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三国志パズル大戦 攻略Wiki

全国対戦雑談と対戦相手募集板 コメント一覧 (16ページ目)

  • 総コメント数2560
  • 最終投稿日時 2019年10月20日 04:47
    • ヒロゲ
    1917
    10年まえ ID:ikpk1at6

    >>1916

    こんな感じです。

    • ヒロゲ
    1916
    10年まえ ID:ikpk1at6

    >>1910

    おはようごさいます。

    私も同感でして、勢力3倍武将が増えてきた現在では単色使いも復活できますよね。

    最近は魏単色で楽しんでいます。フレは司馬昭、曹丕、荀イクなど幅広いです。

    • 名無史の武将
    1915
    10年まえ ID:f2pmppro

    >>1904

    おたくそんなに強いんですか?w

    すごいねー

    • 雪風
    1914
    10年まえ ID:rllkd81u

    >>1912

    最近追加されている武将の多くは火力を出しやすいものが多いので今後追加される武将次第では各勢力の単色が息を吹き返す可能性は十分あると思われます

    • 雪風
    1913
    10年まえ ID:rllkd81u

    >>1912

    現状で例をあげるなら、漢単色で献帝や漢曹操で変換が溜まるまで火力を維持し、後半は変換を使った火力で押しきるといった感じです。また、単色であることから相手のコンボの隙にスキル溜めの空消しを挟みやす、漢曹操があることから先手争いを捨ててスキル溜めをするといった選択肢もとれます

    (献帝を持ってないので画像では袁紹になってます)

    続く

    • 雪風
    1912
    10年まえ ID:rllkd81u

    >>1910

    火力特化の選択肢が消えた単色が取れる選択肢はHP倍化の軍略(軍師など)になりますが、そうするとHPはあっても火力が足りなくなることが多く流行りの多色に対して勝つのは厳しい

    しかし、逆に言えばHPと火力の両立できれば可能性はあるわけです

    続く

    • 名無史の武将
    1911
    10年まえ ID:phkzn2et

    >>1904

    人様名指しで雑魚とか

    言う人信用できない

    自分もID 貼って皆に評価してもらえば?

    • 雪風
    1910
    10年まえ ID:rllkd81u

    単色使ってる人が弱いって書き込みがあったので、単色について書いていきます

    上位陣で単色が廃れた原因は、兵種がバラバラでもHPと継続火力を両立できるようになったことと、兀突骨の技能をつかった低HP狩りによりHP等倍の火力特化PTが殺されたからだと思われます

    続く

    • 雪風
    1909
    10年まえ ID:rllkd81u

    >>1904

    色々言われそうだけど最強と書かれるのは素直にうれしいな、ありがとう

    • 名無史の武将
    1908
    10年まえ ID:ed9yr3rj

    >>1904

    雑魚は雑魚なんだから仕方ないじゃん

    だって雑魚なんだもん

    この雑魚に負ける奴は雑魚以下の超雑魚だから

    いまだに単色パ使ってる人たちは超雑魚

    弱すぎてつまらんです

    • 名無史の武将
    1907
    10年まえ ID:f2hr76fj

    >>1904

    自分の名前も出さずによくそんなランクつけれたなぁ(^_^;)

    • 名無史の武将
    1906
    10年まえ ID:t32sowvu

    >>1882

    だよね

    最初は面白かったんだけどね

    • 名無史の武将
    1905
    10年まえ ID:n2qm1cu7

    >>1904

    コテ板贔屓乙。

    あんた何様?

    • 名無史の武将
    1904
    10年まえ ID:ed9yr3rj

    >>1885

    ランカーと戦ったことあるから書いていく 

    あくまで俺の主観なのであしからず

    よしお 普通 

    りょう 雑魚

    チョッパー 強い

    のんこ 普通

    こうりん 強い

    蒼い雷 雑魚 

    ヒロゲ 強い

    ハセ 強い

    五虎将軍 弱い

    侍鬼 雑魚

    虎雄 雑魚

    wawawewe 雑魚

    赤長髭 雑魚

    taka 雑魚

    うえちゃん 雑魚

    吉原高級フーゾくん 雑魚

    イワトビペンギン 強い

    Waka 雑魚 

    雪風@腱鞘炎? 最強

    ピートロ 雑魚

     

    • 名無史の武将
    1903
    10年まえ ID:broffa03

    勝てるっ!!て思った時に

    電話…ヽ(*´▽)ノ♪

    • 名無史の武将
    1902
    10年まえ ID:s9risz8j

    >>1882

    その通り

    • 名無史の武将
    1901
    10年まえ ID:s37yulpb

    >>1891

    切断って わかるんですか?

    • ヒロゲ
    1900
    10年まえ ID:ikpk1at6

    >>1891

    無名史さんも相討ち被害を受けているのですね…

    切断しなくても皆さんお強いのに、本当に残念ですよね (;´д`)

    • 名無史の武将
    1899
    10年まえ ID:ju44mnnh

    >>1891

    トラビスって人は確実に攻撃後に切ってくるからマジでヤバイですよ

    普通に強いのになんであんな事するんでしょうね…

    • ヒロゲ
    1898
    10年まえ ID:ikpk1at6

    >>1891

    なるほどですね。

    やはり4、5番手の壁が有効そうですね…色々試行錯誤してみます。ありがとうございました m(_ _)m

    先程、相討ちを受けて参りました (T^T)ゞ

    • 雪風
    1897
    10年まえ ID:rllkd81u

    >>1891

    こちらこそ読み取れずすみません( ´ω`;)

    自分は滅多に相討ちないですね。今使ってる勢力混合パだと9割以上4番手の袁姫までに止まるので何とかなってます

    • ヒロゲ
    1896
    10年まえ ID:ikpk1at6

    >>1891

    相討ち切断によるマイナスポイント被害を受けていますか?という質問でした。

    誤解を招いて申し訳ございませんm(_ _)m

    私も雪風さん同様、マッチ選別も負け確定切断もしておりません。通信エラーは多々ありますが…

    • 雪風
    1895
    10年まえ ID:rllkd81u

    >>1891

    どの文面で切断してるのか疑問に思ったのかわからないですけど、負け確切断はしてないですよ

    あとマッチング切断もしてないです。マッチングで切断すると相手の消してるユニットの確認が出来なくなるのでスキル溜めのタイミングがつかめなくなります

    • ヒロゲ
    1894
    10年まえ ID:ikpk1at6

    >>1891

    雪風さん、お疲れ様です。

    私も以前は2体差以上をつけていたのですが、今の高倍率パになってから2体差は難しく、手に負えなくて困っています(;´д`)

    防御スキルと大将に高体力武将を置いて対策をしてますが、先手を取られてしまうと耐えれる確率が減ってしまいます。

    雪風さんも相討ちをされているのですか?

    普通に対戦しても力があるだけに、残念でなりません…

    • 雪風
    1893
    10年まえ ID:rllkd81u

    >>1891

    今のところ有効な対策はないですよ

    強いて挙げるなら2体差つけて片方身代わりするか防御スキル残しておくぐらいです

    ↑の方

    その話はときどき出てるので検索かけるかスレ遡れば出てくると思いますよ

    • 名無史の武将
    1892
    10年まえ ID:s37yulpb

    >>1891

    すいません その良く聞く

    切断されるの 切断されたってわかるんですか?後切断されたら、どのような被害がありますか?

    負けを押しつけとか聞いた事ありますが よくわからないので

    • 名無史の武将
    1891
    10年まえ ID:pld4v0vp

    >>1885

    平気で負け確定で攻撃後に切断するあの人たちが、ある意味強い

    どうにかならないものか?みなさんの対策をうかがいたい

    • 名無史の武将
    1890
    10年まえ ID:qcv0krhj

    >>1885

    勢力や武将の相性がありますから、誰が強いかって判断は難しいですよね。

    • 名無史の武将
    1889
    10年まえ ID:isauv1kd

    >>1881

    大虎可愛いじゃん?

    頑張れますよやっぱり

    • 名無史の武将
    1888
    10年まえ ID:llup1k3n

    >>1884

    そう?

    • 名無史の武将
    1887
    10年まえ ID:dalv2ny8

    最近、負け確定でも切断するランカーさんが減っていると思う

    不慮の切断は仕方ないが、切らない相手との対戦は勝っても負けても楽しい

    いつもお相手ありがとうございます

    • 名無史の武将
    1886
    10年まえ ID:rllkd81u

    >>1885

    ランカーはあくまでポイントを上手く増やせてる人達たちなので強さを確認したいときは順位以外に勝率も確認するといいよ

    サブアカ使ってまで偽装するような奇特な人は滅多にいないからそれなりに信用できると思う

    • 名無史の武将
    1885
    10年まえ ID:e0c98fsa

    結局対戦で強い方って誰なんですか?ここの板見てるとランカーの方々全員が強いわけではないようですし…

    • 名無史の武将
    1884
    10年まえ ID:s37yulpb

    >>1882

    してる人もいるから、わざわざ書き込む必要ないコメントだね。辞めるときに、散々ネガテブキャンペーンして

    楽しんでる人の気持ち萎えさす 迷惑なタイプの人だね

    • 名無史の武将
    1883
    10年まえ ID:eal5nmv4

    >>1873

    徐庶の事はすっかり忘れてたわ

    ありがとう

    • 名無史の武将
    1882
    10年まえ ID:po35x9zn

    対戦ってオワコンでしょ

    • 名無史の武将
    1881
    10年まえ ID:ejlaoczd

    >>1864

    こんな強そうな相手に後ろにダイコ2人もいれてここまで接戦できる主も大したもんだよ。

    • 名無史の武将
    1880
    10年まえ ID:rllkd81u

    >>1873

    と思う人も多いかもしれないけど、スキルダメージ系、徐庶とかの確率防御、10ターン防御スキルで逆転もあるから気を抜いたら負けるぞ

    • 名無史の武将
    1878
    10年まえ ID:eal5nmv4

    >>1873

    先手で勝ち確になるのは高HP多色ぐらいだね

    • 名無史の武将
    1876
    10年まえ ID:rllkd81u

    >>1874

    少し下の負けたときのポイントについて聞いてる人のところに勝った場合のことも書いてあるのでそちらをどうぞ

    • 名無史の武将
    1874
    10年まえ ID:f2hr76fj

    同じ称号の人に勝ったらポイントが10~200の間で貰えますが人によって違うのでしょうか?

    • 名無史の武将
    1873
    10年まえ ID:rllkd81u

    >>1871

    新しい武将が追加される度に対戦環境も少しずつ変わってきてるからしっかり対戦用PT組まないとダメだね

    火力特化で先手とれれば勝ち確なんて時代は終わってしまった

    • 名無史の武将
    1871
    10年まえ ID:qc0v9co8

    対戦板みる

    今のランカーが気になる

    確認する

    一つ回復したから全国対戦する

    まさかのランカーとぶち当たる

    七品上がったばっかの俺、当然負ける

    悔しいから書き込み←今ここ

    • 名無史の武将
    1870
    10年まえ ID:isauv1kd

    >>1865

    魏剣バージョンのリジュがでて欲しい

    • 名無史の武将
    1869
    10年まえ ID:rllkd81u

    >>1865

    同じ武将が並んでると愛を感じてしまう自分

    魏パは今後次第だな

    微妙な感じだった漢パが献帝とか漢曹操のおかげで一線級のレベルまで来てるし期待しておく

    • 名無史の武将
    1868
    10年まえ ID:isauv1kd

    >>1863

    適当言ってごめんなさい

    • 名無史の武将
    1867
    10年まえ ID:isauv1kd

    >>1865

    けど敵さんみたいな人がいると楽しいよね

    • 名無史の武将
    1866
    10年まえ ID:rllkd81u

    >>1863

    貰えるポイントは相手とのランキングの順位差で変動する

    順位が近い人に勝つと100ポイント前後貰えるから、多分ポイント計算の処理は

    ・勝った場合は100を基準値として順位差の補正で+―

    ・負けた場合は称号毎に決められた基準値(0,-20,-40)に順位差の補正で+

    って感じだと思われる

    • 名無史の武将
    1865
    10年まえ ID:rllkd81u

    >>1864

    曹丕まだ引けてないから俺もうらやましい

    対戦パとしては張春華とか魯粛の登場でHPと10万以上の火力の両立ができるようになったから今の魏単色は厳しい

    • 名無史の武将
    1864
    10年まえ ID:isauv1kd

    敵さんのパーティ羨ましすぎる

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