攻略!波紋男爵の手錬バトル 小童の襲撃編 コメント一覧 (3ページ目)
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天津
592016年02月17日 22:07 ID:b21ggwbk最終手段ゾンビ戦法!手持ちの青があまりいなかったから止むを得ずにやりましたけど30分くらいかかりました…。プラチナジョナサン欲しいです。
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名無しのジョースター
582016年02月17日 22:05 ID:gnc9zf4n今のところ30周して全てノーコン
決戦DIO 真の能力 かばう 愛
シュト 初音 魂ゲーム
ディーパス ATK移動ブースト 仙道 完全
フレンド ンドゥ
課金寄りの構成な上に高速周回には向かないけど安定はするかな
ディーパスは1Rと3Rの初手で使うくらい
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名無しのジョースター
572016年02月17日 21:45 ID:nf5fcdo1プラチナジョナサンが居て良かったです。
育てといて良かったです。
シーザーは出番無し
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名無しのジョースター
562016年02月17日 21:30 ID:d3nx2xgmシュト 初撃 科学 紫外線ブースト
メガ院 イカサマ 探り スクタル
リーザー 初動距離 弱点ブースト ハヤブサ
降臨シーザー 援軍スキル
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名無しのジョースター
552016年02月17日 21:26 ID:s5py1j8p極です。データベース埋まるまで良ければ参考にしてください。10分ぐらいかかっています。個人的にはエリアスキル苦痛の時のほうが難しかったと思います。
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名無しのジョースター
542016年02月17日 21:11 ID:pq6edlioプラリサ攻略用に余ってた枢晶を使いプラジョナ10,10,10にしました。昨日エキスパでも活躍したのですが、テクバトでも1,2撃で倒せてます。難易度高いので、それならとことん強化してやろうということで、
プラジョナ+1(初撃、最高知能、練り上げ) ディーパス(ポコ(適当につけました)、リスかカ増援、やらせて) 爺太郎(進化する波紋、仙道、スタクル)控えは出番なし。
プラジョナで全ていけるので、降臨いなくても上記アビでがっつり強化できればOKかと。基本接触初撃、承太郎はCSつかいましたが、移動でもOKです。青枢晶余っている方は試すのも一つかと参考なれば、、、ドロップはけこういいと思います。
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名無しのジョースター
532016年02月17日 21:06 ID:l3k236z2難しいんじゃなくって理不尽なだけだわ
文句無しに糞ゲー
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名無しのジョースター
522016年02月17日 20:58 ID:r1bizl5a久々にゾンビスピブに救われた(笑)
にしても、ウザイな…これ。
撤収。
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名無しのジョースター
512016年02月17日 20:53 ID:d3nx2xgm極ノーコン安定
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ERIKA
502016年02月17日 20:47 ID:h8m8ejxvやっぱり苦痛エリアスキルの減少や敵の弱体化で、仙道は邪魔くらいになってますね。かなり簡単には変更してきたのでそれなりで行ける感じになってます。
最終的にはこんな一見微妙なパーティで安定しました(笑)リーザーに知能、ポルナレフに完全で一応死神乗せて。でも周回は面倒なクエストに変わりないですね。
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ERIKA
492016年02月17日 20:34 ID:h8m8ejxvうーん、、苦痛エリアスキルをほとんど威圧と恐怖に変更して、敵をかなり柔らかくして、、で難易度はかなり低くなったみたいですが、面倒さは増してますね、、。
個人的には全部苦痛が楽でした(笑)波紋の治癒付けてほぼ脳死で行けますし、、威圧は面倒さが増します、、。
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名無しのジョースター
482016年02月17日 20:30 ID:hckivw3t一応、フレにシュトロでノーコンです。
DIOはかばう要員です。
ぼくのはフリーズしなかったです!
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名無しのジョースター
472016年02月17日 20:28 ID:q2xfa74h途中でエリアスキルが恐怖に変わって難易度上がってるんだが・・・
ほんとこの運営くそだな
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名無しのジョースター
462016年02月17日 20:25 ID:qt8el5n2なんだよクソー。何だよボス強すぎるよ...コンテしたのに。エリアスキルほんとうざすぎるよ
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名無しのジョースター
452016年02月17日 20:25 ID:lrf8lrqx初音とオラ太郎、あとは適当でまわれるけど微妙にめんどいw
ジョナワゴンがあれば、、
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名無しのジョースター
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ERIKA
432016年02月17日 20:13 ID:h8m8ejxvエリアスキルのバグ調整?と合わせて完全に敵全体を弱くしたみたいですねこれ(笑)
マニッシュからポルナレフ、シーザーなどなど、全部超柔らかくなっていて楽々に変わってますねー。適当に素で走らせれば倒せる程度になってます。
となると仙道が不要ですね。ゲージ溜まりっぱなしになるくらいです。
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ERIKA
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ERIKA
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ERIKA
402016年02月17日 20:04 ID:h8m8ejxv最終ラウンドの承太郎とボスのエリアスキルが威圧に変更された、、結果、波紋の治癒は邪魔なだけっぽいですかね。アヌビスポルナレフは柔らかいですし。威圧もCS連発は封じられるので面倒さは同じくらいかもですが死亡率は下がりそうですね。
あと途中のシーザーとかが初撃で沈むようになりました。強さの調整も入ったのかもしれないです(笑)
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名無しのジョースター
392016年02月17日 20:02 ID:k90lqcla備忘録用にノーコンパ。
正直言って究極なみに苦労しました。
青ユニットの現状の弱さを痛感。
なによりフリーズ後再開できないので最初からになるのがきつい。
エリアスキルが途中で変更されたってことは苦痛のエリアスキルがバグの原因だったのかな?
極周回は面倒すぎるので、おとなしく超上級の方を回っておきます。
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
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ERIKA
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れいん
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れいん
342016年02月17日 19:37 ID:s0paxbpg途中からエリアスキル変わったぞ((((;゚Д゚)))))))
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名無しのジョースター
332016年02月17日 19:34 ID:qjzbmhjrお知らせにバグが出てますね~
ついでに難易度も落として欲しい…
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ERIKA
322016年02月17日 19:32 ID:h8m8ejxv壊滅的でのクリア画像で申し訳ないです。
私はならなかったので気づきませんでしたが、エリアスキルがバグ?みたいになってフリーズあるんですね、、。とりあえずやらないでおきますかね(笑)
改めて見ると、運営の嫌がらせオンパレードなクエストなんじゃないかと言う感じですね、、。
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
292016年02月17日 19:12 ID:jjed8snyこのクエはエリアスキルのウザさ爆発ですね。そしてこのシステムがいかに付け焼刃だかを体ではなく心で体感できる……。
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ERIKA
282016年02月17日 19:08 ID:h8m8ejxv初見の感じでは、さほど難しいわけでは無いですが、初撃要員のATKが育っているか?や、移動CS要員の確保や適正なアビリティの手持ちがどれだけあるか?によっては凄く難しくなるのかもと感じました。揃っていてもかなり面倒さは感じるクエストで周回意欲は湧かないかもです、、。
ドロップ情報はあまり見てなかったですが、もし周回したら見てみようと思います。
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ERIKA
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ERIKA
262016年02月17日 19:03 ID:h8m8ejxv死ーザーに配布シュトロハイムのアビ付けてましたが、意外と削っていました。ヴァニラはそう強くないですが、BOSSけっこう硬い気がします。
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名無しのジョースター
252016年02月17日 19:02 ID:qm7540rb極は難しいとかいう問題じゃない気がするわ
せっかく周回してSR集めようと思ったのにやる気なくした
近寄ったらだめよ、気合でぶつかってきても激しいカウンターよ、弱点を何度も叩いたら駄目よ
ボスが単体になると初撃スマッシュでちまちま削る以外ないじゃん
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ERIKA
242016年02月17日 19:01 ID:h8m8ejxvBOSSが苦痛エリアスキル持ちに接触カウンターも、、面倒な気配したのでフレンドのンドゥールをメスに突っ込ませて死んでもらい、死ーザーを出しました。
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ERIKA
232016年02月17日 18:59 ID:h8m8ejxv増援に移動後ゲージ没収持ちのカーズと先制メスのリパー。科学も音探知も効かないですが、とても柔らかいので初撃2発で終わりました。ATK低いと倒し損ねるかも、、。
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ドロップコンプリート
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名無しのジョースター
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ERIKA
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ERIKA
192016年02月17日 18:55 ID:h8m8ejxv最終ラウンドは全画面スマッシュ禁止の花京院で承太郎が苦痛エリアスキル持ちで面倒な構成、、ここでテレンスに蘇生付けておけば良かったかな?と思いつつ仕方ないので走らせつつ死んでもらってゲージ回収と死ーザー出しました。
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ERIKA
182016年02月17日 18:53 ID:h8m8ejxv増援アヌビスポルナレフが苦痛エリアスキルにスマッシュゲージ没収カウンター持ちで厄介な感じです。ただ、柔らかいのでテレンス走らせて行けましたが、この辺りで白に波紋の治癒付けてヒールしながら行けば良かったと気づきました。
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ERIKA
172016年02月17日 18:51 ID:h8m8ejxv増援3体はスマッシュでシーザーだけ硬くて残りました。その後動かれてしまって泡まかれて、しまったなぁ、、という感じでした。テレンス走らせれば良かった感じです。テニールなのでテレンスでない場合は壁スキル対策に完全がいりますね。
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名無しのジョースター
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ドロップコンプリート
152016年02月17日 18:49 ID:llvw5yss極ムズい
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ERIKA
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ERIKA
132016年02月17日 18:46 ID:h8m8ejxv増援にタルカスとブラフォードの2体構成、初期配置全滅させた場合は科学でないとワンパンできない可能性はあり?音探知より科学優先な気がしますのでベストはシュトロハイム、ジョセハイムか育成してればSRジョナサンでフル装備がいいのかもしれません。ンドゥールがキャパ的にできないので、フレンド運用にとどめた方がいいかもです。
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名無しのジョースター
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ERIKA
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ERIKA