予想妄想板 コメント一覧 (33ページ目)
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名無しのジョースター
18199年まえ ID:n4mho5iqSSR 空条承太郎(赤) 降臨ガシャ限定
LS 憤怒の血統
ジョースター家のATK+60%、HP-20%
CS オラオラオラオラオラオラーッ! 消費3.5
範囲内(円形中型)にATKの3000%で1+死亡した味方の数×11連ダメージ&移動距離で吹き飛ばす!
吹き飛ばされた敵(スキル無効状態)が自身に当たるとその敵と敵の周辺に1000%ダメージを与えるッ
アビリティ まだ怒り足りねえぜッ! コスト4
フィールド登場時、自身のATKと移動距離をフィールド上の味方メダル数x50%アップするッ!
また味方が死亡するごとに自身のATK+200%、移動距離+150%するッ!
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名無しのジョースター
18189年まえ ID:r94p78ey※1・腕折りが発生するのは移動距離依存の吹き飛ばし系CSのみです。例・山吹ジョナサン、無駄DIO
※2・スト様が波紋のツボエリアに入った場合、強化&回復も弱体化&ダメージも行われるので、結局何も起こりません。
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名無しのジョースター
18179年まえ ID:r94p78ey・混乱(数ターン全CS及びアビリティの回復量が1になる)
・人面痕(数ターン敵に優先的にターゲットにされる&毎ターン終了時にダメージ)
・呪縛(数ターンスマッシュを発動させずに移動を終わるとダメージ)
・波紋のツボ(波紋使い→ATK・移動距離2倍&回復、吸血鬼と柱の男→ATK・移動距離1/2&ダメージ、それ以外→軽ダメージ。ダメージ以外は重複しない)
・貴様を倒せるなんてスカッとするぜーッ!(数ターン自爆を喰らうと、強制的に999999ダメージ)
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名無しのジョースター
18169年まえ ID:r94p78ey新エリアスキルを考えてみた、の続きver.
・入門(数ターン時止め系CS完全無効化、CS待機状態で発動した場合はカウンターされてダメージ&不発)
・病気(ATK&移動力1/2、スキルゲージの溜り1/2、被ダメージ2倍、毒の異常状態にかかる。重複しない)
・腕折り(数ターン移動距離依存のCSを発動時、ATK&移動距離が1/100の状態で発動される)
・脚折り(数ターン移動距離減+追加移動系CS完全無効化、CS待機状態で発動した場合は強制ミス。重複しない)
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名無しのジョースター
18159年まえ ID:r94p78ey「ダメージ75%カット」
「ATK250%、移動距離250%、射程距離100%アップ」
「異常状態無効」
「体力全回復」
「重量大幅アップ」
「エリアスキル完全無効」
「カウンター無効」
「敵アイテムダメージ100%カット」
(ここからマイナス)
「体力が1になる(全回復と一緒に選ばれると、こちらが優先される)」
「とても小さくなる」
「自アビ全無効化」
「CSゲージ全没収(ガンガンは没収後に発動)」
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名無しのジョースター
18149年まえ ID:r94p78eySSR ダニエル&テレンス(緑)
LS 私は賭け事が苦手でして・・・
35%の確率で、ラウンド開始時・増援時・敵の行動後に行動カウントを+2
CS グッド!(3)
2ターンの間、範囲内(円形大型)の味方に接触攻撃50%(Max.80%)回避を付与する!
更に、ランダムで1(9で2、19で3、20でマイナス効果が発生しなくなる)つを追加で付与するッ(詳細は返信内にて)
A 【防御】CSダメージカット(3)
敵のCSによるダメージを75%(Max.95%)カットする!
※「CS攻撃後の普通の接触攻撃」や「CSで設置されたアイテムのダメージ」についてはカットできません。
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名無しのジョースター
18139年まえ ID:fasjta4oSSR大年寺山愛唱(緑)
【LS】フルーツの追跡者
全色のスマッシュ範囲+50%、ATK+35%!
【CS】射程距離無限のスタンド
ATK300%、移動距離1000%のドゥービー・ワウ!を矢印の方向に放ち、行動カウントが少ない程、プラスでダメージを与えるッ!
【A】小心者の岩人間
敵のターゲットにならず、たまに攻撃を回避するッ!
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名無しのジョースター
18129年まえ ID:fasjta4oSSRプロシュート&ペッシ(青)
【LS】暗殺のコンビ
青とスタンド使いの移動距離+70%、ATK+30%、スマッシュ範囲+20%!
【CS】「ブッ殺す」と心の中で思ったならッ!その時スデに行動は終わっているんだッ!
5ターンの間、敵全体のアビリティが無効化され、ステータスを全て半減し、与えるダメージが+500%になる。そして、敵一体を選択し、2ターン固定するッ!
【A】「成長しろ」!
毎ターン味方のATKが+50%されるッ!
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名無しのジョースター
18119年まえ ID:r94p78ey・汚染(数ターンアイテム設置ができなくなる。ただし、CSでのアイテム設置のみ可能)
・凍結(エリアに入った行動中、敵のカウンターと自爆を防げるようになる。その代り、行動終了時に自動的に凍結状態になる)
・無気力(自身のグッドステータスを入った瞬間、すべて無効化する。)
・手加減(数ターン、自身の行動やアビリティによるCSの消費ゲージ以外のCSゲージの増減がなくなる)
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名無しのジョースター
18109年まえ ID:r94p78ey追加です
・封印(数ターンCS使用不可+自身のアビリティ無効化+自身の行動中全員のアビリティ無効化)
(補足)
自分の行動中→味方の接触時やターン開始時のアビリティも受けられないのは勿論、敵のカウンターや壁スキル、死亡時アビも発生しない
味方や敵の行動中、ターン終了時や開始時→自分のアビリティのみ無効化。
ただし他のキャラのアビリティが発動した場合でも、自分にのみ効果が及ばない。
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名無しのジョースター
18099年まえ ID:r94p78eySRスティ―リー・ダン(青or黒、邂逅産向きかも)
LS 卑劣極まりない男
味方が1体になるとATK+100%、HP全回復
CS おまわりさ~んこいつです~!(1.5)
CS発動時に味方を一人選択し、1ターン(Lvアップで増加)の間敵が指定した味方をターゲットにする!
さらにターゲットになっている間は、その味方のATKが50%アップ(増えません)するッ
A 最弱こそが最も恐ろしい(2)
自分よりも大きい敵に+200%のダメージを与える!
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名無しのジョースター
18089年まえ ID:f52uyiwsとりあえず今回のハイDIOエキスパでの敵アビ予想
接触時スキルケージ全部没収(0になる)
スマッシュを必ず止め、スマッシュしようとしたユニットを中心とした周りの味方にもカウンターダメージ
スマッシュを受けたとき受けたダメージをそのままカウンターとして跳ね返す(簡単に言えば100%スマッシュカウンター)
規定以上のダメージを受けるとステータス大幅up
毎ターン敵味方問わず体力を回復
毎ターン味方全員に移動距離ダウンを与える(5%ぐらいかな?)
味方が死亡するとATKと移動距離が2倍になる代わり受けるダメージも2倍になる
15HITまで受けるダメージが1になる
こんな感じかな?
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名無しのジョースター
18079年まえ ID:cnto4vkoSSRエシディシ(赤)
LS足元に伸びた血管針
味方の攻撃を敵全体へのダメージに!逆に敵の攻撃を味方全体分散させる!
CS兵は詭道なり!
敵が動く時、10~80%のカウンターダメージを与える!また、ターン毎に味方のATKを100%上乗せする!発動後に移動距離の500%移動し、hit数×10%分味方のATKを初動時にupさせる!
Aジョセフ顔負けの策士
状態異常をかけられた数×自身の次の行動回数となる!また、場上に設置されたアイテムを自身のアイテムへと変化させ、自身のATKの50%のダメージとして新たに設置しなおす!
ぶっ壊れかな?
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名無しのジョースター
18069年まえ ID:cnto4vko運営さん、降臨DIOありがとう!ってことで、張り切って!
SSR新エキスパカーズ(緑)
LS赤石と石仮面の相乗効果ッ!
吸血鬼と柱の男のATK15%up、射程距離60%up!
CSそおうだッ!『波紋』だよォ!
敵一体に残HPの80%ダメージを与えて、2ターンの間行動不能にする!(行動不能状態の敵は、ダメージを与えるスキルは使えないが、カウンター等は可能)しかし、相手がジョセフだった場合、効果は激減!
A地球をも克服した完全なる命
敵全員ののアビリティの数×80%自身のATKを上昇!(乗算)(エリアスキルを含む)
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
18049年まえ ID:t9swqr1dSSRディアボロ(赤)
【LS】ギャングの帝王
赤と黒のATK+70%移動距離+20%
【CS】「結果」だけが残る!
カウンター、壁スキル無効で接触したアイテムを破壊しながらATK+800%移動距離+500%で追加移動!移動終了後、敵全員に1000%ダメージ、行動カウント+3!
【A】全ての時間は消し飛ぶッ
敵が壁に接触すると行動停止するッ!
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名無しのジョースター
18039年まえ ID:t9swqr1dSSRスピードワゴン緑
【LS】運命の出会い
コンビメダルのATKと移動距離とスマッシュ範囲+45%!
【CS】骨まで達した音!
ATK500%移動距離300%の刃付きの帽子を投げる!敵に当たれば当たるほどダメージがアップ!
【A】いつも傍観者よ…
自分以外が行動したとき、そのキャラにカウンター無効の効果を与えるッ!
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名無しのジョースター
18029年まえ ID:dsf9tyyhジョセフ・シーザーリサリサ 白 トリオメダル
アビ 波紋の真髄
移動開始時に自分の周りの見方メダルを回復させるッ!
CS 三人の波紋
円大形の範囲に入った見方、敵メダルの数だけ行動を停止させるシャボンを設置ッ!
さらに円中形に入った敵メダルを弾き飛ばすッ!
その後2ターンの間自分のメダルに近くに通った敵メダルを爆弾で強制停止させるッ!
どうでしょうか意見お願いします
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名無しのジョースター
18019年まえ ID:rgmxagyl天国DIO SSR 白 アビメダル
『真実』を『上書き』するッ!
接触攻撃時に敵ユニットのスキルを全て無効化する。
無効化された敵は1ターン経過するか、このアビリティを持ったユニットを攻撃することで解除される!
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名無しのジョースター
18009年まえ ID:r94p78ey波紋使いでも吸血鬼でもない普通の少年がそこまで強くていいのか・・・
というのはともかく、殺しに来てくれよタイプのアビリティは黒以外にはおそらく存在していないので、白バージョンで出してみるのは面白そうですね。
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名無しのジョースター
17999年まえ ID:niv2qnqtアビがぶっ壊れですね。常時発動のようなものですね。ただ、敵を倒してしまうと追撃が発動しないのは痛いですね。敵を倒さず全員弱らせて追撃がよさそう。CSもダメージを与えてきた時にカウンターですが100%カットなのでダメージが通らずCSが発動できないのが辛いところですね。攻撃してきた時、ならよかったですが運営が考えそうなことですね。ただ、無敵なら旧イギーのほうが強いですね。LSは自身が倒れたら効果がなく、CSを使うと味方が攻撃されない、というデメリットが大きいLSです。CSのゲージ消費が3と考えても使いにくいと思います。ただ、アビがステ上昇だけでもかなり使えそう。
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名無しのジョースター
17989年まえ ID:niv2qnqtSRなのにアビが弱すぎるので使い道はなさそうですが面白い性能ですね。まず敵が逃げることがないので実質使えません。
アビスロ強化がSSRに比べて弱いことからCSも期待できません。2ターンも動けないのは辛い。アビが自身がターゲットになる!などなら使えそうですが真逆なので相性わるいですね。
使い道としてはとりあえずリーダーに置いてさっとスタンバイに変えるのが良さそうですね。降臨シーザーを装備するなどすれば中の下くらいの活躍はできそうです。強さで言うとSSR旧太郎くらいですね。
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名無しのジョースター
17979年まえ ID:niv2qnqtジョナサン&ディオ白SSR
属性なし
LS奇妙な友情
白と波紋使いと吸血鬼のHP40%、ATK15%アップ
CSピッタリあった呼吸(ゲージ3.5)
進行方向にジョナサン、反対方向にディオに別れてATK300%、移動距離250%で移動する。どちらもカウンター無効でジョナサンは最初に接触した3人だけATK300%上乗せして与え、ディオはメダルを貫通して移動する。移動終了時、2人の間をラグビーボールがATK500%で往復。その後ディオを中心に円形中型に500%ダメージを与え行動カウント+2
A君あってのトライさ
誰かが敵を倒すとATK75%アップ(重ね掛け4回まで)
どうでしょう?
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
17959年まえ ID:cj01b3tkSSR 東方仗助
LS クレイジー・ダイヤモンド
味方のジョースター家と白のHP+25%、ATK+20%
CS あんた…この俺の髪形のことなんつった! (3.5)
ATK+550%&移動距離の500%追加移動!
敵のカウンター、トラップ、壁効果を無効にして移動中に当たった相手は行動カウントが+1される!!
ただし行動中はアビリティ効果が一切発動しない
A 無意識に治す力(2)
ターン終了時に使った味方のトラップを全て修復する
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名無しのジョースター
17949年まえ ID:r94p78ey③有利な効果も不利な効果も
・願望(エリアに一定回数入るとレアドロップが確定する代わりに、入るごとに5%ダメージ)
・余裕(ATKアップの代わりに、受けるダメージもアップ)
・磁力(移動距離がダウンする代わりに、重さアップ+ダメージカット)
・闘争(ATKアップの代わりに、5%ダメージ)
・幼化(ATKダウン、射程距離ダウン、移動距離アップ、メダルが小さくなる)
・手加減(入った後1度だけCSを通常の2分の1のゲージで出せる代わりに、各数値補正が半分になりCS発動後のゲージの溜りも2分の1になる)
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名無しのジョースター
17939年まえ ID:r94p78ey新ユニットではありませんが、新エリアスキルを考えてみた
①不利な効果
・猛毒(最大HPの5%ダメージ)
・魅了(CSゲージ5%減)
・服従(CSゲージの溜りが3分の2に)
・油断(防御力減)
・奪力(ATK減)
・堕落(数ターンCS使用不可)
・盲目(数ターン接触攻撃のダメージが1に)
②有利な効果
・治癒(最大体力の5%回復)
・勇気(CSゲージを5%回復)
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名無しのジョースター
17929年まえ ID:r94p78eySSRマライア(緑)
LS 磁力はどんどん強くなる
緑とスタンド使いの重さを大幅アップ、ATK+20%、射程距離+15%
CS 高圧電流!(2)
マライアの周囲に3ターンの間電柱を3本設置し、電柱の円形小型の範囲にいる敵に600%(Max.1200%)のダメージを与えるッ!
さらに、ターン終了時に電柱の近くにいる敵に1000%(Max.2000%)のダメージを与えるッ
A 決して破ることはできない(2)
ターン終了時、フィールドにいる敵全員のATKと移動距離を20%(Max.40%)ずつダウンさせる。(最大6ターンまで発動)
さらに、6ターン経過後は敵全員の防御力0+カウンター状態解除も付与。
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名無しのジョースター
17919年まえ ID:cnto4vkoSR空条承太郎(青)
LS心臓を止めた星の白金
て敵は味方を見失い50%の確率で攻撃しない!
CS撃ち抜かせてもらうぜ!
2ターンの間自身は行動出来ないが、敵が近づいてきた時、防御力を無視して800%ダメージ&敵を大きく吹き飛ばす!
Aここは満員だぜ
敵が自身から逃げる形をとったとき、敵の場所に瞬間移動、敵のスキルを無視してて停止させる!
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名無しのジョースター
17909年まえ ID:kcjgjauw仗助のてっぱんCSは範囲内味方回復、敵ダメージで間違いない!
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名無しのジョースター
17899年まえ ID:cnto4vkoSSRイギー(赤)
LS見殺しにゃー出来ねぇぜ!
味方が攻撃されると、自身のATK30%up、愚者で味方をダメージから守る!(50%軽減)
CS変幻自在の愚者だぜ!
CS発動後、2ターンの間自身のメダルを愚者に変えてダメージ100%カット、敵は自身しか狙えなくなる!又、敵が自身にダメージを与えて来た時に、その敵に防御力無視の800%(最大1200%)ダメージを与え移動距離を50%減らす!
Aクレイジーな奴だ…
敵が自身よりHP、若しくはATKが高い場合に、ATKと移動距離を敵数×150%upさせる!又、自身の移動で敵を倒せなかった場合、追撃で500%ダメージ!
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名無しのジョースター
17889年まえ ID:cnto4vkoエフメガ院を記念して!
SSR花京院典明(緑)
LS夢の中にスタンドを!
CS無効の敵のスキルを無効にして、敵にCS発動不可の効果を付与!
CSお仕置きの時間だよベイビー!
敵を2ターンの間夢の中に連れ込む!夢の中は敵の防御力0、カウントの概念が無くなり、敵のスキルを全て解除、無効にする!敵の体内に法皇の緑を仕込ませ、毎ターン残りHPの40%ダメージ!(2ターン)
A『BABY STAND』
毎ターン、攻撃力を100%upさせ、敵の自身に掛かるスキル効果を一つずつ無効に!
※エリアスキル恐怖、錯乱無効
冷静な花京院にはエリアスキルは通じない!
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名無しのジョースター
17879年まえ ID:fei8o1m5SRナランチャ・ギルガ(赤)
LS:男とは「尽くす」もの
”護衛チーム”のATKを20%UP!HPを10%DOWN!
CS:ムチャクチャ機銃乱射(ゲージ2)
範囲内(円形大型)にいる敵全体にそれぞれ50%~400%のランダムダメージを与えて吹き飛ばすッ!
A:レーダー狙撃(コスト2)
自身が行動中に接触した敵に対し、味方が行動するたびに100%ダメージを与えるッ!効果は全員が一回ずつ行動するまで続くッ!
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ウィル・A・ツェペリ SR 白
17869年まえ ID:stla6552LS恐怖を我がものにすることッ!波紋使いのATKを40%UP
CSコスト2波紋の防御ダメージを50%(最大95%)軽減する
「勇気」とは「怖さ」を知ることッ!
CSのコストを0.5(最大1.5)減少させるただし0.5以下にはならない
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名無しのジョースター
17859年まえ ID:tlym175kSRヴァニラ・アイス(青)
LS 悪魔を崇拝する男
青と吸血鬼の移動距離+30%、ATK+15%
CS 暗黒空間にばらまいてやる(2)
発動時に移動距離の150%を追加移動!
ATKを一時的に+25%にし、自身に触れたアイテムを破壊するッ
A 粉みじんになって死んだ(2)
自身の接触攻撃で敵を倒した場合、その敵の死亡時に発動するアビリティを無効化する!
死亡アビの無効化は今でもないようなので、実装されたら一種に対策になれそうな気がします
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名無しのジョースター
17849年まえ ID:cnto4vkoSR新キャプテン・テニール(緑)
LS海中を華麗に舞うことができる
毎ラウンド背景を海の中にする!海の中では、敵の移動距離50%ダウン!
CSありふれてるねぇ!ゲージ3
画面中央から円形中型の範囲内に2ターンの間渦を作る!渦の中では敵も味方も移動できるのは渦の中になり、円を描くように移動!毎ターン渦の中にいる自分以外の全てのユニットの残HPの30%ダメージを与える!
Aダークブルームーンの独壇場
自身の移動距離を常に1.5倍、移動中円形小型範囲内の敵にもダメージを与えれる!
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名無しのジョースター
17839年まえ ID:cnto4vkoSRアレッシー(黒)
LS変態であるが変態でない
味方の残ユニットに応じてATK15%up、移動距離10%up
CSみるみる小さくなるってことさゲージ1
2ターンの間敵メダルにメダルサイズ縮小効果&CS解除を与える!敵は小さくなるほど移動距離ダウン(ボスメダルが縮小で50%ダウンくらい)
Aセト神の脅威
自身が存在している間、敵は常に移動距離30%(最大50%)ダウン!
新SSRヴァニラと組み合わせて、なんとかエキスパを…(;・ω・)
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名無しのジョースター
17829年まえ ID:cnto4vkoSSRジョナサン&ディオ(青年期)(青)
LS偽りの友情
赤と青とジョースター家のATK50%up、移動距離30%up!
CS投げたボールの先には…ディオ!!ゲージ3
自身のメダルを二つに!どちらもCS発動後ATK500%upさせ400%(最大600%)カウンター無効で敵を吹っ飛ばして移動、敵同士接触で、残りHPの2%(最大5%)ダメージ!移動終了後に、ボールパス、当たると1200%(最大1500%)ダメージ、メダルは収束!
A2人の青春
敵を倒す毎にHPが10%(最大0%)減るがATKは200%(最大500%)にup!また、自身のHP以上のダメージは、1度だけダメージを1にできる!
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としあき
17819年まえ ID:ik22cy0hSSRDIO
LS時よ止まれ!
相手ユニットの初期行動カウント+1
アビリティ世界のカード
相手の行動カウントの上限がなくなる!
CS世界っ!
相手ユニット全員に行動カウント+5、更に3ターン行動停止、毎ターン1000%ダメージ!
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名無しのジョースター
17809年まえ ID:cnto4vkoSR新邂逅ジョセフ(赤)
LS逆境に強い男
味方のHPが減る毎に味方全員のATKup!最大50%
CSそれがbest!ゲージ1
5ターンの間、敵が攻撃してきた際に、自身から円形中型内に入った時、反対側に移動、敵の移動距離を50%(最大80%)downさせる!また、移動した位置から円形小型の範囲に300%(最大500%)ダメージ!
A常に先を行っとかなきゃあな
接触時に、手榴弾を設置!(自身のATKの30%ダメージ)破壊されると、次に攻撃する時のATKを個数分×5%up!
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名無しのジョースター
17799年まえ ID:rgmxagylディオ&DIO(SSR黒)
LS『帝王と支配者』ラウンド開始時に初期行動+1、さらに増援に来たユニットに対して氷漬け効果を与える!
CS『世界の頂点に立つ者』
〔消費ゲージ4〕画面上の敵に対し400%(Max.800%)ダメージ+氷漬け効果を与える。更に時を止めATK+150%(Max.300%)、移動距離+300%(Max.+700%)再移動し、行動終了時に範囲内(線形横型)の敵に400%ダメージを与えるッ
アビ『無駄無駄無駄無駄ーッ!!』
フィールド上のアイテムが無くなる度にATK、移動距離が+5%ずつ上昇する。
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名無しのジョースター
17789年まえ ID:rgmxagyl次のキャンペーンに出てくる『ジョセフ&カーズ』ってどんな能力になると思いますか?
ジョナディオのCSは旧白ジョナ+脚ディオを足して2で割る感じだったので、やはり既存ユニットを足して劣化させる感じになるんでしょうか?
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名無しのジョースター
17779年まえ ID:fe63u4z6ジョセフ・ジョースター(SR緑
リーダースキル『デカくて筋肉質な女』
波紋使いと緑の重さアップ攻撃力20%アップ
アビリティ『怪しい動き』
ターン開始時に画面上の敵に
100%ダメージ&カウント1、
画面上の敵に弱点をつけて
1番近い味方の方向に変更、
画面上の敵の攻撃力100%アップの
3つのうち、1つがランダムで発動する
コマンドスキル
『波紋ココナッツ』消費2
画面上の自身から1番近い
敵を対象にココナッツを落とし
対象とその対象の近く(円形小型)の敵に300%ダメージを
与え、さらに対象になった敵は150%ダメージを与え吹き飛ばし、
1ターン行動不能を与える。
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
17759年まえ ID:cnto4vkoSSRカーズ
LS究極の生命体
味方全員の全てのステータスを40%up!
CS全ての生物を上回る!ゲージ消費0,5~5
消費するCSゲージに応じて等倍!(1の場合)
自身はカウンター無効でATKを250%(最大400%)上げて、移動距離の200%(最大400%)を円形中型の範囲内にダメージを与えて敵を貫通しながら移動!移動終了後、移動中に与えたダメージ総量の3倍の防御無視ダメージを全体に与える!
Aアルティメットシイング
総合力の一番高い味方の60%を自身のHP,ATK両方にに上乗せし、状態異常を無効化、敵から受ける致死ダメージは全てダメージ1として自身に与えられる。
これぞ究極生命体!!!
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名無しのジョースター
17749年まえ ID:cnto4vkoSR2周年記念ジョセフ(青)
LSハッピーうれピーよろピクネー!
味方の友好度が上がり、ATKを25%up(友好度は関係なし。)
CSき、消えたッ!ゲージ1
敵にターゲットにされると、場上から消えて、敵に移動させず500%(最大1000%)カウンターダメージ!
A無意識の敬礼
味方が死亡した際、自身のATKの15%を餞としてその味方に贈る。その後、自身のATKを150%にupさせる!
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名無しのジョースター
17739年まえ ID:cnto4vkoSSRラバーソール(白)
LS節制のスタンドの本体
自身は節制のスタンドの一部になり、ダメージ70%カット!
CS『成長』するスタンドゲージ2
3ターン自身はダメージ90%(最大99%)カット状態になり、味方も自身の一部と化す!味方一人につきATK、移動距離200%(250%最大、乗算)up!
また、敵からダメージを受ける度に敵の現体力の5%(最大10%)ダメージ、自身のATK150%にup!
Aドゥーユーアンダスタンードゥ?
ターン開始時、体力が一番多い敵一体の防御力を0にする!(効果は自信が生きてる間)そして、その敵のHPの5%を、味方全員のATKに上乗せするッ!
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名無しのジョースター
17729年まえ ID:cnto4vkoSSR新ジョセフ・ジョースター&シーザー・A・ツェペリ(青か白?)
LS波紋使い、ツェペリ家、ジョースター家、白と青のATK40%up!
CSくっつく負の波紋!弾ける正の波紋!ゲージ1
CS発動後、味方ユニットに掛かる全ての減少効果、ダメージをCS効果が敵に付与されている間無効、敵全体に残りHPの40%(最大60%)のダメージを与えるが、1ターン後までに敵のHPを0に出来なかった場合、敵のHPが全体の75%(最大60%)まで回復してしまう!
A仲間の命を第一に思うコスト2
味方がダメージを受けた時、50%の確率で自身のATKの50%その味方を回復、自身はATKを1,5倍にする!
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名無しのジョースター
17719年まえ ID:tc9yugwrSSR空条承太郎(うろジョジョ)赤
【LS】俺空条承太郎!
星屑十字軍メンバーにATK+30%スマッシュ範囲+20%、防御力up
【CS】この空条承太郎がぶちぶッ
大型範囲内に1500%を与え行動カウント+3さらに行動範囲½を与える!
【A】メンバー1の噛み症
行動開始時、ATK+30%、行動範囲+50%、コマンドスキル発動時に噛む
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名無しのジョースター
17709年まえ ID:t9swqr1dSSRミスタ(赤)
【LS】次の幹部
赤とスタンド使いのHP+20、ATK+30%
【CS(20)】真の「覚悟」はここからだッ!
400%ダメージの弱点ヒット扱いになる弾丸を6つ放つ!一定距離を移動すると消滅する!
【A】覚悟はしてきてんだろ?
ラウンド開始時に敵の行動カウント+1、増援に来た敵の行動カウント+1するッ!
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