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ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ攻略Wiki【ジョジョSS】

(SSR)プロシュート(カスタム)

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー

(SSR)プロシュート(カスタム)の基本データ

レアリティSSR
属性
コスト20
限界突破4
スロット数4
キャパシティ4
4凸キャパシティ9
キャラクタープロシュート
略称カスタムプロシュート
ヴァリアブル-

最大ATK最大HP
2,6007,930
凸1最大ATK凸1最大HP
--
凸2最大ATK凸2最大HP
--
凸3最大ATK凸3最大HP
--
凸4最大ATK凸4最大HP
--
移動距離射程距離
6262
アビリティコストCS消費ゲージ
22

リーダースキル全て理解したぞ
黒とギャングのATK+60%
リンクスキル全て理解したぞ
黒とギャングのATK+20% ※リーダースキルからカスタム可
コマンドスキル老化は進行しているっていうのによ
〔消費ゲージ:2〕範囲内(円形大型)の敵に800%(Max.50000%)ダメージッ!更に、行動終了時に敵全体を3ターンの間移動距離ダウン&毒を付加するッ!
アビリティ[ステータス]自信を持っていいんだぜ!
〔コスト:2〕HP5000につきATK+40%ッ!さらに自身が死亡時、2ターンの間味方全体のATK+800%アップするッ!
ブレイクスキル-
カスタム可
プロフィールスタンド使い|ギャング|暗殺チーム
-
出演作品5部 黄金の風
-
Lv15覚醒アイテム-
-
Lv30覚醒アイテム-
-
Lv50覚醒アイテム-
-
Lv80覚醒アイテム-
-
タイプSSR(カスタム)
※「カスタムユニット」のページ参照
入手方法イベント報酬
-
実装時期2020年10月
-
みんなの評価(前回)-
-


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コメント ((SSR)プロシュート(カスタム))
  • 総コメント数18
  • 最終投稿日時 2020年10月28日 18:34
    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    18
    4年まえ ID:rs9ejlvo

    >>14

    自信付けずにピタパタがいい、は無いことは実証済み。

    よほど他の加算が少なくない限りATK振りの方が水撃火力は高くなることも分かっている

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    17
    4年まえ ID:avc2kylt

    >>14

    体力フルブ+24って何?

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    16
    4年まえ ID:neztopdm

    >>14

    以下のいずれかの場合はHP全振りがいいと思われます。

    ・カス億泰、カスジョナ銀カスシュト未所持やアビレベル低い等のような事情で銀のフルブが十分盛れない

    ・RRやタワーでこのアビの他にHPを積極的に盛らない編成をする

    ・青スマ編成で黒を控えに置く際のHP継承値重視でこのアビを付ける

    どちらにしても手持ちと運用次第であるため、今なら両方試してみることをお勧めします。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    15
    4年まえ ID:neztopdm

    >>14

    以下のいずれかならATK全振りか自信付けずにピタパタがいいと思われます。

    ・カス億泰、カスジョナ銀カスシュトがありフルブでATK加算が十分盛れる且つラブデラとヤケアビカンで栄華の乗算が育っている

    ・このアビのレベルが義務卒程度

    ・RRやタワーでこのアビ以外でHPを盛る編成をする

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    14
    4年まえ ID:neztopdm

    >>3

    上でHP全振り推した者ですがアビカンしたので両方試しました。

    編成

    リンクミスタ+12

    矢ジョルノ 矢+9(苦難ランク937)

     ゼロ+13 創り出す+10 v体力フルブ+11 不思議+15

    アバッキオ リプ+13(水撃+4)

     栄華+9 ラブデラ+20 ヤケ+20 自信+20

    カスブチャ オレたち+20

     兄ィ+8 誇り+16 本性+2(体力フルブ+24) a君臨+10

    ブチャアバ リプ+11(味+13)

     メルヘン+3 チと寒+17 体力初動+17 己の弱さ+7

    フレGER 悪の魅力+18

    水撃ダメージ(銀HP480万程度)

    ATK全振り294億9400万

    HP全振り295億726万

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    13
    4年まえ ID:s8xdzpgx

    >>12

    全員→全

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    12
    4年まえ ID:s8xdzpgx

    >>3

    ATK全員振りの方がいい

    火力はHP×ATKの高さが目安になる

    バフ値だけ高くても素のATKが低ければ無意味

    タワー等の場合、これを付けるユニットには大抵怨念か生命を付けることを考えるとATK振りの方がHP×ATKは高くなる

    水撃の場合、ステータスや他のバフの関係でATK振りの方が火力は高くなる

    HP振りの利点は耐久が高くなってRRで耐久しやすくなるという程度しかない

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    11
    4年まえ ID:t9lyysl8

    >>10

    リンク+20

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    10
    4年まえ ID:t9lyysl8

    アビリティ+20

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    9
    4年まえ ID:p09e1e6y

    >>8

    リンスキはLv15です

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