov5s2cd美咲ちゃ「2月中旬にメインコミュを追加しますよ~」←ありがサンキュー
美咲ちゃ「上旬に追加しちゃいました~」←頭ミリオンだなぁ
美咲ちゃ「中旬じゃなかったから下旬にも追加しますね~」←???
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118077年まえ ID:bjr44982フルコンすればある程度のスコアが出るわけじゃないのを、スコアタしてる人はどう感じてるんだろう。
ベストが出るまで回数こなせばいいというスタンスなのかな?
自分が虹色をフルコンして一番低かったのが82.92万(good 0)、一番高かったのは93.00万(good 3)
スコアタ勢じゃないからこそ振れ幅大きさに微妙な気分になった
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118047年まえ ID:e2azsgp2その点については心配してないわ
きっと1年後には更に上の難易度ができてると思う
色々音ゲーやってきたけど難易度がインフレしなかったゲームは1個もないもの
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118017年まえ ID:bjr44982じゃ、28からフェス限Pr追加でフェススタートですね!!
トリプルはいくらなんでもエグすぎるが、そうでもしないと限定が多すぎて回らないのか?
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117997年まえ ID:cl4u09jl美咲ちゃサプライズ大好きすぎでしょ
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117987年まえ ID:qaagp3rd> 効率UPの為に高スコアを狙う必要が薄いから、趣味編成や低難易度周回がしやすい
ここら辺が逆に「やり甲斐のなさ」に繋がってるのが問題かなぁ
お隣の場合、ファン人数を増やせばポテンシャル開放で能力の底上げが出来ますが、
こちらではファンを増やすメリットが称号程度しかなく、
しかもその増加するファン人数も楽曲難易度毎に固定なので、編成を強化する旨みも皆無
初心者にきついというよりは、現在プレイしている人を引き止める要素が薄い方が問題な気がしますね
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117977年まえ ID:al63ifbdフェスが来るかとおもったら百合子恵美風花さんトリプル復刻だったでござる!!!
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117947年まえ ID:skewijqg・どの難易度クリアでもMVが見られる
・効率UPの為に高スコアを狙う必要が薄いから、趣味編成や低難易度周回がしやすい
・コンボ数が途切れにくいから、フルコン狙うのが楽
スコアを極めようとすれば難易度高いけど、言うほど初心者にきついかなぁ?
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117937年まえ ID:l0kpwmavこっちにはお仕事があるから時速はでるしイベ曲以外ライブをやらなくていいしで隣より楽だぞ
50000狙いだったらたぶんそんなにジュエル消費も無いだろうし
それすら出来ないほど忙しいなら諦めるしかないが
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117917年まえ ID:ngo2gkk4プラチナスターピースも溜まってきて(手持ち16個)、そろそろ使ってみようかと思ったらマスターレッスンにアイドルが出てこない…???
正確にいうとクレシェンドブルー茜☆3だけリストに出てくるけど、その他の無印PSTやANGEL STARS伊吹翼☆2も出てこない。
何故なんだ…orz
虹色イベではAngelの戦力弱すぎてSRコンボナを強化しようと思ったけど、結局できずなかった…(☆2翼に頑張ってもらったけどブロンズ止まり)
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117907年まえ ID:qshx7mi8逆じゃないかな最高難易度の譜面が弱すぎる
ミリの最高難易度はデレで27程度
これだとある程度の人数はすべての楽曲をフルコン済みになってるんじゃない
目標となるものが無いのは音ゲーとして厳しいんじゃないかな。
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117877年まえ ID:k5sca4zn例のなんなん投稿が異次元のgood数で草生えますよ・・・やっぱり皆なんなん大好きなんすねぇ
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117857年まえ ID:p6se2nqsUI周りはちょくちょく改善してきてるし、MVはとても頑張ってるからどうしても「勿体ない」と思う。
けど同時に「初動は大事なんだなあ」とも改めて。
修正出来る範囲でいろいろと調整はされてきていると思うけど、
根本的なゲームバランス、特にスコアに関わる要素である譜面やスキル周りは、一度決めたものから弄りづらいのかね?
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117847年まえ ID:p6se2nqsデレステくらいしか比較対象を知らないのにいうのもナンだけど、向こうは最低難易度だと
極まれにしかノーツが落ちてこないくらいで、よっぽど鈍くない限りはまあクリア出来る。
フリックは難易度PROになるまで出てこないし、数も少ない。きちんと段階踏んで難易度を上げてる感がある。
それに対してミリシタは、最易の2mixから全部入りで、しかも上フリックあり。
判定が緩くなった&慣れた今ならそれなりに対処できるけど、当初は上フリックにかなり苦しんだ記憶が。
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117837年まえ ID:p6se2nqs(他との比較話)
下の方の枝コメで「面白くなってるのにユーザー数が増えないのは悲しい」というのがあって、
そこはまったくもって同意なんだけど……
ミリシタって、音ゲー部分で初心者向け配慮が足りてなくない?
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117787年まえ ID:dov5s2cd今日の課題曲が虹色だった
多分偶然だろうけど追加されたばかりの曲が来るとちょっと得した気分になる
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117767年まえ ID:m7wcsuuxお疲れ様でした
ソシャゲはユーザー数が一定数まで下がるのはしょうがないよ
シャニマスはブラウザゲーだから影響はそこまで無いと思うよ
ただ、ガチャの更新で限定をポンポン出したり、フェスでインフレされると課金者は減るし、ユーザー数にも影響して来ると思う
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117727年まえ ID:kdzy2d1b写真忘れ(>_<)
千早おめでとー!
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