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ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ攻略Wiki【ジョジョSS】

【ジョジョSS】(SSR)花京院典明(十時回転スピン.Ver)の評価とステータス コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数85
  • 最終投稿日時 2017年12月23日 15:11
    • ERIKA
    75
    2016年01月26日 19:45 ID:qcc3edkg

    >>72

    先ほど他の掲示板サイトなどで情報が無いか見てきました。やはり複数人が時止め中にディレイ効いてるのを確認して、少し話題になっていたようですね。勘違いではなかったようです。

    • ERIKA
    74
    2016年01月26日 15:45 ID:qcc3edkg

    >>72

    ただ一時的なバグだったりもあるかもなので、暇な時に色々やってみますね(⌒-⌒; )

    • ERIKA
    73
    2016年01月26日 15:43 ID:qcc3edkg

    >>72

    はい。どの時止めでも止めている最中にhitした瞬間カウント増えてました。逆に太郎だと最後のスマッシュでカウント増えてないように見えましたが、まだ何回も試してはないんですよね、、。

    • 名無しのジョースター
    72
    2016年01月26日 09:26 ID:kketfj2t

    >>71

    時止めCSは太郎では無いのですよね?

    • ERIKA
    71
    2016年01月26日 07:37 ID:qcc3edkg

    既出情報かどうかわからないのですが、重なったのでふと遊んでみたらディレイ効果って時止め中にも発動するんですね。自ユニット以外のバフは全て乗らないのが時止めですが、ディレイ効果だけは別?バフという扱いじゃないのかもですかね。ATKが上がらない不具合はまだそのままですが、修正した時にどうなるかという感じでしょうか、、ATKアップは確実に乗らないはず、なので、、。

    • 名無しのジョースター
    70
    2016年01月13日 22:08 ID:eh0sne12

    カウンターを無効化するアビが来るかCSにカウンター無効がつけばバンバンCS撃てるけど極みだと接触カウンターとスマッシュカウンターが怖くて使いずらいのう

    • 名無しのジョースター
    69
    2016年01月05日 21:25 ID:ci5a4ocf

    >>67

    まだ強化不十分ですが試しました。

    ロマンはロマンだけど、カウンターに瞬殺されるので興醒めも大きかったです。

    移動途中にカウンター持ちには遠めでスマして、ちゃんと死んだかを確認しながらスマを打ち続けるのは難しく、またリスキーに思いました。

    まぁ、F1カーの運転と思えば…^_^;

    • ERIKA
    68
    2016年01月04日 23:37 ID:qcc3edkg

    >>67

    これすごいですねー。ロマン砲ってやつですかね!?ホントに破格の乗算なら試してみたい、、んですが、爆発も策士もヒーローも手に入れるたびに即餌にしてしまっていたという、しくじりをしているので当分試せそうにないです、、。

    • 名無しのジョースター
    67
    2016年01月04日 23:26 ID:n4mho5iq

    雑談にも貼ったが流されないためにはる

    この花京院が降臨である意味がわかるかも…しれない

    • 名無しのジョースター
    66
    2016年01月04日 19:19 ID:pofen665

    >>65

    全く同じこと考えてました

    完全にスリップしてしまっているようにしか見えません

    • 名無しのジョースター
    65
    2016年01月04日 14:17 ID:l9rfe2ag

    CS、発動時から回り続けてるの勘弁して欲しい(笑)!普通に走ってて、スマッシュの時だけ回転する、って仕様にしないと原作的にも違和感ハンパない!せっかくネタ要素もあるユニットなんだから、そういう所こだわって欲しい!

    • 名無しのジョースター
    64
    2016年01月03日 00:46 ID:pgds5i8s

    >>58

    wikiの説明文が誤字ってことですね

    • 名無しのジョースター
    63
    2016年01月02日 18:10 ID:as8qtrqn

    この花京院のアビは、移動系アビなどで死んだあと動き回る時にも有効なんですかね?

    • 名無しのジョースター
    62
    2015年12月31日 06:25 ID:c1t7kkh0

    >>61

    てめぇ頭脳がマヌケか?

    • 名無しのジョースター
    61
    2015年12月31日 00:25 ID:i7qahfhf

    >>58

    どこに時って字があるのかな?

    十字でトトキって読むの?

    • 名無しのジョースター
    60
    2015年12月30日 19:53 ID:k90lqcla

    >>51

    アビのバグ続報。

    カーズ等に先制攻撃されると1人目に動かしたユニットでもAtk増加が適用されないようです。

    たぶんカーズが1人目と判定されてしまってるんでしょう。

    • 名無しのジョースター
    59
    2015年12月29日 01:09 ID:srvdns8z

    十字スピンにスイッチングウィンバックは乗らないという仕様です。

    • 名無しのジョースター
    58
    2015年12月28日 19:56 ID:cbztjmmi

    十時回転をとときと読んでしまった

    よし!とときいんと呼ぼう!……すぐ服を脱ぎだす花京院はあまり見たくないなぁ

    • 名無しのジョースター
    57
    2015年12月26日 09:16 ID:gonzl95x

    アビ不具合の修正に一ヶ月?

    そのお詫びがダイヤ1個だけ?

    結界院との人気の格差がわかりやすいよね。

    運営さん年末お休みだろうけどさ、今年あった不具合は今年中に直してほしいもんだよ。

    • 名無しのジョースター
    56
    2015年12月26日 08:58 ID:gonzl95x

    >>51

    自分もそうですがアビ目的で課金して頑張って出した人多かったと思いますよー。これは詐欺ですよね。修正に一ヶ月て(笑)結界院はすぐ修正されたのに。。。

    返金レベルですよ運営さん。そうでなけりゃカウンター無効つけてください!降臨キャラなんだから。

    • 名無しのジョースター
    55
    2015年12月26日 00:12 ID:noxbo4jn

    >>51

    しかもアタックUp直すのになぜ1ヶ月かかるのか?皆様の納得のいくように?ではもっと強化して修正くれるのか?

    • 名無しのジョースター
    54
    2015年12月26日 00:02 ID:noxbo4jn

    >>51

    テストプレイしてないのがまるわかり。

    • 名無しのジョースター
    53
    2015年12月25日 15:51 ID:d3nx2xgm

    >>51

    お知らせ来ましたね!

    • 名無しのジョースター
    52
    2015年12月24日 22:21 ID:lco8qay2

    >>50

    同意。さらにCSの火力アップ、スマ強化の緑アビ登場でもう少し降臨らしく願います。

    • 名無しのジョースター
    51
    2015年12月24日 10:41 ID:k90lqcla

    アビの不具合?

    各ユニット初手のみ遅延とAtk増加とあるが、2人目に動かしたユニットは遅延はするがAtkが増加していない。

    これ自分だけでしょうか。

    Atk増加は一人目しか効果ない仕様なのかな?

    • 名無しのジョースター
    50
    2015年12月24日 09:18 ID:stk6gag6

    苦しいです。 カウンター無効にして下さい。

    • 名無しのジョースター
    49
    2015年12月23日 20:43 ID:gh2uizf8

    全然話題にならなくて、名実ともに空回りしてますよね。(¬_¬)

    • 名無しのジョースター
    48
    2015年12月22日 17:47 ID:rnjd8apd

    壁コン

    絶妙なコンビネーション

    取り込む or 蘇生

    シンプルだけど、味方のバフである程度走れるならこんなんどうだろう

    消費2だから開幕仙道から蘇生もできるし

    • アビ要院典明
    47
    2015年12月22日 14:31 ID:ldids0e3

    >>46

    リミバで

    テレンスと一緒に使おうとしたら

    以前クリアしてたw

    • 名無しのジョースター
    46
    2015年12月22日 11:03 ID:r5kjspl8

    >>44

    アビ要院押しますね~

    確かに限界バトルでもアビは役立った

    • 名無しのジョースター
    45
    2015年12月22日 11:00 ID:r53zxhsw

    現状はアビ要院の巻♪

    • アビ要院典明
    44
    2015年12月22日 10:56 ID:ldids0e3

    昨晩出たんだが

    『あぁ、出たんだ…』

    くらいにしか思わなかった…

    • 名無しのジョースター
    43
    2015年12月22日 01:24 ID:ce537493

    面白そうなアビリティなんだけど、

    時太郎の火力とハイDIOのリダスキ必須バランスで、

    究極以上クエストを今後も作ってくるなら、

    緑入れれる枠って厳しいんだよね。

    攻略パターン決まると高速周回用チームでしか回らないし。

    前回のCS禁止マニッシュのような究極はもう作らないだろうし。

    • 名無しのジョースター
    42
    2015年12月21日 14:49 ID:gh2uizf8

    >>39

    2万は原作のセリフに合わせて少し盛りましたが、1.5くらいかかりました。

    まぁ、他のSSRも引けたのでいいんですが、1番はコイツに期待したので(´Д` )

    年末年始まで待てない自分が情けない(ノ_<)

    • 名無しのジョースター
    41
    2015年12月21日 14:44 ID:gh2uizf8

    >>38

    マジレスどうもです!

    マジでわかってなかったので f^_^;)

    それかー、カッコよさげな名前に効果を期待した私が馬鹿だった…。(^.^)

    • 名無しのジョースター
    40
    2015年12月21日 13:49 ID:lbe7al8z

    >>39

    ゲージ3にしていいからカウンター無効にしてくれませんかね

    最近の降臨にしてはしょぼすぎるってのもあるけど

    新テレンスと同じくF-MEGAを操作してるのにカウンターされるのが納得いかん

    • 名無しのジョースター
    39
    2015年12月21日 13:06 ID:d3nx2xgm

    >>36

    俺は10800円……

    まだマシかな

    ガッカリ感がまだぬぐえない

    今後の展開に期待します!

    • 名無しのジョースター
    38
    2015年12月21日 13:04 ID:lno0h8r7

    >>36

    コントローラーの十字キーです。

    マジレス失礼しました。

    • 名無しのジョースター
    37
    2015年12月21日 12:21 ID:gai6sl3g

    吹き飛ばしが無ければ手榴弾+アイテム数ハイATKブーストとか面白いと思ったんだけどなあ。

    LS等で射程を強化して、敵に手榴弾が当たらない位置でスマッシュを連打する感じで。

    • 名無しのジョースター
    36
    2015年12月21日 11:29 ID:gh2uizf8

    ピット院「大きく吹き飛ばすッ!」

    お前を引いた俺「大きく吹き飛ばすというのは、キズにもならねえ、なでるだけのことをいうのか? 2万円もしたお前なんだがな」

    で、十字ってどこが十字なのさ。(-.-;)y-~

    • 名無しのジョースター
    35
    2015年12月21日 10:04 ID:ggij2s9v

    結局のところ、どちらかと言うと使えない部類でおk?

    • ERIKA
    34
    2015年12月21日 09:47 ID:qcc3edkg

    >>31

    あ、あと温存戦略だと決戦ヴァニラにVS付けなくて火力アップできるのでヴァニラも相性いいチームメンバーになるのかもですね。このアビリティを中心に考えると最適パーティが自然と決まってくるのかもしれません。

    • ERIKA
    33
    2015年12月21日 09:45 ID:qcc3edkg

    >>31

    アビリティはやはり優秀なので色んなロマンは広がりそうですよね(^ ^)

    なんとなく結界院の装備に最適?とか思えてきました。決意初動ディレイに、、イカサマや壁コンや経験などなどで。で、結界院のお供に新テレンスとか。賭太郎よりゲージ少なくて移動多くてなので相性一番ですよね。火力も伴わせてるなら賭太郎なので一長一短でどちらも優秀ですけど。

    テレンスと花京院が相性いいとか、、まぁ敵同士でなかったらゲーマー仲間だったかもな2人なんでしょうか?(笑)新テレンスの存在は原作再現的には萎えるかもですね。時太郎の必須装備がJガイルだらけと同じ感覚があります(笑)

    • 名無しのジョースター
    32
    2015年12月21日 09:21 ID:o6u71tp8

    >>31

    時太郎で殲滅、増援殲滅から没収ジョセフゲージ0でボス登場恐怖エリアからの他のユニット走らせる温存戦略とかあるかなと予想してます(^^)

    • ERIKA
    31
    2015年12月21日 07:17 ID:qcc3edkg

    >>28

    因みにズームパパウ挑戦で試して、3ラウンドの増援1ずつ2回ターンまたぎでやりましたので、Aで全滅→2ターン目でBで全滅→3ターン目Cのバフ確認までできてます(^ ^)

    • ERIKA
    30
    2015年12月21日 07:13 ID:qcc3edkg

    >>28

    簡単なクエストで確認してみました(^ ^)全滅させてターンまたいだ時なんですが、Aで全滅させたあとBユニットはあくまで初動になってATKアップと遅延が機能します。全滅させたAユニットはそこから動くとATKアップも遅延も機能しないですね。文面の通り、そのラウンドでのそれぞれ初手にのみバフが乗るというルールで間違いないようです。

    • ERIKA
    29
    2015年12月21日 02:40 ID:qcc3edkg

    >>25

    カウンターとスマッシュカウンターが共存したらそんな感じになりそうですよね、、。ただのカウンターだけだと、極ボス程度までなら少し鍛えればスマッシュ5連発で楽勝っぽいですが、スマッシュカウンターが共存するとスマッシュする位置取りを気にしたり、、とかになってくるので結局面倒で他のユニット使いますよね(笑)

    何にしても降臨なのに究極以上では使えない=キャラゲーならではの趣味ユニットで落ち着きそうです(^ ^)降臨に入っちゃったのがアレですね、、ハズレ増えたみたいな、、。

    • 名無しのジョースター
    28
    2015年12月21日 02:05 ID:kqgm758k

    彼のアビリティは

    ユニットAの初手行動で全滅→増援

    ユニットBの初手行動時には効果切れてますか?

    ついでに増援後はユニットAのステアップは切れてますか?

    • 名無しのジョースター
    27
    2015年12月21日 00:59 ID:llvw5yss

    >>17

    カエルを吹き飛ばしできないので、吹き飛ばし効果は薄い可能性があります!

    • 名無しのジョースター
    26
    2015年12月21日 00:54 ID:lbe7al8z

    緑にはヒーローの資格や策士の罠があるけど

    どっちもHPを減らさないと駄目なんだよな

    スマッシュするとHPが半分になるが、ダメージと射程距離がアップ

    みたいなアビリティが出れば一気に化けそうなんだが

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