コメント履歴一覧(8ページ目)
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宝石坑道ができません。ステージの真ん中に自分のキャラが出てきて、ウントモスントモな状態です。他の人はできてますか?質問掲示板
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ポンランクこんなバグ起きたことある方いらっしゃいますか? 結局アプリが落ちて報酬もスコアもなく、一日の挑戦回数1回分消失したんですが…質問掲示板
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たまにポンランクで最初からドリルボールを持っている人がいるのですが、なぜですか?質問掲示板
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>>617 ホントだ読み飛ばしてた。 ありがとうございます! とことん先攻有利やな。アリーナは攻撃力が最大になる編成にすることが1番重要かもしれない。質問掲示板
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>>615 ありがとうございます。スキル選択の画面に見覚えのないものが出てきてびっくりしました。質問掲示板
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>>616 アリーナのルールのところに「ポイントが同じ場合は、1番目に撃ったプレイヤーの勝ちとなります」って明記されてますよ。質問掲示板
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同点の時は後攻が負け? それとも他の要素で勝敗が決まってる? 誰か勝敗条件知ってる人いたら教えてください。質問掲示板
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>>614 ゼウスの靴のスキル。 持ってないからどんな効果だったか覚えてないけど。質問掲示板
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アリーナでゼウスのボール怒りってのが相手に出たんだけど、詳細をご存知方いますか質問掲示板
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>>98 ありがとう! めちゃくちゃ強そう。 バランスブレーカーで修正入りそうだけど、早めに手に入れたいな。試練の塔
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>>1608 体感だけどこんな感じで調整できないだろうか。 コンボ系は増やすと負荷が高くなる。 特にコンボミサイル(描画コスト高)とコンボ火玉(蓄積ダメ計算)は鬼門。 氷ドラゴンや貝での壁はすぐに飽和してキャンセルする前に落ちるので、極力使わないか避ける弾道を心がける。 アポロ矢は実質コンボ数(球数)2倍なので使いどころ考える。 落ちるのはコンボ数ではなくて、時間当たりコンボ数にある程度相関するので、コンボ数の増え方を見ながら落ちるところを見極めて、余裕を持ってキャンセルする。ここでの時間当たりコンボ数とは、コンボ数の更新ごとにいくつずつ増えているのかということ。例えば、5000ずつ増えるくらいで落ちるのなら、それが自分のスマホの限界と思えばいい。トップページ
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ポンランク、落とさない為のスキルの調整がムズいな。 落ちまくって全然スコア伸びないから、今週はほぼ降格確定。トップページ
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>>97 出たよ。 コンボの分割ボールとドリルボール、共にLv3で80コンボ。 クローンはLv4でも100コンボに弱体化されてたのに対して、分割ボールとドリルボールはLv3でも塔の方が強い。試練の塔
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ポンランクで10Bまでいくと画面が消えて前に戻って終わる 大変残念よくある質問
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ポンランク、500Bくらいを超えると不正判定される?トップページ
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>>1603 私も同じトップページ
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コンボの分割ボールのカード出た人いる?試練の塔
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そうなんですか? ありがとうございます>>95試練の塔
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>>611 表現分かりにくいけど、「10ターン以内に勝利」っていう意味。質問掲示板
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母の日カーニバル、1500ポイント溜まってるのにアイテムが足りないって言われて何も交換できんのやが……トップページ
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