【Phantom Blade Zero】難易度の違いとおすすめ設定|途中変更はできる?【ファントムブレードゼロ】
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『Phantom Blade Zero(影之刃零)』の難易度の違いとおすすめ設定を解説。初陣者・破陣者・逆天者・六十六日の特徴や敵AIの違い、途中変更の可否、66回の死亡制限を紹介します。
目次 (難易度の違いとおすすめ設定)
難易度の違いとおすすめ設定

『Phantom Blade Zero』には4種類の難易度があり、敵の攻撃性や行動パターンが異なります。初めてプレイする場合は「初陣者」か「破陣者」がおすすめです。
| 難易度 | 特徴 | おすすめのプレイヤー |
|---|---|---|
| 初陣者 | 敵の攻撃性が低く、コンボや処刑を決めやすい | アクション初心者・ストーリー重視 |
| 破陣者 | 攻撃と防御のバランスが取れた標準難易度 | アクションゲーム経験者 |
| 逆天者 | 敵AIが高度になり、フェイントや駆け引きが増える | 高難易度を求める上級者 |
| 六十六日 | 逆天者と同じ戦闘難易度で、死亡回数が66回に制限される | 2周目以降のやり込み向け |
難易度の違いは敵の体力や攻撃力だけではありません。高難易度ほど敵AIの攻撃性や反応が変化し、プレイヤーの行動に応じた駆け引きが求められます。
初心者におすすめの難易度
アクション初心者は「初陣者」がおすすめ
初陣者は、アクションゲームに慣れていないプレイヤーや、ストーリーを中心に楽しみたい人に向いています。
敵の攻撃性が抑えられ、構えを崩しやすくなっているため、ジャストガードや回避に慣れていなくても戦いやすい難易度です。
また、コンボから処刑につなげやすく、複数の敵を相手にした際も華麗なアクションを楽しめるよう調整されています。
ただし、敵が一撃で倒れるような極端に簡単な設定ではありません。敵との攻防を楽しみながら、戦闘の基本を覚えられる難易度となっています。
アクション経験者は「破陣者」がおすすめ
破陣者は、標準的な戦闘バランスで楽しめる難易度です。
敵の攻撃をジャストガードや回避で対処し、殺気ゲージを削ってガードブレイクを狙うなど、本作の戦闘システムを活用する必要があります。
標準難易度でも敵の攻撃は激しく、ボス戦では繰り返し挑戦する場面があります。アクションゲームに慣れていて、適度な歯ごたえを求める人におすすめです。
各難易度の特徴
初陣者
初陣者は、敵AIの攻撃性が抑えられた初心者向けの難易度です。
敵はプレイヤーの周囲を移動したり構えを取ったりしますが、積極的に攻撃を仕掛けてくる頻度が低く、敵の体勢も崩しやすくなっています。
複雑な操作を要求される場面が少なく、コンボや処刑をつなげやすいことも特徴です。
破陣者
破陣者は、初陣者と逆天者の中間にあたる標準難易度です。
敵の攻撃を見極め、ジャストガードや回避を使い分けながら戦う必要があります。ボスによっては何度も挑戦する難しさがあり、戦闘の達成感を重視する人に向いています。
逆天者
逆天者は、敵AIがより高度になり、対人戦に近い駆け引きが求められる高難易度です。
敵はフェイントを使ってプレイヤーの攻撃を誘ったり、コンボを途中で止めて反応をうかがったりするようになります。
単純に敵の体力や攻撃力を増やすだけでなく、敵の判断や行動そのものが変化することが特徴です。
同じ行動を繰り返すだけでは対応しにくいため、敵の動きを観察しながら攻撃と防御を切り替える必要があります。
六十六日
六十六日は、ゲームを一度クリアすると挑戦できる特殊な高難易度モードです。
戦闘難易度と敵AIは逆天者と同じですが、死亡できる回数が66回に制限されます。66回死亡するとゲームオーバーになるため、通常の難易度よりも慎重な立ち回りが必要です。
逆天者より敵が強くなるわけではなく、死亡回数の制限が追加される点が最大の違いです。
難易度は途中で変更できる?
通常の3難易度は途中変更が可能
初陣者・破陣者・逆天者の3種類は、ゲーム開始時だけでなくプレイ途中でも変更できます。
ボス戦で何度も敗北する場合は難易度を下げ、操作や戦闘システムに慣れてから再び難易度を上げることも可能です。
一方、六十六日は死亡回数の制限を伴う特殊モードであり、通常の3難易度とは区別されています。
難易度による敵AIの違い
敵の攻撃性と反応が変化する
難易度による大きな違いは、敵AIの攻撃性とプレイヤーの行動への反応です。
| 比較項目 | 初陣者 | 逆天者 |
|---|---|---|
| 敵の攻撃性 | 比較的低い | 高い |
| 敵の構え | 崩しやすい | 崩すにはより高度な攻防が必要 |
| 敵の行動 | 攻撃の機会を作りやすい | フェイントや攻撃の中断を使用する |
| プレイヤーへの反応 | 控えめ | 行動を見て次の攻撃を判断する |
逆天者の敵AIは、プレイヤーの操作入力を直接読み取っているわけではありません。フェイントや攻撃の中断などを組み合わせ、対人戦のような駆け引きを再現する仕組みです。
難易度で迷ったときの選び方
ストーリーや探索を楽しみたい場合
物語や探索を中心に楽しみたい場合は、初陣者がおすすめです。戦闘の難しさが抑えられているため、アクションに慣れていなくてもゲームを進めやすくなっています。
戦闘の歯ごたえを楽しみたい場合
ジャストガードや回避を使った戦闘を楽しみたい場合は、破陣者がおすすめです。標準難易度でもボス戦は手ごわく、戦闘システムを活用する必要があります。
高難易度のボス戦に挑戦したい場合
敵のフェイントや高度な駆け引きを楽しみたい場合は、逆天者がおすすめです。敵AIの攻撃性が高く、通常の難易度とは異なる戦闘が楽しめます。
クリア後にさらに挑戦したい場合
ゲームを一度クリアした後は、六十六日への挑戦も選択肢になります。逆天者と同じ戦闘難易度に加えて死亡回数の制限があるため、より慎重な攻略が求められます。

