【ジョジョSS】(SSR)虹村億泰の評価とステータス

(SSR)虹村億泰の基本データ
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| 属性 | 青 |
| コスト | 20 |
| 限界突破 | 4 |
| スロット数 | 4 |
| キャパシティ | 4 |
| 4凸キャパシティ | 11 |
| キャラクター | 億康 |
| 略称 | SSR億康 |
| ヴァリアブル | - |
| 最大ATK | 最大HP |
|---|---|
| 7,240 | 6,280 |
| 凸1最大ATK | 凸1最大HP |
| 8,590 | 6,840 |
| 凸2最大ATK | 凸2最大HP |
| 10,810 | 8,670 |
| 凸3最大ATK | 凸3最大HP |
| 13,230 | 10,755 |
| 凸4最大ATK | 凸4最大HP |
| 15,150 | 12,275 |
| 移動距離 | 射程距離 |
| 80 | 55 |
| アビリティコスト | CS消費ゲージ |
| 3 | 3 |
| リーダースキル | BILLION |
|---|---|
| 青と銀とスタンド使いのATK+55%、HP+35%、スマッシュ範囲+20% ※2020年3月30日超強化(旧青とスタンド使いのATK+30%、HP+25%、スマッシュ範囲+15%) | |
| リンクスキル | - |
|---|---|
| - | |
| コマンドスキル | もうゆるさねえ! |
|---|---|
| 〔消費ゲージ:3〕範囲内(円形小型)に残HP10%(max.15%)~55%のランダムなダメージ!周囲の敵を引き寄せATK50%ダウン&移動距離50%ダウンを2ターン付与&1600%(max.26000%)ダメージ!更に追加移動&破壊したアイテムの周囲に400%(max.1600%)ダメージ! ※2020年3月30日超強化(旧、ATK25%ダウン&移動距離25%ダウン、1200%(max.3500%)ダメージ、アイテムの周囲に300%(max.800%)ダメージ!) | |
| アビリティ | [特殊]借りを返すッ! |
|---|---|
| 〔コスト:2〕自身のHPが50%未満から50%以上に回復した時、味方全員のATK+500%(max.+1000%)アップ、移動距離+100%(max.+200%)アップする(5回まで重ねがけ可能) ※2020年3月30日に超強化(旧コスト3、キャパ9、ATK+200%(max.400%)アップ、移動距離+80%(max.150%)アップ) | |
| ブレイクスキル | 恐怖無効&威圧耐性 |
|---|---|
| ※威圧耐性(大)習得可能 | |
| プロフィール | スタンド使い |
|---|---|
| 仗助の同級生。単純で直情的だが気のよい人物。自他共に認めるほどに頭が悪く、本人曰く「考え事をすると頭痛がする」らしい。 | |
| 出演作品 | 4部 ダイヤモンドは砕けない |
|---|---|
| - | |
| Lv15覚醒アイテム | - |
|---|---|
| - | |
| Lv30覚醒アイテム | - |
|---|---|
| - | |
| Lv50覚醒アイテム | - |
|---|---|
| - | |
| Lv80覚醒アイテム | - |
|---|---|
| - | |
| タイプ | SSR |
|---|---|
| - | |
| 入手方法 | ガシャ |
|---|---|
| ・ダイヤガシャ(2016年3月30日) | |
| 実装時期 | 2016年03月 |
|---|---|
| - | |
| みんなの評価(前回) | - |
|---|---|
| - | |
| SSR評価ランキング/キャラ検索 | |
|---|---|
| 【 白評価 】 | 【 黒評価 】 |
| 【 赤評価 】 | 【 青評価 】 |
| 【 緑評価 】 | 【 金評価 】 |
| 【 銀評価 】 | |
| 亀友ブルースタンプ | ビギナーズガチャ交換 |
| レア | 【 SSR 】 | 【 SR 】 |
|---|---|---|
| 【 R 】 | 【 N 】 | |
| 属性 | 【 白属性 】 | 【 黒属性 】 |
| 【 赤属性 】 | 【 青属性 】 | |
| 【 緑属性 】 | 【 カエル 】 | |
| 作品 | 【 1部 】 | 【 2部 】 |
| 【 3部 】 | 【 4部 】 | |
| その他 | ジョジョSS用語集 似ているSSRキャラ略称確認表 | |
クエスト一覧
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【ジョジョSS】名無しの東方
278年まえ ID:o98pda4r当たったけど正直いらないなぁ
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【ジョジョSS】名無しの東方
268年まえ ID:ikx7ae8q『命の代償』でHP1→『治す!』で即回復→毎ラウンド開始時にアビ発動を確認しました。
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
249年まえ ID:etceo9bg自分は味方ユニットに波紋の治癒つけて回復させてます。
1、2回当てれば発動するので結構使いやすいです。
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名無しのジョースター
239年まえ ID:sjzeb03w死ーザーにssr億泰とあばポル付けて
火力欲しいラウンドで魂チップ使うといいサポートになるよ
母艦が死んでも効果残るアビだから
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まーく2015
229年まえ ID:tjykexf4こいつは、アイテム壊し君として使っています。
CS空振ると失敗しますが、、、世界DIOでザコ殲滅後、
このこのCSでアイテム破壊ステージのお掃除~
こんな感じですかね??
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名無しのジョースター
219年まえ ID:lbe7al8zこいつの可能性を考えた
もし「スマッシュするとHPが1になる」アビと
「スマッシュするとHPが50%回復する」アビが出れば
ジョナゴンのアビと組み合わせて1ターンで味方を大幅に強化出来るな!
…まぁ絵に描いた餅だけど
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名無しのジョースター
209年まえ ID:m7psoknpCSで敵がアイテム壊しても追加ダメージでるならもうチョイ使えたのに
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名無しのジョースター
199年まえ ID:nh2m2fc0カウンター、エリアスキル、CS封じ、敵アイテム、コンボカウンターなどの敵の嫌らしい妨害なしで考えればそうでしょう
実際には高難度ではそういうのだらけなので打開できるものが何かと見ていくと持って行きやすいSSRではないです
個人的には周囲の敵を引き寄せて数ターン封じ込めの方が高難度でも使える余地があったかなとは思います
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名無しのジョースター
189年まえ ID:kel3w6uoキャラバトでつかってみたけど普通につよくないですか?
3コンボシャボンとハイコンボatkブーストでかなり火力でました
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