乖離性MA:【叶えたい願い】異界型美樹さやか 魔法少女の評価・ステータス
【叶えたい願い】異界型美樹さやか 魔法少女の基本データ
レアリティ | MR |
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コスト | 3 |
アーサータイプ | 歌姫 |
タイプ | 妨害 |
属性 | 氷属性 |
illust | ぱち |
CV | 喜多村英梨 |
初期HP | 初期物理ダメージ |
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1809 | 0 |
初期魔法ダメージ | 初期回復量 |
0 | 201 |
物攻バフ値 | 物防バフ値 |
- | - |
物攻デバフ値 | 物防デバフ値 |
2,189 | - |
回復バフ値 | ターン数 |
- | 2 |
最大HP | 最大物理ダメージ |
2513 | 0 |
最大魔法ダメージ | 最大回復量 |
0 | 279 |
魔攻バフ値 | 魔防バフ値 |
- | - |
魔攻デバフ値 | 魔防デバフ値 |
- | - |
ターン毎回復量 | ドロー数 |
- | - |
通常スキル | 因果を外れた者達 |
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敵全体/2ターン/物理ダメージを396(750)ダウン |
通常スキル対象 | - |
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敵全体 |
通常スキル最大ダメ | - |
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750 |
覚醒スキル | 因果を外れた者達 |
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敵全体/2ターン/物理ダメージを1186(2189)ダウン、味方全員を回復 |
覚醒スキル対象 | - |
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敵全体 |
覚醒スキル最大ダメ | - |
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2189 |
追加スキル | - |
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- |
進化前 | 【騎士】異界型美樹さやか 魔法少女 |
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- |
進化後 | - |
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- |
乖離進化 | - |
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- |
因子覚醒/限界突破 | - |
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- |
EXスキル | - |
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- |
プロフィール | - |
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- |
備考(入手方法など) | 進化 |
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魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 コラボガチャ part2が登場! |
追加日 | - |
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2016年03月18日(コラボ2) |
セリフ一覧
▼ EXスキルについて
一覧ページにて記載しています。
▼ 騎士カード
最大レベル
コスト別 攻撃・回復ステータス反映率
1c | 2c | 3c | 4c | 5c | 8c | 9c |
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100% | 130% | 150% | 180% | 250% | 100% |
▼ 召喚スフィア
最大レベル
無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|
40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
攻撃ステータス反映率
BRONZE | GOLDEN | PLATINUM |
---|---|---|
100% | 130% | 180% |
▼ 伝承カード
ガチャ限定
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
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最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y+5 | Y | |
アビリティ | 1~3 |
イベント報酬
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
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最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y | ||
アビリティ | 1 | 1~2 | 1~3 |
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ななしのアーサー王
122016/08/18 01:20 ID:k0j39a7iもうダメみたいですね
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ななしのアーサー王
112016/03/28 19:41 ID:oh6xg7v0今までだったらなくてもいいかなって気はしたけど、エンチャまで属性ごと役割出てきちゃったし、もはや何があるかわからん。このカードですら。
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ななしのアーサー王
102016/03/27 23:56 ID:qeyc7rd5コラボなんだし
回復量アップにして
2コスのデバフだったら欲しかった
3コスでデバフ回復なんて欲しくはない
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ななしのアーサー王
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ななしのアーサー王
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ななしのアーサー王
72016/03/27 00:38 ID:lk6jp28nハズレ枠。というか邪魔枠。邪魔しかしない。
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ななしのアーサー王
62016/03/26 19:18 ID:csbc6ywsこれ使うくらいなら、両面バフの水3cカードの方が有能じゃ無いですかねぇ(バフが無意味なら使い分けるけど3cはデッキにそもそも入りづらい)
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ななしのアーサー王
52016/03/24 13:20 ID:d4t9wwp7※HP回復の値は 2954 になります。
編集できる方よろしく
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ななしのアーサー王
42016/03/24 12:23 ID:hex4hh43現状添い寝レスト使うなら乖離サカグレでいいやってなってるから
添い寝レストの物理版なこいつも童話ロンファでいいやって事になりかねないな
火の複数部位から物理が飛んでくる、蒼キマイラみたいにデッキ構築がカツカツにならない敵がくればワンチャン
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ななしのアーサー王
32016/03/24 07:45 ID:jrhrb4hbまあ被ダメ減らすのは回復を楽にしてるのと同義だし、やれる事が増えるのは良いんじゃない?
最近は富豪挑発に脳筋盗賊のクエストも増えてきたからね