雑談 掲示板 コメント一覧 (615ページ目)
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50497年まえ ID:hj278m8wUnifyは名前は知ってる程度なんで勘違いかもしれんが。
・起動画面、OP、データ読み込みがある場合の再起動選択画面、データ読み込み画面までの流れがまったく同じ。
・起動後のメインメニューの構成、そこから呼び出された各画面でのUIがほぼ同じ。
・ライブメニューでの曲、サポメン、ユニットの選択までの流れ、UIがほぼ同じ。
といったあたりから「プラットフォームは流用」と考えた。
サイゲに委託しているなら、コードは無理でも、機能仕様書ぐらいは使えるだろうから、
まぁ、コードは流用じゃないにしても、構造設計は流用なんじゃないかねぇ。
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50487年まえ ID:qaoxdsi6新PSTイベント予告を見て、あの時期にSHOWTIME入れたのは気兼ねなくお隣の二周年を楽しんでほしいという美咲ちゃんの配慮だと確信したよ。
アイマス同士での共喰いはしてほしくなかったから向こうのイベントと被らずにこっちのPSTを全力で駆け抜けられるのは嬉しいです。
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50467年まえ ID:j1bv4cvkこの髪型はフレンチクルーラーやよい with グッドスリープパジャマの可能性
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50447年まえ ID:iucldv3hたまに複数で会話してるっぽいシーンがあるけど
「キャッキャ」「うふふ」←ほんとにこんな感じでちょっと面白くて好き
組み合わせによって会話変わったり・・・しないかなぁ
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50427年まえ ID:cdfou5ibミリコレで獲得したスパドリが
ほとんど使い途のないまま期限切れで消えていきました・・・
せめて、ミリコレとショータイムの順番が逆だったら
PSTで活用もできたものを・・
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50397年まえ ID:nkko3m2jアプリ音ゲーは基本的にタップ音切るんだけどミリシタは切っても切らなくてもあんまり変わらない希ガス
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50387年まえ ID:b1kon9tdIDで検索してみた
https://imasml-theater-wiki.gamerch.com/gamerch/searchPages?q=666B0A8D27
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50377年まえ ID:dnf8gmrg木主は8月30日に「ついにセールス圏外秒読み」とコメントした人です
木主の久しぶりは1週間以内の事ですか、ただここを見ている人を嫌な気分にさせたいだけなんですね
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50347年まえ ID:b8a89xyj久しぶりに見たらまだこのゲームあったのか
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50267年まえ ID:pcxvda90お気に入りのキャラを一つの部屋に配置して適当にダベっている所を見ながらスタミナ回復待ちたい
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50257年まえ ID:kp0d3h01やよいPSTキター
このシルエットは…髪型チェンジ衣装フラグかな?
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50247年まえ ID:dngqxlw2プラットフォームって開発ベースにUnity使ってること位しか共通点無いぞ。
デレステはサイゲの社内ツール使って開発してる部分が多く、それをミリシタの開発にバンナム本体が使うことはあり得ない。
あと、開発プレゼンでもデレステとのソフトウェア共通部は無いって発言あったし。
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50227年まえ ID:bsav532w自動回転導入はもちろんですが、
※ライブ中は回転しません
これ、地味に嬉しいです。
ベッドの上で叩いてる時とかに、突然上下入れ替わってあわわとならずに済みます。
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50197年まえ ID:r4s68rghデレの方だと逆に言うと変わってないって事だからな。
最初デレの幅調整は、想定してる標準のサイズから外れた画面(主に大きな方に)でも遊びやすくする為のものかと思ってたけど勘違いしてたかも。デレは10、8、5.5で遊んでるけど、幅を広げても全然やりやすくならなくて結局通常幅で遊んでた。これ見るとデレも小さい方に合わせる為か、ただ視認性を上げたり、狭いと誤タップしちゃう人向けの設定だったんだな。道理で今ひとつ使い道が分からんかった訳だ。
ミリもデレも親指の場合は幅だけじゃなく、左右片側に寄せられるとか、左右にやや分割して配置できるのが欲しいかも。フリックのタイミングが辛くなりそうだけど。
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50147年まえ ID:ggd54jm9プレイしてて何か物足りないと思ってたけど
スキル発動してもセリフもカットインもないからだな
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50127年まえ ID:d1c6qp6i不満の原因が
ノーツが見づらい、ならミリシタが正解
隣のノーツ巻き込む、ならデレステが正解
ここで広げてほしいって言われてたのは後者が原因だと思ってたけどな
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50057年まえ ID:mcdhzxi9もう何回キャッシュをクリアしただろう
巨大な追加データまで限られた容量のシステム領域を強制的に使う糞仕様はホントどうにかして欲しい
頼むからシステム領域外に移せるようにしてくれ、数日でOSが不安定になってしまう
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50037年まえ ID:l7tiqom3正直どこが雑なのか全然分からない
とりあえず文句言いたいだけを感じる
そもそも(自分の場合)デレステは広くしない方がやりやすい
てか逆にアイコンが小さくなって視認性が下がったと思った
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50027年まえ ID:hj278m8wでも、売りが「3Dがたくさん」って言っている時点で、技術に頼って顧客の満足おざなり、っていう日本企業の負けパターンを感じちゃうんだよねぇ。
3Dの多さが満足度向上に貢献しているだろうか?
さくっといじりたい、とか、手に入れたカードをもっと見たい、とか、この手のゲーム特有の要望に答えにくくしてしまっているように思うんだよね。
劇場コミュも、よく見ていると入手したSRに関連したコメントが増えているような気がするんだけど、実感ないしねぇ。
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50017年まえ ID:hj278m8wどう見てもプラットフォームはデレステと共通だよね。
だから、ソフトウェア的には共通性があるんだと思うよ。
ミリシタの場合はソフトウェアのつくりの問題と言うより、ソシャゲとしての企画の問題。
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50007年まえ ID:sqgbm4oa具体的な内容を考えるのは運営の仕事であってユーザー側が考えなきゃいけないことじゃない。ユーザーに考えてもらえるのも好意であって義務じゃない
その運営の仕事が雑と評価されただけ。それだけのこと。
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