邂逅 変幻自在の愚者 極 コメント一覧 (5ページ目)
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みそ汁
1822014年11月19日 09:25 ID:tupfqliy今回もダン・ンドゥのリタマラを挟んだので泥率は出せませんが、参考に泥結果だけ載せておきます。
クリア19周(リタイア5回)
虹泥:0
金泥:ダン…8、ンドゥ…4、Jガイル…8、ラバソ…5、イギー…19
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みそ汁
1812014年11月19日 08:45 ID:tupfqliyR4…初手は弱点突きつつSR DIO or ダービーのCSで遅延させる。DIOなら弱点突いて2連発。初音で倒すとイギーの弱点が突けない&配置によっては雑魚を殺りきれない可能性があるのでCSで遅延→初音で雑魚殲滅が無難。あとはSR DIOのCS、初音スマッシュ連発で倒せる
【総評】
・初音に蘇生は安全。事故っても1コンを超える気がしない
・ダンをすんなり倒せずスタメンが死んでしまうことがあった。初手初音をやめて、接触攻撃で倒すべき?
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みそ汁
1802014年11月19日 08:44 ID:tupfqliy【戦法】
他の方と似通ってますが備忘録として…
R1…初音+ワンモアでグレーフライの弱点を。ポルで弱点突きつつスキルゲージを貯める。ダンを倒す際ポルCSを使うと斜めカンカンになることがあったので、接触攻撃+触脚での追撃で倒す。ダンはダメ約1万なので魂チップ使えばもつ
R2…ポルCSで倒す。ワンモア含む初手で殲滅できる。増援は初音で
R3…初音で倒す。敵を1人残しておけば増援花京院のエメスプ食らわないが、エメスプはダメ約1万7千なので、HPに余裕がある or スタンバイ出しておきたいなら倒してしまってもいいと思う。今回のPT編成ならR4までにポル一人が倒されてDIOが出ているのがベスト
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みそ汁
1792014年11月19日 08:37 ID:tupfqliyお疲れ様でした。
第2回は前回の反省点を踏まえ、PT再編して臨みました。
19回中13回ノーコン、残り1コンとまずまずの成果。
不慣れな端末を使ったことで序盤ミスが重なったので、それが無ければ殆どノーコン行けた気がします。
【PT】
L…ンドゥール39(音探知16→17、初撃20、蘇生15→17)CS1
S1…SR青ポル78(瀕スピ20、弱点ATKブ13、スキルチャージ9)CS20
S2…ダービー28(イカサマ18、触脚6、弱点初撃9)CS14
ST…SR DIO8(カリスマ7、侵略20、毒8)CS20
フレンドは初音結晶または初音装備。
蘇生の消費ゲージ=1ゲージ弱→0.7ゲージ。
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catterfeld
1782014年11月19日 07:20 ID:q32kymug自分もフレは初音にし、射程の広い方を「後」に動かしてました。
大体1ターン目はこんな感じに動き、2ターン目以後はイギーの弱点が隠れない様にしながら、ちまちまついてました。
・初手
達人と同じくダービーCSで遅延させながら全体的に削ります。
この時猿壁が回避出来ない様であれば、ンドと赤ジョナに全て受け止めてもらいます。
・ニ手目
次に初音で猿・ジョナ(出来ればリサリサも)を消し、1moreでイギーの弱点突撃。
・三手目
増援パパウ、ジャック(いれば黒ディオ)と二手目の取りこぼしを射程の広い初音で掃除。
・四手目
最後の増援チャカ、老SPWを赤ジョナor壁ディオCSで消して、イギーの弱点に突撃。
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名無しのジョースター
1772014年11月19日 03:28 ID:rm958r5xそれが…ポル覚醒数は43なんです…余り時間なく5回程だけ試したのですが、運が悪いのか調子が悪かったのかほぼ1more取れませんでした(^^;
対策は色々あるようなのでまた試したいと思います。返信ありがとうございました。
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名無しのジョースター
1762014年11月19日 02:30 ID:m5fee7jq私の極イギー攻略パはこんな感じです
アビは初音蘇生、暗黒逃走、庇う継承、ハンスピ
フレは初音最高シュト様か初音最高ンドでした
庇う枠はガムイギー現在+48が3凸できたので変更予定です
白太郎csはダン処理の保険でしたが壁コンイギーでもおk・・・なはず
味方庇えてダン船長にも抵抗できるガムイギー素敵
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名無しのジョースター
1752014年11月19日 01:58 ID:m5fee7jq虹イギーキター(≧∇≦)
極通算200周、ワムウに次いで2枚目の虹泥
虹泥確率3%て言われてるけどそれなら6枚は落ちてるはずじゃ、、、運ないのかな^^;
前回と変わらず初音蘇生ンドにイギーとタイマン張らせるかたちでノーコン安定でした
パーティは返信に載せておくので良かったら
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名無しのジョセフ
1742014年11月19日 01:45 ID:rih4uokgノーコン安定、凄いですね!
R4の立ち回りはどのようにされてますか?
自分も今回はンドリーダーでの初音2体構成にしているのですが、どうもR4の立ち回りが上手くできません。
ご教授いただければ嬉しいです。
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catterfeld
1732014年11月19日 01:38 ID:q32kymugいえいえ^_^
達人パーティのポルCS戦法も確かに魅力だったんですが、自分の場合、前回は4Rが鬼門だったので、全員で戦えるパーティにしました。
初音にダービーの遅延CS、赤ジョナのお薬ブースト&弱点(+300%)&近距離スマッシュ(+308%)、どれも戦局変えるのに十分な威力があるので、行動に幅が広がりますしね。
フレも初音結晶にすると4Rでは黒ディオ動かさず消せることもありましま。
そして1回だけですが、1Rから敵に一度も行動させない完全試合も出来ました。
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名無しのジョースター
1722014年11月19日 01:34 ID:db0oe3pr2ラウンド目ポルで1moreがとれない場合は、
①SRジョナサンフレンドでコンボブーストを付ける。
②SRDIOでリサリサの弱点を付きつつ、侵略アビ発動後コマスキで削る(1ゲージコマスキなのでゲージ回収しながら打てます)。
などで対処可能です。
もちろん1ラウンド目でンドゥールだけ残してわざと瀕死を発動させるのもありです。
自分の場合はポルが多覚醒なのでほぼ確実に1moreが取れましたが、覚醒数が低くても工夫しだいで安定させられると思いますよ。
まだ2回あるのでまた次回試してみてください。
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猫虎”
1712014年11月19日 01:24 ID:rm958r5x初手でポルCSに頼りすぎた感があり1more取れない事が多かったです…初音の選択を忘れていました。次から状況に応じて対応しようと思います。返信ありがとうございます。
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catterfeld
1702014年11月19日 01:21 ID:q32kymugそうですね。
青ポルゲーだった白太郎、カーズ、ワムウに比べると、イギーは本当、面白いですよね。
基本に立ち返れるし、何と言ってもノーコンした時の達成感が、違いますし。
初音蘇生ンドだとフレが初音結晶に縛られないこと、4Rでイギー動いても3発は初撃スマッシュ撃てるので、長い時間戦えるのがメリットですね。
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catterfeld
1692014年11月19日 01:15 ID:q32kymug2Rは2パターンあって、初手はやっぱり初音ンドです。
これで敵ンドは間違い無く殺れるので、取りこぼしが出たらフレの初音か、お薬ブーストの赤ジョナで片付けてました。
1.初期配置が良い場合
敵ンドの射程外から、敵ンドを巻き込む様に3人に初音当てて1moreを取り、初音2発目で終了
2.初期配置が悪い場合
初っ端の初音が敵ンドと他3人(主に旦那、ZZ、リサリサ)に当たり、2発目の初音が打てない時は、1more取ってから敵ンドの弱点に突撃。
後はゲージを少しでも貯めるため、そのまま止まるまで動きまわります
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名無しのジョースター
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猫虎”
1672014年11月19日 01:02 ID:rm958r5xいつもお疲れ様です。ツェペリの達人の所にも書いたのですが、2Rでコンテする事が多く苦戦しています。3R、4Rはなんとか行ける気がするのですが、2Rはどんな感じで行動するか教えてくださいm(__)m
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
1652014年11月19日 00:58 ID:b18apctk初音蘇生かー。なかなか興味深い組み合わせですね。参考になります。
わたしは前回極スルーしてたのですが、今回6回ほどやってみた結果、ノーコン1回、残り6回は1コンでした。
正直なところ、報酬がちょっと渋い気もしますが、初音知能&青ポルゲーだった過去の極に比べると、色んな発見のできる良邂逅かなと思いつつあります。
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名無しのジョースター
1642014年11月19日 00:55 ID:rm958r5xSSRディオリーダーで火力も上げたのですがポル1more安定せず…当て方、当たり方が悪いのかもしれません…また今度挑戦します♪
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
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catterfeld
1612014年11月19日 00:22 ID:q32kymug邂逅、お疲れ様でした。
開催2回目にして、やっとノーコン安定パーティが出来ました。
先日、こちらで見かけたツェペリ使いの達人パーティと蘇生ンドの話を参考に、16周回って15/16ノーコン、慣れない初回が1コンでした。
今日も虹は落ちませんでしたが、SR36(犬16、ダン7、ンド3、旦那2、ハンサム8)、R20と金泥は良かったので、満足です。
<リーダ>
ンド(蘇生+11→13、初撃+16)
<メンバ>
ダービー(経験+10、触脚+2)
赤ジョナ(弱点+20、近距離パワー+11)
<控え>
壁ディオ(侵略+20、ハンカチ+16)
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名無しのジョセフ
1602014年11月19日 00:13 ID:an9fmt1aこのパーティで1コン安定、一回だけノーコン。
ンドは初撃+蘇生、青ポルはハヤブサ+連続刺突、花旧院はイカサマ+初撃、黒ポルは暗黒+逃走。フレは初音結晶のシュトロ。
R1は初音後、グレーフライの弱点突きつつゲージを2本溜めてダンを処理。
R2は青ポルのCSで一掃。増援は初音。
R3は初音、マニッシュは倒さずに増援に初音。
R4は初音でイギーのみに出来るのですが、その後イギーに動かれるのでそこから一気に崩れます・・・
フレも初撃蘇生のンドならもっと安定はしそう(蘇生のアビが高ければ)な気はします。
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
1582014年11月19日 00:08 ID:hjbook3r産廃かもしれないけど初めてSSRが出た喜びは引退を踏み止まらせてくれました…
イギーありがとう!!
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
1562014年11月18日 22:56 ID:sjorgitj初めてワンコン!…したのは急にゲストにいた+30シュト様のおかげ。てかこれでもワンコンかよ(´・_・`)
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名無しのジョースター
1552014年11月18日 22:52 ID:str2pvcaンドゥが落ちなさすぎてツラい…
20周ほどしたがノー泥…(砂は3コ)
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名無しのジョースター
1542014年11月18日 22:38 ID:sinnpri2虹初泥しました。
これホントに嬉しいものですね!
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名無しのジョースター
1532014年11月18日 22:22 ID:iodmjh8m俺のンドゥールアビが上がらなさすぎて嫌になる。蘇生10まで行ったしもう極は控えようかな。
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名無しのジョースター
1522014年11月18日 22:19 ID:rm958r5x同じPTで2回挑みましたが2ラウンドのポルcs20でも1moreが取れないです…1ラウンドで瀕死にさせとかないと駄目なんでしょうか?
もう少し挑戦してみます。
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名無しのジョセフ?
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名無しのジョセフ?
1502014年11月18日 19:01 ID:kmjbjt4n初回1コンで行けたのに、今回2回とも2コン・・・。
でも大丈夫!初極SSR泥!あざす!!
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真心
1492014年11月17日 23:15 ID:tdnnr2ngどうしても2コン程してしまう…。
強力なSSR(アビ含む)を一枚も持ってない人には大きな壁がある気がする(´・ω・`)
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らふぁえろ
1482014年11月16日 08:28 ID:c5frexbzニコ生のタイムシフト(1コンでしたがテクなしなだけでノーコンいけるかも)
↓23分くらいから
http://live.nicovideo.jp/watch/lv200107970?ref=my_live
↓つづきです
http://live.nicovideo.jp/watch/lv200113908?ref=my_live
JOJOパで
新太郎:壁ドン+近距離
白カーズ:かばう+やらせ
青ジョナ:初音結晶
※緑ジョナ:蘇生+触手
※ダービー(イカサマ+触手+スイッチングバック(もしくは何か))にすればよかったと後悔
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名無しのジョースター
1472014年11月16日 07:21 ID:s5ju2u53皆様アドバイスありがとうございました!
初音シュトロはそのままでいきますm(__)m
旦那さんは全然育ってないので、青ポルさんか白ジョナさんと今回のイギーアビで対策してみたいと思います。
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コマンドMAX
1462014年11月16日 01:44 ID:cblp419t2ラウンド開幕で、アイテム狙撃持ちのダンナが生きてたら、
4ラウンドまではノーコンで行けますよ
て事です。
コマンドスキルはもちろん、MAXまで上げてます。
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コマスキMAX
1452014年11月16日 01:35 ID:cblp419tシュトロは初音つけてこそ
のキャラです。
外すくらいなら、シュトロを外して
他のレベル上位青ユニットに初音付ける
なら、わかりますが。。
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名無しのジョースター
1442014年11月15日 23:12 ID:kjc0jml6ノーコン安定も運営の悪意ある編成にイライラw
この難易度なら、もう2、3枚SRドロップキャラ増やして欲しいですね。
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名無しのジョースター
1432014年11月15日 21:14 ID:db0oe3pr自分のは初撃+10、音探知+8ですが、ユニットのAtkしだいだと思います。
実際フレンドの初音ユニットは初撃+12音探知+4とか、初撃+7の音探知+11とかバラバラですし。
目安としてはAtk15000の初撃、音探知+8以上ぐらいあればだいたい安定じゃないかと思います。
自分のパーティーの場合苦手属性の猿とかはあらかじめダービーやDIOのコマスキで削って体力調整します。
遅滞コマスキは相手のカウントを増やさないまま体力削れるので、開幕の微妙な体力調整に最適です。
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
1402014年11月15日 18:49 ID:gotfo2u1今回の極は1コン安定だったけど正直楽しかったと思う。
ポルポルゲーは楽だけど面白くないからなあ。
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みそ汁
1392014年11月15日 16:37 ID:bm9dald8私も付け替えない方が良いかと思います。
もしダンを倒すのに困っているのなら、SR青ポルやSRガイルを走らせたり、触脚・壁波紋・仲間連携・壁コンボアビ等でコンボを稼ぐのはいかがでしょう。
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名無しのジョースター
1382014年11月15日 16:23 ID:jbl7aaqh今回の極の難易度はシーザーの次くらいだったな
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名無しのジョセフ
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名無しのジョースター
1362014年11月15日 15:10 ID:s5ju2u53極初心者です。
まだまだ育成不足の初音シュトロ(結晶4初3音5)では全然歯が立たなかったので、せめてダン対策にSSRポルのアビを付けてみようと思うのですが、
その場合外すのはやはり音探知のほうですかね?
それともそのまま初音のほうがいいのでしょうか?
上級者の方々、アドバイスいただけたら幸いですm(__)m
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名無しのジョースター
1352014年11月15日 14:36 ID:db0oe3prフレンドは初音知能のジョナサンorシュトロハイム(フレンドでなくゲストでもいい)、または旧シーザーやンドゥールの他覚醒初音持ちフレンド(リーダースキルと合わせてスマッシュ範囲35%UPが2つ)。
広範囲の初音持ちがパーティーに常に2人にいるので開幕と増援に初音がかなり安定します。
知能アビを入手出来てなくてもOKなのと、知能持ちがゲストでもツェペリのリーダースキルが適応されるので、極みを何度も周回する時に楽ですね。
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名無しのジョースター
1342014年11月15日 14:29 ID:db0oe3prアビは、
ツェペリ(かばう+精神の継承):事故防止兼ゲージタンク、死んだら2.7ゲージも溜まります。
ポル(初音):序盤コマスキ、後半初音
ダービー(経験+触脚):ただのイカサマ要因、経験で猿壁潰しもできる、触脚はいらないかも
DIO(侵略+髪の毛):カウンターBoss対策、こいつが死ぬとノーコン怪しくなるので、ブラフォードの疑似蘇生付けてます。
もっといいのあるかな?
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らふぁえろ
1332014年11月15日 14:12 ID:c5frexbz残念ながら2コン動画しかとれませんでした。
ニコ生のタイムシフトで見ていただけると1コンのJOJOパはありますが、SSRぱぱうは持ってないのでノーコン動画はとれませんでした。
残念です。
2コンでよければ↓