属性
- 各種装備や精霊、銘文にランダムで付加される。セットでさらに追加で発動される。
- 翼やソウル、紋章にも付加されており、ギルドスキルや精霊の絆などでも付加される。
- キャラクター画面の「属性詳細をみる」で付与されている値が確認できる。
ステータス型
| HPブースト | 高いほどHPゲージが多くなる(%分最大HP上昇) |
| 攻撃力ブースト | 物理・魔法攻撃力ともに割合で上昇 |
| 物理攻撃力ブースト | 物理攻撃力を割合で上昇 |
| 魔法攻撃力ブースト | 魔法攻撃力を割合で上昇 |
| 防御力ブースト | 物理・魔法防御力ともに割合で上昇 |
| 物理防御力ブースト | 物理防御力を割合で上昇 |
| 魔法防御力ブースト | 魔法防御力を割合で上昇 |
| 命中率ブースト | 命中率を割合で上昇 |
| 回避率ブースト | 回避率を割合で上昇 |
| 物理ダメージブースト | 物理ダメージを割合で上昇 |
| 物理スキルブースト | 物理スキルダメージを割合もしくは一定値で上昇させる |
| 魔法ダメージブースト | 魔法ダメージを割合で上昇 |
| 魔法スキルブースト | 魔法スキルダメージを割合もしくは一定値で上昇させる |
※攻撃力など基本的な属性は省略しています
攻撃型
| ラッキーダメージ | 攻撃時に一定確率でクリティカル攻撃を発動。最大攻撃力でダメージ計算。 |
| ダメージブースト | ダメージ計算時に、与ダメを割合で増加させる |
| ボーナスダメージ | ダメージを与える際、与ダメに一定値のダメージ追加 |
| 防御力無視 | 防御透過。攻撃時に相手の物理・魔法防御力を無視してダメージ計算 |
| スマッシュ | 一定確率で最大攻撃力の120%でダメージ計算する |
| 完全ブースト | スマッシュダメージの割合を上昇させる(発動確率?) |
| 2倍ダメージ | 一定確率で1撃のみ2倍のダメージを与える |
| ダメージ透過 | 攻撃時に目標のダメージ吸収割合を減少する |
防御型
| ダメージ吸収 | 受けたダメージに対して割合で吸収する |
| ダメージ反射 | 攻撃を受けた際に、割合で相手にダメージを反射する |
| ダメージ軽減 | 受けたダメージを割合もしくは一定値で軽減する |
| ダメージ抵抗 | 受けたダメージを割合もしくは一定値でガードする(無効化?軽減との違い不明) |
| 幸運抵抗 | 攻撃を受けた際に確率でラッキーダメージを無効化する |
| 完全抵抗 | 攻撃を受けた際に確率でスマッシュを無効化する |
| 2倍ダメージ抵抗 | 攻撃を受けた際に確率で相手の2倍ダメージを無効化する |
| 命中回復 | 目標に命中する際にキャラクターのHP回復 |
- その他
| EXP係数 | 獲得したEXPを割合で増やす |
