【ウルトラサンムーン】ギルガルドの育成論
ウルトラサンムーン(ポケモンUSUM)に登場するギルガルドの育成論です。種族値・タイプ相性・特性などのデータや、個体値・努力値・技などの育成型、役割関係を考察。
【目次】
目次 (ギルガルドの育成論)
【育成論一覧】
ギルガルドの基本データ
| 全国 No.681 ギルガルド | |
![]() | 分類:おうけんポケモン タイプ:ゴースト・はがね 高さ : 1.7m 重さ :53.0 kg |
| 種族値(ブレードフォルム) | |
| HP:60 / 攻撃:150 / 防御:50 / 特攻:150 / 特防:50 / 素早さ:60 | |
| 種族値(シールドフォルム) | |
| HP:60 / 攻撃:50 / 防御:150 特攻:50 / 特防:150 / 素早さ:60 | |
| 特性 | |
| バトルスイッチ | 攻撃技を使用する場合ブレードフォルムになり、技『キングシールド』を使用するとシールドフォルムになる |
| タイプ相性 | ||
| ×4 | ||
| ×2 | 炎 / 地 / 霊 / 悪 | |
| ×1/2 | 草 / 氷 / 飛 / 超 / 岩 / 竜 / 鋼 / 妖 | |
| ×1/4 | 虫 | |
| 無効 | 無 / 格 / 毒 | |
ギルガルドの特徴・解説
【良いところ】
| 攻守一体
ギルガルドは、攻撃するときは「ブレードフォルム」に変形して攻撃的な種族値に変化し、専用技「キングシールド」を発動することで「シールドフォルム」に変形し防御的な種族値になります。
素早さが遅いので、攻撃をシールドフォルムで受けてからブレードフォルムで攻めるといったことが出来るので耐えつつ強力な攻撃を放てるのが強みです。
|タイプ相性が良い
半減タイプが8に無効タイプが3タイプあるので、多くの攻撃を受けることが出来ます。選出する際はシールドフォルムで出て来るので、弱点を突かれても一撃で倒されることはまずないです。
|両刀で攻めることが出来る
ブレードフォルムは特攻値と攻撃値が150になるので、相手によって攻め方を変えることが出来ます。かげうちからシャドーボールからラスターカノンなど優秀な技を覚えるので活躍の幅が広いのも魅力的です。
【悪いところ】
|技の範囲が狭い
シールドフォルムに戻るための専用技、「キングシールド」は確定で入り、先制技のかげうちも確定で入るので選択肢が他のポケモンに比べて狭いです。両刀として使いたいならよく考えて技を選択しましょう。
|素早さ値が60ある
シールドフォルムで受けてから、ブレードフォルムで攻撃するのが理想的ですが、60だと鈍足ポケモンより先に動いてしまう可能性がある。ゆうかんや逆Vにて出来るだけ素早さを下げていきたい。
ギルガルドの育成論
「特殊アタッカー型」
| 性格 | れいせい |
|---|---|
| 努力値 | H252 / C252 / B6 |
| 持ち物 | じゃくてんほけん |
| 確定技 | シャドーボール / ラスターカノン / キングシールド |
| 選択肢 | かげうち / みがわり |
- 型の説明
高い特攻値を生かした特殊アタッカー型です。シールドフォルムであれば弱点を突かれても耐えやすいので、弱点保険と相性が良いです。
弱点攻撃を受けて攻撃ランクを2段階上げて全抜きを狙うのが主な動き方です。物理アタッカーと当たった時にキングシールドから入って、攻撃ダウンを狙うことが出来るので確定技にしました。
特殊技は大したものを覚えないので、選択技としては先制技のかげうちか、交代読みのみがわりを入れましょう。
素早さの低いポケモンと当たった場合は一撃で仕留めないとこちらが返り討ちになってしまうので鈍足ポケモンには注意しましょう。
- 性格・努力値について
特攻とHPに全振りして素早さを下げ、特攻を上げるためにれいせいを選択しました。
ギルガルドの仮想敵
※編集中
近い素早さ種族値のポケモン
ギルガルドと近い素早さ値のポケモンを紹介します。
| 上種族値 | 同じ種族値のポケモン |
|---|---|
| 61 | テッカグヤ/バンギラス |
| 同種族値 | 同じ種族値のポケモン |
| 60 | メテノ/ヤレユータン/キテルグマ/ドデカバシ/アシレーヌ/ガオガエン/ニンフィア/ギルガルド/ブルンゲル/マラカッチ/ジバコイル/ユキノオー/エンペルト/ナマズン/パッチール/ホエルオー/ラグラージ/ポリゴン2/ラプラス/マタドガス/カモネギ/ピクシー |
| 下種族値 | 同じ種族値のポケモン |
| 59 | タイプ:ヌル/ブロスター |
覚える技一覧
| Lv | タイプ | 技名 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| 基本 | 虫 | れんぞくぎり | 40 | 95 | 20 |
| 基本 | 悪 | おいうち | 40 | 100 | 20 |
| 基本 | 鋼 | ボディパージ | - | - | 15 |
| 基本 | 霊 | かげうち | 40 | 100 | 30 |
| 基本 | 無 | きりさく | 70 | 100 | 20 |
| 基本 | 鋼 | てっぺき | - | - | 15 |
| 基本 | 悪 | つじぎり | 70 | 100 | 15 |
| 基本 | 超 | パワートリック | - | - | 10 |
| 基本 | 鋼 | アイアンヘッド | 80 | 100 | 15 |
| 基本 | 岩 | もろはのずつき | 150 | 80 | 5 |
| 基本 | 無 | つるぎのまい | - | - | 20 |
| 基本 | 飛 | つばめがえし | 60 | - | 20 |
| 基本 | 鋼 | キングシールド | - | - | 10 |
| 基本 | 格 | せいなるつるぎ | 90 | 100 | 15 |
わざマシン一覧
| No. | タイプ | 技名 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 毒 | どくどく | - | 90 | 10 |
| 10 | 無 | めざめるパワー | 60 | 100 | 15 |
| 11 | 炎 | にほんばれ | - | - | 5 |
| 15 | 無 | はかいこうせん | 150 | 90 | 5 |
| 17 | 無 | まもる | - | - | 10 |
| 18 | 水 | あまごい | - | - | 5 |
| 21 | 無 | やつあたり | - | 100 | 20 |
| 27 | 無 | おんがえし | - | 100 | 20 |
| 30 | 霊 | シャドーボール | 80 | 100 | 15 |
| 31 | 格 | かわらわり | 75 | 100 | 15 |
| 32 | 無 | かげぶんしん | - | - | 15 |
| 33 | 超 | リフレクター | - | - | 25 |
| 40 | 飛 | つばめがえし | 60 | - | 20 |
| 42 | 無 | からげんき | 70 | 100 | 20 |
| 44 | 超 | ねむる | - | - | 10 |
| 45 | 無 | メロメロ | - | 100 | 15 |
| 48 | 無 | りんしょう | 60 | 100 | 15 |
| 54 | 無 | みねうち | 40 | 100 | 40 |
| 59 | 悪 | ぶんまわす | 60 | 100 | 20 |
| 65 | 霊 | シャドークロー | 70 | 100 | 15 |
| 68 | 無 | ギガインパクト | 150 | 90 | 5 |
| 74 | 鋼 | ジャイロボール | - | 100 | 5 |
| 75 | 無 | つるぎのまい | - | - | 20 |
| 80 | 岩 | いわなだれ | 75 | 90 | 10 |
| 88 | 無 | ねごと | - | - | 10 |
| 90 | 無 | みがわり | - | - | 10 |
| 91 | 鋼 | ラスターカノン | 80 | 100 | 10 |
| 100 | 無 | ないしょばなし | - | - | 20 |
タマゴ技一覧
| 経路 | タイプ | 技名 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| 遺伝 | 霊 | みちづれ | - | - | 5 |
| 遺伝 | 鋼 | きんぞくおん | - | 85 | 40 |
| 遺伝 | 霊 | かげうち | 40 | 100 | 30 |
| 遺伝 | 岩 | ワイドガード | - | - | 10 |
教え技(USUM)技一覧
| タイプ | 技名 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|
| 無 | いびき | 50 | 100 | 15 |
| 霊 | うらみ | - | 100 | 10 |
| 鋼 | てっぺき | - | - | 15 |
| 無 | とおせんぼう | - | - | 5 |
| 電 | でんげきは | 60 | - | 20 |
| 電 | でんじふゆう | - | - | 10 |
| 鋼 | アイアンヘッド | 80 | 100 | 15 |
| 無 | おさきにどうぞ | - | - | 15 |
| 無 | とぎすます | - | - | 30 |





















