(SSR)空条承太郎&東方仗助(切り開く『道』)
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(SSR)空条承太郎&東方仗助(切り開く『道』)の基本データ
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| 属性 | 青 |
| コスト | 24 |
| 限界突破 | 4 |
| スロット数 | 5 |
| キャパシティ | - |
| 4凸キャパシティ | 13 |
| キャラクター | 空条承太郎 |
| 略称 | 青仗太郎 |
| ヴァリアブル | - |
| 最大ATK | 最大HP |
|---|---|
| - | - |
| 凸1最大ATK | 凸1最大HP |
| - | - |
| 凸2最大ATK | 凸2最大HP |
| - | - |
| 凸3最大ATK | 凸3最大HP |
| - | - |
| 凸4最大ATK | 凸4最大HP |
| - | - |
| 移動距離 | 射程距離 |
| - | - |
| アビリティコスト | CS消費ゲージ |
| 2 | 2 |
| リーダースキル | 受け継がれる精神 |
|---|---|
| 青とスタンド使いのATK+50%、毎ターン開始時にスキルゲージ3増加ッ ※2019年12月18日超強化(ATK部分追加) | |
| リンクスキル | - |
|---|---|
| - | |
| コマンドスキル | 切り開く『道』 |
|---|---|
| 〔消費ゲージ:2〕範囲内(円形中型)に一部防御スキル&防御無視の10連撃! さらにATK+500%(Max.+2000%)で+250%(Max.+600%)移動! 移動中2回(Max.10回)までタップで1ゲージ消費し範囲内に一部防御スキル&防御無視の10連撃を発動可能ッ! ※2019年12月18日超強化(ゲージ:3⇒2、旧+250%(Max.+1000%)、+200%(Max.+500%)) | |
| アビリティ | [特殊]次なる世代 |
|---|---|
| 〔コスト:2〕自身の1moreが発生しなくなるが、ATK+950%(Max.+3500%)アップし常時カウンター無効化状態ッ! ※2019年12月18日超強化(旧ATK+550%(Max.+2000%)) | |
| ブレイクスキル | 破壊 |
|---|---|
| エリアスキルを1~4回まで破壊できる | |
| プロフィール | スタンド使い|ジョースター家 |
|---|---|
| - | |
| 出演作品 | 複部 |
|---|---|
| - | |
| Lv15覚醒アイテム | - |
|---|---|
| - | |
| Lv30覚醒アイテム | - |
|---|---|
| - | |
| Lv50覚醒アイテム | - |
|---|---|
| - | |
| Lv80覚醒アイテム | - |
|---|---|
| - | |
| タイプ | SSR(超降臨) |
|---|---|
| - | |
| 入手方法 | ガシャ(超降臨) |
|---|---|
| - | |
| 実装時期 | 2018年03月 |
|---|---|
| ・超降臨ダイヤガシャ(2018年3月09日より実装) | |
| みんなの評価(前回) | - |
|---|---|
| - | |
新登場アンケート
新登場の承太郎&仗助は狙う価値あり?
回答受付期間: 2018年3月8日 ~ 2018年3月12日
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微妙…285
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分からない・悩み中246
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最強!狙う価値あり!203
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強い!汎用性が高い130
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アビリティは使える125
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特定のクエストなら使える104
-
狙う価値はほぼ無い63
| SSR評価ランキング/キャラ検索 | |
|---|---|
| 【 白評価 】 | 【 黒評価 】 |
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| 【 銀評価 】 | |
| 亀友ブルースタンプ | ビギナーズガチャ交換 |
| レア | 【 SSR 】 | 【 SR 】 |
|---|---|---|
| 【 R 】 | 【 N 】 | |
| 属性 | 【 白属性 】 | 【 黒属性 】 |
| 【 赤属性 】 | 【 青属性 】 | |
| 【 緑属性 】 | 【 カエル 】 | |
| 作品 | 【 1部 】 | 【 2部 】 |
| 【 3部 】 | 【 4部 】 | |
| その他 | ジョジョSS用語集 似ているSSRキャラ略称確認表 | |
クエスト一覧
コメント ((SSR)空条承太郎&東方仗助(切り開く『道』))
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
615年まえ ID:p37qcxhy1moreできないから猫草&吉良使えばベネ
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
596年まえ ID:kv7uelqy自分が経験したゲージ使い切ってても止まれないケース
これらは仕様通りの動作なのでバグではありません
ケース1:破壊使い切った後に錯乱踏んでる
ケース2:敵が1体でも生き残っている&タップ10連撃の回数がMAXいってない
ケース1はスマッシュが撃てない状態なのでそもそも止まれない
ケース2は敵を全滅させてCSゲージ1未満にすればスマッシュに切り替わります
もしくは敵が全滅してなくても10連撃をMAX回数発動させれば同様
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【ジョジョSS】名無しの東方
586年まえ ID:la6xpxp1止まれないバグと破壊をどうにかしてくれたらもうちょい使えた
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【ジョジョSS】名無しの東方
576年まえ ID:s67di8avどうせ1moreなくなるならトレパと併用しないともったいないなー
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
557年まえ ID:gim6lm7k下にある化け物スマッシュ見て真似したら本当に凄かった…
まぁ あそこまでアビレベル揃えられないから、その代わり他のメダルはバフ専用にしてスマッシュ三回で50億近くがやっとだったけど満足した!
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【ジョジョSS】名無しの東方
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