【ポンボール】スキル一覧
目次 (スキル一覧)
スキル出現確率
運営のアプリレビューへの返答によると、ほぼすべて等確率、W系のみ後半に出やすい傾向があるのみの可能性が高いです(要検証)
スペシャルスキル一覧
※○○%ダメージとは攻撃力×○○%の略
※基本的に一行目がボールが敵に接触した時のダメージ量、二行目以降が特殊効果。
※ボール系は取得順に配置される。(ブラックホールボールなど例外あり)W系は取得順ではなくランダムに変更される。
| スキル名 | 画像 | 効果説明 |
|---|---|---|
| ファイアボール | ![]() | 200%ダメージ 次のターン開始時、当たった回数×200%ダメージ。 以後ダメージが減少しつつ数ターンダメージを与え続ける。 |
| アイスボール | ![]() | 100%ダメージ 確率でそのターン中敵を行動不能にする。後続含めて進行も止まる。 |
| サンダーボール | ![]() | 200%ダメージ 付近の敵2体に200%ダメージ |
| 縦レーザーボール | ![]() | 200%ダメージ 自分以外の同列に存在する敵に200%ダメージ |
| 横レーザーボール | ![]() | 200%ダメージ 自分以外の同行に存在する敵に200%ダメージ |
| 分裂ボール | ![]() | 300%ダメージ 敵と接触すると4つに分裂する。分裂したボールは通常ボール扱い。ただし、装備の能力上昇効果は受ける。 |
| スナイパーボール | ![]() | 700%ダメージ 敵の位置が1行近づくごとにダメージ量が100%減少 |
| 近接ボール | ![]() | 100%ダメージ 敵の位置が1行近づくごとにダメージ量が100%増加 |
| 暗殺ボール | ![]() | 100%ダメージ 敵の背面に衝突した場合1500%ダメージ |
| ブラックホールボール | ![]() | 2000%ダメージ 敵に接触すると消失する 先頭に配置される |
| ヘッドショットボール | ![]() | 100% 接触した雑魚敵を確率で即死させる ターンが進むと即死率が急激に下がる(要検証) |
| 爆弾ボール | ![]() | 500% 接触したマスを中心に3×3マスに500%ダメージ 敵に接触すると消失する ブラックホールボールより後ろの先頭に配置される |
| ミサイルボール | ![]() | 300%ダメージ 場で最もHPの低い敵にも300%ダメージ |
| ドリルボール | ![]() | 500%ダメージ 敵や障害物を貫通して進行する |
| ファイアボールW | ![]() | 通常ボールを二つファイアボールに変化させる |
| アイスボールW | ![]() | 通常ボールを二つアイスボールに変化させる |
| サンダーボールW | ![]() | 通常ボールを二つサンダーボールに変化させる |
| 横レーザーボールW | ![]() | 通常ボールを二つ横レーザーボールに変化させる |
| ミサイルボールW | ![]() | 通常ボールを二つミサイルボールに変化させる |
コンボスキル一覧
| スキル名 | 画像 | 効果説明 |
|---|---|---|
| 火の雨 | ![]() | 40コンボ毎 200%ダメージ 次のターン開始時、当たった回数×200%ダメージ。以後ダメージが減少しつつ数ターンダメージを与え続ける。 |
| 氷霜 | ![]() | 40コンボ毎 100%ダメージ 確率でそのターン中敵を行動不能にする。後続含めて進行も止まる |
| 落雷 | ![]() | 40コンボ毎に200%ダメージの落雷を落とす 付近の敵2体にも200%ダメージ |
| レーザーカット | ![]() | 50コンボ毎に200%ダメージの縦レーザーを放つ |
| レーザー一掃 | ![]() | 50コンボ毎に200%ダメージの横レーザーを放つ |
| 影のクローン | ![]() | 30コンボ毎に攻撃ボールのクローンを作る 30コンボ目のボールを複製する |
| 異空間の扉 | ![]() | 100コンボ毎にブラックホールボールを落とす |
| 天罰 | ![]() | 100コンボ毎に爆弾を落とす |
| ミサイルチェイサー | ![]() | 50コンボ毎にHPが最も低い敵に800%ダメージの追跡ミサイルを1つ放つ |
| エフェクト2倍 | ![]() | コンボスキルを2回発動する |
デススキル一覧
※デススキルは重複可能です。同じデススキルを2個取れば2倍に、別種のデススキルも同時に発動します。
| スキル名 | 画像 | 効果説明 |
|---|---|---|
| デスサンダー | ![]() | 敵が死ぬと付近の敵4体に200%ダメージのサンダーを放つ |
| デスミサイル | ![]() | 敵が死ぬと300%ダメージのミサイルを場の最もHPが低い敵に向けて1つ放つ |
| デスレーザー | ![]() | 敵が死ぬと100%ダメージの横レーザーを1回放つ |
パッシブスキル一覧
| スキル名 | 画像 | 効果説明 |
|---|---|---|
| 攻撃力増加 | ![]() | 攻撃ダメージ増加 |
| HP増加 | ![]() | HP上限増加 最大HPが20%増加する |
| 回復率上昇 | ![]() | HP回復での回復率上昇 |
| 炎マスター | ![]() | 炎のエフェクトがすべて2倍になる |
| 氷マスター | ![]() | 氷のエフェクトがすべて2倍になる |
| 雷マスター | ![]() | 雷のエフェクトがすべて2倍になる |
| レーザーマスター | ![]() | レーザーのエフェクトがすべて2倍になる |
| ミサイルマスター | ![]() | ミサイルのエフェクトがすべて2倍になる |
| 炎の爆破 | ![]() | 爆弾が爆発すると爆破ダメージの入った敵に100%ダメージの火傷を負わせる |
| 虚空ミサイル | ![]() | ブラックホールボールが当たると3つの追跡ミサイルが発射される |
| ノーマルボール強化 | ![]() | ノーマルボールのダメージが20%増加する |
| スペシャルボール強化 | ![]() | スペシャルボールのダメージが20%増加する |
| スペシャルコンボ | ![]() | スペシャルボールによるコンボ数が×5になる |
| 先鋒 | ![]() | 最初のボールのダメージが300%増加 |
| 大将 | ![]() | 最後のボールのダメージが300%増加 |
| 小よく大を制す | ![]() | コンボスキルを発動する為の必要コンボ数が10%少なくなる |
| ストロング | ![]() | 5ターン毎に最大HPを5%増加 |
| 無敵カバー | ![]() | 5ターン毎に無敵になる 無敵ターン時にはオレンジ色のシールドが付く |
| 復活 | ![]() | 死んだ後、HPをフルに回復させる 回復後、前3列の敵が消える(ボスは対象外) |
| スキル名 | 画像 | 効果説明 |
|---|---|---|
| 小よく大を制す | ![]() | コンボスキルを発動する為の必要コンボ数が20%少なくなる (10%に弱体化) |
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ななしの法師
692年まえ ID:kgwufc1tATK4万弱くらいで95階だね。
ボスが1000M超えた辺りから段々厳しくなってきたけど、即死Lv2x3枚入れても全然即死してくれないからどうしようかなって。
期待値は低いけど、かと言って無きゃ無いで絶望感増すだけなのか。ありがとう、とりあえず地道に登ってみるわ。
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ななしの法師
682年まえ ID:i41zd01d1,2個じゃ効果が薄い
せめてレベル2x3、レベル3x2=6個とか重ねないとあまり機能しない
ATKがいくつで何階をやってるのか分からないけど高層階は雑魚のHPが300M=3億とかだからATKが低いと即死が無いと全然敵が死なないよ
ATK30万でも100発当てないと死なないから
もっともトーテムと鎖があってボスが壁際に出現したら1ターンで倒せるようになってしまった今ではどうでもいい感はあるけど
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ななしの法師
672年まえ ID:kgwufc1t即死って結局のところどうなん、肝心なところで全然発動しないし、塔で枠消費する価値ある?
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ななしの法師
663年まえ ID:abheusdnどもww
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ななしの法師
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ななしの法師
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ななしの法師
633年まえ ID:mhulxwj7前者ですね。つまり、アイコンのイラスト通りです。ノーマルボール→スペシャルボールのイラストは置換で、スペシャルボールだけのやつは通常なら1個が増えるけど、複製ブーツなら30%の確率でもう1個増えます。ただ、複製ブーツは、置換まで複製するかどうかはあんまり見てないから、分かりません。
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ななしの法師
623年まえ ID:gjssi6ke〇〇ボールと✕2で質問です。
✕2だと通常ボールが2個置換されますが、〇〇ボールだと通常ボールに加えて〇〇ボールが増えるのでしょうか。それとも1個置換されるのでしょうか。
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ななしの法師
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ななしの法師
603年まえ ID:jn11pn1s
どっちもどっちですかね(~∀~;)
だだまぁ、スペシャルボールのスロットでW系を多く取る場合はスペシャル強化の方が総合的な火力の伸びはいいと思われます。
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