【MechArena】メカ一覧 【メカアリーナ】
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目次 (メカ一覧)
メカ一覧
![]() | スカウト、タンク、サポートは 下の TABで選択する と 表示される のだ! |
| アイコン | 名前 | ティア | レアリティ | ロール | 能力 | 能力詳細 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| パラゴン | Ⅰ | [コモン] | アタッカー | ブースト | パワー供給をドライブシステムに切り替え、瞬間的にスピードアップする。 | |
| ピューマ | Ⅱ | アンコモン | アタッカー | シールドウォール | 効果が切れるか破壊されるまで敵の攻撃を防ぐ、スタティックシールドを展開する。 | |
| ガーディアン | Ⅲ | レア | アタッカー | システムクラッシュ | 武器を無力化し、能力をクールダウン状態にする。 | |
| ストーカー | Ⅳ | レア | アタッカー | プレデタードライブ | 自身のコア増幅装置をオーバーロードして、与えるダメージ、受けるダメージを共にアップさせつつ、敵を撃破するたびにHPを回復する。 | |
| パンサー | Ⅵ | エピック | アタッカー | ステイシスバリア | 防弾効果のあるバリアを展開し、範囲内に居る敵の動きを鈍らせるステイシス効果を与える。 | |
| レドックス | Ⅶ | レジェンド | アタッカー | コースティックブラスト | 腐食効果を持つケミカルウェーブで、近くの敵を減速させ、ダメージを与える。 | |
| スコルピウス | Ⅶ | レジェンド | アタッカー | ジャベリンアレイ | クールダウンタイマーを持つ、能力搭載型の武器。敵にロックオンしたことを悟られずに、強力なジャベリンを叩き込むことができる。 | |
| ゲートクラッシャー | Ⅷ | レジェンド | アタッカー | イオンポッド | オブジェクトに付着し、イオンブラストを放つポッドを射出する。オブジェクトに設置されたポッドは、時間経過で敵チームのメカにダメージを与えるイオンビームを放出する。ただし、メカに付着した場合、ビームは出な | |
| オニキス | Ⅷ | レジェンド | アタッカー | クアッド・ロケット | メカに組み込まれた、クールダウンが必要な能力武器。発動すると、まっすぐに進む4発のロケットを発射し、着弾時にスプラッシュダメージを与える。 | |
| シーカー | Ⅸ | レジェンド | アタッカー | ワープ | 射程内の敵の場所にテレポートする。テレポート中、シーカーはダメージを受けない。到達するとシーカーはパーソナルシールドを発動し、短時間追加ダメージを与えた後、元の場所にテレポートする。 | |
| アウトロー | Ⅸ | レジェンド | アタッカー | ファウルプレイ | 視界に捉えた敵のメカをターゲットし、武器を使用不能にしつつ能力のクールダウンを発生させる。発動にかかる時間はターゲットまでの距離に応じて変化する。ターゲットから一定の範囲内にいるほかの敵にも影響を与え | |
| ドレッドノート | Ⅸ | レジェンド | アタッカー | ワイプアウト | ドレッドノートの正面にミサイルの雨を降らせ、範囲内の敵にダメージとEMP効果を与える。敵を倒した場合、ドレッドノートのスピードがアップし、能力クールダウンがリセットされる。 | |
| ヴォルティ | Ⅸ | レジェンド | アタッカー | サンダーストーム | ロックオンしたターゲットに向けてドローンを瞬時に移動させる。ドローンはダメージゾーンを展開し、ショック効果を与える。ゾーン内の敵の数が多いほど、能力持続時間が短くなる。ダメージはシールドを無視できない |
| アイコン | 名前 | ティア | レアリティ | ロール | 能力 | 能力詳細 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ランサー | Ⅰ | [コモン] | スカウト | ジャンプジェット | 強力なジャンプブースターで移動したり、手機能攻撃をかわせる。 | |
| スリングショット | Ⅱ | アンコモン | スカウト | フォースダッシュ | 前方にダッシュする。オブジェクトに当たると、AOEスマッシュを発生させ、周囲の敵にダメージを与える。 | |
| シャドウ | Ⅲ | レア | スカウト | ステルス | 発動中はメカの移動速度がアップし、敵の照準システムに捕捉されなくなる。 | |
| テング | Ⅳ | レア | スカウト | スカイストライク | 空中にジャンプすると同時にステルスシステムを作動させ、敵による捕捉を防ぐほか、空中にいる間はEMP効果の影響を受けない。着地時に広範囲の敵に大ダメージをステイシス効果を与える | |
| リディーマー | Ⅴ | エピック | スカウト | バックトラック | 自分を数秒前にいた場所まで戻す。アップグレードすれば、敵に付与されていたいかなるデバフも解除する。 | |
| キルショット | Ⅵ | エピック | スカウト | 近接ダッシュ | 高速で前方にダッシュする。オブジェクトに当たると、AOEスマッシュを発生させ、近くの敵に大ダメージを与える。 | |
| サージ | Ⅶ | レジェンド | スカウト | ストームダッシュ | 前方にダッシュする。オブジェクトに当たると、EMPスマッシュを発生させる。AOE攻撃により、効果範囲内の敵にEMPデバフを与えつつ自身にステルスバフを付与し、敵に捕捉されるのを阻止する。 | |
| エクリプス | Ⅶ | レジェンド | スカウト | フェーズクローク | 発動するとメカのスピードが上昇し、敵の照準システムに捕捉されなくなるほか、デバフ効果の影響も受けなくなる。 | |
| ノマド | Ⅷ | レジェンド | スカウト | チェーンダッシュ | 前方にダッシュしつつ、一時的に被ダメージを軽減する。敵に体当たりするとダメージを与える。短時間で2回のダッシュを発動でき、他のメカを攻撃することが可能。 | |
| レースウイング | Ⅷ | レジェンド | スカウト | マインジャンプ | 空中に飛び上がり、ジャンプするたびに真下へ地雷を落とす。 | |
| ブリズフロスト | Ⅸ | レジェンド | スカウト | アイシーグリップ | 敵を凍らせるゾーンを生成する。能力詳細の全文は後述の”能力(全文)" 参照 | |
| ミミッカー | Ⅸ | レジェンド | スカウト | アダプテーション | 敵をスキャンし、相手のロールに応じて一時的に自信を強化する。アタッカー:ダメージ タンク:シールド スカウト:ステルス&スピード サポート:回復 |
| アイコン | 名前 | ティア | レアリティ | ロール | 能力 | 能力詳細 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ジャガーノート | Ⅱ | アンコモン | タンク | パーソナルシールド | パーソナルシールドを展開し、自身を敵の攻撃から守る。 | |
| アレス | Ⅲ | レア | タンク | ワイドシールド | ポータブルシールドを展開し、自身と仲間を攻撃から守る。 | |
| イージス | Ⅴ | エピック | タンク | ドームシールド | 武器ダメージと大半の能力をブロックできるドームシールドを展開する。シールドのHPがゼロになるか、効果時間が切れると消滅する。 | |
| センチネル | Ⅵ | エピック | タンク | トールシールド | 放射線軌道のミサイルなどをブロックする垂直にそびえるバリアを展開する。最大レベルボーナス : センチネルがダメージを受けると、トールシールドの回復スピードがアップする。 | |
| バスティオン | Ⅷ | エピック | タンク | ブラストシールド | メカの周囲にリング状のシールドを展開し、ダメージを吸収する。シールドのHPが0に成ると球体状に爆発し、効果範囲内にいるメカにダメージを与え、EMPデバフを付与する。 | |
| ボルテックス | Ⅷ | レジェンド | タンク | ナノボットフィールド | メカのスピードがアップする。自身の周囲に超小型装置のフィールドを展開し、敵に継続的にダメージを与えつつ、自身と味方のメカが受けるダメージを減少させる。 | |
| パラサイト | Ⅸ | エピック | タンク | リダイレクション | 正面の敵にロックオンしてリンクする。発動中、パラサイトは一定割合の被ダメージをリンクした敵に移す。同時にパラサイトの被ダメージは減少する | |
| ブロックホーン | Ⅸ | レジェンド | タンク | バリケード | 敵からの銃撃や殆どの能力をブロックするバリケードを展開する。裏側はアンプゾーンとなっており、範囲内にいる見方が与えるダメージがアップする。バリケードのHPが0になるか、時間切れになると解除される。 | |
| デスウォーカー | Ⅸ | エピック | タンク | バリケード | 発動すると地面にポイントが表示され、デスウォーカーのスピードがアップする。能力詳細の全文は、後述の能力(全文)を参照 |
| アイコン | 名前 | ティア | レアリティ | ロール | 能力 | 能力詳細 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| M.D. | Ⅱ | アンコモン | サポート | 修理フィールド | フィールド内にいる、すべての仲間のダメージを修復する。 | |
| アラクノス | Ⅳ | レア | サポート | スパイダータレット | 小型タレットを展開。敵が接近すると起動し、攻撃する。 | |
| ゼファー | Ⅴ | エピック | サポート | ショックパルス | 電磁パルスを発生させ、近くの敵を停止させる。 | |
| チーター | Ⅴ | エピック | サポート | 地雷 | バトルフィールドに近接地雷を設置。敵がセンサーに触れると、強力な範囲ダメージを与える。 | |
| オリオン | Ⅵ | エピック | サポート | ハンターズマーク | 敵に追跡フレアを発射。命中すると「マーキング効果」と、短時間の「ステイシス効果」を与える。マーキングされた相手への武器攻撃は、全て”背面ヒット”に判定され、ボーナスダメージが追加される。 | |
| ブリックハウス | Ⅶ | レジェンド | サポート | オーバーチャージャー | 武器システムをオーバーチャージ。近くの仲間には、更に効果アップ。 | |
| ヘムロック | Ⅷ | レジェンド | サポート | EMCショット | 命中すると、少し遅れてターゲットの動きを止める「デイス」効果を付与する。ターゲットがダメージを受けていると、代わりに短期間のEMP効果を発揮する。全体の持続時間がデイス持続時間を超えることはない。 | |
| ソリス | Ⅷ | レジェンド | サポート | オプティックオーバーライド | オーブを放ち、着弾時にその周囲内にいる敵の視界を奪う。効果を受けたメカは何も見えなくなり、ターゲットをロックオンが必要な武器や能力を使えなくなる。 |
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