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ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ攻略Wiki【ジョジョSS】

邂逅 石仮面の創造者 極 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数476
  • 最終投稿日時 2016/04/22 19:02
    • 名無しのジョースター
    417
    2014/12/18 04:06 ID:mc1qemyi

    >>408

    • Jonathan
    416
    2014/12/18 01:05 ID:l3ke9b9u

    >>380

    2周してSRはンド2、ハンサム1のみで、虹も無し。絞ってますね〜。

    • コマスキMAX
    415
    2014/12/18 01:03 ID:cblp419t

    2ラウンドでシーザーに泡だされて、コンテ覚悟しましたが、

    奇跡的にノーコン(о´∀`о)

    ポルナレフに泡を食わして蘇生 を繰り返して犬の特攻。

    ああ良かった

    • 名無しのジョースター
    414
    2014/12/18 00:56 ID:cblp419t

    >>387

    弱点属性やからねぇ。。

    初撃は、当てるよりも音探知付スマッシュだよ。

    • ゼロ
    413
    2014/12/18 00:21 ID:mk0s931r

    >>380

    収穫は虹1とンドゥ8でした

    • 名無しのジョースター
    412
    2014/12/18 00:21 ID:kjjo8ytr

    >>380

    3周してSRカーズ3、ワムウ3、ンド1、ラバソ1、ネーナ1。

    ンドは嬉しいがワムウが何故か毎度落ちてくる。

    よっぽどカーズ様が好きなのね〜( ̄▽ ̄)

    • 名無しのジョースター
    411
    2014/12/18 00:19 ID:akbn6e4f

    >>410

    ヴァニラの初期位置で空間移動打てるかでだいぶ結果変わりました

    • 名無しのジョースター
    410
    2014/12/18 00:17 ID:akbn6e4f

    これでノーコン行けました!

    ぶっちゃけフレンドの多覚醒シュトロハイムのおかげ

    あとヴァニラ強い!

    • 名無しのジョースター
    409
    2014/12/18 00:16 ID:bfv27mht

    >>406

    ドロップは

    ンドゥ4

    ワムウ2

    ハンサム1

    ンドゥ狙いでリタマラしたので偏っています。

    アビリティの伸びがなかなかよくうれしいです

    • 名無しのジョースター
    408
    2014/12/18 00:15 ID:kjjo8ytr

    皆様のカーズ様アビはどの位伸びましたか?

    まだまだ神の領域にはほど遠いですね、、、

    • 名無しのジョースター
    407
    2014/12/18 00:14 ID:akbn6e4f

    >>380

    2回回ったけどカーズしか落ちなかった(´・_・`)

    SRドロしてる人うらやましい

    • 名無しのジョースター
    406
    2014/12/18 00:14 ID:bfv27mht

    >>404

    R1初音で処理。クワガタが残るのでゲージを溜める(タルカスをなるべくここで再起不能にする)

    R2同じく初音。ジャックとサンタナ、シーザーが処理できればノーコンほぼ確定

    R3旦那またはポルナレフ(生き残っていた場合)を走らせて殲滅

    R4旦那のCSで相手を殲滅。

    • 名無しのジョースター
    405
    2014/12/18 00:12 ID:co2rvqm5

    >>380

    今回は3回

    ンド2

    ラバソ1

    ネーナ1

    ワムウ2

    虹カーズ1

    でした。これで極で合計6枚SSR出してます。

    カーズ3 イギー2 パパウ1

    • 名無しのジョースター
    404
    2014/12/18 00:10 ID:bfv27mht

    10周中8回ノーコンできたので一応パーティー載せます

    タルカス(リーダースキル要員)

    ポルナレフ(初音CS20)

    ワムウ(イカサマ要員CS20)

    旦那(エリート蘇生CS20)

    フレンドは初音結晶またはンドゥ(蘇生装備ありなしどちらでも)

    • 名無しのジョースター
    403
    2014/12/18 00:02 ID:b3dbf25t

    >>380

    最後にやっとこ

    • ポンコツワゴン
    402
    2014/12/18 00:00 ID:icuu6p8q

    これにフレンドさんのシュトロで3回ノーコンできました。

    Lディオ(CS19):ハンカチ8、拘束する髪16

    S1ワムウ(CS14):とり込む7、イカサマ13

    S2ヴァニラ(CS15):スピブ19、侵略18

    STポル(CS19):不動20、蘇生12

    フレンドの初撃でカウンター持ちとリパーを倒せれば、ヴァニラがCSで大活躍。

    • GNTVのdume
    401
    2014/12/17 23:35 ID:gf9sda6r

    >>380

    んー、今回私はかなり落ちませんね。

    かれこれ25回以上回してンドゥールが2枚。前回もそんなには良くなかったですが、残念。今日は諦めます^ ^

    射程が1伸びたので良しとしましょう

    • 名無しのジョースター
    400
    2014/12/17 23:35 ID:o5j46wbm

    今回初のカーズの極

    4コンしたけど、5コンじゃなくて良かった。

    最近、旦那が強いって感じです。Ψ( ̄∇ ̄)Ψ

    • 名無しのジョースター
    399
    2014/12/17 23:31 ID:elyjslmg

    >>380

    壁ディオのフレンドのおかげで2コン。ありがたやありがたや。

    • 名無しのジョースター
    398
    2014/12/17 23:16 ID:d7yup63g

    >>380

    調子の良い人もいると思いますが、

    周回毎良くてSR1(ネーナかハンサム)枚R2枚。

    基本Nとカーズばかりです。

    この間のパパウと差があり過ぎてもう終了にしました。

    • 名無しのジョースター
    397
    2014/12/17 23:15 ID:o6u71tp8

    ポルタイマンで長時間格闘の末、極初のノーコン。

    何故だろう。勝った気がしない。満足感がないぞ。

    てなわけでパーティ変えてポルも初音もなしでいったら3コン。

    うーん。

    • 名無しのジョースター
    396
    2014/12/17 23:09 ID:ip069tju

    ツェペリさんでは8コンしてSR1枚というあんまりだぁぁの結果でしたが

    今回は3枚もSRが取れました。まあ…14コンもかかっちまいましたがね

    • たろう
    395
    2014/12/17 23:03 ID:bpgsvv3j

    お疲れ様です。はじめて極ノーコンできました!

    フレンドは初音知能+12のンドールでした。

    タルは かばう に狙撃、バニラは 侵略 スピブ ダービーは 蘇生(これは意味なかったかな)初撃でした。ほとんど旦那の一人舞台でした。旦那はか回復ブースト 蘇生です。同じパーティーで2回目やったら3コンでした(^_^;

    • 名無しのジョースター
    394
    2014/12/17 22:59 ID:luuv3ze4

    おぉーやった、ノーコン達成!

    フレに助けられた感は否めないけどw

    このパにフレ初音シュトと、イギーでそれぞれ行けましたー

    最終的にはポルとタイマンなっちゃうので、どーしても時間はかかるんですがね…

    ちなみに泥は、ンド1、ワムウ2。んー切ない。

    つーことで、一足先に上がりまーす♪

    みなさんのデッキに虹が映えることを祈りつつ、おやすーノシ

    • 名無しのジョースター
    393
    2014/12/17 22:47 ID:nn0vg8t4

    >>356

    自分は三回回ってSRカーズ三枚だけでした(´`:)アンマリダ

    • 名無しのジョースター
    392
    2014/12/17 22:43 ID:dkkhdr9c

    >>380

    スタンバイポルにアビ付け忘れたが、ンド落ちたので止められず3コン…何やってんだか

    • catterfeld
    391
    2014/12/17 22:41 ID:q32kymug

    >>385

    久々のフルセット泥。

    • 名無しのジョースター
    390
    2014/12/17 22:25 ID:qthulvtz

    >>380

    本日二回目でSSRカーズ!!

    一回目はR2とSRカーズでした

    • 名無しのジョースター
    389
    2014/12/17 22:16 ID:c2v1tg6o

    >>388

    マジでSR落ちないよね

    • 名無しのジョースター
    388
    2014/12/17 22:09 ID:kotdiyqv

    >>380

    寂しい泥してるだろ?極なんだぜ、これで。。。

    • 名無しのジョースター
    387
    2014/12/17 21:59 ID:qmqluca2

    極初めてやったんだけど、ボスカーズ弱点を初撃シュトロで殴っても4400とかしか与えられない・・・

    こんなものなの?

    • 名無しのジョースター
    386
    2014/12/17 21:50 ID:muo37aih

    >>385

    3コンした結果

    もう二度とやらねえ、、、

    • ジョセフはイギリス人
    385
    2014/12/17 20:54 ID:p51ltdrc

    >>380

    そろそろ時間なのであげさせていただきます。

    皆さんに良い結果がありますように♪

    • ゼロ
    384
    2014/12/17 20:33 ID:mk0s931r

    ほんのちょっと前復刻だったのにパーティ忘れた時に専用板は便利ですね^^

    基本は前回と変わらないパですが、今回は新イギーの代わりに白ジョセフに借り返す壁コン装備でいきます

    L花京院(イカサマ触脚母艦)

    青ジョナ(初音結晶)

    白ジョセフ(借り返す壁コン)

    青ポル(蘇生隼)

    花京院はほぼ母艦で触脚コンボ手助け&イカサマサポート

    配置良ければ基本は先陣で初音結晶

    白ジョセフはCS遅延&コンボで2,4R開幕走りでワムウとカーズを落とす役割

    蘇生ポルは保険&白ジョセフとW走り役

    そんな役割分担で^^

    皆さんに有用SR&虹泥しますように

    • 名無しのジョースター
    383
    2014/12/17 17:40 ID:rm958r5x

    >>328

    • 名無しのジョースター
    382
    2014/12/17 17:37 ID:rm958r5x

    >>324

    • 名無しのジョースター
    381
    2014/12/17 17:35 ID:rm958r5x

    >>320

    • 名無しのジョースター
    380
    2014/12/17 17:10 ID:bm9dald8

    ドロップ報告専用スレッド

    虹ドロップ?!複数ドロップ、ドロップしなかった報告等は下の返信へ投稿お願いします。

    • catterfeld
    379
    2014/12/17 16:52 ID:q32kymug

    >>378

    2、3Rですよ。

    運が良ければ、2枚抜きも行けますよ。

    • 名無しのジョースター
    378
    2014/12/17 16:17 ID:ieu1ku70

    ンドゥは何ラウンドで落ちますか?

    • みそ汁
    377
    2014/12/17 12:41 ID:bm9dald8

    >>360

    もう見てないかもですが

    敵の一撃が強いので、強パーティでも戦略やおはじきに問題があれば簡単に全滅させられます。

    あと、覚醒数は必要数ではないのでそこまで気にしなくても大丈夫ですよ。

    コンテしたのはミスのせいであってユニット不足ではないのでf(^ー^;

    • 名無しのジョースター
    376
    2014/12/17 08:19 ID:igdb513u

    >>360

    あ、ここカーズの極めでしたか失礼しました(-。-;

    ツェペリと間違えてました

    • 名無しのジョースター
    375
    2014/12/17 08:15 ID:igdb513u

    >>360

    極めって、こんな強力なパーティでもコンテしちゃうくらいのレベルなんですか?!

    同じユニット持ってますけど全員半分以下、いや3分の2以下の覚醒数なんでこりゃ俺には無理だなぁ

    • みそ汁
    374
    2014/12/11 23:59 ID:oqqsjacr

    >>361

    但し実際にジョセフを十分に走らせるためにはLSによる移動距離UPが必要なため、LSを次の通り仮定。

    [追加条件]

    ・ジョセフを使う場合…移動距離UPのみ

    ・イギーを使う場合…ATK UP20%×2体(=1.44倍)

    この場合、結果は次のように変わる。

    [計算結果]

    ・1hitのATKが逆転するのは30hit目で、ジョセフ27.5万>イギー27.3万

    ・合計ATKが逆転するのは59hit目で、ジョセフ1622万>イギー1614万

    ・99hitした場合の総ATKは、白ジョセフ=4207万(上と同じ)>イギー=3564万

    推測の話を長々と失礼しましたm(__)m

    • みそ汁
    373
    2014/12/11 23:57 ID:oqqsjacr

    >>361

    [計算式]

    ※「n」はhit数

    ・ジョセフ

     ATK×CS倍率×(1+アビ倍率)

     →条件下では 2万×2.5×{1+(n*0.15)}

    ・イギー

     ATK×(1+CS倍率+他アビ倍率)

     →条件化では 2万×{1+4.0+(n*0.15)}

    [計算結果]

    ・1hitのATKが逆転するのは12hit目で、ジョセフ14万>イギー13万

    ・合計ATKが逆転するのは22hit目で、ジョセフ299万>イギー295万

    ・99hitした場合の総ATKは、白ジョセフ=4207万、イギー=2475万

    • みそ汁
    372
    2014/12/11 23:56 ID:oqqsjacr

    >>361

    白ジョセフのCSは乗算なんですね、知りませんでした^^;

    私も数字や計算は苦手なのですが、面白そうなので机上で計算してみました。

    (間違ってたら誰か突っ込んでください・・・)

    早い段階でジョセフのATKがイギーを上回りそうですね。

    仮にジョセフ・イギー共に次の条件でCS発動した場合…

    [条件]

    ・素ATKは2万

    ・CSレベル20(ジョセフ=2.5倍、イギー=4倍)

    ・壁コンボ(レベル20)装備

    • ゼロ
    371
    2014/12/11 19:28 ID:mk0s931r

    >>361

    検証ありがとうございます!

    さすがです(^-^)/

    ATKベースってのが俺おかしかったですかね(笑)

    純粋に壁コンの%がヒット数で乗っていく…認識でいいのかな(^_^;)

    数字苦手なのにこういうの考えるのは好きですw

    みそ汁さん頼りにしてます(^-^)/(笑)

    • ゼロ
    370
    2014/12/11 19:20 ID:mk0s931r

    >>361

    キンクリ食らったかと思いました(笑)

    返信ありがとうございます(^-^)/ なるほど… 壁コンつけて発動した時に同じダメージ数の繰り返しじゃなく壁コン%のみ増えてるような気がしたのでそう思いました(^_^;)

    乗算の白ジョセフの場合はCSのダメージ自体も上昇なのかな

    話がそれてしまってすいません(笑)

    ありがとうございます\(^o^)/

    • みそ汁
    369
    2014/12/11 19:14 ID:bm9dald8

    >>361

    試しにイギーに壁コンボ装備させ、LS補正・属性補正無し、CS発動せずで実験。

    壁コンボはLv.20、1hit辺り15%上がるようです。

     素ATK 12187

     1hit目 13565(素ATKの1.113倍)

     2hit目 15393(素ATKの1.263倍)

    1hit目から上昇している&敵防御の分引かれてる(?)だかで1hit目の数字は微妙ですが、

    1→2hit目での上昇率は素ATKベースで15%upのようです。

    と結果からの推測ですが、正しいかは…です^_^;

    • みそ汁
    368
    2014/12/11 19:10 ID:bm9dald8

    >>361

    ゼロさん面白すぎです(笑)

    イギーCS強いですね^^ 無覚醒の時点でも挑戦最上級なら余裕でした。

    一番上の返信のお話は壁コンボ装備でイギーCS発動するとコンボの度に直前の総ATK(素ATKではない)ベースでATK上昇するか?という話でしょうか。

    下の計算式のATKはおそらくユニットの素ATKであって、コンボの度に増えるわけではない気がします。

     ATK×(1+CS倍率+他アビ倍率)

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