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【メシアガール】バトルについて【救世少女】

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作成者: 退会済ユーザー
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『救世少女-メシアガール-』のバトルについて記載しています。バトルの基本や状態異常、属性とタイプなどを記載していますのでぜひご覧ください。

バトルの基本

マップ上で敵チームと接触することでバトルに突入します。

バトルはリアルタイムで行われ、プレイヤーチームメンバーや敵は、攻撃速度に応じで攻撃を行います。

チームメンバーは時間経過でCTが溜まっていき、溜まり切るとボタンタッチでスキルを発動できます。

敵チームを全滅させられればバトル勝利、プレイヤーチームが全滅したらバトル敗北となります。

通常攻撃

迫ってくる敵に対して、各デコの射程範囲に入った段階で攻撃を始めます。

「攻撃速度」が高いデコほど、次の攻撃までの時間が短くなります。

「命中率」と敵の「回避率」によってミスになって攻撃が失敗に終わることもあります。

攻撃優先

  • 優先①:上中下段関係なく、一番近い距離にいる敵を狙う
  • 優先②:同じ距離の敵が複数いた場合「自身と同じ段 > 中段 > 上段 > 下段」の優先順で狙う

スキル攻撃

各デコはそれぞれ効果や対象範囲の異なるスキルを持っています。

CTゲージが溜まるとスキルを使用できるようになり、1度スキルを使用するとCTゲージはまた0に戻って溜まり始めます。

CTゲージには溜まり切るまでの残り秒数が表示されます。

主なスキル効果

攻撃スキル敵にダメージを与えるスキル。
主に「アタッカー」が所持。
防御無視やHP吸収などの特殊効果を持つスキルも存在する。
バフスキル味方のパラメータを一時的に上昇させるスキル。
主に「タンク」や「サポーター」が所持。
デバフスキル敵のパラメータを一時的に下降させたり状態異常にするスキル。
主に「サポーター」が所持。
回復スキル味方のHPを回復させるスキル。
主に「ヒーラー」が所持。

クリティカル

通常攻撃、スキル攻撃ともに「会心率」に応じてクリティカルが発生することがあります。

クリティカルのダメージ量は「会心ダメージ」によって決まります。

属性とタイプ

デコや敵は「火」「水」「風」「光」「闇」の5属性のいずれかに属しています。

「火」「風」に強く、「風」「水」に強く、「水」「火」に強く、強い属性で攻撃することでダメージ量が上がります。

その逆の属性で攻撃するとダメージ量は下がってしまいます。

「光」「闇」は相互に強弱関係にあり、相反する属性で攻撃することでダメージ量が上がります。

タイプ

デコや敵には「物理」「魔法」の2つの攻撃タイプがあります。

【攻撃を受ける場合】

「物理攻撃」には「防御」、「魔法攻撃」には「魔防」が高いデコが有効。


【攻撃をする場合】

「物理攻撃」で「魔法タイプ」を、「魔法攻撃」で「物理タイプ」を攻撃することでダメージ量が上がる。

状態異常と耐性

状態異常説明

火傷
一定時間HPが減少していく

凍傷
一定時間行動不能(CTゲージも停止)

暴風
一定時間攻撃速度が半減する

盲目
一定時間命中率が半減する

封印
一定時間スキルが使用できなくなる(CTゲージも停止)

混乱
一定時間確率で味方を攻撃することがある

魅了
一定時間必ず味方を攻撃する

麻痺
一定時間行動不能(CTゲージは停止しない)

一定時間HPが減少していく

萎縮
一定時間CTゲージの速度が遅くなる

状態異常耐性

各状態異常にかかりにくくなる確率です。

この数値が高いほど、その状態異常にかかりにくくなります。

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