(SR)ジャン・ピエール・ポルナレフ コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
522014年11月07日 11:56 ID:p9l5parqうちの子の育ちがイマイチの気がするけど、皆さんのどれ位育ってますか?
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名無しの青ポル
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
492014年10月15日 20:29 ID:njspydrrポルナレフに限らずスピブが発動した時、たまに敵に何回かヒットした後に縦か横か斜めに往復し始めて敵に殆ど当たらなくなることがあります。何か良い方法はありますか?
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名無しのジョースター
482014年10月07日 20:33 ID:dt28im4j承)両手とも右手の男というのはてめぇじゃあねぇのか…?ポルナレフ。
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名無しのジョースター
472014年10月06日 18:32 ID:na0htdqfこいつ無しでは邂逅まわれん
ってかSSやめてました。
こいつのCS10以上にして、蘇生CS20(夢)できたら本気に無敵だと思う。
こうどう0の敵が5以上ってのも今の所考えにくいシチュエーションだし。
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名無しのジョースター
462014年10月04日 22:31 ID:r34spjnnどんくらい覚醒させるのがふつうですか
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たくやん♪
452014年09月28日 16:04 ID:gk3nstshここ一ヶ月位の、装備アビと扱いが…
不動+蘇生(スタンバイ)
↓
5コンボATKブースト(Rポル)+蘇生(スタンバイ)
↓
5コンボATKブースト+ハヤブサの目(スタメン)
に。
ゲージ二本貯まったらおしまずアーマーテイクオフ発動!!
フォーエバーや偽キャプテン居たら、初撃付きのもう一体の青ユニで撃破、無効にしてから、アーマーテイクオフ!!
かばうコンビ(イギーやSPW)もゴリゴリけずり取り撃破。
下手したら雑魚よりも中ボス、本ボスが先に撃破出来る事も。
も少しCSlv.上げれば更に安定するな♪
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名無しのジョースター
422014年09月13日 10:38 ID:ht8wk45tついさっき引いて二枚連続で出たんですが+1でも使えますかね?
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
392014年08月27日 14:49 ID:iokr6cj7リセマラしてたらこれが出たところでデータ通信量限界になった。もういいやこれで再出発しよ…
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
372014年08月10日 16:33 ID:h9dx5mohCS 移動距離 ATK
1 150% 50%
2 163% 58%
3 176% 66%
4 189% 74%
5 203% 82%
6 216% 89%
7 229% 97%
8 242% 105%
9 255% 113%
10 268% 121%
11 282% 129%
12 295% 137%
13 308% 145%
14 321% 153%
15 334% 161%
16 347% 168%
17 361% 176%
18 374% 184%
19 387% 192%
20 400% 200%
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斎田恵子
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名無しのジョースター
352014年07月26日 13:48 ID:a9v4xxtp蘇生は彼のためにあるようなもの。
主戦力として戦わせるのなら不動の精神
あくまで雑魚潰しなら、初激
ボスの弱点を撃ち続けるのならスピードブースト
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名無しのジョースター
342014年07月23日 18:21 ID:qeacllds出来ますよ!
「蘇生」は「再起不能→蘇生」なので、SRリサリサのアビがいれば「再起不能→SRリサリサのアビ(波紋の絆)→蘇生」の順になります!検証済みです!検証しても無いのに偉そうに決めつけるのはよく無いですよw
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
242014年07月17日 22:21 ID:augdql6y蘇生ポル、不動+10は必要ないと判断し食わせました。
理由は、、SRだから。
最強候補だが最強ではないんですよね。
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名無しのジョースター
232014年07月16日 11:40 ID:otf73oicまさかのフレンドガシャで出現。大事にさせていただきます。
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
212014年07月15日 03:41 ID:a5ty1njxssrカーズのLSの相性がやばい、蘇生つけたら大抵最後まで生き残るからカーズのLSで追加する攻撃力とスピードブーストからのアーマーテイクオフから追加する攻撃力で雑魚を一掃できる。
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名無しのジョースター
202014年07月13日 02:13 ID:lu6p3f1c残念ながらいつ発動しても誤差範囲でしか変化はないそうです。
弾いた後すぐタップしても、ぎりぎりでタップしても総移動距離は同じと考えていいかと。
そして、同じようなスキルを持つSRズィーズィーが200%との記載にもかかわらず、ちょうど100%ほどしか移動しないそうです。
バグか、運営お得意の日本語の不自由さのせいですかね。
詳しくは検証してるサイトがあるので検索してみてください。
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名無しのジョースター
192014年07月02日 11:41 ID:qaguv5wg質問板にも上げましたが、SRリサリサのアビと蘇生ポルナレフを組合せると、リサリサのATK40%アップの無限ループ完成とか出来ないでしょうか?
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名無しのジョースター
182014年07月01日 09:50 ID:j9vzcidp禿同
CSとかつかっても凄まじいhit数でゲージが増えることもしばしば
一旦蘇生したらゲージ回収も楽勝だしかなりリタイアしにくいユニットになる
他のアビもRポルとか初撃とか不動とか相性いいのが多いから使いやすい
ステも覚醒させれば悪くない
ただ蘇生持ってないと脆さが目立つから蘇生アビをつけることがポルが強ユニットになる条件かなぁ
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名無しのジョースター
152014年06月27日 22:51 ID:oei2wgm7初撃、不動、蘇生、スピードブースト。
どの組み合わせが良いのか悩む…。
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名無しのジョースター
142014年06月13日 17:29 ID:jjlihhua何気に最強候補なのでは。
アビとCSの相性が良過ぎる。瀕死状態だとアビ効果で動きまくった上に更にCSで動き回り敵を消し去りゲージも溜まる。蘇生を装備すれば瀕死状態になる機会が増えてさらに強いし、上記のとおりゲージももりもり溜まるので蘇生発動機会が増えてなかなか死なない。CSのレベルしっかりあげればダメージも高い。
弱点といえばカウンター系の敵だけど、青の伝統芸初撃ATKを積めば十分使える。
SSRより全然強くない?
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名無しのジョースター
132014年06月09日 22:52 ID:tushsnyj「基本移動距離」の250%を追加移動って思ってたけど、
「動かした分」の250%って解釈をした方がいいのかな?
ただどちらにせよ、弾いてすぐ発動であっても、止まる直前に発動であっても菱形に一周移動で止まるから一緒だわ……
移動距離68の250%なら余裕で2週は移動するくらいの計算なのにねぇ。。
バーにしろ数字にしろ、移動距離を可視化してくれたら多少納得するんだろうけど( ´Д`)
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メタリカ
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
102014年06月04日 23:19 ID:tushsnyjCSレベル10で約250%の追加移動!
……のはずが菱形に一周移動したら動き止まるんだけど何この詐欺スキル。
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名無しのジョースター
92014年05月26日 22:11 ID:k00ouigkハズレだと思ってがっかりしていたがSRシーザーをリーダーにしてフレンドの蘇生+不動ポルを使ったら強かった…化け物じみてる
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
72014年05月23日 15:46 ID:kie1k2ltポルナレフのスピードブーストとスティリーダンの蘇生を組み合わせるとかなり強い。スピードブーストで連続ヒットするから、どんどんスキルゲージ貯まって何回も復活できるから、カウンター以外のボスはなんとかなる気がする。
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
52014年05月23日 00:45 ID:tushsnyjコマンドスキルが弾く前に発動+体力を瀕死状態にする
なら強かったと思うわ…
スピードブーストのありなしでコマンドスキルの価値が変わりすぎ
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
32014年05月07日 01:33 ID:fk4anjn3いや、なってなくね?
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名無しのジョースター
22014年05月06日 20:08 ID:re8ikzt5これよく見たらポルナレフが両手右手になってんだよなあ、チャリオッツも両手右手になってるし
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名無しのジョースター
12014年04月21日 01:28 ID:f8751zulフレンドガシャから排出