【サクナヒヌカ】イベント「緋襲塔(ひがさねのとう)」の攻略と登りの威勢の効果まとめ
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『天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~』の塔型形式イベント「緋襲塔(ひがさねのとう)」の攻略を解説しています。登りの威勢や疲弊の足枷の効果、進め方と開催期間なども掲載していますのでぜひご覧ください。
目次 (イベント「緋襲塔(ひがさねのとう)」の攻略と登りの威勢の効果まとめ)
おすすめのパッシブ効果
| 名前 | おすすめ度/効果 |
|---|---|
| 攻撃力上昇・壱 (星5) | ★★★ 奧義発動時、攻撃力60%上昇(20秒) |
| 攻撃力上昇・壱 (星5) | ★★★ 稲の精霊特技発動時、攻撃力60%上昇(20秒) |
| 攻撃力上昇・壱 (星5) | ★★★ 毒状態を受けた時、攻撃力60%上昇(重複不可)(10秒) |
| 攻撃力上昇・壱 (星5) | ★★★ 戦闘開始時、攻撃力51%上昇(20秒) |
| 〇〇属性 攻撃力上昇・弐 (星5) | ★★★ 攻撃力10.8%上昇/木属性の攻撃力30%上昇 |
| 攻撃力上昇・壱 (星5) | ★★★ 毒状態を受けている間、攻撃力49.5%上昇 |
※「疲弊の足枷」はデメリット効果のため基本的に無い方が良いです
※バフを取得する際にデメリットの少ないものを掲載しています
| 名前 | おすすめ度/効果/確認した階層 |
|---|---|
| 毒・弐 | ★★★ 戦闘開始時、毒状態を付与(18秒)/毒を受けている間、防御力16.2%減少 五の域 |
| 毒・弐 | ★★★ 戦闘開始時、毒状態を付与(10秒)/毒を受けている間、防御力6.5%減少 始めの域 |
| 防御力減少・参 | ★★★ 生命力が80%以上の時、防御力5.5%減少/生命カが50%以上の時、防御力4.5%減少/生命力が30%以上の時、防御力3.5%減少 二の域 |
| 防御力減少・壱 | ★★★ 戦闘開始時、防御力18%減少(20秒) 四の域 |
星5が出る確率は低め

星5の登りの威勢は五の域などでも出現しますが、出現率は低めです。
毒のデメリット効果は攻撃に活用できる
| 登りの威勢と疲弊の足枷の組み合わせ | |
|---|---|
| 攻撃力上昇・壱 (登りの威勢) | 毒状態を受けている間、攻撃力〇%上昇 |
| 攻撃力上昇・壱 (登りの威勢) | 毒状態を受けた時、攻撃力〇%上昇(重複不可)(〇秒) |
| + | |
| 毒・弐 (疲弊の足枷) | 戦闘開始時、毒状態を付与(〇秒)/毒を受けている間、防御力〇%減少 |
「登りの威勢」には毒状態の間に攻撃力や防御力が上昇するものがあり、「疲弊の足枷」には戦闘開始時に毒状態になるものがあります。
ステージによっては任意のタイミングで毒状態になれないため、わざと「疲弊の足枷」で毒状態になるものを選択することで攻撃力を上げることができます。
登りの威勢の効果一覧
▼タブをタップで切り替え
| 名前 | 効果 |
|---|---|
| 攻撃力上昇・壱 | 毒状態を受けている間、攻撃力49.5%上昇 |
| 防御力上昇・壱 | 毒状態を受けている間、防御力49.5%上昇 |
| 攻撃力上昇・壱 | 毒状態を受けた時、攻撃力60%上昇(重複不可)(10秒) |
| 防御力上昇・壱 | 毒状態を受けた時、防御力60%上昇(重複不可)(10秒) |
| 攻撃力上昇・壱 | 戦闘開始時、攻撃力51%上昇(20秒) |
| 防御力上昇・壱 | 戦闘開始時、防御力51%上昇(20秒) |
| 攻撃力上昇・壱 | 奧義発動時、攻撃力60%上昇(20秒) |
| 防御力上昇・壱 | 奧義発動時、防御力60%上昇(20秒) |
| 攻撃力上昇・壱 | 稲の精霊特技発動時、攻撃力60%上昇(20秒) |
| 防御力上昇・壱 | 稲の精霊特技発動時、防御力60%上昇(20秒) |
| 木属性 攻撃力上昇・弐 | 攻撃力10.8%上昇/木属性の攻撃力30%上昇 |
| 木属性 生命力上昇・弐 | 最大生命力10.8%上昇/味方の木1人につき、最大生命力12%上昇 |
| 火属性 攻撃力上昇・弐 | 攻撃力10.8%上昇/火属性の攻撃力30%上昇 |
| 火属性 生命力上昇・弐 | 最大生命力10.8%上昇/味方の火1人につき、最大生命力12%上昇 |
| 土属性 攻撃力上昇・弐 | 攻撃力10.8%上昇/土属性の攻撃力30%上昇 |
| 土属性 生命力上昇・弐 | 最大生命力10.8%上昇/味方の土1人につき、最大生命力12%上昇 |
| 金属性 攻撃力上昇・弐 | 攻撃力10.8%上昇/金属性の攻撃力30%上昇 |
| 金属性 生命力上昇・弐 | 最大生命力10.8%上昇/味方の金1人につき、最大生命力12%上昇 |
| 水属性 攻撃力上昇・弐 | 攻撃力10.8%上昇/水属性の攻撃力30%上昇 |
| 水属性 生命力上昇・弐 | 最大生命力10.8%上昇/味方の水1人につき、最大生命力12%上昇 |
| 名前 | 効果 |
|---|---|
| 攻撃力上昇・壱 | 毒状態を受けている間、攻撃力41.2%上昇 |
| 防御力上昇・壱 | 毒状態を受けている間、防御力41.2%上昇 |
| 攻撃力上昇・壱 | 毒状態を受けた時、攻撃力50%上昇(重複不可)(10秒) |
| 防御力上昇・壱 | 毒状態を受けた時、防御力50%上昇(重複不可)(10秒) |
| 攻撃力上昇・壱 | 戦闘開始時、攻撃力42.5%上昇(20秒) |
| 防御力上昇・壱 | 戦闘開始時、防御力42.5%上昇(20秒) |
| 攻撃力上昇・壱 | 奧義発動時、攻撃力50%上昇(20秒) |
| 防御力上昇・壱 | 奧義発動時、防御力50%上昇(20秒) |
| 攻撃力上昇・壱 | 稲の精霊特技発動時、攻撃力40%上昇(20秒) |
| 防御力上昇・壱 | 稲の精霊特技発動時、防御力40%上昇(20秒) |
| 木属性 攻撃力上昇・弐 | 攻撃力9%上昇/木属性の攻撃力25%上昇 |
| 木属性 生命力上昇・弐 | 最大生命力9%上昇/味方の木1人につき、最大生命力10%上昇 |
| 火属性 攻撃力上昇・弐 | 攻撃力9%上昇/火属性の攻撃力25%上昇 |
| 火属性 生命力上昇・弐 | 最大生命力9%上昇/味方の火1人につき、最大生命力10%上昇 |
| 土属性 攻撃力上昇・弐 | 攻撃力9%上昇/土属性の攻撃力25%上昇 |
| 土属性 生命力上昇・弐 | 最大生命力9%上昇/味方の土1人につき、最大生命力10%上昇 |
| 金属性 攻撃力上昇・弐 | 攻撃力9%上昇/金属性の攻撃力25%上昇 |
| 金属性 生命力上昇・弐 | 最大生命力9%上昇/味方の金1人につき、最大生命力10%上昇 |
| 水属性 攻撃力上昇・弐 | 攻撃力9%上昇/水属性の攻撃力25%上昇 |
| 水属性 生命力上昇・弐 | 最大生命力9%上昇/味方の水1人につき、最大生命力10%上昇 |
| 名前 | 効果 |
|---|---|
| 攻撃力上昇・壱 | 毒状態を受けている間、攻撃力33%上昇 |
| 防御力上昇・壱 | 毒状態を受けている間、防御力33%上昇 |
| 攻撃力上昇・壱 | 毒状態を受けた時、攻撃力40%上昇(重複不可)(10秒) |
| 防御力上昇・壱 | 毒状態を受けた時、防御力40%上昇(重複不可)(10秒) |
| 攻撃力上昇・壱 | 戦闘開始時、攻撃力34%上昇(20秒) |
| 防御力上昇・壱 | 戦闘開始時、防御力34%上昇(20秒) |
| 攻撃力上昇・壱 | 奧義発動時、攻撃力40%上昇(20秒) |
| 防御力上昇・壱 | 奧義発動時、防御力40%上昇(20秒) |
| 攻撃力上昇・壱 | 稲の精霊特技発動時、攻撃力40%上昇(20秒) |
| 防御力上昇・壱 | 稲の精霊特技発動時、防御力40%上昇(20秒) |
| 木属性 攻撃力上昇・弐 | 攻撃力7.2%上昇/木属性の攻撃力20%上昇 |
| 木属性 生命力上昇・弐 | 最大生命力7.2%上昇/味方の木1人につき、最大生命力8%上昇 |
| 火属性 攻撃力上昇・弐 | 攻撃力7.2%上昇/火属性の攻撃力20%上昇 |
| 火属性 生命力上昇・弐 | 最大生命力7.2%上昇/味方の火1人につき、最大生命力8%上昇 |
| 土属性 攻撃力上昇・弐 | 攻撃力7.2%上昇/土属性の攻撃力20%上昇 |
| 土属性 生命力上昇・弐 | 最大生命力7.2%上昇/味方の土1人につき、最大生命力8%上昇 |
| 金属性 攻撃力上昇・弐 | 攻撃力7.2%上昇/金属性の攻撃力20%上昇 |
| 金属性 生命力上昇・弐 | 最大生命力7.2%上昇/味方の金1人につき、最大生命力8%上昇 |
| 水属性 攻撃力上昇・弐 | 攻撃力7.2%上昇/水属性の攻撃力20%上昇 |
| 水属性 生命力上昇・弐 | 最大生命力7.2%上昇/味方の水1人につき、最大生命力8%上昇 |
| 名前 | 効果 |
|---|---|
| 攻撃力上昇・弐 | 攻撃力7.5%上昇、防御力7.5%上昇 |
| 攻撃力上昇・壱 | 攻撃力15%上昇 |
| 防御力上昇・壱 | 防御力15%上昇 |
| 生命力上昇・壱 | 最大生命力15%上昇 |
| 攻撃力上昇・壱 | 戦闘開始時、攻撃力25.5%上昇(20秒) |
| 防御力上昇・壱 | 戦闘開始時、防御力25.5%上昇(20秒) |
| 攻撃力上昇・壱 | 奧義発動時、攻撃力30%上昇(20秒) |
| 防御力上昇・壱 | 奧義発動時、防御力30%上昇(20秒) |
| 攻撃力上昇・壱 | 稲の精霊特技発動時、攻撃力30%上昇(20秒) |
| 防御力上昇・壱 | 稲の精霊特技発動時、防御力30%上昇(20秒) |
| 木属性 攻撃力上昇・弐 | 攻撃力5.4%上昇/木属性の攻撃力15%上昇 |
| 木属性 生命力上昇・弐 | 最大生命力5.4%上昇/味方の木1人につき、最大生命力6上昇 |
| 火属性 生命力上昇・弐 | 最大生命力5.4%上昇/味方の火1人につき、最大生命力6%上昇 |
| 土属性 攻撃力上昇・弐 | 攻撃力5.4%上昇/土属性の攻撃力15%上昇 |
| 土属性 生命力上昇・弐 | 最大生命力5.4%上昇/味方の土1人につき、最大生命力6%上昇 |
| 金属性 攻撃力上昇・弐 | 攻撃力5.4%上昇/金属性の攻撃力15%上昇 |
| 金属性 生命力上昇・弐 | 最大生命力5.4%上昇/味方の金1人につき、最大生命力6%上昇 |
| 水属性 攻撃力上昇・弐 | 攻撃力5.4%上昇/水属性の攻撃力15%上昇 |
| 水属性 生命力上昇・弐 | 最大生命力5.4%上昇/味方の水1人につき、最大生命力6%上昇 |
| 名前 | 効果 |
|---|---|
| 攻撃力上昇・弐 | 攻撃力5%上昇、防御力5%上昇 |
| 攻撃力上昇・壱 | 攻撃力10%上昇 |
| 防御力上昇・壱 | 防御力10%上昇 |
| 生命力上昇・壱 | 最大生命力10%上昇 |
| 攻撃力上昇・壱 | 戦闘開始時、攻撃力17%上昇(20秒) |
| 防御力上昇・壱 | 戦闘開始時、防御力17%上昇(20秒) |
| 攻撃力上昇・壱 | 奧義発動時、攻撃力20%上昇(20秒) |
| 防御力上昇・壱 | 奧義発動時、防御力20%上昇(20秒) |
| 攻撃力上昇・壱 | 稲の精霊特技発動時、攻撃力20%上昇(20秒) |
| 防御力上昇・壱 | 稲の精霊特技発動時、防御力20%上昇(20秒) |
| 木属性 攻撃力上昇・弐 | 攻撃力3.6%上昇/木属性の攻撃力10%上昇 |
| 木属性 生命力上昇・弐 | 最大生命力3.6%上昇/味方の木1人につき、最大生命力4上昇 |
| 火属性 攻撃力上昇・式 | 攻撃力3.6%上昇/火属性の攻撃力10%上昇 |
| 火属性 生命力上昇・弐 | 最大生命力3.6%上昇/味方の火1人につき、最大生命力4%上昇 |
| 土属性 攻撃力上昇・弐 | 攻撃力3.6%上昇/土属性の攻撃力10%上昇 |
| 土属性 生命力上昇・弐 | 最大生命力3.6%上昇/味方の土1人につき、最大生命力4%上昇 |
| 金属性 攻撃力上昇・弐 | 攻撃力3.6%上昇/金属性の攻撃力10%上昇 |
| 金属性 生命力上昇・弐 | 最大生命力3.6%上昇/味方の金1人につき、最大生命力4%上昇 |
| 水属性 攻撃力上昇・弐 | 攻撃力3.6%上昇/水属性の攻撃力10%上昇 |
| 水属性 生命力上昇・弐 | 最大生命力3.6%上昇/味方の水1人につき、最大生命力4%上昇 |
疲弊の足枷の効果まとめ
| 名前 | 効果/確認した階層 |
|---|---|
| 毒・弐 | 戦闘開始時、毒状態を付与(20秒)/毒を受けている間、防御力19.5%減少 六の域 |
| 毒・弐 | 戦闘開始時、毒状態を付与(18秒)/毒を受けている間、防御力16.2%減少 五の域 |
| 毒・弐 | 戦闘開始時、毒状態を付与(15秒)/毒を受けている間、防御力13%減少 五の域 |
| 毒・弐 | 戦闘開始時、毒状態を付与(10秒)/毒を受けている間、防御力6.5%減少 始めの域 |
| 攻撃力減少・弐 | 生命力が80%以上の敵を攻撃時、攻撃力6.2%減少(最大20%)(7秒)/生命力が20%未満の敵を攻撃時、防御力6.2%減少(最大20%)(7秒) 六の域 |
| 攻撃力減少・弐 | 生命力が80%以上の敵を攻撃時、攻撃力2.5%減少(最大20%)(7秒)/生命力が20%未満の敵を攻撃時、防御力2.5%減少(最大20%)(7秒) 二の域 |
| 攻撃力減少・参 | 生命力が80%以上の時、防御力16.5%減少/生命カが50%以上の時、防御力13.5%減少/生命力が30%以上の時、防御力10.5%減少 五の域 |
| 攻撃力減少・参 | 生命力が80%以上の時、防御力13.7%減少/生命カが50%以上の時、防御力11.2%減少/生命力が30%以上の時、防御力8.7%減少 五の域 |
| 攻撃力減少・参 | 生命力が80%未満でいる時、防御力10.5%減少/生命カが50%未満でいる時、防御力13.5%減少/生命力が30%未満でいる時、防御力16.5%減少 六の域 |
| 攻撃力減少・弐 | 生命力が50%未満でいる時、攻撃力22.5%減少、防御力22.5%減少 六の域 |
| 攻撃力減少・弐 | 生命力が50%未満でいる時、攻撃力18.7%減少、防御力18.7%減少 六の域/五の域 |
| 攻撃力減少・弐 | 攻撃を受けた時、攻撃力7.5%減少(最大20%)(10秒)、防御力7.5%減少(最大20%)(10秒) 六の域/五の域 |
| 攻撃力減少・弐 | 攻撃を受けた時、攻撃力5%減少(最大20%)(10秒)、防御力5%減少(最大20%)(10秒) 四の域 |
| 攻撃力減少・弐 | 攻撃を受けた時、攻撃力2.5%減少(最大20%)(10秒)、防御力2.5%減少(最大20%)(10秒) 四の域 |
| 攻撃力減少・壱 | 攻撃を受けた時、攻撃力9%減少(最大20%)(10秒) 六の域 |
| 防御力減少・弐 | 生命力が80%以上の敵を攻撃時、攻撃力7.5%減少(最大20%)(7秒)/生命力が20%未満の敵を攻撃時、防御力7.5%減少(最大20%)(7秒) 五の域 |
| 防御力減少・参 | 生命力が80%以上の時、防御力16.5%減少/生命カが50%以上の時、防御力13.5%減少/生命力が30%以上の時、防御力10.5%減少 五の域 |
| 防御力減少・参 | 生命力が80%以上の時、防御力5.5%減少/生命カが50%以上の時、防御力4.5%減少/生命力が30%以上の時、防御力3.5%減少 二の域 |
| 防御力減少・参 | 生命力が80%未満でいる時、防御力10.5%減少/生命カが50%未満でいる時、防御力13.5%減少/生命力が30%未満でいる時、防御力16.5%減少 六の域 |
| 防御力減少・参 | 生命力が80%未満でいる時、防御力7%減少/生命カが50%未満でいる時、防御力9%減少/生命力が30%未満でいる時、防御力11%減少 五の域 |
| 防御力減少・弐 | 攻撃を受けた時、攻撃力9%減少(最大20%)(10秒) 六の域 |
| 攻撃力減少・弐 | 戦闘開始時、攻撃力22.5%減少(10秒)、防御力22.5%減少(10秒) 六の域/五の域 |
| 攻撃力減少・弐 | 戦闘開始時、攻撃力12%減少(20秒)、防御力12%減少(20秒) 五の域 |
| 攻撃力減少・弐 | 戦闘開始時、攻撃力9.6%減少(20秒)、防御力9.6%減少(20秒) 四の域 |
| 攻撃力減少・弐 | 戦闘開始時、攻撃力9%減少(10秒)、防御力9%減少(10秒) 二の域 |
| 攻撃力減少・弐 | 戦闘開始時、攻撃力7%減少(15秒)、防御力7%減少(15秒) 始めの域 |
| 攻撃力減少・弐 | 戦闘開始時、攻撃力4.8%減少(20秒)、防御力4.8%減少(20秒) 始めの域 |
| 攻撃力減少・壱 | 戦闘開始時、攻撃力40.5%減少(10秒) 六の域 |
| 攻撃力減少・壱 | 戦闘開始時、攻撃力33%減少(15秒) 五の域 |
| 攻撃力減少・壱 | 戦闘開始時、攻撃力27.5%減少(10秒) 五の域 |
| 攻撃力減少・壱 | 戦闘開始時、攻撃力22.5%減少(10秒) 五の域 |
| 攻撃力減少・壱 | 戦闘開始時、攻撃力20.2%減少(10秒) 四の域 |
| 攻撃力減少・壱 | 戦闘開始時、攻撃力13.5%減少(10秒) 二の域 |
| 攻撃力減少・壱 | 戦闘開始時、攻撃力11%減少(15秒) 四の域 |
| 防御力減少・壱 | 戦闘開始時、防御力40.5%減少(20秒) 六の域 |
| 防御力減少・壱 | 戦闘開始時、防御力18%減少(20秒) 四の域 |
| 防御力減少・壱 | 戦闘開始時、防御力9%減少(20秒) 始めの域 |
登りの威勢の仕様
選択中はタイマーが止まっている

登りの威勢選択画面ではタイマーが止まっており、クリアタイムには影響しません。
パッシブの効果や疲弊の足枷の効果をじっくり考えても大丈夫です。
他の階層にも引き継がれる
| 登りの威勢の確認 | |
|---|---|
![]() ステージ選択画面 | ![]() ステージ内 |
登りの威勢は他の階層にも引き継がれます。
疲弊の足枷は引き継がれないため、できるだけ強力な効果を選択してクリアできるようにしましょう。
登りの威勢は3つまでしか付与できない

登りの威勢は3つまでしか保持できません。
4つ目以降は入れ替える必要があるためより強力なものに置き換えたり、入れ替えないで進みましょう。
疲弊の足枷は引き継がれない
疲弊の足枷は付与された次の階層をクリアすると消滅します。
他の階層とステージには引き継がれません。
勝てない時の対処法
- 1回ステージをクリアする
- 効果の高いバフを持ち帰る
- その時点の最高難易度ステージを周回する
- スタミナ消費が大きいのでキャラ育成を優先する
- バフやデバフが付与できるキャラを編成する
- ステージギミックを利用する
- ボスも毒ダメージを受ける
- キャラや心想神画を育成する
- 開催期間が長いので焦る必要はない
1回ステージをクリアする
クリアランクに関わらず、自身がクリアできる難易度のステージをクリアして効果の高いバフを持ち帰りましょう。
「疲弊の足枷」はステージをクリアすると消えるので、強力な効果のみ保持できます。
その時点の最高難易度ステージを周回する
自身がクリアできるステージで最も難易度が高いものを周回しましょう。
目的のバフが獲得できたら終了です。
スタミナ消費が大きいのでキャラ育成を優先する
イベント「緋襲搭(ひがさねのとう)」のステージは行動力(スタミナ)を30消費するため何回も挑戦すると効率が悪いです。
キャラの育成が進んでいない、育成できる要素が残っている場合は基本的にそちらの方が優先度が高いです。
バフやデバフが付与できるキャラを編成する
キャラや稲の精霊にはバフやデバフの付与ができるものがあり、敵の防御力を下げたり味方の火力を上げることでより火力を出しやすくなります。
米の配合表(稲の精霊)一覧ステージギミックを利用する

ステージによっては床に毒エリアが広がっている場合や岩が飛んで来るステージがあります。
ステージギミックのダメージや毒の状態異常は通常の敵以外にボスにも有効で、ダメージを継続的に与えることができるため活用しましょう。
毒付与時パッシブも活用する
毒が付与された際に発動する攻撃力上昇パッシブは効果が強力なほか、毒エリアを活用しながら戦えるため併用すると戦闘が行い易くなります。
キャラや心想神画を育成する
キャラや心想神画、お米の育成が進んでいない場合は編成やパッシブを見直しても勝てない場合があります。
キャラの育成を進めてから挑戦することをおすすめします。
戦力の上げ方と勝てない時の対処法開催期間が長いので焦る必要はない
「緋襲搭」の開催期間は2026年3月1日(日)~2026年4月1日(木)となっており1ヶ月開催されているため焦ってクリアする必要はありません。
クリアが難しい場合は先に育成や稲作を進めましょう。
緋襲塔(ひがさねのとう)の進め方
| イベントの進め方 | |
|---|---|
| ※ | 探索を第三章までクリアしている必要がある |
| ① | 戦闘を行って緋襲搭の奥へと進む ┗各探索地毎に5階層ある |
| ② | 強敵を倒して任務報酬を入手する |
①戦闘を行って緋襲搭の奥へと進む
まずは「緋襲搭(ひがさねのとう)」で戦闘を行い、ステージを進めましょう。
各探索地毎に5階層ある
| ステージ | 階層 |
|---|---|
| 始めの域 | 1階~5階 |
| 二の域 | 6階~10階 |
| 三の域 | 11階~15階 |
| 四の域 | 16階~20階 |
| 五の域 | 21階~25階 |
| 六の域 | 26階~30階 |
「緋襲搭」では探索地毎に5階層で構成されています。
登りの威勢を活用すると有利に進められる

1~4階層では階層クリア時に「登りの威勢」を獲得できます。
3つの効果から選択して1つ付与することができ、その探索内でバフや特殊な効果を受けることができます。
登りの威勢にはマイナス効果の「疲弊の足枷」が付いているもあり、次の階層をクリアするまでデバフなどのデメリットを受けます。
②強敵を倒して任務報酬を入手する
強敵を倒すことで任務報酬が入手できます。
できるだけ階層を進めて報酬を入手しましょう。
第三章までクリアしている必要がある
「緋襲搭(ひがさねのとう)」はメインストーリー第三章までクリアしている必要があります。
キャラを強化しつつメインストーリーを進めておきましょう。
戦力の上げ方と勝てない時の対処法イベント報酬
| ステージ | 任務/報酬 |
|---|---|
| 始めの域 | 鳥居をくぐり、探索を完了する 八雲小片×30 |
| 味方の誰も戦闘不能にならない 八雲小片×30 | |
| 探索を180秒以内に完了する 勅令券×1 | |
| 二の域 | 強敵を討伐する 八雲小片×30 |
| 味方の誰も戦闘不能にならない 八雲小片×30 | |
| 探索を240秒以内に完了する 勅令券×1 | |
| 三の域 | 鳥居をくぐり、探索を完了する 八雲小片×40 |
| 味方の誰も戦闘不能にならない 八雲小片×40 | |
| 探索を180秒以内に完了する 勅令券×1 | |
| 四の域 | 強敵を討伐する 八雲小片×40 |
| 味方の誰も戦闘不能にならない 八雲小片×40 | |
| 探索を240秒以内に完了する 勅令券×1 | |
| 五の域 | 鳥居をくぐり、探索を完了する 八雲小片×50 |
| 味方の誰も戦闘不能にならない 八雲小片×50 | |
| 探索を180秒以内に完了する 勅令券×1 | |
| 六の域 | 強敵を討伐する 八雲小片×60 |
| 味方の誰も戦闘不能にならない 八雲小片×60 | |
| 探索を240秒以内に完了する 無垢の枝魂玉×10 |
緋襲塔(ひがさねのとう)の開催期間
| 開催期間 | 2026年5月1日(金)14:00 ~2026年6月1日(月)13:59 |
|---|
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ななしの投稿者
851日まえ ID:pglhvfrn水属性被撃値軽減の説明が、火属性攻撃の被撃値軽減なんだけど?
☆5~3で同じミスしてる。
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ななしの投稿者
847日まえ ID:n8fb7j8p米の(味等の)数値で最終的なステが変わるのはわかってる
全種の米MAXにしてるしHP系と攻撃系で分けて作ってる
でも米のステ詳細知ったからってその通り作れますか?
そもそも、ここの板で過去にも(81さんも)書いてる通りこれは塔であって最重要なのは威勢と足枷
威勢の星や種類に比べたら米のステ10や20は誤差でしかない
83さんが79さんかどうかはわからんけど、人にそこまで細かいステ晒すの頼むぐらいなら自分の編成と威勢を書いてくれと言いたいんだよ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
818日まえ ID:ck39x2clyoutubeで動画出してる人のそのままですが、ヒヌカ・サクナ・アメヒコ・ココロワで全回収出来ました。
星5、ヒヌサクは武器最大、全員段位現状最大。
米は特化自動でヒヌサクは味(攻)格63、癒し組は量(生)格63。
糠はヒヌサク=会心率・会心威力・生命力(ココロワ)+攻撃系。癒し組=生命力・回復威力+適当(左記重複も可、動画では奥義ゲージ(波ココロワ))。
神画は自動回復40・イベント幻惑の中50・イベント大龍討つ60(生命力高いの)・ぽかすや40。
装備よりも威勢厳選が重要みたいです。会心星5・会心威力星5×2が出るまで五の域周回してました(行動力必要な催物も無かったので)。火力担当の属性揃っていたら少し楽出来そうです。
立ち回りは奥義も使い素早く雑魚処理。階上がる前に可能なら回復。ボスはカラバキ最優先、ヒヌカ操作で死にそうなら離れる。
もう期間残り少ないですが、今後のご参考に。
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ななしの投稿者
809日まえ ID:ra542108他の人の画像見る限り米の格も神画(の格)もキャラ編成画面で見えてるんだが…
そんなにステ足りないか気になるのなら自分の編成画面と威勢を載せるぐらいしてくれんと何も言えん
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ななしの投稿者
799日まえ ID:p1lmshtbキャラ編成も大事だけど米と神画のった状態の最終ステータス載せて欲しい。下手なのかステが足りんのかよくわからん。
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ななしの投稿者
789日まえ ID:omecb20b恒常で240秒の例
奥義獲得(金)参★5×2
特技威力上昇・弐★5
ぬか床も奥義上昇つけとくといいかも
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ななしの投稿者
7711日まえ ID:fntvzpcj登りの威勢の☆5ケチケチし過ぎ
めんどい
課金したら☆5だけになるとか、制限時間1分増えるとかやってくれ
無課金でプレイ技術でがんばる人と、
時間か技術が無いから課金でチートする人と
どっちもクリアできるようにするのが
満足度ありつつ課金させるやり方じゃないの?
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ななしの投稿者
7612日まえ ID:frnyrxxpちょっと油断したら金ココロワが瞬殺されるからもうちょいバランス考えて欲しい。みんな極端なワンパンゲーみたいなの求めてないと思うんだ。
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