【ジョジョSS】(SSR)ジョセフ・ジョースター【3部・白】の評価とステータス コメント一覧 (2ページ目)
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【ジョジョSS】名無しの東方
472016年07月28日 10:57 ID:nj1y1ekm質問です。ユニークドライブはチャカとカーンのカウンターは無効化しないのでしょうか?一回試しに若ジョセフに装備させて弾いてみたのですが、チャカのカウンターは発動していました。これはバグなのでしょうか?
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
452016年06月07日 21:26 ID:id4m0ou5んー、私のだけかしら?ジョセフのCS打たなければ産物乗って走るけど、CS+ユニドラだとすごく移動距離短く感じます。下手したら半往復もできないくらいの時もありました。リングも踏んだりしてません。
そうかと思えば走る時もある。ディーパスかますと移動伸びましたが、元の移動距離が怪しいので何とも。
他の方がスムーズにいけてるのであればよかったです(^^)
相変わらず糸といい、ジョセフは可能性感じるキャラですね!原作通りだわ。
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422016年06月07日 00:29 ID:khqfkfxw白ジョセフにはユニークドライブ登場で、かなりの可能性を感じてますからね。まだスロ強化オール5でこれですから、組み合わせでとんでもなく凶悪なダメージを出すようになりそうです。恐怖耐性もMAXにして。
使い方が超簡単なのもいいです。弾き出しからタップ連打で終わりなので(笑)止まれないのでアイテムだけは先に処理がいりますけどね。
あとLSはほぼ使われませんが、プラチナジョセフの移動60%アップが最大のものでした。
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392016年06月06日 16:23 ID:h8m8ejxv産物3回なら同じく緑に1接触1466万ダメージですね。
LSはATK重視なら爺太郎50%、馬ジョセフ40%、ワムカーズ35%、プラリサ、エキスパカーズの30%が優秀です。
移動距離特化なら、ワムカーズ45%、エキスパカーズ40%、プラリサ、馬ジョセフ30%、爺太郎20%の順に優秀でしょうか。本当に置物なら旧花京院の50%もありますけど。
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382016年06月06日 16:18 ID:h8m8ejxv参考画像貼っておきましょう。
産物2回でディーパスかかっていればユニドラCSで1接触963万出ています。
旧リサリサとはいえATK20%上がっていますが。
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372016年06月06日 15:50 ID:h8m8ejxv産物は必須ですが、やらなきゃが一番走りますね。1moreも相性はいいのですが、、。
ディーパスかけて磁気にリスカ1回程度、産物2回もかかればダイヤモンド型にフィールドを8〜9周はします。1接触ダメは1000万弱、産物3回なら1500万。ATK35000でそれくらいです。
20hitどころでは止まりませんので、全敵に対してなら5〜6億は軽く入りますよ。もちろん途中で倒しきったり、同じ敵ばかりに当たったりもありますが、期待値で少なく見て3億ダメくらいですね。デバフかかってたら20hitくらいで止まるかもですが、それでも1億は楽にいきます。
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322016年06月05日 06:19 ID:tloqr5nmジョジョSSの移動距離アップは加算だけど
移動距離ダウンは全て乗算仕様です
バフ等でアップした総合距離を計算して最後に1/3にされます
分かりやすいのはタルカスとリサリサが一緒に出た初めてのジョナサン究極1Rですね
移動距離ダウンの数値を掛け合わせた数字が適応されるので全く動けませんでしたよね
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名無しのジョースター
302016年06月04日 14:38 ID:qi3blt73上の書き込みしたものです。209ヒットではなく、20ヒットの間違い。
色々試してるんですが、産物の移動距離増部分が、どうもユニドラがあると効果無くなっているみたいですね。atkアップはしてますが。
こりゃ立派なバグですね;^_^A
スマッシュ変化系のアビはバグが多い;^_^A
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名無しのジョースター
292016年06月04日 14:17 ID:qi3blt73現状このアビの活かし方
白ジョセフに付けて、壁コン付けて走らせる。
移動距離減は半端ないので生命磁気などで強化しても209ヒットくらいしか行かないので、産物欲しいところ。
ちなみにatkはアビスロ強化込みで29000です。
比較的産物以外の2つは手に入りやすいので遊んでみては?
CS後にすぐタップが必要なのに注意。
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名無しのジョースター
272016年06月04日 01:40 ID:bb5nml971more産物ワイルド付けてCS
カウンターがいたら即タップでゲージ溜める
1体でも倒せたら御の字で産物発動
これの繰り返しで最後のCSだけはタップせずに終了
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
252016年06月03日 13:57 ID:i2qijqax今の母艦だと4太郎だけしかこのアビ使いこなせないですよね
通常時はどうせスマッシュなら停止するんだから射程0の超近パと割り切ってカウンター対策にもなる
CSは元々往復する距離もないから接触時に使って最後の1発の威力アップはCS中スマッシュより上
て考えるとコスト1も4太郎には向いてるか
問題は4太郎母艦にする機会があるかってとこか
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名無しのジョースター
242016年06月03日 01:48 ID:nh2m2fc0移動しながらスマッシュを撃てるCSを持った白SSRがほとんどいないため、CS中に併用していくことが難しい。
そのため通常接触での火力底上げとして使うアビになる。
将来的に相性がよいのは、緑のメガ十字院のように移動力アップで追加移動しスマッシュも使えるCSを持ったメダルとなる。
4太郎に装備させると通常接触での火力底上げ&カウンター無効で立ち回れる。ただし4太郎CSとの相性は最悪でほとんど移動できなくなる。
4太郎がCS中でも通常接触でもさほど火力変わらずに使えるという意味合いになる。
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名無しのジョースター
232016年06月02日 13:10 ID:h8m8ejxv個人的見解では
リサリサ≧ボム=ユニドラ>>>プラジョナ>それ以外
並みに超有能。要は組み合わせと運用母艦次第。
ボムほど上昇率は無さそうなので多覚醒はともかく、2枚くらいは取るべき。
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名無しのジョースター
192016年06月02日 01:04 ID:rke03xbpCSMAXです。
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ソフィア
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名無しのジョースター
172016年06月01日 23:11 ID:skorbcvmリングキャラではどの位置?
リサリサ位なら欲しいけど。
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名無しのジョースター
162016年06月01日 22:32 ID:soqkgszvCSは普通に移動終了時でよかったのに変な条件付けるから……
カウンターいたら壁コンつけて横カンで何とかしろということだろうか……
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名無しのジョースター
152016年06月01日 21:32 ID:ocug2kewというわけで早速試してみましたが、一応CSでアビ発動しました。使用感はまぁまぁ。カウンター無効で行動キャンセル出来て、それなりのダメ与えられるので便利かも。
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名無しのジョースター
142016年06月01日 21:24 ID:e85ltlprなるほど、そこが食い合うとキツイな-と思ってたのでまだ良かった
てことはCSには1000%も移動ダウンも乗ってないのかね?
ちょっと究極で萎えて検証する気も失せたw
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名無しのジョースター
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ケンジャキ
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名無しのジョースター
92016年06月01日 20:40 ID:ocug2kewついでにCSとアビが絡むのかやってみました。予想どおりアビ発動すると最後のダメ&縛りが出ませんでした。何故こんな噛み合わない組み合わせにしたし。
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
72016年06月01日 20:27 ID:ocug2kew雑談にも書きましたが、移動距離ダウンは完全やスタクル、仗太郎LSでは解除出来ませんでした。使い所が難しいですね。
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名無しのジョースター
62016年06月01日 20:22 ID:e85ltlpr一応仗助に付けてCS打ってみたけどタップ自体はできた、回復も(ダメはワンパンで仕留めてしまい不明)
ちょっと条件がハッキリするまで分かんないけど夢はある
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名無しのジョースター
52016年06月01日 20:14 ID:auskqdrkこれで、かつ仗太郎やスタクル完全で移動減を無効化できると考えるとなかなか。でもスマッシュできる環境にある必要でなきゃいけないから、仗助や仗太郎は無理?四太郎ならいいかも。
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名無しのジョースター
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ケンジャキ
32016年06月01日 20:04 ID:llvw5yssアビコス&アビジョウショリツ
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Qの
22016年06月01日 10:29 ID:k62wzz3wこのジジイもアヴドゥルもアニメのEDの絵から来てる
ということは承花ポルもそうなる
そして承太郎はトリに実装される
俺の魂を賭けよう…
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名無しのジョースター
12016年05月31日 21:22 ID:fr2c99avこのジョセフ超格好いい!