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装飾品(共通)

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最終更新者: ニャンシノ編集用
【忍法珠】
会心率❶%▲
クナイ 指輪スカーフ頭巾上着靴共通②会心
❶7
❶6
❶5
❶4
❶3
❶2
❶1



【忍法珠】
攻撃力+❶%+❷
クナイ 指輪スカーフ頭巾上着靴共通①攻撃力
❶3.5 ❷70
❶3.0 ❷60
❶2.5 ❷50
❶2.0 ❷40
❶1.5 ❷30
❶1.0 ❷20
❶0.5 ❷10



【忍法珠】
すべての忍法のクールタイム❶%▼
頭巾上着靴共通③クールタイム
❶7
❶6
❶5
❶4
❶3
❶2
❶1



【忍法珠】
会心ダメージ❶%▲
指輪スカーフ②会心⑮条件ダメ↑
❶105
❶90
❶75
❶60
❶45
❶30
❶15



【忍法珠】
妖魔に与えたデバフ状態の持続時間❶%▲
クナイ 指輪スカーフ頭巾上着靴共通⑨持続時間
❶50
❶40
❶30
❶20
❶10
×
×



【忍法珠】
攻撃の際、❶%の確率で一般妖魔瞬殺
指輪共通プリズム↑⑱デバフ付与㉖瞬殺
❶3
❶2
❶1
×
×
×
×


【忍法珠】
忍法使用の際、❶%の確率で1回追加発動
スカーフ共通プリズム↑⑩追加攻撃
❶8
❶6
❶4
×
×
×
×


【忍法珠】
戦闘開始の際、忍法を1個習得
頭巾共通プリズム↑ミスティックのみ⑬初期習得㉚特殊効果

×
×
×
×
×
×


【忍法珠】
四つの忍法を取得した後は新しい忍法が出現しません。
頭巾共通プリズム↑ミスティックのみ㉚特殊効果

×
×
×
×
×
×


【忍法珠】
攻撃の際、❶%の確率で一般妖魔をスタートポイントへ強制移動
靴共通プリズム↑⑫強制移動
❶4
❶3
❶2
×
×
×
×


【忍法珠】
防壁の耐久度30%未満の際、忍法ダメージ❶%▲
クナイ 指輪共通⑮条件ダメ↑㉗防壁
❶110
❶100
❶90
❶80
❶70
❶60
❶50



【忍法珠】
防壁に近接している妖魔に与えるダメージ❶%▲
指輪スカーフ靴共通⑮条件ダメ↑㉗防壁
❶50
❶40
❶30
❶20
❶10
×
×



【忍法珠】
忍法ダメージが-20%~+❶%▲の間でランダムに変動
クナイ 共通プリズム↑⑭ダメージ↑⑰ダメージ↓
❶80
❶70
❶60
❶50
❶40
×
×


【忍法珠】
デバフ状態の妖魔に与えるダメージ❶%▲
クナイ 指輪スカーフ共通⑮条件ダメ↑
❶110
❶100
❶90
❶80
❶70
❶60
❶50



【忍法珠】
すべての忍法ダメージ❶%▲
クナイ 指輪スカーフ頭巾上着靴共通⑭ダメージ↑
❶21
❶18
❶15
❶12
❶9
❶6
❶3



【忍法珠】
全ての爆発ダメージ❶%▲
クナイ 指輪スカーフ頭巾上着靴共通⑭ダメージ↑㉜爆発
❶25
❶20
❶15
❶10
❶5




【忍法珠】
体力が70%以上の妖魔に与えるダメージ❶%▲
指輪スカーフ頭巾共通⑮条件ダメ↑
❶105
❶90
❶75
❶60
❶45
❶30
❶15



【忍法珠】
エリート及びボス妖魔に与えるダメージ❶%▲
クナイ 指輪スカーフ共通⑮条件ダメ↑
❶120
❶100
❶80
❶60
❶40




【忍法珠】
❶%の確率で対象のダメージ減少効果を無視します。
クナイ 共通プリズム↑⑪無視
❶70
❶60
❶50
❶40
❶30
❶20
❶10


【忍法珠】
体力が最大の妖魔にダメージを与える場合、100%会心を引き起こします。
クナイ 共通プリズム↑ミスティックのみ②会心⑮条件ダメ↑

×
×
×
×
×
×


【忍法珠】
新しい忍法習得の際、ダメージ❶▲
上着共通プリズム↑⑮条件ダメ↑㉙wave
❶18
❶12
❶6
×
×
×
×


【忍法珠】
戦闘開始後第5波まで、ダメージ❶%▲
頭巾上着靴共通⑮条件ダメ↑㉙wave
❶140
❶120
❶100
❶80
❶60
❶40
❶20



【忍法珠】
貫通属性がある忍法の貫通力❶▲
指輪スカーフ共通⑦貫通
❶3
❶2
❶1
×
×
×
×



【忍法珠】
戦闘速度❶%▲
靴共通プリズム↑㉚特殊効果
❶70
❶60
❶50
❶40
❶30
❶20
❶10


【忍法珠】
対象の現在のHPの❶%分だけ追加ダメージ(ダメージ上限:攻撃力の❷%)
頭巾共通プリズム↑⑭ダメージ↑⑯割合ダメ
❶4 ❷300
❶2 ❷200
×
×
×
×
×


【忍法珠】
会心攻撃の際、対象の現在のHPの❶%分だけ追加ダメージ(ダメージ上限:攻撃力の❷%)
クナイ 指輪スカーフ共通プリズム↑②会心⑮条件ダメ↑⑯割合ダメ
❶8 ❷500
❶6 ❷450
❶4 ❷400
×
×
×
×


【補助珠】
防壁の基本耐久度❶▲、受けるダメージ❷▼
クナイ 指輪スカーフ頭巾上着靴共通㉗防壁
❶1400 ❷14
❶1200 ❷12
❶1000 ❷10
❶800 ❷8
❶600 ❷6
❶400 ❷4
❶200 ❷2



【補助珠】
防壁が最初❶回のダメージを防ぎ、妖魔攻撃力の❷%のダメージを与えます。
クナイ 指輪スカーフ頭巾上着靴共通㉗防壁㉚特殊効果
❶8 ❷600
❶7 ❷500
❶6 ❷400
❶5 ❷300
❶4 ❷200
❶3 ❷100
×



【補助珠】
防壁の耐久度が初めて25%未満に減少する際、❶秒間全てのダメージに対して免疫発動。
頭巾上着靴共通㉗防壁㉚特殊効果
❶6
❶5
❶4
❶3
❶2
×
×



【補助珠】
妖魔を1匹倒すたび、防壁の耐久度を❶ポイント回復させます。
クナイ 共通プリズム↑㉗防壁㉘回復
❶7
❶6
❶5
❶4
❶3
×
×


【補助珠】
妖魔の波を撃退する度に、防壁耐久度の❶%を回復させます。
頭巾上着靴共通㉗防壁㉘回復㉙wave
×
×
×
❶4
❶3
❶2
❶1


×
【補助珠】
エリート及びボス妖魔を倒すと防壁の耐久度を❶%回復させます。
頭巾上着靴共通㉗防壁㉘回復
❶18
❶15
❶12
❶9
❶6
×
×



【補助珠】
防壁の耐久度が15%減少するたび、木輪術を❶つ使用します。
頭巾共通木輪プリズム↑㉗防壁㉚特殊効果㉛投射
❶九
❶七
❶五
❶三
❶×
×
×


【補助珠】
防壁の耐久度が10%減少するたび、崩石が❶つ落下します。
上着共通崩石プリズム↑㉗防壁㉚特殊効果
❶九
❶七
❶五
❶三
×
×
×


【極・忍法珠】
戦闘開始の際、ダメージが❶%減少したクナイを習得します(基本所持している忍びは習得不可)
クナイ 共通クナイプリズム↑⑬初期習得
❶0
❶20
❶40
❶60
❶80
×
×


【極・忍法珠】
戦闘開始の際、ダメージが❶%減少した火球術を習得します(基本所持している忍びは習得不可)
クナイ 共通火球プリズム↑⑬初期習得
❶0
❶20
❶40
❶60
❶80
×
×


【極・忍法珠】
戦闘開始の際、ダメージが❶%減少した氷槍術を習得します(基本所持している忍びは習得不可)
クナイ 共通氷槍プリズム↑⑬初期習得
❶0
❶20
❶40
❶60
❶80
×
×


【極・忍法珠】
戦闘開始の際、ダメージが❶%減少した雷電術を習得します(基本所持している忍びは習得不可)
クナイ 共通雷電プリズム↑⑬初期習得
❶0
❶20
❶40
❶60
❶80
×
×


【極・忍法珠】
戦闘開始の際、ダメージが❶%減少した霜獄術を習得します(基本所持している忍びは習得不可)
指輪共通霜獄プリズム↑⑬初期習得
❶0
❶20
❶40
❶60
❶80
×
×


【極・忍法珠】
戦闘開始の際、ダメージが❶%減少した崩石術を習得します(基本所持している忍びは習得不可)
指輪共通崩石プリズム↑⑬初期習得
❶0
❶20
❶40
❶60
❶80
×
×


【極・忍法珠】
戦闘開始の際、ダメージが❶%減少した日光術を習得します(基本所持している忍びは習得不可)
指輪共通日光プリズム↑⑬初期習得
❶0
❶20
❶40
❶60
❶80
×
×


【極・忍法珠】
戦闘開始の際、ダメージが❶%減少した月光術を習得します(基本所持している忍びは習得不可)
指輪共通月光プリズム↑⑬初期習得
❶0
❶20
❶40
❶60
❶80
×
×


【極・忍法珠】
戦闘開始の際、ダメージが❶%減少した鎖電術を習得します(基本所持している忍びは習得不可)
指輪共通鎖電プリズム↑⑬初期習得
❶0
❶20
❶40
❶60
❶80
×
×


【極・忍法珠】
戦闘開始の際、ダメージが❶%減少した砂爆術を習得します(基本所持している忍びは習得不可)
指輪共通砂爆プリズム↑⑬初期習得
❶0
❶20
❶40
❶60
❶80
×
×


【極・忍法珠】
戦闘開始の際、ダメージが❶%減少した旋風術を習得します(基本所持している忍びは習得不可)
スカーフ共通旋風プリズム↑⑬初期習得
❶0
❶20
❶40
❶60
❶80
×
×


【極・忍法珠】
戦闘開始の際、ダメージが❶%減少した木輪術を習得します(基本所持している忍びは習得不可)
スカーフ共通木輪プリズム↑⑬初期習得
❶0
❶20
❶40
❶60
❶80
×
×


【極・忍法珠】
戦闘開始の際、ダメージが❶%減少した雷雲術を習得します(基本所持している忍びは習得不可)
スカーフ共通雷雲プリズム↑⑬初期習得
❶0
❶20
❶40
❶60
❶80
×
×


【極・忍法珠】
戦闘開始の際、ダメージが❶%減少した雷網術を習得します(基本所持している忍びは習得不可)
スカーフ共通雷網プリズム↑⑬初期習得
❶0
❶20
❶40
❶60
❶80
×
×



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