【ジョジョSS】(SSR)承太郎&DIO【赤・EOH】の評価とステータス
(SSR)承太郎&DIO【赤・EOH】の基本データ
レアリティ | SSR |
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属性 | 赤 |
コスト | 24 |
限界突破 | 4 |
スロット数 | 4 |
キャパシティ | 4 |
4凸キャパシティ | - |
キャラクター | 3部承太郎 |
略称 | 承太郎DIO |
ヴァリアブル | 金 |
最大ATK | 最大HP |
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6,690 | 4,890 |
凸1最大ATK | 凸1最大HP |
8,760 | 6,570 |
凸2最大ATK | 凸2最大HP |
11,020 | 8,310 |
凸3最大ATK | 凸3最大HP |
13,490 | 10,318 |
凸4最大ATK | 凸4最大HP |
15,450 | 11,770 |
移動距離 | 射程距離 |
75 | 60 |
アビリティコスト | CS消費ゲージ |
2 | 3 |
リーダースキル | 100年の因縁に終止符を |
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赤と黒とスタンド使いとジョースター家のATK+30%アップ |
リンクスキル | - |
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- |
コマンドスキル | オラ無駄ラッシュ! |
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〔消費ゲージ:3〕範囲内(円形中型)の敵に750%(Max.1500%)ダメージを与える。更に範囲内に(円形小型)の敵に行動カウント+1&吹き飛ばす。吹き飛んだ敵は敵に接触すると150%(Max.300%)ダメージを与える。 |
アビリティ | [弱点]吹き飛ばしATKブースト |
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〔コスト:2〕弱点ヒット時に追加で+300%ダメージを与え、メダルを吹っ飛ばす。 |
ブレイクスキル | - |
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- |
プロフィール | 吸血鬼|スタンド使い|ジョースター家 |
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100年前から続くジョジョとDIOの戦いを継ぐ彼らは、まさに運命の宿敵といえる。 |
出演作品 | 3部 スターダストクルセイダース |
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Lv15覚醒アイテム | - |
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光の円環:15|光の灯:11 |
Lv30覚醒アイテム | - |
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時の赤砂:11|次元の赤砂:5|次元の黒砂:5 |
Lv50覚醒アイテム | - |
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次元の赤砂:9|次元の黒砂:9|赤の結晶:9|黒の結晶:9 |
Lv80覚醒アイテム | - |
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赤の結晶:12|黒の結晶:12|赤の輝晶:5|黒の輝晶:5 |
タイプ | SSR(配布) |
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- |
入手方法 | イベント報酬 |
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「EoHxSSタッグキャンペーン 血の記憶I」SP報酬(2016年1月開催) |
実装時期 | 2016年01月 |
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みんなの評価(前回) | - |
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SSR評価ランキング/キャラ検索 | |
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【 白評価 】 | 【 黒評価 】 |
【 赤評価 】 | 【 青評価 】 |
【 緑評価 】 | 【 金評価 】 |
【 銀評価 】 | |
亀友ブルースタンプ | ビギナーズガチャ交換 |
レア | 【 SSR 】 | 【 SR 】 |
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【 R 】 | 【 N 】 | |
属性 | 【 白属性 】 | 【 黒属性 】 |
【 赤属性 】 | 【 青属性 】 | |
【 緑属性 】 | 【 カエル 】 | |
作品 | 【 1部 】 | 【 2部 】 |
【 3部 】 | 【 4部 】 | |
その他 | ジョジョSS用語集 似ているSSRキャラ略称確認表 |
クエスト一覧
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【ジョジョSS】名無しの東方
682016年11月20日 00:10 ID:l9pyn3e5時太郎につけてCS横カンさせれば10億は叩き出す
問題はエフェクトが無視できない長さなのと入手手段が現状ないこと
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名無しのジョースター
672016年05月15日 16:49 ID:j1lasoefCSのカットインがカッコイイ。
それだけかな。
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名無しのジョースター
662016年01月27日 17:48 ID:rbii2y3m角にいるダンとかも弱点がこっち向いてれば跳ね返りでほぼ撃破できるし、端でなくても2hit分割ダメージだし、結構使えるけどな
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名無しのジョースター
652016年01月26日 00:44 ID:nuot6gsjCSが現状の性能だと残念過ぎますよね。山吹ジョナの吹き飛びどころか花太郎以下です。問い合わせで改善要望送ってるけど果たして願いは届くのか……。
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名無しのジョースター
642016年01月24日 23:17 ID:g9cvjuweイベ頑張って取ったのですが、CSの吹き飛ばしが微妙でした、、、
山吹ジョナサンがより一層欲しくなりました(>_<)
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名無しのジョースター
632016年01月12日 17:22 ID:dsaqq5e2DIO太郎、ジョーズ、ジョナディオ、総評すると
無難SSRユニットってことですね。
ガシャ産SSRにはおよばないが、多覚醒SRよりは強いってことで。
アビは使えるので持っていても損は無い。
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名無しのジョースター
622016年01月11日 19:05 ID:i2qijqaxCSの弱点扱いヒットで発動しないのは仕方ないとしても、実際移動中に弱点ヒットしてもダメなのかな
だったら仕様じゃなくてバグとしか言えない
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名無しのジョースター
612016年01月10日 16:07 ID:dsaqq5e2そこそこ強いが、吹き飛ばしがやはり物足りない。
逆の視点で見れば、この微妙な吹き飛ばし効果で接触カウンターをもらいにくくなるメリットもあるが…
強いのは強いが、やはり微妙。
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名無しのジョースター
602016年01月10日 15:54 ID:rh3uc7w8EOHコラボSSRの中じゃ一番使い道無さそうか?
アビ要因にしても時太郎に使えなかったり吹っ飛ぶ効果が弱かったりとイマイチだし…
承太郎とDIOを起用したユニットなのにこれでいいのか
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名無しのジョースター
592016年01月09日 21:19 ID:skorbcvmなんか微妙だな〜、やっぱり