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三国志パズル大戦 攻略Wiki

全国対戦雑談と対戦相手募集板 コメント一覧 (51ページ目)

  • 総コメント数2560
  • 最終投稿日時 2019年10月20日 04:47
    • 名無史の武将
    100
    10年まえ ID:tklhlzos

    >>99

    それはラグで2ターン分の攻撃が遅れて反映されてではなくて、1ターン分の攻撃で?

    • 名無史の武将
    99
    10年まえ ID:pgt417w6

    >>96

    自分がされたことはないが、必殺技の後とかに相手が連続で2人死ぬのは何度か見たことある

    • 名無史の武将
    98
    10年まえ ID:a82azit3

    >>94

    そりゃああれだ、お前さんに勝てそうにないと思ったからだろ。

    勝利報酬もあるしね

    • 名無史の武将
    97
    10年まえ ID:k5f31m2i

    >>73

    同じ現象あった

    そいつチート野郎じゃね?

    • 名無史の武将
    96
    10年まえ ID:k5f31m2i

    あからさまなチート発見したんで報告

    対戦ってターン制だよな?1ターンにつき倒せるの1体が限界だろ?

    なのに相手の攻撃4回でこっち全滅

    ここでチート認定受けたら名前晒す

    • 名無史の武将
    95
    10年まえ ID:nmatx9vj

    >>76

    そんなことでチーター扱いって本当に怖いですね。

    • 名無史の武将
    94
    10年まえ ID:odzs3apn

    なんかさー、ランク低くて称号も低い相手になぜか向こうから切られるんだけど・・・。

    • 名無史の武将
    93
    10年まえ ID:m73x4mus

    >>82

    無益な戦いは避ける!

    悔しければ称号同じまであげて出直してこいやw

    • 名無史の武将
    92
    10年まえ ID:m73x4mus

    >>89

    おめでとうさん

    君が最強だ

    満足?

    • 名無史の武将
    91
    10年まえ ID:ge31kce4

    今日は対戦始まるとすぐにエラーが出て終わることが多い…

    相手はどうなっているのか分かりませんが申し訳ない気持になる(´・_・`)

    • 名無史の武将
    90
    10年まえ ID:lgje00jl

    >>87

    ロッキンポ殺し

    • 名無史の武将
    89
    10年まえ ID:phq5gke2

    それにしても二つ上とかの称号持ってるやつに勝つと気持ちいいな

    • 名無史の武将
    88
    10年まえ ID:mpwtdca3

    >>87

    ロッキンポってやつ

    硬すぎて怪しい

    • 名無史の武将
    87
    10年まえ ID:mpwtdca3

    >>86

    ありりーってやつ。

    俺と対戦するとき、俺が一回攻撃する間に、三回攻撃してくるわ。

    ずるすぎ

    • 名無史の武将
    86
    10年まえ ID:mpwtdca3

    うわー

    三ターンでようやく青が三個そろった。

    そりゃ負けますよ

    • 名無史の武将
    85
    10年まえ ID:k6nlu1ed

    >>60

    弱い奴ほどチーターと叫ぶ

    • 名無史の武将
    84
    10年まえ ID:k6nlu1ed

    >>76

    みんなお前に気をつけるよ

    • 名無史の武将
    83
    10年まえ ID:k6nlu1ed

    >>74

    逃げたんじゃなくてお前が雑魚やから相手にされてないのでは?

    • 名無史の武将
    82
    10年まえ ID:k6nlu1ed

    >>80

    無意味な戦いはさけるべき

    • 名無史の武将
    81
    10年まえ ID:m73x4mus

    >>80

    みんなしてるでしょ!

    勝っても負けても10ポイントって仕様にした運営が悪い

    • 名無史の武将
    80
    10年まえ ID:hhichkue

    格下相手のときは切断してる人いますか?自分はしてます

    • 名無史の武将
    79
    10年まえ ID:k5f31m2i

    >>71

    その100倍ぐらいだ

    • 名無史の武将
    78
    10年まえ ID:k5f31m2i

    >>76

    普通に長考してるだけじゃねーの?

    • 名無史の武将
    77
    10年まえ ID:mpwtdca3

    >>61

    わかる(笑)

    あと、一戦したら一回切る

    対戦にならないからな

    • 名無史の武将
    76
    10年まえ ID:eal5nmv4

    フランキー将軍という奴が長考の後9連撃以上を確実に決めてきた

    長考の時間がほぼ同じなのでチーターの可能性

    皆さん気をつけて下さい

    • 名無史の武将
    75
    10年まえ ID:d713855u

    >>45

    何回も切られてる人の気持ち考えて言ってるの??

    • 名無史の武将
    74
    10年まえ ID:d713855u

    P@T、ヒロってやつ逃げるなよ(# ゜Д゜)

    • 名無史の武将
    73
    10年まえ ID:i9fri3p0

    初心者の質問ですみません。

    こちらパズル4回しか回してないのに敗北したのですが、ターン制ではなく、リアルタイムで攻撃できるのでしょうか?

    それとも、体力以上の攻撃は次の武将に貫通しているのでしょうか?対戦の仕組みがわからないのでご存知の方教えてください。

    また対戦時の体力はどの様に決まるのかも教えていただけると助かります(^人^)

    • 名無史の武将
    72
    10年まえ ID:lgje00jl

    >>71

    対戦数5回

    勝利数4回

    勝率8割

    • 名無史の武将
    71
    10年まえ ID:tklhlzos

    >>60

    勝率8割超えてるからルールぐらい知ってるよ。

    多分君たちより強いと思うけど、10万超えのダメージ連発しても引っかかって死なない奴がいるんだよね。そういうのは軒並み通報してる

    • 名無史の武将
    70
    10年まえ ID:lkfqcwqi

    >>65

    ちなみにこれが普段使っているPTです。

    姜維を持っていないのが悔やまれます(´・ω・`)

    • 名無史の武将
    69
    10年まえ ID:lkfqcwqi

    >>65

    私は普段蜀のW孔明を使っているため、呉は育ってない武将が多くてまだ組める状態じゃないですね(笑)

    ここでパーティーの参考にさせていただこうと思い聞いてみたんですよ。

    • 微課金ランカー
    68
    10年まえ ID:t7xduqqm

    >>65

    勝率は6割くらいですかねー(´・ω・`)

    呂蒙と黄蓋はスキルマなので、5ターン目以降は枯渇に困らないのですが、

    前半で押しきられると負けてしまいます!

    良かったら主さんのも見せてほしいです!

    • 名無史の武将
    67
    10年まえ ID:lkfqcwqi

    >>65

    孫権親子羨ましいなぁ!そして体力の多さは流石呉軍といったところですねー。

    これで勝率どれくらいなんですか?

    • 名無史の武将
    66
    10年まえ ID:jb5uvs65

    >>44

    最近よくある気がしますね

    • 微課金ランカー
    65
    10年まえ ID:t7xduqqm

    >>64

    戦友は呂蒙です!

    • 名無史の武将
    64
    10年まえ ID:lkfqcwqi

    気分変えてたまには呉のパーティーで対戦行こうと思うんだけどどんな感じにみなさんは組んでます?

    • 名無史の武将
    63
    10年まえ ID:omk3gpoc

    >>60

    なんでもチートって言い過ぎw君のコンボか少ないだけと思うけど!文句言ってる暇があるならもっと腕を磨けよ(o˘д˘)o

    • 名無史の武将
    62
    10年まえ ID:lgje00jl

    >>60

    ラグの影響で最初の一撃で沈むのは稀。

    大将は補正が10倍位がかかるはず。

    以上の二点から、主さんの攻撃が

    通常→通常→必殺技

    の順だったら耐えられてもおかしくはないよ。

    • 名無史の武将
    61
    10年まえ ID:pvcs3ml9

    泥の憂鬱。

    3回切られて再起。

    また、3回切られて再起。

    またまた、3回切られて再起。

    仕方ないから、ガチャムク行って本日終了w

    3回ってのは、個人的感覚ね。

    これ以上で対戦するとパズルにならないんで。

    • 名無史の武将
    60
    10年まえ ID:k5f31m2i

    必殺含む3発の攻撃を最初の陳宮に耐えられたけど、これはチーター認定でOK?

    攻撃速度はだいたい同じくらい

    • 名無史の武将
    59
    10年まえ ID:r9hipj87

    >>24

    対戦なんて、2500貫もらうための作業であって、

    称号ボーナスとかそのおまけみたいなもんですよマジで。

    • 名無史
    58
    10年まえ ID:no5bxa7l

    >>52

    なんで貴方が詫びを求めるんですかねぇ?

    • 名無史の武将
    57
    10年まえ ID:m73x4mus

    必殺技多く出した方が負けるなんてナイスなシステムじゃん糞運営

    さすがだよ

    • ´Д`)
    56
    10年まえ ID:m3h65y6p

    >>30

    ところでこの相手のパーティー、無課金でも頑張れば組めるものなのに、

    現時点では最強のような気がしますね。

    曹丕当てるのは難しくても、魔王なら攻撃倍率も能力もそれ以上という…。

    虎牢関早くこないかな。

    • 名無史の武将
    55
    10年まえ ID:ka2ialun

    ぬぉぉぉぉぉ

    LINEちゃんよ!

    なんでいつもいいとこで現れる(゜ロ゜)

    • 名無史の武将
    54
    10年まえ ID:m7jb6gfc

    >>30

    必殺技三回出したと言ってる感じあまり対戦理解してないと思われる

    この負けスクショ見る限り必殺技3回に加えて変換も使ってないか?

    必殺技・変換・パズルが相手より遅いこの辺が多分完敗の原因

    ぶっちゃけ対戦で必殺技・変換使うのは相手に勝ち筋作るようなもんだぞ?

    しかも董卓なんて限界突破した火力高い曹丕みたいなもんだから

    必殺技といってもガッチリコンボ組まない限り時間の無駄で劣勢にしかならない

    相手を疑う前に自分の編成と使い方ちゃんと考えろ

    • 名無史の武将
    53
    10年まえ ID:m73x4mus

    >>51

    ん?

    ムラムラしてんのか?

    お母さんに絞り出してもらいなさい

    ちんカスごときれいにしてもらいなさい

    • 名無史の武将
    52
    10年まえ ID:bhm3we4x

    >>30

    あほ主謝罪はよ

    • 名無史の武将
    51
    10年まえ ID:bhm3we4x

    枯渇理由にする奴はカス

    普通は全精力

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