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パラノイズ攻略Wiki

【パラノイズ】雑談・質問掲示板 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数100
  • 最終投稿日時 10時間まえ
    • ななしの投稿者
    90
    6日まえ ID:ajlmtutw

    このアプリの面白いとこ教えて!

    金とハート集めるしかなく無い?

    イベントなんかあるの?

    • ななしの投稿者
    89
    7日まえ ID:mvizdf0v

    67階無理ゲーやろ

    • ななしの投稿者
    88
    7日まえ ID:psa4rczb

    >>87

    作り直さないとダメですね

    • yami
    87
    8日まえ ID:tuypr3te

    サーバーの移動したい時は、新しく作り直さないとダメですか?例えばサーバー1で育てたキャラをサーバー3に移行とかはできないですよねт_т

    • ななしの投稿者
    86
    8日まえ ID:ptt14clw

    >>85

    解決しました。お騒がせしました。

    • ななしの投稿者
    85
    8日まえ ID:ptt14clw

    金の宝箱も鍵もあるんだが宝箱開かないんだけどどういうこと?ゲットしたら勝手に開くってこと?

    • ななしの投稿者
    84
    18日まえ ID:qabewdxe

    リプレイ

    • ななしの投稿者
    83
    18日まえ ID:qabewdxe

    ハイライト

    • ななしの投稿者
    82
    18日まえ ID:qabewdxe

    >>81

    バトルはやってると思いますよ

    普通に見ると戦闘は省略されていますが、ある程度の高戦力バトルはリプレイが残っていてそこから詳細バトル見れます

    • ななしの投稿者
    81
    18日まえ ID:grzyhoc9

    >>80

    あぁごめんごめん、戦闘に6人出てると思ってたんで、4人と気が付いた時点で理解したんだ


    で麗華の野望は来たのだが、、そのようなバトルは無くしかも鯖内の16ギルドだけ遊べるサービス、、、なんなんだろ、P不在でゲーム作ってんのかな?

    • ななしの投稿者
    80
    20日まえ ID:quk25pdk

    >>79

    どう読みとりゃ良いのか分からんが、


    闘技場と遺跡は24人編成で

    第一部隊から第四部隊までの混成

    最初の4人以外は全部後衛扱い(増援)


    まだ未実装だが、麗華の野望のギルバトが

    一部隊6人編成

    左の4人が前衛、後ろの2人が後衛


    これで分からんかったら俺はもう説明しきれん

    • ななしの投稿者
    79
    20日まえ ID:grzyhoc9

    >>78

    今の戦闘で4人しか出てない事に気がついてなかった~

    • ななしの投稿者
    78
    21日まえ ID:quk25pdk

    >>77

    やからさ、5人目に配置する事で、1人やられて場面に出た場合後ろにまだ1人おるやろ?

    その時に4凸なら100%発動、そして撤退スキル使えば最後の後ろにいるキャラが前に出て後ろに下がるやろ?

    また1人やられたら場に出てパッシブ発動するやろ 

    2人とか3人一気に倒された場合は無理だが

    • ななしの投稿者
    77
    21日まえ ID:grzyhoc9

    >>74

    注釈で増援が必要ってガッツリ書いてあるのよ

    増援が居ないと使用できないとまで

    そもそも無凸だと登場スタンが10%しかない

    息子の方は獅子奮迅持ってて意味あるのになぁ

    しかも結衣が落ちた時に眠らせてくイチャコラシナジー付き

    • ななしの投稿者
    76
    21日まえ ID:qabewdxe

    >>73

    麗華の野望が始まったらその状況出てくると思うぞ

    • ななしの投稿者
    75
    21日まえ ID:quk25pdk

    >>74

    ○効果発揮ってパターン

    ×こうかはっきりってパターン

    • ななしの投稿者
    74
    21日まえ ID:quk25pdk

    >>73

    まぁ今んとこはねぇな

    一部隊ってのは6人や

    4人前で後ろ2人が控え

    5人目に母を配置して1人やられてから出て、スキルで戻ってまた1人やられたら出てこうかはっきりってパターンにできたら強いやろ

    • ななしの投稿者
    73
    21日まえ ID:grzyhoc9

    >>72

    そんな状況はない\(^o^)/

    限定キャラなのでもう凸れないし、控えが居ないと発動しないから1部隊の戦闘実装したら死にスキル

    • ななしの投稿者
    72
    21日まえ ID:quk25pdk

    >>71

    凸する事と、闘技場ではない一部隊編成で真価を発揮するタイプだから仕方ない

    一部隊編成だとスタン連続で掛けられるのはかなり強い

    • ななしの投稿者
    71
    21日まえ ID:grzyhoc9

    戦術的撤退がウザすぎる~

    マッマのレベルが100超えて戦術的撤退が発動するようになったんだが、他全員を壁にしてワンパンで敵を倒してく流れなのにすぐ撤退して壁が無くなってから出て来てフルボッコされて落ちるようになった\(^o^)/

    • ななしの投稿者
    70
    22日まえ ID:qabewdxe

    >>69

    エバテはそうかもしれんけど東京バンカーはインフレしてないぞ

    • ななしの投稿者
    69
    22日まえ ID:ib3scrlg

    >>66

    これに課金はやめた方がいいよ。この運営はインフレ凄まじいからキャラがすぐ旧式になって終わり、バランス調整のバの字もない連中だから。これならキャラの育成リセット機能くらいやってほしいね。

    • ななしの投稿者
    68
    22日まえ ID:alfyzxjd

    日に日に人が減って20人になった泥舟ギルドから下船完了(`・ω・´)ゞ

    麗華の野望イベント始まるから今のうちに人の多いギルドに移籍しといた方がいいわよ

    • ななしの投稿者
    67
    22日まえ ID:grzyhoc9

    >>62

    まずキャラ1%ガチャを完凸出来る人が少ない

    育成素材が無さすぎて最終的なバランスがまだ見えてない


    その状態での所感は、サバイバー>シリアルキラー>タイムストライク>ポイズンアタック>ドリームハンター

    発動条件の許さと倍率で1人しか育てられてない主力のワンパン合戦

    回復系はHP反転が最強で逆境ドレインが火力もヤバイ回復でどっちかが欲しい

    デバフ系は凸出来るなら強いが出来ないから知らん無凸じゃ確率低すぎて使えん

    • ななしの投稿者
    66
    22日まえ ID:grzyhoc9

    >>64

    マジカ~

    ガチャにキャラ増えるペースにキャラの育成が全然追いついてない。まんべんなく育ててりゃ強いならまだしも、1点集中のが強くてこれは終わってる

    このバランスはサ終透けてて課金ためらうレベル

    • ななしの投稿者
    65
    23日まえ ID:g54q6zre

    >>60

    でも遺跡進めるなら最低限部隊数くらいは揃えないと50階くらいでかなり足止めされるよね

    • ななしの投稿者
    64
    23日まえ ID:ib3scrlg

    >>61

    たぶんエバテ準拠ならば200レベルが上限じゃないかな

    • ななしの投稿者
    63
    23日まえ ID:ib3scrlg

    天井がエバテと同じ500連で10連に使う石の消費量がエバテの2倍。石増やしイベントの増加量はエバテの据え置き。この時点でもイカれてるけど、更にメモリーのレベル上限開放素材が手に入らなすぎてそれだけのための10連で石3000消費する素材ガチャ回せっていうのヤバすぎ…

    • ななしの投稿者
    62
    23日まえ ID:k3ddhalk

    無凸と完凸それぞれの強さランキング教えてください!

    参考にするものがぜんぜんないので、所感をお聞きしたいです!

    • ななしの投稿者
    61
    23日まえ ID:grzyhoc9

    自分は1万増えて12000消費で来た

    でもメモリー来てないからひかなならん

    ところでキャラクターのレベルMAXはいくつなんだぜ?

    • ななしの投稿者
    60
    24日まえ ID:quk25pdk

    >>59

    来たぞ増えたか?

    このゲーム確定遠いから、多少増えたからとガチャすぐしない方が良いぞ

    花火出して(一万円課金)無理やり引いてる奴が居るだけで、中々出るもんじゃない

    • ななしの投稿者
    59
    24日まえ ID:qabewdxe

    金融今日の12:00くるよね、くるよね

    • ななしの投稿者
    58
    26日まえ ID:jrkg62q7

    >>53

    ザコキャラ手抜きしぎて貴重なリンゴ使う気にはなれない

    • ななしの投稿者
    57
    27日まえ ID:quk25pdk

    >>56

    エバテは15前後だったが

    東ディバは12から18の金曜みたいやな

    やから17日開催じゃねぇの

    まぁ早漏っつぅか、それで辞めよって思えるなら辞めたほうがええとは思うが

    • ななしの投稿者
    56
    27日まえ ID:qabewdxe

    あれ金融来てない?もしかして1ヶ月一度?

    アンストかなー

    • ななしの投稿者
    55
    27日まえ ID:m8hm1szu

    >>54

    蛇足ですが36000ではなく48000でした。

    確定に40連、35入るので140までに4回当てる必要があります。

    勿論途中の15%等で出ると消費は少なくなりますが、大体天井だと思います。

    • ななしの投稿者
    54
    27日まえ ID:m8hm1szu

    現状は12時と19時開始のレイドと課金しか虹林檎の入手方法がありませんからね。

    麗華の野望で所持城数によって虹林檎が毎日入るようになるでしょうから、課金者の多いギルドに所属する事が強くなる早道になるでしょう。

    装備の強さが高く、SSR装備を手に入れる為にそちらのガチャが最低値換算で期間内で約36000ダイヤ必要になります。

    それで1装備分です。

    それを3つ用意するのにも約10万ダイヤ必要です。


    装備を整えキャラレベルも現状でかなり高い人は相当の課金をしていると予測できますが、下にも書いている方がいるように何のイベントもないので、その強さを発揮するのは対人戦のみです。

    1ギルドが一強になる可能性もあり、それでもクロスサーバーで他サーバーのギルドと戦うようにして強さをずっと磨かせようとしてきます。


    萎えた人から去り、強者側に居る人だけが続いて残った人でギルドを分散して盛り上げようとしたりするのをエバーテイルではよく見てきました。


    こちらも多分同じになるでしょう。

    イベントストーリーすらないので、より顕著ですね。

    • ななしの投稿者
    53
    27日まえ ID:grzyhoc9

    育成素材が少なくてSSR1人を一点特化しか出来ない、虹林檎の入手方法が足りない、、、

    これ1年かけて5キャラくらい育てるバランスでは?

    • ななしの投稿者
    52
    27日まえ ID:quk25pdk

    半月過ぎたけど、その間一切イベントしない(課金しろミッションは沢山表示するが)のには驚いたな

    今後追加する麗華の野望のギルバトがメインコンテンツって事か

    ユーザー間での札束バトルだけに金払うのかよこのゲーム

    俺はストーリー読みたいだけだし、エバテの源泉が同様にあるのは確認したからその時だけログインして石稼いでって繰り返すか


    俺みたいな勢が続いて、やる気ある勢が辞めてくんじゃないかこのゲームは

    • ななしの投稿者
    51
    28日まえ ID:i0jr5n6t

    装備時上昇割合少ないのはステータス総合で見た場合対応項目少ないからですね

    • ななしの投稿者
    50
    28日まえ ID:i0jr5n6t

    秘石装備時の上がり幅は総合戦力なので攻撃秘石は多分両方かかる

    • ななしの投稿者
    49
    28日まえ ID:i0jr5n6t

    >>43

    ステータスの伸びは攻撃が多いよねw

    • ななしの投稿者
    48
    28日まえ ID:i0jr5n6t

    キャラステータス画面のタイプ参照するといいよ物理アタッカー、特殊アタッカーとか

    • ななしの投稿者
    47
    28日まえ ID:i0jr5n6t

    >>46

    ステータスは上がるただあんまり火力伸びない

    • ななしの投稿者
    46
    29日まえ ID:fnswe0vo

    これもしかして物理アタッカーに特攻、特殊アタッカーに物攻つけるの無駄ですか?

    • ななしの投稿者
    45
    1カ月まえ ID:quk25pdk

    >>44

    キャラクターのステータスのとこに、物理アタッカーと特殊アタッカーて書いてあるから、スキルは全部それに基準すると思うけど

    同じドリームハンターのスキルでも、キャラが物理アタッカーなら物理攻撃依存、キャラが特殊アタッカーなら特殊攻撃依存で、ややこしい事はしてないと思うな

    • ななしの投稿者
    44
    1カ月まえ ID:grzyhoc9

    >>43

    ステータスの攻撃じゃなくて、キャラクターの攻撃が物攻依存攻撃なのか特攻依存攻撃なのか書いてないのです。キャラクターが物理アタッカーなら物理参照なのか、ドリームハンターという攻撃が物理か特殊の属性を持っているのか

    • ななしの投稿者
    43
    1カ月まえ ID:quk25pdk

    >>42

    攻撃は両方だと受け取ってたが違うんかねぇ

    • ななしの投稿者
    42
    1カ月まえ ID:grzyhoc9

    >>41

    筋力は攻撃と物攻

    体力はHPと物防

    気力は攻撃と特攻

    知力はHPと特防

    能力値ページの?マークから説明見れます


    問題は攻撃が物攻か特攻か見分けるすべがない事

    • ぬぬぬぬ
    41
    1カ月まえ ID:k1helh14

    基礎ステータスが全然わからない;;

    筋力を上げれば物理攻撃が上がるのでしょうか?わかる方いますか?

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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 巨大な何かが岐阜県山岳部に墜落してから11年。 稽古場で木刀を振るう盲目の青年は、その声に導かれる。日本アカデミー賞受賞作家の佐藤直紀が音楽を担当。

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