【サクナヒヌカ】強敵襲来(神殺し・面影)の攻略と進め方
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『天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~』の襲来イベント「強敵襲来(神殺し・面影)」のボス攻略や開催期間などを掲載していますのでぜひご覧ください。
目次 (イベント「強敵襲来(神殺し・面影)」の攻略と進め方)
今回の流行米
| 流行米 | 特徴/入手方法 |
|---|---|
黄金晴 | 【適性環境】温暖地 【品種種別】中生品種 メインストーリー第一章壱ノ伍「ゴズノツチトミを討伐せよ」ステージ道中で解放 |
ななつぼし | 【適性環境】寒地 【品種種別】中生品種 F1×あきほで配合 |
ほしのゆめ | 【適性環境】寒地 【品種種別】中生品種 メインストーリー第三章「招かれざる者を退治しよう」道中で解放 |
イベント特効キャラ
| キャラ/心想神画 | ボーナス |
|---|---|
オシロマガミ | ステータス上昇 星3:+10% 星4:+15% 星5:+20% |
シメフナノカミ | ステータス上昇 星3:+5% 星4:+10% 星5:+15% |
カラバキノカミ | ステータス上昇 星3:+5% 星4:+10% 星5:+15% |
アクチタテヒコヌシ | ステータス上昇 星3:+5% 星4:+10% 星5:+15% |
守護の刃 | 発見点/援兵点獲得量上昇 無凸:+2% 1凸:+4% 2凸:+6% 3凸:+8% 4凸:+10% |
わしが相手じゃ! | 発見点/援兵点獲得量上昇 無凸:+1% 1凸:+2% 2凸:+3% 3凸:+4% 4凸:+5% |
イベントの開催期間中、特効キャラや心想神画の所持状況に応じてキャラのステータスや発見点/援兵点の獲得にボーナスがかかります。
特効以外のおすすめキャラ
イベント特効キャラ以外では、敵の攻撃で倒されずにダメージを出すことを重視して遠距離攻撃や回復が可能なキャラを編成することをおすすめします。
特にメインキャラ以外が育成できていない場合はある程度耐久を盛って制限時間の最大まで攻撃する方が良い場合があります。
強敵襲来(神殺し・面影)の進め方
| イベントの進め方 | |
|---|---|
| ① | イベント探索で発見点を獲得する ┗繰り返し挑戦して順位を上げる |
| ② | 他プレイヤーが自発した強敵に援兵券を消費して挑戦して援兵点を獲得する ┗繰り返し救援を行って順位を上げる |
| ③ | 発見点や援兵点の獲得や強敵撃破で報酬を入手する |
①イベント探索で発見点を獲得する
まずはイベント専用探索を行ってできるだけ難易度の高いステージに挑戦しましょう。
流行米を使用することで有利にイベントを進められる
イベント「強敵襲来(神殺し・面影)」には流行米があり、流行米を装備しているキャラのステータスが上昇します。
敵に勝てない場合は流行米を装備しましょう。
負けた場合同じキャラや装備は使えない
時間切れやキャラのHPが0になって敗北した場合、同じ編成で再度挑戦することはできません。
別のキャラや心想神画を編成することで再挑戦が可能になっています。
強敵が倒されると次の強敵を自発できるようになり装備やキャラの制限がリセットされます。
②他プレイヤーの強敵に参加して援兵点を獲得する
他プレイヤーが自発した強敵に挑戦することができ、挑戦することで援兵点や撃破報酬が入手できます。
発見点報酬を獲得した後は援兵を行って累計点報酬などを入手しましょう。
援兵券は自発で入手できる
救援に必要な援兵券は強敵を自発した際に入手できます。
③発見点や援兵点の獲得や強敵撃破で報酬を入手する
強敵撃破で入手した発見点や援兵点の累計などで報酬が入手できます。
キャラや心想神画の育成素材やイベント限定の心想神画を入手できます。
負けた場合でも発見点と援兵点は入手可能
時間切れや倒されて敗北した場合でも、与えたダメージに応じて発見点や援兵点が獲得可能です。
倒しきれなかった場合、与えたダメージの1/10が点数として入手可能です。
強敵襲来(神殺し・面影)の開催期間
| 開催期間 | 2026年5月14日(木)15:00 ~2026年5月21日(木)13:59 終了まで-分 |
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
65時間まえ ID:fntvzpcjほんとにイベントが難易度やら期間やら告知やら
ダメダメなんだよなぁ
イベントもっと難易度とかにストレスなくて、少なめ頻度だったら良かったのに
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ななしの投稿者
58時間まえ ID:de6hia2g前から思ってたけど援兵で参加しようとして既に討伐済みだった時ホームに戻されるのはなんなんだろう…
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ななしの投稿者
42日まえ ID:dpgm3wcqちょこまか動きすぎて攻撃当たらずに中級すら自力クリアできんかったわ
もうちょいストレスの増えないボス希望
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ななしの投稿者
32日まえ ID:oddvllitバイクに乗っている相手を走って追いかけているかのような虚無感を覚える
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ななしの投稿者
23日まえ ID:de6hia2gサ終決まってからアイテム大放出で楽しくなった
…と思ってたけどイベントは相変わらずクソですわ
この操作性のゲームでこんな素早いボス出されたらな~んもおもんない☆
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ななしの投稿者
13日まえ ID:ter6b1a3はぁ〜 ほんとさぁ…
運営さんさぁ…
今回の強敵襲来なんなんですか?
サ終確定だけど最後の日まで見届けたい思いでプレイしてますが、今回のイベントこれまで以上にストレスが最高潮です。
攻撃当たらなさ過ぎて面白みがなくストレスだけです。
自キャラで使うカラバキは遅すぎるくせにボスになった途端素早過ぎ…
モチベーション激萎えです。
最後くらい楽しんで欲しいみたいな思いが伝わりません。
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