【ジョジョSS】(SSR)広瀬康一の評価とステータス コメント一覧 (2ページ目)
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【ジョジョSS】名無しの東方
952016年07月07日 13:08 ID:kktvzh4wなるほど200万近く行きますね。
LSの恩恵も多いかと思いますが。
アビは
音石、ゼロスマッシュ、俺が裁く
です。
楽しいかもですw
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【ジョジョSS】名無しの東方
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名無しのジョースター
932016年06月28日 17:54 ID:nhwyz45r嬉しいような悲しいような、連続で何度も当たって覚醒したので
便利で素敵な使い方を研究中です。
・文字を中央に置いておき、ポル&花京院の引き寄せCSで全員に踏み絵をさせる。
敵が5メダルくらいいると、当たらないメダルもでてきましたが
CS発動後、文字のダメージ→CSダメージという感じでした。
中央に引き寄せられている時に文字を踏んでもダメージは出ませんでした。
ちょっと楽しいけど、100万ダメージをもっと超える大ダメージの
文字が置けると素敵です。
鍛えます。
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
902016年06月27日 10:46 ID:kohz6ascんでもって、覚醒重ねると、しみこむ音は本当にラウンドをまたぐのでしょうか。
報告求む!!
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
882016年06月21日 12:59 ID:b55mf69r今更ダメージ100万超えたからどうだと言われるかもしれませんが
音石明のムーヴブースト+1をつけて、しみこむ音を仕込んだら
100万超えてビックリ!
何かの役に立てられないだろうか・・・。
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
862016年06月17日 02:46 ID:jgl19jnw例えば今回の究極2ラウンドで康一君のCSをボスの爺ジョセフに撃ってもゲージは没収されるみたいな感じよね。
あと5HIT以下だとダメージ与えてくるみたいな敵のアビとかは条件満たさないと縛りつけてても無意味っぽいよなぁ。
他に縛りつけが無効っぽい敵のスキルってあるかな?
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
842016年06月17日 02:37 ID:jgl19jnw確かにその通りで、敵が弱いなら康一君良いんだけどね。
カットイン無しの良いアビあるかな?
act1しか持ってないんだけど、火力を求めるタイプじゃないからアビスロ強化する気になれないんだよね。
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
822016年06月17日 01:14 ID:jgl19jnwリスカ邂逅極上のミドラーにCS撃ったけど、きっちりミドラーの行動終了時250%ダメージは食らったけどね。
ミドラーのあれはCSとは違う扱いなのかな?
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名無しのジョースター
812016年06月17日 01:01 ID:i2qijqax止める事なら康一です
0になったときに止めるので、もし行動後4になる敵なら味方4手×3で3ターン封じます
爺太郎は味方3手のあいだ敵のカウントが止まるだけなので1ターンで動いたりします
止めてから何をしたいかです
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
792016年06月17日 00:54 ID:i2qijqax追加情報
・強制終了の敵と重なってるとダメージあり(味方の中心が敵に重なるぐらい? 敵に近づきながら即スマでもしないとなかなか重ならない)
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名無しのジョースター
782016年06月13日 13:27 ID:ocug2kew染み込む&0スマは両方ともカットイン無し。そして音はスマ無効の敵にも有効なので、石油王高速周回に最適なユニットの1つだと思います。
康一くん接待で石油王極上とか実装してもいいんじゃよ?
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名無しのジョースター
772016年06月13日 06:54 ID:tlhrvxrq地面文字にネーナの小さくも力強き人面疽の攻撃加算は乗りますでしょうか?
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732016年06月06日 13:18 ID:h04eu5xp使ってみて、言ってる意味がなんとなくわかったゾ
敵が擬音と重なってたら、行動開始直後にダメージ与える消えないアイテムがあるから、1ヒット目を持って行かれる。つまり初撃とは相性悪い。
って事を結果的に言いたかったんだと思うゾ…
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名無しのジョースター
722016年06月06日 13:15 ID:h04eu5xp赤の乗算アビと複数回スマッシュが来たら一気に化けるアビですね!いまでもボチボチ強いけど。
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
702016年06月04日 14:31 ID:tj2hidd4CSは爺太郎とどっちがいいんやろ?
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名無しのジョースター
692016年06月04日 11:22 ID:qi3blt73わかりやすいですよ。
【CS消費】2に対し、【回復】邂逅康一1.5+邂逅ユカコ1.5で1の黒字ですね。気づかなかった!凄い!鍛えようっと。
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名無しのジョースター
682016年06月01日 12:30 ID:od6aw1zm無駄DIOにこのアビ+1つけたら、
スマッシュ→音設置→ターン強制終了発動→音消去
となってあまり意味なかったです。
覚醒が大事ですね。>_<
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名無しのジョースター
672016年06月01日 10:03 ID:i2qijqaxCS性能について
白ジョナより高性能
・強制終了の回数は敵ごとにカウント
・重ねがけしたら回数はリセット(3に戻るが、フレと合わせて6の可能性もある)
・強制終了の敵と接触しててもダメージなし(画像の距離でもセーフ)
・強制終了したときには敵CSは発動しない
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名無しのジョースター
662016年05月30日 22:15 ID:hps43b2cもし邂逅ゆかこのアビがアビカンで0.5以上回復なら、邂逅康一のアビと合わせて、
康一CSで2ゲージ消費→ゆかこアビで0.5回復→ターン経過で邂逅康一アビ1.5回復
の無限ループが出来ませんかね?
分かりにくかったらすいません…
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
642016年05月29日 06:01 ID:i2qijqaxジョセリサなら複数ハイブよりSSRタルのほうがおもしろい
CSで雑魚倒して最後に画面中央に音を配置
もう一度CSなら音のダメージが緑と赤に最大ATK5400%で移動150%になるから大ダメージ
…かもしれない
持ってないから確認できないけど
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
622016年05月29日 05:01 ID:i2qijqaxもしスマッシュ追加アビがでたら増援の登場位置をコントロールできる新しい可能性がある
敵増援はアイテムのない場所に来るので
今までは泡風呂でもできたけど全滅させるときに意図しない隙間があった
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
602016年05月28日 11:52 ID:rklk9tvyジョセリサに複数ハイブースト+しみこむ音で疑似初音で使っている。
しみこむが敵に当たらないとダメージを与えられないので1~2体しか巻き込めない。
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名無しのジョースター
552016年05月26日 18:01 ID:irw1874qスマッシュ時の文字も、初撃みたいに当たり判定になりますね
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名無しのジョースター
542016年05月25日 10:52 ID:sb7sgx8u赤の複数回スマッシュが来たら面白そう。
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名無しのジョースター
532016年05月25日 03:49 ID:gnizbd2k無駄DIOにつけると文字とダメージがどんどん増えて楽しい
赤カエル報酬早くこないかな
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名無しのジョースター
512016年05月24日 21:31 ID:ep183ncgこのくらい、覚醒効果がないと、SSR を重ねる意味がない。
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名無しのジョースター
482016年05月24日 14:54 ID:ist780de擬音は1スマッシュ毎に何個置けるのですか?
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名無しのジョースター
462016年05月24日 07:34 ID:b3kbiwvp康一君のCSは、康一君自体が再起不能になっても効果は持続するんですか??