【ジャンブラ】推しの子 第2話(エクストラ)
特別ルール
| 作品 | 【推しの子】【阿波連さんははかれない】 【2.5次元の誘惑】【地獄楽】 【ダンダダン】【魔都精兵のスレイブ】 【道産子ギャルはなまらめんこい】 |
|---|---|
| キャラ数 | 7体まで編成可能 |
| その他 | コンティニュー不可 |
編成例
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| Lv80(完凸) | Lv80(完凸) | Lv80(1凸) | Lv80(完凸) | Lv80(完凸) |
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| Lv80(完凸) | Lv80(完凸) |
クリア手順
「手動」で開始。
①強敵「アイ」が出現
クエスト開始時は、召喚せずにしばらくリーダーPを貯めましょう。
8.7秒あたりで、アイ+ザコ敵数体が召喚されます。
②ザコ敵がヒーローゲート前にきたら召喚開始
ザコ敵が味方ゲート前にきたタイミングで「UR オカルン」を召喚しましょう。
このタイミングで「AUTO」に切り換えて大丈夫です。
「JUMBLERUSH」は使用せず、貯めておきます。
③アイがゲート前に到着したら「JUMBLERUSH」
アイがゲート前に来たタイミングで、2ゲージ分の「JUMBLERUSH」を発動させます。
ザコ敵も召喚され始めるので、可能な限りまとめてダメージを与えましょう。
「JUMBLERUSH」発動後、アイは5割ほど体力が減っているので、あとは「UR オカルン」の攻撃数回で倒しきることができます。
大量のザコ敵が出現
アイを倒した後、大量のザコ敵が出現しますが、しばらくは「JUMBLERUSH」を発動せず、貯めましょう。
「SR ぴえヨン」で攻撃を受けている間に、ギリギリ2ゲージまで貯めることができるので、2ゲージ貯まったら「JUMBLERUSH」を発動します。
注意点として「UR 画眉丸」か「UR オカルン」が召喚されている時に発動しましょう。
発動後、ザコ敵の体力が半分以上減少するので、その後召喚される「UR オカルン」でほぼワンパンできるようになります。
ザコ敵を処理しきる頃には、味方キャラがファントムゲート前に到達するので、ゲートHPを削り切りクリアとなります。
クリアタイムは「約138秒」でした。













