状態異常一覧
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目次 (状態異常一覧)
状態異常一覧
ネガティブ状態異常(デバフ系)
状態異常 | 効果 |
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猛毒 | 魔法防御-5%。行動終了時、最大HPの3%のダメージを受ける(2ターン)(最大重複数5) |
燃焼 | 物理防御-5%。行動終了時、最大HPの3%のダメージを受ける(2ターン)(最大重複数5) |
氷の刻印 | 5つまで重複すると対象を【凍結】させる(3ターン)(最大重複数5) |
凍結 | 行動不能、反撃不可、回避と会心耐性が0%まで下がる(1ターン) |
魅惑 | 力と知力-5%(2ターン)(最大重複数5) |
気絶 | 行動不可、反撃不能、回避率が0%まで下がり、会心耐性とブロック率が半減する(1ターン) |
石化 | 行動不能、反撃不可、回避とブロック率が0%まで下がる(1ターン) |
挑発 | 範囲スキル使用不能、味方のガード不可、単体攻撃をする時、挑発者しか攻撃できない(1ターン) |
マーク | 対象は【ステルス】状態になれない(1ターン) |
忍爆 | 対象が会心ダメージを受けた時に発動する。服部半蔵の力の50%の物理ダメージを与える。効果が重複すると強化し、最大3つ分まで強化可能 |
攻撃ダウン | 与ダメージ-10%(2ターン)(最大重複数3) |
防御ダウン | 被ダメージ+10%(2ターン)(最大重複数3) |
回復弱化 | 対象の被回復効果-50%(2ターン)(最大重複数2) |
回復無効 | 回復効果を受けられない(2ターン) |
減速 | 速度-15(2ターン)(最大重複数3) |
ロックオン | チャージ状態に、ロックオンされます |
吸血バット | 行動終了時、発動者の力の30%のダメージを受ける。同時に発動者にダメージと同じHPを回復する。 |
疲労 | 次のターンは行動できない(1ターン)(解除不可)【ホーリーガード】はこの効果を無効化できない。 |
催眠 | 対象を昏睡させる。行動不可、回避、命中、会心耐性が0%になる。攻撃されたら目が覚める(1ターン) |
沈黙 | 通常攻撃しか行えない(1ターン) |
ポジティブ状態異常(バフ系)
状態異常 | 効果 |
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攻撃アップ | ダメージ+10%(2ターン)(最大重複数3) |
防御アップ | 被ダメージ-10%(2ターン)(最大重複数3) |
迅速 | 速度15(2ターン)(最大重複数3) |
会心率アップ | 会心率+100% |
破撃アップ | 破撃率+100% |
命中率アップ | 命中率+100% |
破撃アップ | 被物理ダメージ-45% |
魔法反射 | 全ての魔法ダメージを反射する |
無敵 | ダメージを1回無効化 |
リジェネ | ターン開始時、発動者の知力の30%HPを回復する(2ターン)(最大重複数5) |
ドレイン | 攻撃後、HPをダメージの35%回復する |
ホーリーガード | デバフを受けない(2ターン) |
ステルス | 指定の対象にならない(1ターン) |
詠唱 | 自身以外の味方が範囲スキルを発動した時、敵全体に知力の55%の魔法ダメージを与える(1ターンに1度のみ発動可能) |
ソウルリンク | 被ダメージ-50%。被ダメージの25%をドラキュラが代わりに受ける(2ターン) |
得意スキル強化 | 次の得意スキルダメージ+30%アップ |
状態異常による変化
戦闘画面が変わる
状態異常を受けると行動が制限され、強敵を倒しやすくします。戦闘を有利にすすめるためにも、状態異常を積極的に使いましょう!!
耐性について
状態異常に対して耐性を付けておくことで、ある程度安心して戦闘を行うことができます。状態異常に困っている場合は、耐性を意識してみよう。
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