【ジョジョSS】超降臨SSR東方仗助(クレイジー・ダイヤモンド)の評価とステータス コメント一覧 (2ページ目)
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
612017年04月14日 03:40 ID:fndfhb4c康一究極だとD助本当に優秀だな
ただcsが強力な分、マニや威圧などが原因のコマスキ封印に弱いのでクエによっては事前にしげちーで壁貼って黒吉良走らせる方が良かったりするけど
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
592017年04月07日 00:22 ID:dm9p5u3h3ラウンド産物4回重複時のCS火力ログ
ユニディメモノクロ産物
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
572017年04月05日 20:43 ID:g908dh2x持ってる覚醒カエル全部つぎ込むべき?
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
552017年04月05日 02:14 ID:dst776qq個人的にはモノクロ産物見してやるディメで高速周回用ユニットとして使用しています。待望の狂気持ち白SPというのも大きい。
まだ登場してから日が浅いので間違えている部分もあるかもしれませんので参考程度に見てください。
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【ジョジョSS】名無しの東方
542017年04月05日 02:10 ID:dst776qqモノクロがないor育っていない時
CSの倍率が高いのでモノクロなくても倒せる敵は多い。特に高体力の敵は最後の方のラウンドで出ることが多いのでCS倍率も上がる。
アビ構成
移動距離+コンボ数+加算アビ:見してやる産物+師匠or闘犬+けなす
(サポートユニットに生命磁気)
がダメージを上げやすいと思う。基本走ってからCS打つ。
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【ジョジョSS】名無しの東方
532017年04月05日 01:56 ID:dst776qqおすすめアビ構成
CSの特性上、火力を上げるには乗算アビ>加算アビになる。
今のところ最高火力を出すにはモノクロ、見してやる、産物の3つが固定。
残り一枠はクエストの敵構成によって変更するのがいいと思う。
・ゲージたまり1/○がいるときは完全
・ゲージ0になる状況があるときは闘志
・火力をさらに上げるなら師匠・闘犬などの加算アビ
・それ以外なら脇波紋とか治すとかクエに応じてサポートアビ
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【ジョジョSS】名無しの東方
522017年04月05日 01:47 ID:dst776qqアビリティのメリット(今のところデメリットはコスト高いくらい。)
①カウンター無効の多段HITがCS前に出来るためダンなどの○HIT以降ダメージの敵にCSで対応可能
②CS前に走れる多段HIT系のキャラを母艦にコンボアビと組み合わせて、CSのダメージを高めることができる。
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【ジョジョSS】名無しの東方
512017年04月05日 01:41 ID:dst776qqCSの弱点
①敵にかばう持ちがいるとCSだけでは殲滅できない。CS前のラッシュで倒せれば問題ないが高体力が多数いる場合は厳しい
②コンボカットと○HIT以降ダメージに敵が同時に出る場合は全敵殲滅はできない(あんまりこの状況はありません)
③苦手エリアスキルは言わずもがな
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【ジョジョSS】名無しの東方
502017年04月05日 01:36 ID:dst776qqあんまり具体的な使用例がないので使い方迷っている人は参考にしてください。
CSのメリット
①CS倍率が高い。防御無視ではないが1発のダメージが高い。高防御の敵やアイテムDEFなどの敵、露伴も乗算アビを積めば貫通可能。ATK露伴もCS倍率のみで倒せるようになる。
②範囲が画面全範囲で高速周回勢には高体力の敵を全員一撃で倒せるため時間がかからない
③自力でゲージ回復可能で2体倒せばゲージMAXに出来る。
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【ジョジョSS】名無しの東方
462017年04月03日 09:24 ID:sch063cv定番あびは産物とワンモアが相性良いんですかね?
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【ジョジョSS】名無しの東方
442017年04月03日 00:57 ID:s48go5o5寝ぼけながらなのであいまいだけど、
最終5ラウンドで産物2回以上かかった状態で24億出て眠気がすっ飛んだ。
タワバはともかく、エキスパならどこでも行けると思う。
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
422017年04月02日 15:10 ID:dm9p5u3h強力な白リンクスキルが出たら状況また変わりますが
現状は味方全員にハイコンつけるリダフレなのでリーダーには使わず自前PTで使えというユニットになるかと
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【ジョジョSS】名無しの東方
412017年04月02日 14:42 ID:b2doc3wdこいつは、あたりですかね?
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【ジョジョSS】名無しの東方
402017年04月02日 08:40 ID:p02u8i7gこいつのリーダースキルとコマンドスキルが噛み合ってない気がしますが、リーダー向けではないのでしょうか?
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【ジョジョSS】名無しの東方
392017年04月02日 01:35 ID:dm9p5u3hD助向けPT構成例
リーダー黒吉良やけソニブ暗黒ハイパーヒール(増援遅延&ATK1.7倍&アイテム掃除&押し込み役)
リンクスキルエンヤ開幕100%遅延(開幕遅延用)
しげちーけなゆる死ぬこた磁気波紋(結界&サポ)
D助モノクロ産物仙道完全生物(アタッカー&ゲージ回収)
控え見習い青(カウンター無効サポ)
フレンド金助(ゲージ回収&ATK1.7倍※できれば死ぬこたない装備)
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【ジョジョSS】名無しの東方
282017年04月02日 00:44 ID:dm9p5u3h火力ログ
モノクロ産物見してやるけなゆる
ATK19万7730
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【ジョジョSS】名無しの東方
272017年04月01日 19:40 ID:jgl7ylh14部を総括するようなコマの連続、中心のコマからスタンドが飛び出してきたような演出に加えボイス付き。ラストにバシッと見得を切る仗助…
主人公ラストカットユニットに相応しい素晴らしいCS。
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【ジョジョSS】名無しの東方
262017年04月01日 18:39 ID:dm9p5u3hダブルつけるとコンボ稼ぎやすいのでバイク、金助よりもダブルへの相性が良い
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【ジョジョSS】名無しの東方
252017年04月01日 17:26 ID:ebsxs1mu思ったんだが、このアビリティって白4部承太郎につけると連発できるんじゃないか?
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【ジョジョSS】名無しの東方
242017年04月01日 17:14 ID:jgl7ylh1アビ無効露伴のHP上げてきそうだなー。やだやだ…
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【ジョジョSS】名無しの東方
232017年04月01日 16:52 ID:tb1o1839バイクCSは流石に頭おかしくて
金助はリーダーでバケモンかつ高速周回向きのCSで、他のキャラ使うよりキャラ枠が一つ増えるってのが本当に強い
火力でバイクには勝てないから周回性能で金助の枠を取れるかってのが課題な気がする、とりあえずタワバでは間違いなく超有能だから次でまた階層増えるかもね
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
212017年04月01日 16:00 ID:dm9p5u3hアビDがどのぐらい強いのか隠れた仕様があるのかによる
CSだけをパッとみたらしげちー、バイク、金助の方が強く安定しているように感じる
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【ジョジョSS】名無しの東方
202017年04月01日 15:52 ID:kqg6gxuy重ちーとは全く違うタイプだし、重ちーの天下は続くと思う。
ただ、アタッカーとしては金助は越えてる感じがする。
CS撃つまでカウンター無効だし、金助とバイクのちょうど中間な感じ。
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【ジョジョSS】名無しの東方
192017年04月01日 15:48 ID:ebsxs1muこれはシゲチーに次ぐ新しい白アタッカーになる?
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【ジョジョSS】名無しの東方
182017年04月01日 15:21 ID:dm9p5u3hLSと見してやるの相乗効果での最終ATK6万7666
闘犬やらなきゃやられるモノクロ見してやる
加算1119%乗算187%
ラウンド数1での火力
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【ジョジョSS】名無しの東方
162017年04月01日 15:19 ID:kqg6gxuyCSぶっぱで1ラウンド開幕でも1億以上、5ラウンドなら8億程度は出るそうです。
連撃ではなく1発の大ダメージなので16hit由花子とか10コンボンドに対しては対策要らずですね。
2体以上倒せば連発可能だし、CSは金助の改訂版みたいな印象ですね。
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【ジョジョSS】名無しの東方
132017年04月01日 14:35 ID:n7yyh1haCS20
ボイス付き