コメント履歴一覧(4ページ目)
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ウルタさんの錬金術1000回、 世界の歴史の 観測者 です。 (「ウルタ 錬金術100回 左」の肩書、誤字なさってます)肩書き
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ゼタくん鉱石スイーツ嫌いです差し入れ
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カシム 賢者のダイヤ 好き差し入れ
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タキ 賢者のダイヤ 好き差し入れ
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ゼタくん賢者のダイヤ普通です。差し入れ
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ウルタ 賢者のダイヤ 嫌い差し入れ
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ヒューゴ 賢者のダイヤ 普通差し入れ
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ミッションで交換するくらいでしょうか… 差し入れにもできないので迷わずの靴
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クラン 賢者のダイヤ 好きでした差し入れ
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タキ 強化型コンパス好きでした差し入れ
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>>8ただゲームシステムはシンプルに纏まっており、デイリークエストの内容も容易にクリア出来る為、プレイヤーの行動がある程度自由化されている等、良い点も多い。 特に、探索に行く場所を指定されない事や、理想では30分毎に収穫を行いたいが8時間の猶予を与えてくれている優しい設計のお陰で、日々の隙間時間に安心して各自の計画通りに遊ぶ事が可能となっている。 又、キャラクターカードの育成要素も日々、こなしていればある程度は素材が集める事が可能であり、量産型集金ソシャゲ等と比較すると優しめの設定にされている。 ガチャに関して婦人方は渋いと仰っておられるが、【天井が設定されている】・【キャラクターのみが出現する】等、様々な他クソ運営に鍛えられた諸兄等であればぬるま湯の如き優しさである。特に、武器や防具、進化素材やハズレが混ざっていないと云うのは有り難すぎる設計であろう。 最後に、フルボイスでは無い事を残念に思われる婦人方も多い様であるが、我々男性からすると、お陰でコレクター魂が何とか打ち勝てる乙女水準と化したゲームとなっていると評せる。 以上の事を踏まえ、総合的に見るとかなりの良ゲーである。トップページ
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無課金の場合は、SSRとSRのみでパーティーを作れる様になれば石はガチャよりスタミナに使う方が良いと思われ……(ガチャは30回程度で良い) デイリーの錬金の回数のカウントが一度に10連錬金しても1回のカウントの為、毎回、1個ずつ錬金するしかなく超絶面倒臭い。何の為の連続錬金システムなのだろうか()トップページ
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>>1 カード属のレシピはキャラトークと依頼しか使い道がないですね…迷わずの靴
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迷わずの靴って使い道なんでしょうね…売りさばく…?迷わずの靴
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>>1 ありがとうございました!追加しました!サルース<奇跡と罪の合成>
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クラン、ヒューゴ 強化型コンパス 普通差し入れ
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覚醒後サルースのイラストです。 ※ネタバレ注意サルース<奇跡と罪の合成>
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カシム グラデーションリボン好きでした差し入れ
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おなかの特効薬 エドガー、レナード、マニ、オリヴァー、ジェイ、ヒューゴ、ミゲル、タキ、カシム、ザイード、クラン、ジークは普通でした ユージン、ゼタ、ウルタは好きでした サルース、アル、アムルは嫌いでした差し入れ
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>>2 レシピトークがありましたね。アイテムの用途は、現状依頼掲示板のみ…と _φ(・_・ ありがとうございます!レシピ一覧
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