ゲームの特徴
【戦闘システム】紹介
【戦闘準備】
戦闘に入る前に、左側の「戦隊」をタップして、出陣英雄と支援英雄を調整できます。
クエストの状況やあなた自身の好みによって、様々なパーティを組んでみましょう。
クエストそれぞれの出陣可能人数は異なっていますが、最大で英雄5名+支援英雄3名で出陣できます。
【英雄の速度】
出陣した英雄の行動順番は、それぞれの速度によって決まります。
戦闘前の編成画面で、各英雄の行動順番は、英雄の下に表示されます。
【属性編成ボーナス】
同じ属性の英雄を3名以上出陣させると、それぞれの「属性編成ボーナス」効果が発動されます。
更に大きな効果を発動させたい時は、同じ属性の英雄を5名出陣させましょう。
【戦闘】
戦闘システムはターン制です。
基本は自分のターン内で速度の速い英雄から攻撃を行います。
アリーナでは、双方の英雄の速度を総合して攻撃順が決まります。
【気力】
戦闘でスキルを使用する時は気力を消費します。
各スキルが消費する気力の量は異なっており、気力が足りない場合は、通常攻撃しか発動できません。
気力は全英雄で共用するものですので、現時点の気力に注意しながら、どの英雄にどのスキルを使わせるのかを決めましょう!
通常攻撃と一部のスキルは気力を消費せずとも発動できます。
また、支援英雄の支援スキルは、発動すると気力が回復します。
【属性相性】
各英雄達の属性にもそれぞれの相性があります。
「地」は「水」に有利、「水」は「火」に有利、
「火」は「地」に有利、「光」と「闇」は互いに有利です。
自分の属性が敵に有利かどうかを確認したい時は、敵の上に表示される矢印で確認できます。
赤色の矢印―敵の属性が自分に対して有利
黄色の矢印―双方とも有利関係がない
緑色の矢印―敵の属性に対して有利
戦闘でうまく相性を利用すれば、攻撃効果は倍になります。反対に苦戦を強いられることもあります。
【オートプレイ】
戦闘において、もし自分の戦力が敵を遥かに超える場合は、左下の「Auto」ボタンを押して、オートプレイで戦闘に入りましょう。
英雄のアイコンをタップすると、スキルの発動順番を調整できますが、気力が足りない場合は、自動的にその次の順のスキルが発動されます。
【チャレンジイベント】
冒険の旅の中で、各クエストにはそれぞれ定められた条件をクリアする「Event」があります。
これを達成すると、特別な報酬が入手できます。
冒険を始めて間もない頃は必ずしも「Event」を達成する必要はなく、英雄の実力を上げてから改めて挑戦することもできますよ!