【ミリシタ】ふれあいまとめ コメント一覧 (3ページ目)
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542018年05月13日 17:12 ID:hvcp2p7j固有モーションその2
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432018年05月13日 13:39 ID:hvcp2p7j固有モーションのスクショを貼ってみる
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422017年12月04日 12:49 ID:h85b3fa6特定不可はセリフそのものは調査済ですが、どれがSR加入に依る追加分なのかが判明していないものです。
一方、未特定はセリフそのものを未だに取得できていないものです。
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412017年12月03日 22:13 ID:sht2crr7ふれあい編集状況の未特定と特定不可は何が違うのですか?
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402017年11月22日 21:45 ID:hv4fpbyw最近自分の環境(泥端末)では、ライブ、お仕事、ガシャでふれあいストック状況が更新されなくなりました。
なのでプレイ中にふれあい回復時間が来たらアプリ再起動しています。
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392017年11月10日 04:30 ID:aq2p5xr0結局出現キャラの偏りだけど、親愛度が関係してるっぽい
今までは1000以上になってたキャラ6人くらいで超高確率でローテーションしてたけど、
万全の信頼取って全員1000以上にしたら嘘みたいに出るキャラがバラバラになった
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382017年11月08日 19:03 ID:pud3djpxふれあいストック3件でスパドリ3本ドロップした。
イベント期間中はドリンクがよく落ちる気がする。
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372017年11月03日 07:40 ID:aq2p5xr0親愛度アップの「・・・」マークが出るキャラの法則だけど、
今までにライブでユニット選択した数が多いキャラに偏ってない?
更新しまくってもあまりにもキャラが偏るし、ふと気づいたけど今までユニットで多く組んでいたキャラばかり出現する
詳しく検証してるわけじゃないけど、試行回数考えるとほぼ間違いないかなと思う
同じユニットばかり使う人だと体感できるんじゃないかな
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362017年10月23日 23:13 ID:pd4akvu9ゲーム起動直後の画面のひとりとふれあい後、残りレ(チェック)は3つ。
そのうちひとつはSSR衣装コミュの千鶴さんで、
その千鶴さんと話したあと別の施設に移動、
すると千鶴さんのいた施設にレ(チェック)が付いていてそこには通常ふれあいが。
結果、通常ふれあいが続けて4回出来ました
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352017年10月23日 23:12 ID:pd4akvu9通常ふれあいが連続4回できたような・・・
もしやSSRブログいいね後の衣装コミュ発生施設は
通常ふれあい上限3件適用外?
(No.101154043とちょっとちがう状況)
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342017年09月30日 18:42 ID:sba8ibljジュリアが控室でジャカジャカ弾くのようやく見れました。
これ、Thank You!の伴奏ですよね。。。
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322017年09月27日 22:00 ID:s93om45z可奈は事務室でも歌うのを確認
あいつどこでも歌うんじゃなかろうな・・・
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312017年09月26日 11:31 ID:pud3djpxふれあいの報酬、イベントが始まるとドリンクのドロップ率が上がっている気がする。
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302017年09月23日 02:18 ID:kervixutスクショとるの忘れたけど奈緒のふれあいで「外からお祭りの音聞こえてませんでした?気のせいやろか。」っていうのが20日のガシャのあとから追加されてるよね。
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292017年09月11日 07:33 ID:i5l2eqc7豊川風花さんの固有モーションは救急箱の整理?
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272017年09月07日 22:13 ID:rtsp1hav衣装コミュがあるときは、通常のふれあいと合わせて✔︎が4つ点灯することもあるんだな。
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262017年09月05日 11:35 ID:n33r0sgaああ、あずささんのアレってタロットだったのか
とんでもない色の豆腐を取り出して机に塗りたくってるのかと思った
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252017年08月26日 13:50 ID:g4c49tko将棋を指してる?
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232017年08月14日 09:07 ID:rf721sxtなんかふれあいの報酬がイベント始まってから渋くなってる気がする。
その一方で復活も早くなってる気がする。
どっちも気のせいかもしれないが。
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222017年08月10日 16:18 ID:b7852ttm横から入ってくる奴だけど、今のところ最初にひょこって出てくるタイプとこっち見ながら歩いてくるタイプの2通りがいるっぽい
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202017年08月09日 16:05 ID:arom3fkmふれあい後のアイテムが5個入手できたんだけど他に確認できた人いる?
もし次なったらスクショ持ってくるわ
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182017年08月08日 19:58 ID:b8onfned事務室の奥のデスクで美咲さんが座ってることがある。そして♪アイコンはある。
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172017年08月02日 20:53 ID:hny16shn>>各個にふれあい復活までのクールタイムが設定されているため、実行するタイミングが違えば直近に+20だけ復活するようなパターンも有り得るかと思います。
そっちのほうがありそうですね… 返信ありがとうございます。
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162017年08月02日 11:27 ID:h85b3fa6すみません……編集漏れしてました……。
各個にふれあい復活までのクールタイムが設定されているため、実行するタイミングが違えば直近に+20だけ復活するようなパターンも有り得るかと思います。
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152017年08月01日 23:32 ID:hny16shn>>ストックが増えるたびに、親愛度の上がり幅がより大きくなります。ストックが1件なら親愛度+5、2件なら親愛度+10、+5の2件、3件なら親愛度+20、+10、+5の3件になります。
ってあるけど、ストック1件でも親愛度+10や+20のときもあるよね?
これは単なる仮説なんだけど、5→5, 10→5, 10, 20じゃなくて5→10→5, 10→…ってなってるんじゃないかな?
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132017年07月28日 15:14 ID:hv4fpbywクールタイム、親愛度+5は60分、+10は120分、+20は240分で、親愛度が別のふれあいをおこなってもほかの親愛度のクールタイムには影響しない。
なので、3件たまるのを待つよりチャンスがあったらふれあい行動した方がいいと思います。
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112017年07月27日 10:39 ID:hv4fpbyw27日、ふれあいストック3件から親愛度20ふれあいを行い、ストック2件からの回復時間調査。
80~180分まで10分おきにアプリ再起動(たまにライブ)で確認しましたが、3件になることはありませんでした。240分やるなら3件一気に消費した方がいいですよね・・・
アプデ前は時間不明ながら回復は確認したのでアプデで変わったのかも。
android端末 アプリver1.0.9
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102017年07月26日 14:31 ID:h85b3fa6情報ありがとうございます。
こちらPLv65ですのでやはり共通4時間なのでしょうね~。
どこかでサイレントされてしまったのでしょう。
4時間とページに載せてしまいます。
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92017年07月26日 14:08 ID:toxh5vn3PL46
で朝起きてふれあい消化クリックからスタートして3:59後ふれあい2件
ライブ後ふれあい3件になってたから
だいたいそれであってそうかな
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72017年07月24日 16:42 ID:h85b3fa6今のところ、3件ふれあいが貯まるまで、大体4時間(1件当たり1時間20分)で固定されてるみたい。
最初はもっと長かったような気がするんだけど、サイレント修正なのか、なんかその他の環境要因で速くなることがあるのかどうか。
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