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ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ攻略Wiki【ジョジョSS】

邂逅 老猾なる策士 極 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数220
  • 最終投稿日時 2016年05月24日 04:41
    • ジョセフはイギリス人
    160
    2015年02月05日 18:43 ID:p51ltdrc

    >>13

    この極不味いとか言ってすみませんでしたッ!

    恐らく極自分史上最高のドロップだと思います♪

    • 名無しのジョースター
    159
    2015年02月05日 18:13 ID:q2aimb2m

    人気のないイベは6時間なんですね。

    • 名無しのジョースター
    158
    2015年02月05日 09:34 ID:sq7d9d0m

    >>155

    承太郎使ってます(^^;;新太郎にエリート+壁コン+近パって感じで。

    初音と違い弱点突けるのとゲージ回収出来るので、この極ではPTから初音シュト外して使ってます。

    ダメも初動で40万〜、1moreには80万以上(20HITくらいで100万以上)のダメ出します。

    • 名無しのジョースター
    157
    2015年02月03日 13:11 ID:luuv3ze4

    >>155

    承太郎は、人によっては使うキャラだと思います、ボクは使ってませんがw

    イギーは…邂逅産のは有用ですが、かばう方は1枚あればいいです。

    たまにアニメver配られるので、こっちのは全く要らないと言って差し支えないかと。

    • 名無しのジョースター
    156
    2015年02月03日 10:21 ID:r9lt94ze

    書き込みの少なさから、いかにプレーヤーから見限られた極だったかがわかる。

    • 名無しのジョースター
    155
    2015年02月03日 10:00 ID:lty471ne

    >>153

    同じくノーコン、1コン半々組です

    たしかに一番めぼしいのはダンだけですねー

    自分はジョセフにも価値を見出しているのでいいんですけれど…

    それもかなり絞られている印象

    一応限凸アイテムも落ちるはずなんですけれどね…

    一応承太郎とイギーは良ユニットですよ

    • 名無しのジョースター
    154
    2015年02月03日 09:31 ID:tey3vu0p

    >>128

    どう見ても微覚醒笑

    • 名無しのジョースター
    153
    2015年02月03日 08:54 ID:luuv3ze4

    みなさんお疲れ様した!

    ジジィ欲しかったので、リタマラしないでノンビリ周回、ノーコンと1コン半々位でしたー

    2回目にしてよーやく気づいたんですが。

    泥率は置いといたとしても、美味しいのがダンだけ…

    難しいだけで、あまり回す価値は無いクエかも、ですねwww

    • 名無しのジョースター
    152
    2015年02月03日 08:13 ID:luuv3ze4

    >>128

    え、ボクのデッキって微覚醒じゃないの?

    そしたら次回から多覚醒に書きますが。どーなの、これ?

    • 名無しのジョースター
    151
    2015年02月03日 01:09 ID:hcu0paxq

    既出だコノヤローと言われてしまうかもしれませんが、ベックのカウンターにはチャカの『取り込む経験』と邂逅シュトロハイムの『すぐれた人間のみ生き残ればよい』をつけて他のユニットに蘇生してもらって距離を伸ばすとストレスなく走らせることができました。

    低確率ってすごいなと思いました。

    参考になるといいです。

    • みそ汁
    150
    2015年02月03日 00:56 ID:trgafgj2

    >>13

    お疲れ様でした。17周泥結果です。

    虹…1

    輝…青1

    金…承太郎2、アヴ5、イギー3、ミドラー7、猿2、ダン1、グレーフライ2、サンタナ2、ワムウ5

    • 名無しのジョースター
    149
    2015年02月03日 00:50 ID:rp912icq

    >>13

    9週して承太郎とダン1枚も落ちなかったけど虹1個と白輝晶1個落ちたので満足(・∀・)

    • 名無しのジョースター
    148
    2015年02月03日 00:47 ID:iodmjh8m

    >>142

    3R

    旦那CSでスタート。できるだけサンタナに当たらないルートで移動。可能なら敵を壊滅。もしくは1体のみにする。増援が出てきたら初音➡︎ベックの弱点を突く。

    4R

    初音2回➡︎ジョセフのみにする。増援出て来てジョセフ行動。蘇生組で耐える。後は初音スマッシュで片付く。

    ジョセフのアビがカンストしたし、SSRも落ちたから今日は良かったな。

    • 名無しのジョースター
    147
    2015年02月03日 00:47 ID:b18apctk

    >>123

    28周して4枚です。前回と合わせて50ちょいで6枚落ちたのでまあまあかなと。

    • 名無しのジョースター
    146
    2015年02月03日 00:47 ID:iodmjh8m

    >>142

    1R

    初音2回➡︎承太郎とダン➡︎増援➡︎2体目の初音➡︎ダンのみにする。後は接触で撃破。攻撃は1回なら食らっていい。

    2R

    初音2回➡︎スマッシュよけ組のみに。増援が来て残党が動く➡︎旦那召喚➡︎ベックとタルカスを巻き込んで初音➡︎接触。最初の残りだけになったら旦那CS。

    • 名無しのジョースター
    145
    2015年02月03日 00:43 ID:b18apctk

    >>143

    画像忘れてた(アホ)

    • 名無しのジョースター
    144
    2015年02月03日 00:42 ID:b18apctk

    >>143

    1R:初音&初音でダン以外一掃、壁コンで3hit稼いでからの太郎院CSでダン処理。

    事故るとしたらここが一番多かった(主にスマッシュミス→ジジイ死亡。

    2R:太郎院CS→残ったイギー&増援は初音。

    イギーのカウンターで太郎院が死んでも問題ない。

    3R:太郎院orヴァニラCS。

    太郎院だと大抵ポルとマニッシュが生き残るので、片方だけでも弱点を突いておく。

    ベックは初音とホルホルのCS、弱点つくなど極力動かさない。

    この時点で太郎院とジジイはリタイアしてもOK。

    4R:太郎院orヴァニラCS。残ったジジイと増援をまとめて初音スマッシュ。

    • 名無しのジョースター
    143
    2015年02月03日 00:39 ID:b18apctk

    >>10

    1周7-15分程度。だらだらテレビ見ながら26/28週ノーコン。

    多覚醒ってほどでもないけど微覚醒でもない(と思いたい)のでこっちに書きます。

    半分くらいは私的メモ。

    太郎院:裁く壁コン一体化

    ホルホル:初音弱点アタブ

    ジジイ:仙道パワー(新パパウの育成不足の為)

    ヴァニラ:侵略弱点ドレイン逃走

    フレは初音蘇生。蘇生レベル高いのを優先したけど基本死んでも問題なしなので野良の知能持ち使うことも。詳細は返信に。

    • 名無しのジョースター
    142
    2015年02月03日 00:38 ID:iodmjh8m

    >>10

    ツェペリ(かばう7、継承18、ヒール3)CS1

    ポルナレフ(初撃20、音探知20、蘇生18、スピブ20)CS20

    DIO(侵略17、逃走9、暗黒2、カリスマ9)CS20

    旦那(裁く1、弱点ブースト17、YES1、壁コン20)CS20

    フレンド初音蘇生ンドゥール

    • 名無しのジョースター
    141
    2015年02月03日 00:30 ID:kjjo8ytr

    >>13

    皆様お疲れ様でした(^^)

    6周して虹なし

    老ジョセフ6 ワムウ3 サンタナ2 ミドラー2 承り1 猿1

    青と緑輝1個ずつ落ちました しかしダンはやって来なかった(-.-;)y-~~~

    • ポンコツワゴン
    140
    2015年02月03日 00:10 ID:icuu6p8q

    >>13

    お疲れ様でした。9周した結果です。

    虹イギー1匹

    白てるあき1人

    金24枚

    ジョセフ9、ワムウ2、虫2、車2、ダン1、アヴ2、承1、ミドラー2、イギー2、サンタナ1

    銀27枚

    • 名無しのジョセフ
    139
    2015年02月02日 23:32 ID:rih4uokg

    >>137

     前回と立ち回りはほぼ変わりませんが、下記です。

    R1

     初手は初音x2→増援を使い、承太郎を2体目の初音で処理。

     残るダンはゲージ回収をしつつ処理。

    R2

     初音x2でイギーを巻き込む。

     初手で撃破できなかった場合は増援を使って初音で処理。ここでポル、白ジョセフを蘇生させておくとR3が楽。

     ゲージも最低3ゲージ溜める。

    R3

     サンタナの位置で初手を決める。手前の場合はポルのCSで初撃を当てる(ワンパン)。奥の場合は白ジョセフのCS。

     ゲージ5本でR4に入れるよう調整。

    R4

     初音x2。

     初音蘇生2体なのであとは蘇生して初音、で終われます。

    • 名無しのジョースター
    138
    2015年02月02日 23:13 ID:kslgao86

    難度は上がるしかしドロップはますますしない、何がしたいのか理解不能

    • 名無しのジョセフ
    137
    2015年02月02日 23:12 ID:rih4uokg

    >>10

     ノーコン安定させるためにパーティを少し変更。11周、

     アビは左から

    ・皇帝+2、追跡機械+2

    ・壁波紋+5、壁コンボ+15、借り返し+1

    ・蘇生+18、初撃+20、音探知+17

    ・侵略+17、暗黒+3

     フレは初音スピブ蘇生ンド。

     シュトはLSのための置物と割り切り。早々に退場することが多いのですが、残っていたらサポート役。

    • 名無しのジョースター
    136
    2015年02月02日 23:08 ID:gb2h9gga

    >>123

    20周以上やってR1枚…。

    • 名無しのジョースター
    135
    2015年02月02日 22:43 ID:jpzdqcqg

    ドロップクソ

    • 名無しのジョースター
    134
    2015年02月02日 22:39 ID:fpwqs5pl

    >>12

    ンドゥール(初音結晶スキチャ)

    ダービー(イカサマ経験スイッチング)

    イギー(壁コンかばう継承)

    ヴァニラ(クレバス弱点ドレイン侵略逃走)

    フレは蘇生持ちンドゥールかシュトロハイム。

    ポイントはヴァニラを如何に活かすかですね。

    おはじきが下手なので大体R1でンドゥールが死にます笑

    なので、R2以降はヴァニラのCS&弱点ドレインで殲滅です。かばうと経験がダメージ喰らって生き残ったら、即チップで回復。

    • 名無しのジョースター
    133
    2015年02月02日 22:37 ID:sooyw04d

    >>127

    おめでとうございます( ´ ▽ ` )ノ

    そして自分も便乗させていただきます。

    初回は初見ノーコンだったのが今日は3コン、2コンorz

    だけど連続泥しました(≧∇≦)

    昨日はアブさんも泥したしなんだか今後が怖い(^^;;

    • 名無しのジョースター
    132
    2015年02月02日 22:25 ID:fpwqs5pl

    >>123

    一枚落ちたけど、アビは安定してスルーです。最近はもう上がらないんじゃないか?と思うくらいな華麗なスルーですね。

    • 名無しのジョースター
    131
    2015年02月02日 22:24 ID:b8uews3x

    >>128

    微覚醒じゃないのばかり

    • 名無しのジョースター
    130
    2015年02月02日 22:13 ID:t7ql72ru

    >>123

    20周して1枚だけです・・・

    • ポンコツワゴン
    129
    2015年02月02日 21:50 ID:icuu6p8q

    >>123

    10周してやっと1枚落ちました。。。

    • 名無しのジョースター
    128
    2015年02月02日 21:32 ID:luuv3ze4

    >>12

    運が悪ければ1コン、頑張ればノーコンw

    ンド、初音蘇生スピブ

    イギー、借り返す壁コン壁波紋HPアップ

    ダービー、イカサマ初撃優れた経験

    ヴァニラ、どす黒侵略暗黒

    フレ、蘇生ンド様

    1ランで、いかに死なないで、かつゲージ貯められるか。

    イギー死ななきゃ楽に進められるけど、死んだら綱渡りw

    アン欲しすぎる…

    • ヌードルはカレー味
    127
    2015年02月02日 21:30 ID:pucqfk2b

    >>124

    喜び爆発も書いて良い?

    7コンしたけど虹落ちたッ!!(*´ω`*)

    差し引きダイヤ2個で虹とか美味すぎるッ!!

    • 名無しのジョースター
    126
    2015年02月02日 19:57 ID:knupghps

    >>124

    このク ソ邂逅のなにがク ソかって言うと「動きを止める」だけじゃなくて「1ヒット目のダメージ無効」も付いてること

    • ココナッツの筋
    125
    2015年02月02日 19:43 ID:eddn99ly

    >>124

    今、ワンワンが楽しそうに行ったり来たりしてゲージためてくれてるので楽してます。

    うちの犬は今日も元気です。

    あ、飼ってるのは猫なので、バービーさんの時に心が痛みます。

    • ココナッツの筋
    124
    2015年02月02日 19:36 ID:eddn99ly

    雑談&愚痴レス

    見当たらなかったので作りました!重なってたらごめんなさい。

    • 名無しのジョースター
    123
    2015年02月02日 19:18 ID:kszwfymp

    ダンSR 落ちないな、

    落ちてますか?

    • らふぁえろ
    122
    2015年02月02日 17:27 ID:l1lelnz7

    動画投稿し忘れてました(管理人さん、雑談枠にも貼って済みません・・・)。

    ・極の道中紹介

    • 名無しのジョースター
    121
    2015年01月31日 00:57 ID:ertyhztt

    >>12

    シュト初音

    新イギー仙道壁コン

    ダービー猿チャカーズ

    ヴァニラ暗黒逃走

    フレ初音シュト

    で、ノーコン。泥まずかったんで1回やって撤退しましたが高速周回でノーコン安定は少し厳しめですね

    この構成だとどっかでやらかして1コンはたまに起きると思いました

    どのRも初音か新イギーcsぶっぱで安定、配置悪い時はダービーで位置調整してからのcsで何とかなりました

    変更点があるとしたら対ジョセフ用にシュトをンドゥに、ヴァニラのアビを侵略ドレインでしょうか

    イギー4凸させてやらせてを付ければノーコンが安定すると思いました

    • 名無しのジョースター
    120
    2015年01月30日 23:38 ID:c4oscc9z

    >>99

    ここをはじめ、ネットで言われてる意見を、運営は明らかに観てる。

    だからこそ最近は「難易度を調整しました」とかいうお知らせまである。

    誰も自分の都合の良い様に変えようとしてる書き込みなんかしてないだろ。

    皆、もっと面白くする為に意見を書いて、運営はそれを参考により面白いゲームにする。

    ソーシャルゲームの「修正出来る」という最大の利点を捨てて「嫌なら辞めろ」というのは愚の骨頂。

    • 名無しのジョースター
    119
    2015年01月30日 23:23 ID:c4oscc9z

    >>100

    いや、極どうこうじゃなくて、嫌がらせのように、既存のスキルを潰す為だけの敵を追加してるから、楽しめる訳がない。

    それに極はまぁ百歩譲って良いとしても、超上級は明らかに難易度が高過ぎる。

    結局、新キャラのスキル潰しを毎回、直後に敵キャラに後付けで出すから余計に嫌がらせにしか見えないんだと思う。

    どっちにしても、「触れた時点で停止させられる」っていうのは、「おはじき」っていう元々のゲーム性からハズレ始めてるのは間違いない。

    まぁスキルもネタ切れなんだろうけど。

    • 名無しのジョースター
    118
    2015年01月30日 19:39 ID:nn467fio

    >>10

    11分~20分。

    初音弱点ATK

    蘇生はやぶさ

    仙道パワー

    暗黒侵略恨みの力

    フレンドは、シュトロ+5以上か、ンドゥール+120以上。

    初音とポルCSの使い分け。

    気を付けた点

    ◇ポルCS

    ・チャリオッツ不在になるバグが、CS15回に1回位の頻度で発生するので、カウンターユニットを処理するときは低HPで使わない。

    ・カウンターユニットの弱点側から侵入。

    ・弱点側から突き始めた際、敵と壁との距離が近くなり、ポルとカウンター持ちが接触する可能性が高まるので、イカサマは使わない。

    ◇仙道パワー

    ・始めジョセフに持たせたが、蘇生後は集中的に狙われ途中退場するので、3周目以降カーズに変更。

    • 名無しのジョースター
    117
    2015年01月30日 18:58 ID:nn467fio

    >>13

    22周。

    ・輝晶 青1、白1

    ・SSR=0

    ・SR=

    7 ワムウ、サンタナ、承

    6 ミドラー

    4 クワガタ、アヴ

    2 猿

    1 ズィ、イギー

    ・R=58

    • 名無しのジョースター
    116
    2015年01月30日 13:09 ID:pf7x8w0x

    >>109

    激しく同意。色々と戦術を考える余地があって久々に楽しい極だった。これがつまらないと感じるのなら辞めた方がいいね。

    • 名無しのジョースター
    115
    2015年01月30日 12:55 ID:hbghjn5y

    >>109

    そう思う。

    今回は花太郎が活躍できて楽しかった( ^ω^ )

    • 名無しのジョースター
    114
    2015年01月30日 12:28 ID:gb2h9gga

    >>3

    よく見たら新はジョセフの方に付いてるものでしたね、失礼しました。

    • みそ汁
    113
    2015年01月30日 11:57 ID:bm9dald8

    >>104

    検証までして頂いて恐縮です(,,・д・)

    「パウッ」聞いてみたい(笑)

    これは4凸候補に入れなくてはなりませんねφ(..)

    • 名無しのジョースター
    112
    2015年01月30日 11:07 ID:rm958r5x

    >>104

    大丈夫でした(^^;

    体力満タンからツェペリに接触→ベックカウンター発動→体力満タンでした♪

    改めて調べてみたら、ツェペリに接触度に「パウッ」と発声してました(笑)

    • 名無しのジョースター
    111
    2015年01月30日 11:07 ID:aih4fmrc

    >>99

    ここ掲示板なんだから、書き込みに色々な反応あるのは仕方ないことかと思いますが・・・

    その反応が見たくないなら『黙って非表示にして下さい』

    スレ主さんの掲示板じゃないんですから

    個人の感想が言いたいだけでしたら、ご自分のTwitterなりFB、ブログなどに書けばいいんじゃないでしょうか?

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