Gamerch
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ攻略Wiki【ジョジョSS】

アビリティ コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数126
  • 最終投稿日時 2019年08月15日 21:24
    • 名無しのジョースター
    116
    9年まえ ID:i2qijqax

    敵を倒すと効果のあるアビが敵の行動でも発動するか確認しました

    カウンター、結界などのフィールドは敵の行動で倒しても発動します

    アイテムは敵の行動で踏ませて倒しても発動しません

    【自身の行動で敵を倒すと】

    ・恨み❌・輝輪❓・カリスマ❌

    ・勇気⭕️

    ・くやしい❌

    ・人形箱❌・好機❌・簒奪者❓

    ・ガンガン・決意⭕️

    【自身の攻撃で敵を倒すと】

    ・あらゆる⭕️

    【敵を倒すと】

    ・エリート❌

    【敵を撃破すると】

    ・支配❌

    【誰かが敵を撃破すると】

    ・殺して❌

    • 名無しのジョースター
    115
    9年まえ ID:i2qijqax

    >>113

    精神の爆発力

    法皇の決意

    触脚の移動

    策士の罠(スマッシュ)

    殺戮のエリート

    オールラウンド

    星と法皇

    • 名無しのジョースター
    114
    9年まえ ID:i2qijqax

    >>113

    勇気の産物

    熟達の波紋呼吸(スマッシュ)

    あらゆる生物の能力

    ヤケっぱちのどう猛さ

    魂を賭けてゲームをやる

    決死の覚悟

    • 名無しのジョースター
    113
    9年まえ ID:i2qijqax

    乗算アビってこんなとこだっけ

    移動ダウンで唯一加算系の隠者と魔術師の策が不憫

    • 名無しのジョースター
    112
    9年まえ ID:n5cslwap

    >>111

    ありがとうございます。

    • 名無しのジョースター
    111
    9年まえ ID:huby8pvx

    >>110

    ランクSSはアビリティスロットが強化されてるからそれのせいじゃない?

    それか単純にタルカス&ブラフォードのアビ付けてるとか

    • 名無しのジョースター
    110
    9年まえ ID:n5cslwap

    キャラクターバトル攻略の為に見たどの画像も用意されたキャラどれもがHP30000を超えてるんですがどうすればここまで上がるんでしょうか?

    自身はいつも1万ちょっとしかHPがありません。

    何か装備するアビリティとかあるんですかね?

    • キルヒホッフ
    109
    9年まえ ID:l9zc13np

    >>108

    ありがとうございます。

    • 名無しのジョースター
    108
    9年まえ ID:ps222snu

    >>107

    そうです

    • キルヒホッフ
    107
    9年まえ ID:l9zc13np

    アビリティレベルって20が最高ですか?

    • 名無しのジョースター
    106
    10年まえ ID:rmu5vef8

    SRカーズの弱点スピブは+1では

    どのくらい移動上がりますか?

    また、+1でも使えますか?

    • 名無しのジョースター
    105
    10年まえ ID:qt1v0sye

    新SSRディオにオススメのアビリティをお教え下さいm(._.)m

    • 名無しのジョースター
    104
    10年まえ ID:tsmn5f0h

    コンボ]仲間連携ATKブースト

    って効果どれくらいあるの?

    • 名無しのジョースター
    103
    10年まえ ID:fajyz21r

    >>94

    おぉ!

    属性ごとの分類になっている!

    編集した方ありがとうございます!

    • 名無しのジョースター
    102
    10年まえ ID:e57r4zhh

    全く更新されてないので、そろそろ更新お願いします!

    • 名無しのジョースター
    101
    10年まえ ID:qizv4xpm

    >>94

    あと、+nごとの内容が欲しいです

    • 名無しのジョースター
    100
    10年まえ ID:niexpdzi

    >>99

    邂逅のHPが多い敵の時はかなり効果ダメでかいかな

    • dan
    99
    10年まえ ID:n1c7jsfq

    >>90

    めっちゃ弱い

    • 名無しのジョースター
    98
    10年まえ ID:m4q7ahyo

    >>92

    3ヒット泡

    • 名無しのジョースター
    97
    10年まえ ID:m3l0xhvr

    >>92

    瀕死スピブと不動つけたらHIT数がひどいことになりそう

    • 名無しのジョースター
    96
    10年まえ ID:kaw0psvn

    >>94

    誰に積んだら有効とかも例で記述してくれたら尚GOOD

    • 名無しのジョースター
    95
    10年まえ ID:fgx9mems

    >>94

    賛成です!

    ゲーム内でも並び替えで同じ属性でまとめて見るほうが分かりやすいです

    • 名無しのジョースター
    94
    10年まえ ID:fajyz21r

    アビリティは属性ごとに誰に何を載せるか考えるものなので、属性別アビリティ一覧(コストも併記する)があった方がいい気がしますがどうでしょう?

    • 名無しのジョースター
    93
    10年まえ ID:lbr6pi5g

    言うだけで申し訳ないが、まとめるならコストもまとめてほしいな。

    新しいの引いて色かえらりすると限界突破させるまでコストがわからなくて調べに来たら載ってないという…

    まぁ全部SSRになればいらない情報かもしれないんだがね

    • 名無しのジョースター
    92
    10年まえ ID:ejo5ziof

    SSRポルナレフにはなんのアビリティが相性いいと思いますか?

    • 名無しのジョースター
    91
    10年まえ ID:fajyz21r

    Rディオ(1部)の『3コンボHPドレイン』についての記述が無いですね。。。

    編集しようと思ったらメンバーさんじゃないと出来ないようなので、よろしくお願いします。

    • 名無しのジョースター
    90
    10年まえ ID:qko31rho

    SRワンチェンの毒って効果どんなもんですか?

    • 名無しのジョースター
    89
    10年まえ ID:k2y50i8j

    >>88

    SRの方が効果大きいんじゃないかな

    全てのアビリティについても同じ事が言えると思う

    • 名無しのジョースター
    88
    10年まえ ID:rsp86wfa

    SRスピードワゴンとRダイアーさんのヒールって同じですか!?

    • 名無しのジョースター
    87
    10年まえ ID:l8apykfb

    >>86

    ありがとうございます、そういうことだったんですね…

    次のターンに効果が発動なんですね。道理でワンモア取っても効果が現れてないと思った…

    • 名無しのジョースター
    86
    10年まえ ID:kpzdr5h5

    >>84

    弱点ヒット→Nextターン→そのアビ持ってるやつの効果発動→弱点ヒット→Nextターン→…ってかんじ。

    弱点ヒットしてから1ターン経過しないと効果が発動しない。

    そんであくまでそれはアビ持ってるやつの効果だから他のユニットが弱点に当てても発動しない。

    文章力なくてすいません。

    • 名無しのジョースター
    85
    10年まえ ID:an9fmt1a

    >>83

    ありがとうございます

    スマッシュ系を重ねてみたいと思います

    • 名無しのジョースター
    84
    10年まえ ID:tqtftw6o

    色々なアビに書いてある「次の行動」というのはワンモアとらないと効果が無いのでしょうか?

    それとも次回のそのキャラの行動時まで持ち越されますか?

    またはそのキャラの前に動いたキャラが弱点当てていれば効果は発動するのでしょうか?

    • 名無しのジョースター
    83
    10年まえ ID:stagxbml

    >>82

    乗るはずです

    SRミドラーにRダイアー装備してますが防御ブーストとヒール両方同時に効果が出てます

    • アダムスさん
    82
    10年まえ ID:an9fmt1a

    例えばヒールプラスと敵防御ダウン等、違う効果のあるスマッシュ系のアビリティを一人のキャラに持たせても

    しっかり両方のアビリティは発動しますか?

    一度のスマッシュで両方の効果が乗るのでしょうか?

    • 名無しのジョースター
    81
    10年まえ ID:s21rivg7

    >>80

    なるほど!

    ありがとうございます

    間違えてアビリティ要員のR花京院+14を間違えて餌にしてしまって

    フレガチャでR花京院をまた引いたから再び覚醒頑張るか、もう餌にしようか迷ってたんです。やっちまったwもっかい覚醒挑戦します

    • 名無しのジョースター
    80
    10年まえ ID:e266ukem

    >>79

    上がります

    あと、Rの吹き飛ばすとSRの吹き飛ばすだったらSRの吹き飛ばすの方が吹き飛ばす力が強いです

    • 名無しのジョースター
    79
    10年まえ ID:s21rivg7

    吹き飛ばすや引き寄せるのレベルが上がると吹き飛ばす力や引き寄せる力は上がるんですか?

    • 名無しのジョースター
    78
    10年まえ ID:s21rivg7

    >>76

    ありがとうございます!引き寄せるは有効なんすね!

    • 名無しのジョースター
    77
    10年まえ ID:hadzuy2b

    >>76

    すいません、訂正します。

    花京院(引き寄せる)

    グレーフライ(複数ATK)でした。

    がんばってください!

    • 名無しのジョースター
    76
    10年まえ ID:hadzuy2b

    >>75

    個人的には、花京院とホルホース推薦します。

    引き寄せて、かつ複数ATK(合ってるかな?)で、まとめて倒したり出来るので。

    • 名無しのジョースター
    75
    10年まえ ID:s21rivg7

    SRワムウにつけるアビリティで悩んでます。

    貧弱貧弱ではありますが緑ユニットが

    SRタワー 1

    Rタワー 3

    R花京院 2

    Rワゴン 3

    Rホルホース 3

    Rジョセフ 4

    Rワムウ 2

    以上なんです

    この中から2個選ぶならどれがいいでしょう?

    • 名無しのジョースター
    74
    10年まえ ID:an9fmt1a

    気のせいかもしれませんが・

    Rジョナ引いて不動+4から+5になったら

    アビつけてるSRジョナの移動距離が短くなったような・・・

    確か影響ないはずですよね?

    • 名無しのジョースター
    73
    10年まえ ID:icuu6p8q

    アビリティコストの情報もあると大変助かります。

    チーム構成の妄想が捗ります。

    自分でやれれば編集したいですが、方法が分からず、すみません。

    管理人様、編集メンバー様、よろしければご検討お願いします。

    • 空条承太郎
    72
    10年まえ ID:q3z0f6z5

    SSRジョセフとSSR花京院のおすすめアビをお教えください!

    • 名無しのジョースター
    71
    10年まえ ID:e4n8li85

    >>70

    ありがとうございます☆覚醒1ごとに1ずつ上がるわけではないのですね。

    • 名無しのジョースター
    70
    10年まえ ID:bum3tma9

    >>69

    20が最高

    • 名無しのジョースター
    69
    10年まえ ID:e4n8li85

    アビリティーレベルって10が最高ですか?

    • 名無しのジョースター
    68
    10年まえ ID:bum3tma9

    >>67

    カブトムシだとラバー想像するw

    クワガタのグレーフライの方は知らないけど

    カーズ様は弱点ヒットした瞬間に移動距離上昇してると思う

    連続ヒットすると明らかに移動距離伸びたと感じるよ

    • 名無しのジョースター
    67
    10年まえ ID:suvn17eu

    SRカーズやカブトムシなどのアビリティで疑問です。

    弱点ヒットすると「次の行動で」は1moreから適用されるの?

新着スレッド(ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ攻略Wiki【ジョジョSS】)
注目記事
ページトップへ