(SSR)オインゴ&ボインゴ コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのジョースター
259年まえ ID:gkyr0bp33分の1で仙道かと思ったら1しかたまらないのかよ
もはや餌だな
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名無しのジョースター
249年まえ ID:d3nx2xgm昨日の邂逅のきわめで仙道の母艦として中々良かったですね!
かばうを付けましたがライフの回復が割と発生するので良かったです。
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名無しのジョースター
239年まえ ID:sudjdq1r運営に問い合わせましょう
CSの効果がどう考えてもおかしい。なぜ味方の手番に敵をサボテンに当ててもダメージがないのか
現在、敵が動かないとサボテンのダメージは発生しません。これは運営側の設定ミスでしょう
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
219年まえ ID:l8gwhttfオイボイってコミカルなキャラで好きだな~♪SSRなのに全然強くないところが、ギャグキャラの二人らしくてかわいい!運営分かってるねぇ~見直したよ!ジョジョ愛あるじゃん!
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
199年まえ ID:iodmjh8m【悲報】覚醒してもゲージは増えない
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
179年まえ ID:fbtfmn98不快範囲になるかも知れないので枝に
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名無しのジョースター
169年まえ ID:t20czq0qCSは3ゲージなのに効果が限定的で使い道がない
しかも原作無視で意味不明
アビも無駄にコストが高く不安定で使い物にならない
誰が喜ぶと思ってこんなの作ったんだろう
ガチャから出ないだけマシと考えるべきなのか
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
129年まえ ID:ppex9x3jガチで鳥カーズ以下のクソ雑魚かも分からんな ワーストSSRだろう
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マイマイカブリ
119年まえ ID:b3w4ttlk「オイボイCSは行動しているユニット自身にしか発動しない」
ええっそうなんですか...それは使えないし、面白くもないですね...設置物のサイズはどのくらいなんでしょうか。
「アビもゲージ管理はランダム要素が入ったらまず使えない」
それはそうですね。1ラウンドつぶしていいなら、だらだら遅延して3回当たりが出るのを待つという手はありますが、それはもう仙道ではないですよね。
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
99年まえ ID:i1kn8ptqトリバのギミックとは全然別物だよ。あっちは弾いた敵/味方がギミックを踏んでも発動したけど、オイボイCSは行動しているユニット自身にしか発動しないから、敵ユニット自身の行動時しかダメージがない。仕様を勘違いして実装したんじゃないか疑うレベル。
アビもゲージ管理はランダム要素が入ったらまず使えない。
結構ダントツでワーストのSSRかも。
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マイマイカブリ
89年まえ ID:oboxgn2gもうゲットですか! 反映します。
CSは全く攻撃力ないんですね。ネタ要因だなあ。先のトリックバトルの花を自分で出して遊べるということなんでしょうけど。リーダースキルで距離がすごい伸びるので、めちゃくちゃ踏ませることはできそうですが。
ターンごとに1ゲージ回復は難民を救いますかね...1ラウンドに使えないなら、意味ない気も。
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
39年まえ ID:nrbpjeq6まだ情報ないみたいなので載せときます。既出ならすみません。
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
19年まえ ID:m4jnk5po期待を込めて星8つとかいいから・・・
後々評価を見る時に邪魔だから、詳細発表前から評価するのやめて
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