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ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ攻略Wiki【ジョジョSS】

(SSR)岸辺露伴(書き込まれた『リアル』)

最終更新日時 :
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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー

(SSR)岸辺露伴(書き込まれた『リアル』)の基本データ

レアリティSSR
属性
コスト24
限界突破4
スロット数5
キャパシティ-
4凸キャパシティ13
キャラクター岸辺露伴
略称天国露伴
ヴァリアブル-

最大ATK最大HP
--
凸1最大ATK凸1最大HP
--
凸2最大ATK凸2最大HP
--
凸3最大ATK凸3最大HP
--
凸4最大ATK凸4最大HP
--
移動距離射程距離
--
アビリティコストCS消費ゲージ
52.5

リーダースキル創造を止めぬ漫画家
Round開始時、フィールド上の緑属性に分身+1を付与するッ
リンクスキル-
-
コマンドスキル書き込まれた『リアル』
〔消費ゲージ:2.5〕敵全体を指定した場所に吹き飛ばして弱点HITの750%(Max.24000%)ダメージを与えるッ!さらに2手(Max.4手)の間、強制的に対象のATKを『1000(Max.100)』に、防御力を『0』に変更するッ!
アビリティ[特殊]開かれる天国の扉
〔コスト:5〕フィールド登場時、敵全体に弱点付与&本状態(ステータス表示時にHPとATKが見れる)にするッ!さらに3ターン(Max.5ターン)の間、敵全体のATK50%(Max.90%)ダウン&ターン開始時に行動カウント+1するッ!
ブレイクスキル威圧無効
翻弄耐性(大) ※習得で効果発揮!
プロフィールスタンド使い
-
出演作品4部 ダイヤモンドは砕けない
-
Lv15覚醒アイテム-
-
Lv30覚醒アイテム-
-
Lv50覚醒アイテム-
-
Lv80覚醒アイテム-
-
タイプSSR(超降臨)
-
入手方法ガシャ(超降臨)
・超降臨ガシャ(2017年08月18日実装)
実装時期2017年08月
-
みんなの評価(前回)-
-


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コメント ((SSR)岸辺露伴(書き込まれた『リアル』))
  • 総コメント数121
  • 最終投稿日時 2020年07月15日 19:04
    • 茶柱inアバ茶
    121
    2020年07月15日 19:04 ID:dl9p700b

    とりあえず編成に入れれば仕事する万能ユニット。個人的おすすめは漫画&触脚。この組み合わせだとCSを打つと弱体化かけつつゲージを回収して再移動できる!敵の庇う持ちにはCSを庇われてしまうがそれで庇う持ちを倒せれば2発目のCSを間髪なく叩き込める!(あくまで初心者の意見です…)

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    120
    2020年03月12日 16:36 ID:k7e3dwab

    こいつマジで有能

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    119
    2019年09月26日 20:41 ID:d1kwv795

    汎用性の塊みたいな人

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    118
    2019年07月01日 18:36 ID:jgsyf1n6

    >>117

    回数制限はありませんが、CSを使ったときの対象が生きていれば4手の間は使えないです。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    117
    2019年07月01日 18:22 ID:t8ai98n5

    この露伴ってCSに使用回数の制限ってあるんですか?自分が使っていた時にスキルゲージmaxでも使用できない時がありました

    • 吉田沙保里にギリ負ける
    116
    2019年06月28日 17:12 ID:pltnf1b9

    フル初撃は必須?

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    115
    2019年03月02日 21:29 ID:r8q93rir

    当たらな過ぎるッピ!金助なんてもうアビカン間近なのに

    やっぱフレンドにいると居ないのでは高難易度が段違い。マジでカムバック出た時はログインしなきゃ良かったと思うくらい欲しい

    シアハも持ってない自分はどうしたら良いのか

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    114
    2018年11月11日 09:28 ID:ef55kppo

    >>111

    +6で4ターンってことは「時計型」だろうから、おそらく+16からじゃないかな

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    113
    2018年10月17日 14:42 ID:nsnwlm4r

    今月からはじめました。

    最初の7+2とかいうガチャで出たのですが、

    使い方がよくわかりません。

    弱点表示+1ターン行動追加というのが便利なのはわかるのですが、

    ダメージにつなげる使い方が。

    ゲームの仕組み自体、まだよくつかめてなくて。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    112
    2018年10月02日 01:12 ID:c88xumfz

    >>102

    いや、色関係なく貫通はできねぇな?

    そもそも色縛りはダメージ100%カットだから防御関係ないし、あと防御無視じゃねぇぞ?

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