(SSR)ジョルノ・ジョバァーナ(ゴールド・E・レクイエム) コメント一覧 (3ページ目)
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ブチャブチャ
1672019年09月03日 00:17 ID:mrfpcxs2出て喜んでるんだけど
始めたばかりで良くわからん
CSとかヴァリアブルとかジョジョSSで言うアビリティとか
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
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名無しの露伴
1632019年08月21日 22:07 ID:dddml3n3まだフレンドにしないほうがいいと思います。アビキャパの空きが少なく、金で入れるべきアビリティが入りませんしフレンド版のGERは乗算パラしかアビリティが反映されないので
金のジョーカー出るまでは無駄親子の方が喜ばれると思います。
おそらく自慢したいだけだと思います。
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【ジョジョSS】名無しの東方
1622019年08月21日 19:06 ID:ss31ily1フレンド枠で出している方いますが何かメリットありますか?私も変えたら使ってもらえるのでしょうか?
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【ジョジョSS】名無しの東方
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パプリカ
1602019年08月19日 14:52 ID:q8f2txum強い。CS主体のチームだとチート級アビリティだが、ブチャルノの方が使えるかな。
いかんせんCSが使いにくい
スマッシュだとそもそもCS封じに苦労しない
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
1582019年08月18日 21:43 ID:e1icxrpe最初の一セットででました
やったー
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
1542019年08月12日 20:26 ID:oeudzcj4無課金で7セットまで引き新ユニット、GER出ず
1日一度限りのクエストで入手できるチケットで
GERが出たわ畜生
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
1522019年08月11日 05:41 ID:fkh5aciw天才だった
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
1492019年08月11日 03:28 ID:cbzk8c6r回答ありがとうございます。パーティーに、SPフーゴ(エメチェ、プラグ、多色、素顔)を加え、一手めに接触後エメチェで楽々突破できました。以後もエメチェアバスマで楽々初登頂できました。
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【ジョジョSS】名無しの東方
1482019年08月11日 03:19 ID:jgsyf1n6消すことができずではなく、GERでポルポのアビ【スキルゲージDEFダウン】スキルゲージ量が多いほどDEFダウンするという効果を消してしまっているからではないでしょうか?。
GERを使うのであれば、ポルポの防御力が高いのでポルポの防御力をさげるか防御無視のCS(1手で倒すのはかなり火力が必要)が有効です。
私はSP露伴のCSで防御を0にしています。
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【ジョジョSS】名無しの東方
1472019年08月11日 03:04 ID:jgsyf1n6CS後の火力がどれぐらいなのか少し調べました。
素ATK92600(LS全パラ+70%,FS ATKと移動+90%、自アビで1.75倍 補正後ATK約52万)リンクスクアーロ(ATKと移動アップは無し)
アビ 自+5(パラ1.75倍)ぶっ壊す18反逆者20ムーブ8フィッシング20 味方バフ 銀の暗殺者20(移動150%×4人分)
塔キンクリラストのキンクリHP50億で検証。
約30秒約60HITで50億で撃破、その後3分弱走り続けます。60HIT後のぶっ壊す上昇率を加味しなくても1手で350億は軽くいけるでしょう。敵数、接触の仕方、バフなどでまだまだ高められると思います。
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【ジョジョSS】名無しの東方
1462019年08月11日 02:59 ID:cbzk8c6rタワーバトル 沈むことがない絶頂編 究極 フロア10 ROUND1 先発ポルポに苦戦します。
リーダーGER+5&リンクミスタ+5で、ポルポアビリティ「スキルゲージDEFダウン」を消すことができず、ラブデラセットアバッキオがゲージ約4くらいまで接触ダメージ1になってしまい、移動力不足で一手で倒せず、困っています。
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てててててえててててててて
1422019年08月08日 09:18 ID:kba18n3z強いけど微妙すぎる
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【ジョジョSS】名無しの東方
1392019年08月07日 20:20 ID:g44bdqz8このため、
・ラウンド開始時の敵アイテムは設置される。増援時はされない。
・ラウンド開始時の奇襲はカウントをゼロにしてから封印されるため、先制する。増援時は発動しない。ターン先制も発動しない。
・全滅後増援時は、封印手番終了後でもアビは封印されたままとなる。ただし、ターン終了時攻撃は、ターン終了処理と同時に手番も終了するため、発生する。
・封印手番終了後の増援は当然アビが発動する。
このため封印が2手でも、全滅させれば第二増援はターン終了時攻撃以外は封印されたままとなります。CS禁止もカウンターも発動しません。エメスプなどのみ発生します。
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【ジョジョSS】名無しの東方
1382019年08月07日 20:14 ID:g44bdqz8雑談に以前少し書きましたが、アビの封印の動作をメモしておきます。
○基本1.ターン開始時のアビの発動は、敵⇒味方の順のため、ラウンド開始時は敵のアビは一瞬発動する
○基本2.封印状態のときの増援はアビ自体が発動しない
○基本3.敵全滅時は手番・ターン終了前に増援が来るため、封印手番終了後でも封印されたままとなる
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【ジョジョSS】名無しの東方
1362019年08月07日 16:08 ID:p5bc7fyn効果は発揮されているけど良し悪しがありまして。
ゲージDefダウンやアイテムDefダウンなど、こちらに有利なアビをわざわざ持ってる敵がいますが、そのアビをレクイエムが消しちゃうわけです。そして、わざわざそんなアビを持ってるだけあって、そういう敵は素の防御力がかなり高いのです。
それをなんとかするために、ATKを過剰に盛ってみたり、防御無視のアビやCSで対策するわけです。
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習以為尼
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【ジョジョSS】名無しの東方
1312019年08月07日 11:04 ID:pi7tjun4CSの敵行動キャンセルの2ターンってキャンセルしたターンは含まれてないのかな?
TAで半永久的にキャンセルできたんやが
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【ジョジョSS】名無しの東方
1292019年08月07日 07:30 ID:f6xu8nsx初手でCS使うのに、圧倒的な精神力とヴァリアで運命を付けて使っているけれど、もっとオススメありますかね?
あとゼロに向かう力ってテニールとか、カエルとかたまに効かない時ありますよね。
仕様なんですかね?
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【ジョジョSS】名無しの東方
1272019年08月06日 18:16 ID:e859uy9eエキスパートチャレンジ 兄貴もあっさりと撃破。戦略性も何もかも必要無くなって、面白味が・・・
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【ジョジョSS】名無しの東方
1252019年08月06日 17:10 ID:rdwcdwjw青の岸辺露伴付けたら強くないですか?
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1242019年08月06日 06:16 ID:i6n3p2bj人権キャラの教科書
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【ジョジョSS】名無しの東方
1232019年08月06日 01:47 ID:etwsf1ngブラウザ閉じるとID変わっちゃうんだわ
わざとじゃないんだがなんかスマン
自リーダーGERは置物にして黄金の道と破壊と再生を付ければいい、爽やかはフレ頼み
個人的には遅延用に見習いでもいいと思う
フレ枠はジョルDIO安定
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【ジョジョSS】名無しの東方
1222019年08月06日 00:52 ID:t1suhzq2強すぎるという稚拙な言葉でしか表せないほどぶっ壊れで今更ながら笑えてきた
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【ジョジョSS】名無しの東方
1192019年08月05日 18:51 ID:hjd4d0hwタイムアタック ハード 5分です。
リーダー GER 光り輝く、黄金、杜王町、さわやか風
キンクリ 兄貴、騎士道、成長、射程
スタンバイ 20pt青 潜伏、Wstandby
GERにはアビキャパ不足でヴァリアブルにする意味無しでした。
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