技能卡片目錄
技能卡片目錄
卡片分為1到6階級。要提升階級,需要一張滿經驗值的卡片,以及與該卡片同職業、同階級的n階卡片n張。
1階級:除了簡單的勝利條件外,沒有任何能力,1階卡片只有市民和惡棍。
2階級:與經典職業的能力相同。
3階級:會新增排名遊戲增益能力或名牌增益的一部分。與4階不同,"巧舌如簧"之外,對遊戲沒有影響。
4~6階:具有強化現有技能或增加新技能的能力。
目次 (技能卡片目錄)
1階級
只有單純的勝利條件,沒有任何能力。
職業 | 技能 | 效果 |
---|---|---|
市民 | ![]() 正義 | 把黑手黨隊全部清除時,獲勝。 |
悪人 | ![]() 正義 | 清除所有市民時,獲勝。 |
2階級(基本技能)
與經典模式的職業能力相同,是各職業的基本技能。
職業 | 技能 | 效果 |
---|---|---|
黑手黨 | ![]() 處決 | 每晚可以殺死一名玩家,黑手黨之間可以進行對話。 |
警察 | ![]() 搜查 | 可以在夜晚選擇一名玩家,打聽其是否為黑手黨。 |
醫生 | ![]() 治療 | 可以在夜晚選擇一名被處決的玩家進行治療。 |
間諜 | ![]() 諜報 | 每晚選擇一名玩家確認他的職業。若是黑手黨,則會接頭。當與黑手黨接頭後,可以再使用一次能力。 |
獸人 | ![]() 渴望 | 當自己晚上所選的玩家被黑手黨處決或獸人本人被黑手黨處決時,將被黑手黨馴服。馴服後可以除掉玩家。 |
老闆娘 | ![]() 誘惑 | 誘惑白天投票的玩家,讓該玩家無法使用職業的特殊能力,若是黑手黨則進行接頭。 |
小偷 | ![]() 竊盜癖 | 在投票時間選擇一名玩家,直到晚上使用他的職業特殊能力,若偷竊的對象是黑手黨,就會接頭。 |
魔女 | ![]() 詛咒 | 每晚可以寫下一名玩家的暱稱或號碼,使他變成青蛙直到次日白天。 |
科學家 | ![]() 重生 | 死亡後,僅限一次在次天晚上復活。並且與黑手黨接頭。 |
騙子 | ![]() 詐欺 | 遊戲開始時,騙子可以查知醫生的身份,並有50%的機會與自己的職業判定互換。 |
殺手 | ![]() 暗殺 | 從第二個晚上開始,除了警察、自警團員、特工和已公開使用能力的對象之外,選擇兩名市民猜測他們的職業,如果猜中,則兩者都被暗殺。若選擇了黑手黨,就會進行接頭。 |
靈媒 | ![]() 成佛 | 可聆聽死亡玩家的對話。並且每晚可以令一名死亡玩家成佛,讓他禁止談話。 |
戀人 | ![]() 犠牲 | 戀人兩人可以在夜晚單獨說悄悄話。當兩人都為存活狀態時,若其中一人被黑手黨指名殺害,另一人代替對方死亡。 |
軍人 | ![]() 防彈 | 若被成爲處決對像,可以堅持一次。被黑手黨隊調查到軍人的職業時,可得知該玩家的職業,並無視所有附加效果。 |
政客 | ![]() 處世 | 投票時,一票相當於兩票。並且不會因玩家間的投票被處決。 |
記者 | ![]() 獨家 | 除了第一個夜晚以外,晚上可以選擇一名玩家,查看他的職業,並在次日白天將此事告知所有玩家。 |
流氓 | ![]() 恐嚇 | 每晚選擇一名玩家,讓該玩家在第二天無法進行投票。 |
私家偵探 | ![]() 推理 | 每晚可以調查一名玩家,打聽該玩家向誰使用了能力。 |
盜墓賊 | ![]() 盜墓 | 獲得第一個夜晚被黑手黨隊處決玩家的職業。 |
恐怖分子 | ![]() 自爆 | 每晚選擇一名玩家,若自身被該玩家處決時將一起死亡。因投票被處決,則可以選擇一名玩家一同被處決。 |
神職人員 | ![]() 復甦 | 晚上可以選擇一名死亡的玩家,令其復活。不受教主傳教影響。 |
預言家 | ![]() 啟示 | 倖存至第四個白天時,本人所屬的隊獲勝。 |
法官 | ![]() 判處 | 投票結果與自己的選擇相異時,將公開自己的身份,並根據法官的選擇決定投票結果。公開身份後,所有投票結果由法官決定。 |
護士 | ![]() 處方 | 每晚調查一名玩家,若是醫生,則進行接頭。在和醫生接頭的狀態下,如果醫生死亡,則可以使用醫生的‘治療’能力。 |
自警團員 | ![]() 肅清 | 白天瞄準一名玩家,如果晚上再次選擇瞄準的玩家,可以得知他的職業,若是黑手黨,則其處決。 |
魔術師 | ![]() 戲法 | 向一名玩家發動魔術,當自己死亡時,與該玩家進行掉包。 |
駭客 | ![]() 入侵 | 在白天選擇一名玩家,將夜間他人對自己發動的能力轉移至該玩家身上。並在夜晚得知該玩家的職業。 |
心理學家 | ![]() 觀察 | 每日白天選擇除自己以外兩名玩家的對話,得知他們是否是同一隊。 |
僱傭兵 | ![]() 委託 | 遊戲開始時,除黑手黨以外的玩家被指定爲委託人。若委託人在夜間被殺,則每晚可以處決一名玩家。 |
公務員 | ![]() 查詢 | 除了警擦、自警團員、特工以外,指定市民隊中的一個職業,得知該職業的玩家。 |
秘密結社 | ![]() 密使 | 晚上與另一個秘密結社彼此相遇時,次日市民隊獲勝。若夜間死亡時,如果知道另一個秘密結社是誰,就可以與他相遇。 |
狗仔隊 | ![]() 話題 | 每天一次,市民隊確認到其他玩家的職業時,會得知該信息。 |
特工 | ![]() 工作 | 每晚接受指令,通過指令得知一名市民的職業。 |
教主 | ![]() 傳教 | 每個單數夜晚可以向非黑手黨、神職人員的玩家進行傳教,並每晚可以向教主隊傳達對話。 |
狂信徒 | ![]() 追從 | 每晚選擇一名玩家,確認該玩家是否被‘傳教’,如果是教主,則自身會被傳教。若教主死亡, 則繼承他的能力。 |
3階級(雙重技能)
提供不影響遊戲的增益效果,例如增加經驗值或盧布等獲得量。
職業 | 技能 | 效果 |
---|---|---|
全職業 | ![]() 熱情 | RP獲得量小幅上升。 |
![]() 冷靜 | RP的減少量小幅下降。 | |
![]() 巧舌如簧 | 聊天限制小幅減弱。 | |
![]() 熟練 | 遊戲中獲得的經驗值增加。 | |
![]() 貪欲 | 遊戲中獲得的盧布數量增加。 | |
![]() 鼓舞 | 排名遊戲獲勝時,減少排名遊戲的冷卻時間。 | |
![]() 演技 | 在排名賽的MVP投票中,即使只得到一票也能獲得魯納。 | |
黑手黨 獸人 | ![]() 狂氣 | 第一天獲勝時,RP獲得量大幅上升。 |
黑手黨, 獸人以外 所有職業 | ![]() 保險 | 在第一天被處決,且自己所屬的隊失敗而游戲結束時,將RP減少量降至1/2。 |