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必要経験値量の算出方法

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作成者: KuroShiba
最終更新者: KuroShiba

2019/02/09

調査/編集担当 KuroShiba



必要経験値量の算出方法

必要経験値について

ウイイレアプリ2019では選手の30レベル時の総合値と年齢によって1レベル上げるために必要な経験値量が変わってきます。




総合値(コスト)が等しければ年齢が高いほど必要経験値が多く、年齢が等しければ総合値(コスト)が高いほど必要経験値が多くなる。


最大レベルまでに必要な経験値の算出式

必要経験値量=p*q

※p、qにはそれぞれ以下の表から読み取った値を代入してください

※本来1レベルごとに小数点の切り捨てを行うところをまとめて算出しているため正確な値より僅かですが上振れする可能性があります。


▶総合値×年齢係数(p)

育成したい選手の30レベル時の総合値と年齢に対応した数値を読み取ります。




▶基礎累計経験値量(q)

育成したい選手の目標レベル(n)と基礎累計経験値量(q)*1との対応表です。




計算例



p=2.2

q(n=83の場合)=470,220

q(n=36の場合)=25,036


1レベルから83れべるに必要な経験値量

=2.2*470,220=1,034,484


スクショ時点までの累計経験値=2.2*25,036-2771=52,308

残り必要経験値量=1,034,484-52,308=982,176


脚注
  • *1 1レベルからnレベルまでの累計経験値量
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