【ジョジョSS】(SR)支倉未起隆【青】の評価とステータス
(SR)支倉未起隆【青】の基本データ
レアリティ | SR |
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属性 | 青 |
コスト | 14 |
限界突破 | 4 |
スロット数 | 3 |
キャパシティ | 3 |
4凸キャパシティ | - |
キャラクター | 未起隆 |
略称 | SR |
ヴァリアブル | - |
最大ATK | 最大HP |
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- | - |
凸1最大ATK | 凸1最大HP |
- | - |
凸2最大ATK | 凸2最大HP |
- | - |
凸3最大ATK | 凸3最大HP |
- | - |
凸4最大ATK | 凸4最大HP |
- | - |
移動距離 | 射程距離 |
64 | 63 |
アビリティコスト | CS消費ゲージ |
2 | 2 |
リーダースキル | ピュアな宇宙人 |
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青属性のHP+10%,移動距離+30% |
リンクスキル | - |
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- |
コマンドスキル | 『チンチロリン』 |
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〔消費ゲージ:2〕自身がサイコロに変身!サイコロが3つ振られ、2ターンの間味方全体のATKがサイコロの出目×10%(Max.20%)アップする! |
アビリティ | [スマッシュ]アイテム数スマッシュブースト |
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〔コスト:2〕フィールド上のアイテム数に応じてスマッシュ範囲が+1%(Max.+3%)アップ&スマッシュダメージが10%(Max.50%)アップする |
ブレイクスキル | 錯乱耐性 |
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※錯乱耐性(中)習得可能(2017年1月26日追加) |
プロフィール | - |
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出演作品 | 4部 ダイヤモンドは砕けない |
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Lv15覚醒アイテム | - |
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- |
Lv30覚醒アイテム | - |
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Lv50覚醒アイテム | - |
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- |
Lv80覚醒アイテム | - |
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タイプ | SR(邂逅) |
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入手方法 | 邂逅ドロップ |
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・邂逅 何にでもなれる謎の少年 ・邂逅 何にでもなれる謎の少年 極・極上(2016年11月17日実装) |
実装時期 | 2016年11月 |
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みんなの評価(前回) | - |
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SSR評価ランキング/キャラ検索 | |
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【 白評価 】 | 【 黒評価 】 |
【 赤評価 】 | 【 青評価 】 |
【 緑評価 】 | 【 金評価 】 |
【 銀評価 】 | |
亀友ブルースタンプ | ビギナーズガチャ交換 |
レア | 【 SSR 】 | 【 SR 】 |
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【 R 】 | 【 N 】 | |
属性 | 【 白属性 】 | 【 黒属性 】 |
【 赤属性 】 | 【 青属性 】 | |
【 緑属性 】 | 【 カエル 】 | |
作品 | 【 1部 】 | 【 2部 】 |
【 3部 】 | 【 4部 】 | |
その他 | ジョジョSS用語集 似ているSSRキャラ略称確認表 |
クエスト一覧
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【ジョジョSS】名無しの東方
542016年11月25日 00:47 ID:srmwbf6t見切たか
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【ジョジョSS】名無しの東方
532016年11月24日 03:44 ID:g26bylje「僕だって少しはやるんだぜ」
「少しは見直したかい?」
って思ってもらうためにやったんです。
運営さんはひっこんでろって言ったのに自業自得なんです。
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
512016年11月22日 16:46 ID:q7abandbもう修正発表されてるよ。
あんなもん放置してたら今後のゲームバランスが崩壊するし、無課金でもスマ避け対策さえできればエキスパとかテクバクリア出来ちゃうんだから修正されて当然でしょ(笑)
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【ジョジョSS】名無しの東方
502016年11月22日 16:40 ID:pabba5afどんな修正になるんかな・・・
無課金の期待の星だと思ったのに・・・
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【ジョジョSS】名無しの東方
492016年11月22日 16:00 ID:q7abandbスマッシュ範囲最大30パーセントup、ダメージ500%UPね。
500%が乗算かどうかがカギだけど、まあ加算だろうね。
乗算ならまあまだ選択肢に入る可能性は十分あるけど。
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【ジョジョSS】名無しの東方
482016年11月22日 15:55 ID:q7abandb修正は当然だと思ったけど、弱体化されすぎww
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【ジョジョSS】名無しの東方
472016年11月22日 15:47 ID:sv78188bアイテム10個まででどのくらいのダメージが出るんだろうか
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【ジョジョSS】名無しの東方
462016年11月22日 15:27 ID:nkvnxcti修正自体はしょうがないだろうけど、アイテム10個って…
せめてアビレベルが上がるとアイテム数カウント上限も上がるようにはならないのだろうか
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【ジョジョSS】名無しの東方
452016年11月22日 15:11 ID:hatbvslr■修正後
フィールド上のアイテム数に応じてスマッシュ範囲が+1%アップ&スマッシュダメージが10%アップする(アイテムは最大10個までカウントする)
※アイテムの最大カウント数は10個固定となります
はい終了~w