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サクナヒヌカ攻略Wiki【天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~】

【サクナヒヌカ】強敵襲来(神殺し・面影)の攻略と進め方

最終更新日時 :
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『天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~』の襲来イベント「強敵襲来(神殺し・面影)」のボス攻略や開催期間などを掲載していますのでぜひご覧ください。

今回の流行米

流行米特徴/入手方法
黄金晴
黄金晴
【適性環境】温暖地
【品種種別】中生品種
メインストーリー第一章壱ノ伍「ゴズノツチトミを討伐せよ」ステージ道中で解放
ななつぼし
ななつぼし
【適性環境】寒地
【品種種別】中生品種
F1×あきほで配合
ほしのゆめ
ほしのゆめ
【適性環境】寒地
【品種種別】中生品種
メインストーリー第三章「招かれざる者を退治しよう」道中で解放
米の配合表(稲の精霊)一覧

イベント特効キャラ

キャラ/心想神画ボーナス
オシロマガミ
オシロマガミ
ステータス上昇
星3:+10%
星4:+15%
星5:+20%
シメフナノカミ
シメフナノカミ
ステータス上昇
星3:+5%
星4:+10%
星5:+15%
カラバキノカミ
カラバキノカミ
ステータス上昇
星3:+5%
星4:+10%
星5:+15%
アクチタテヒコヌシ
アクチタテヒコヌシ
ステータス上昇
星3:+5%
星4:+10%
星5:+15%
守護の刃
守護の刃
発見点/援兵点獲得量上昇
無凸:+2%
1凸:+4%
2凸:+6%
3凸:+8%
4凸:+10%
わしが相手じゃ!
わしが相手じゃ!
発見点/援兵点獲得量上昇
無凸:+1%
1凸:+2%
2凸:+3%
3凸:+4%
4凸:+5%

イベントの開催期間中、特効キャラや心想神画の所持状況に応じてキャラのステータスや発見点/援兵点の獲得にボーナスがかかります。

特効以外のおすすめキャラ

おすすめキャラ

  • シメフナノカミ
  • イワトヒメ
  • 波ココロワ
  • ミナオリヒメ
  • 豊穣サクナ
  • アメヒコノミコト
  • カグチカヒメ
  • ヒヒカカヒメ
  • ココロワヒメ

イベント特効キャラ以外では、敵の攻撃で倒されずにダメージを出すことを重視して遠距離攻撃や回復が可能なキャラを編成することをおすすめします。

特にメインキャラ以外が育成できていない場合はある程度耐久を盛って制限時間の最大まで攻撃する方が良い場合があります。

強敵襲来(神殺し・面影)の進め方

イベントの進め方
イベント探索で発見点を獲得する
┗繰り返し挑戦して順位を上げる
他プレイヤーが自発した強敵に援兵券を消費して挑戦して援兵点を獲得する
┗繰り返し救援を行って順位を上げる
発見点や援兵点の獲得や強敵撃破で報酬を入手する

①イベント探索で発見点を獲得する

まずはイベント専用探索を行ってできるだけ難易度の高いステージに挑戦しましょう。

流行米を使用することで有利にイベントを進められる

今回の流行米
黄金晴 ななつぼし ほしのゆめ

イベント「強敵襲来(神殺し・面影)」には流行米があり、流行米を装備しているキャラのステータスが上昇します。

敵に勝てない場合は流行米を装備しましょう。

負けた場合同じキャラや装備は使えない

時間切れやキャラのHPが0になって敗北した場合、同じ編成で再度挑戦することはできません。

別のキャラや心想神画を編成することで再挑戦が可能になっています。

強敵が倒されると次の強敵を自発できるようになり装備やキャラの制限がリセットされます。

②他プレイヤーの強敵に参加して援兵点を獲得する

他プレイヤーが自発した強敵に挑戦することができ、挑戦することで援兵点や撃破報酬が入手できます。

発見点報酬を獲得した後は援兵を行って累計点報酬などを入手しましょう。

援兵券は自発で入手できる

救援に必要な援兵券は強敵を自発した際に入手できます。

③発見点や援兵点の獲得や強敵撃破で報酬を入手する

強敵撃破で入手した発見点や援兵点の累計などで報酬が入手できます。

キャラや心想神画の育成素材やイベント限定の心想神画を入手できます。

負けた場合でも発見点と援兵点は入手可能

時間切れや倒されて敗北した場合でも、与えたダメージに応じて発見点や援兵点が獲得可能です。

倒しきれなかった場合、与えたダメージの1/10が点数として入手可能です。

強敵襲来(神殺し・面影)の開催期間

開催期間2026年5月14日(木)15:00
~2026年5月21日(木)13:59
終了

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コメント (イベント「強敵襲来(神殺し・面影)」の攻略と進め方)
  • 総コメント数15
  • 最終投稿日時 2026年05月23日 00:18
    • ななしの投稿者
    15
    15日まえ ID:tfoizf5t

    >>14

    まあその人、第一回からずっとガチってたのに、サ終発表前は一度も1位取れてなかったからね。思い出としてほしかったのかも。

    • ななしの投稿者
    14
    16日まえ ID:ter6b1a3

    >>8

    そっかぁ 最後の最後までガチってる人がおるんか。なら素直に尊敬に値するな〜。

    てか過疎ってて頑張らなくても500位くらいなのがおもろい。

    • ななしの投稿者
    13
    17日まえ ID:qd16bhm4

    >>12

    返信ありがとう!


    運かー

    確かに回転に突っ込んでいくタイミングとか回復のタイミングとか悪かったかも


    結構キャラ育てたつもりでもボス戦は気が抜けないのなー

    • ななしの投稿者
    12
    17日まえ ID:gv2i06st

    >>11

    変わらないけど回転連打されると余裕で死ぬ

    6段全部当たると全段会心なしでも、火属性1700くらい、他属性は2200くらい生命力なくなるから5,6回回転連打されたり会心出まくったら3回転くらいでも即死級だから割と運即死あるよ

    • ななしの投稿者
    11
    17日まえ ID:e2kgfv4u

    ボスって日や時間によって強さ変わる?


    昨日までオートで行けたのに今日は油断すると数名死ぬんやが

    てか初日で倒せてたのに米もキャラも神画も強化した今のほうが時間切れで倒しきれないことが増えてる


    なんか地味に爽快感がないんだよなー

    • ななしの投稿者
    10
    18日まえ ID:e395j5xr

    >>8

    別にガチ勢じゃなくてもオート1戦1万スコアくらいにはなるからな

    全く使ってないとおにぎり100個以上になってるからスタミナ的にも余裕

    やる気さえあればもっと点数出せる人は一杯いると思うよ、やる気さえあればね

    • ななしの投稿者
    9
    19日まえ ID:gv2i06st

    >>8

    1時間で45万点くらい稼げるからおにぎり食いまくればいけるよ

    おにぎりがあればね…

    • ななしの投稿者
    8
    19日まえ ID:ter6b1a3

    ランキング1位は発見点300万点とかなんだが、これってほんまなんかえ?

    こちとらまったりプレイで7万点くらいなんだけど…

    BOTとかですかね?

    • ななしの投稿者
    7
    20日まえ ID:tsyadvsi

    >>5

    エラー出てるので不具合かと

    • ななしの投稿者
    6
    20日まえ ID:fntvzpcj

    ほんとにイベントが難易度やら期間やら告知やら

    ダメダメなんだよなぁ

    イベントもっと難易度とかにストレスなくて、少なめ頻度だったら良かったのに

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タイトル 天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    シミュレーション
ゲーム概要 今度はアプリで稲作だ! 「天穂のサクナヒメ」の新作アプリゲームが登場! 新たな舞台で、新たに登場する神々と共に、よりリアルに"深化"した米作りを体験しよう。

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