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ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ攻略Wiki【ジョジョSS】

(SSR)ジョルノ・ジョバァーナ&グイード・ミスタ

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー

(SSR)ジョルノ・ジョバァーナ&グイード・ミスタの基本データ

レアリティSSR
属性
コスト24
限界突破4
スロット数5
キャパシティ-
4凸キャパシティ13
キャラクタージョルノ
略称SPジョルノミスタ
ヴァリアブル-

最大ATK最大HP
--
凸1最大ATK凸1最大HP
--
凸2最大ATK凸2最大HP
--
凸3最大ATK凸3最大HP
--
凸4最大ATK凸4最大HP
--
移動距離射程距離
--
アビリティコストCS消費ゲージ
53.5

リーダースキル覚悟を宿す者たち
金とブチャラティチームのATKとHP+90%
リンクスキル-
-
コマンドスキル撃ってみなければわからないッ!
〔消費ゲージ:3.5〕弾丸3発発射!弾丸は+150%(Max.+300%)移動し99HITまで壁接触時ATK+10%(Max.+50%)&加速し,タップで周囲に防御&一部防御スキル無視500%(Max.10000%)ダメージ!さらにHPが高い敵を中心とした円形中範囲に400%(Max.8000%)×10連撃!
アビリティ[特殊]フルショット
〔コスト:5〕クエスト中1度(Max.4度)だけメダルを最大まで引っ張って射出すると、スキルゲージを全消費し、その移動中はATK+2500%(Max.+5500%)&敵の防御&防御スキルを無視してダメージを与えるようになるッ!
ブレイクスキル翻弄無効&破壊
-
プロフィールスタンド使い|ギャング|ブチャラティチーム
-
出演作品5部 黄金の風
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Lv15覚醒アイテム-
-
Lv30覚醒アイテム-
-
Lv50覚醒アイテム-
-
Lv80覚醒アイテム-
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タイプSSR(超降臨)
-
入手方法ガシャ(超降臨)
-
実装時期2019年05月
-
みんなの評価(前回)-
-


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コメント ((SSR)ジョルノ・ジョバァーナ&グイード・ミスタ)
  • 総コメント数35
  • 最終投稿日時 2019年09月25日 04:40
    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    35
    2019年09月25日 04:40 ID:g5gi5r0p

    >>22

    金はサポート銀はアタッカーという印象

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    34
    2019年06月18日 21:59 ID:m9cq7iy9

    >>16

    確認ありがとうございます。

    同じ症状出たのですね。

    最近不具合多いから、出す前に確認して欲しいですね。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    33
    2019年06月16日 08:41 ID:hd8v4qx8

    >>21

    それはないやろー

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    32
    2019年06月16日 02:25 ID:qj2dzc67

    >>30

    >ヒット数の上がりが早かった

    全然関係ないが、「ヒット性の当たりが多かった」に見えた。

    スタンドはサッカーだし、本当関係ないな。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    31
    2019年06月14日 18:11 ID:se3er8h9

    >>30

    弾丸w

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    30
    2019年06月14日 18:07 ID:se3er8h9

    >>29

    やっぱり、そうだったのか❗️

    壇蜜が1体しか見えなかったけど

    ヒット数の上がりが早かったのはその理由かw

    29
    2019年06月11日 19:07 ID:fe159fal

    反逆者アビ付けたら弾丸三発とも同じ軌道で飛ぶんだぜ強敵も狙い撃ちよな(;´д`)

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    28
    2019年06月08日 06:28 ID:p5bc7fyn

    >>22

    金テクバ用アタッカーと思えば?

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    27
    2019年06月07日 08:52 ID:ttn4jbuq

    >>25

    これ装備したユニットをメイン火力とすれば、代用として機能するね

    アビコスト的に、さわやか付けるブチャルノに組み込むのが厳しいのが難点、金リプレイが欲しい

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    26
    2019年06月07日 06:45 ID:qhhtynsu

    >>25

    ターン消費しなきゃ

    ゲージ減らせんし代わりにはならないのでは?

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