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シノビマスター攻略Wikiまとめ【シノマス】

シノマス雑談 掲示板 コメント一覧 (64ページ目)

  • 総コメント数4341
  • 最終投稿日時 2025年04月20日 11:27
    • ななしのシノビ
    1232
    6年まえ ID:qm4vcd6d

    >>1231

    ありがとうございます

    開放してきます

    • ななしのシノビ
    1231
    6年まえ ID:gm3kusxb

    >>1230

    必要ありません。

    例で言うと、強襲の覚醒焔ならRの時のホムラ5枚で全て解放できます。

    • ななしのシノビ
    1230
    6年まえ ID:qm4vcd6d

    秘伝忍法のルート開放に使う同カードは、レアリティ覚醒しておく必要ってありますか?

    • ななしのシノビ
    1229
    6年まえ ID:a6cq0ymz

    >>1227

    丁寧にありがとうございます!

    • ななしのシノビ
    1228
    6年まえ ID:gm3kusxb

    DMM版は前書いてた人居たけど設定でグラフィックモードをDirectXからOpenGLに変えるとかなり軽くなったな。

    重すぎてゲーム出来ない人でまだ試してない人は変えてみるといいかも。

    • ななしのシノビ
    1227
    6年まえ ID:p7d9t10e

    >>1226

    閃乱覚醒用のメダル=持ち越し可。クエストは週に数日の割合で復刻。

    Sメダル、Mメダル、妖魔バッジ=持ち越し可。いつでも使用可。Mメダルの支給タイミングは『次回の闘技場イベ階催時』なので注意。

    クリスマス、新春メダル等イベント周回で手に入るメダル=持ち越し不可の使い切り。木材や水といった基地やジオラマの解放素材は持ち越し可。

    どのメダルか分からなかったので全部列挙しましたが大体こんな感じです。

    • ななしのシノビ
    1226
    6年まえ ID:a6cq0ymz

    質問なんですが、過去イベントのメダルは基本は復刻待ちになるんでしょうか?

    • ななしのシノビ
    1225
    6年まえ ID:h30tmylv

    >>1220

    良くみたらパッシブスキルが抜けてました。

    秘伝忍法ダメージ={キャラクター攻撃力+(リンクスキル+リーダースキル+パッシブスキル+攻撃バフ+地脈の割合加算)}×(秘伝忍法倍率+幸運値補正)×連閃倍率×敵への防御デバフ×凍結倍率

    妖魔特攻はパッシブスキルなので攻撃力に加算ではないかと思っています。

    まあ、こればっかりは実際に検証していかないといけませんね。

    • ななしのシノビ
    1224
    6年まえ ID:cpcdjung

    >>1223

    次の覚醒が閃乱覚醒のキャラは覚醒ページで閃乱覚醒のタブに表示されます

    途中に通常覚醒が入る場合は「お知らせ」か高難度の覚醒戦のイベ詳細を見るしかないです

    まぁここのwikiの閃乱覚醒のページが一番手っ取り早いですね

    • ななしのシノビ
    1223
    6年まえ ID:nu5q2pw8

    初歩的な質問かもしれませんが、閃乱覚醒するキャラって、どこでわかるんでしょうか?

    • ななしのシノビ
    1222
    6年まえ ID:p7d9t10e

    >>1220

    爆乳祭神楽とかだと、妖魔特攻あたりが入ってくるのだとは思いますが、加算なのか乗算なのか・・・持っていないのは辛いのぅ。

    • ななしのシノビ
    1221
    6年まえ ID:p7d9t10e

    >>1218

    こういう細かい部分での面白テキストは実に良いと思いますが・・・悪忍養成メダルあたりからメダルのテキストがテンプレになるのを見ると悲しくなりますねぇ。

    • ななしのシノビ
    1220
    6年まえ ID:h30tmylv

    このゲームのダメージ計算式ってどこかに書いてあったりします?

    妖魔戦はこんなイメージで考えてるんですが

    秘伝忍法ダメージ={キャラクター攻撃力+(リンクスキル+リーダースキル+バフ+地脈の割合加算)}×(秘伝忍法倍率+幸運値補正)×連閃倍率×敵への防御デバフ×凍結倍率

    • ななしのシノビ
    1219
    6年まえ ID:p6v66ppd

    スマホ版とPC版でイラスト違うみたいだけど、それまとめてる

    サイトとかないのかね

    • ななしのシノビ
    1218
    6年まえ ID:e5j2szky

    今気付いたけど基地解放の門松、立板、提灯、香炉の説明だけ両備か未来煽ってて草

    • ななしのシノビ
    1217
    6年まえ ID:tty6p4p1

    >>1211

    ありがとうございます!

    覚醒に期待しつつ愛で育てようと思います!

    • ななしのシノビ
    1216
    6年まえ ID:hux4nuc1

    >>1197

    乳帯晴れ着じゃなくがっつり晴れ着の両備が見たかっ…た…

    • ななしのシノビ
    1215
    6年まえ ID:kgu4c0mw

    >>1198

    BlueStacksの

    設定→エンジン

    でOpenGLに変更したら大分マシになった。

    • ななしのシノビ
    1214
    6年まえ ID:cpcdjung

    >>1198

    カクついて秘伝忍法の入力スルーするのやめちくり~

    • ななしのシノビ
    1213
    6年まえ ID:qf1gymsf

    >>1185

    絢属性の課金キャラが皆無の場合、紅蓮焔リーダーに一周年閃光、一周年月光、一周年雪泉、一周年雅緋という一周年祭り編成がそこそこ安定ですね。焔以外全員リンク出来るので。

    • ななしのシノビ
    1212
    6年まえ ID:ps8gof4y

    >>1210

    なるほど

    そういう所ありそうだな

    布面積が少ないほど楽みたいな?

    ナイス邪推だ…

    • ななしのシノビ
    1211
    6年まえ ID:p7d9t10e

    >>1209

    詠ちゃんは回復(小)と状態異常回復で全員の場持ちが良くなるのでオート戦闘や闘技場での少々の安定が取れ、未来ちゃんは腐らない攻撃バフ50%付きなので育てておいて損はないと思います。

    閃乱覚醒に期待しましょう。

    • ななしのシノビ
    1210
    6年まえ ID:qb6ofl6m

    >>1197

    コスプレコンセプトのタイトルに対して多くの衣装が水着というのが面白くないし、無駄に胸を出すと言うか上半身の生地が少なくてこれも水着じゃね?って思う。

    水着コスだと手間が省けてるからイラストも水着コスで指示出しているんじゃないかと邪推、、、、

    • ななしのシノビ
    1209
    6年まえ ID:o31tk45x

    風紀隊の詠ちゃんとパジャマの未来ちゃんが当たったんですが、この子たちは現環境ではもう力不足なやつですかね?

    • ななしのシノビ
    1208
    6年まえ ID:pfse58kv

    >>1206

    こっちは一番低品質高速な設定でも重いです……対策してくれるんだろうか……とりあえず運営にお便り出しときます。

    • ななしのシノビ
    1207
    6年まえ ID:fa6ffz3l

    >>1206

    PCだけか、、、ショボン

    • ななしのシノビ
    1206
    6年まえ ID:m3lnce11

    >>1198

    解像度やグラフィックのエンジンが初期設定に戻ってるみたいなのでそこを調整し直したら軽くなりましたよ

    そこに関してもおま環かもしれませんけど

    • ななしのシノビ
    1205
    6年まえ ID:ps8gof4y

    >>1203

    変換ミスったの許して…(命乞い)

    • ななしのシノビ
    1204
    6年まえ ID:ps8gof4y

    >>1203

    日蔭セーターの万能感やばいよな

    モンブランカラーのセーターとか控えめだけど胸が強調されてさいつよ

    • ななしのシノビ
    1203
    6年まえ ID:gm3kusxb

    >>1197

    日影のセーターとかすこすこスコティッシュフォールド

    今回の晴れ着とかのたれ袖も大好きです。

    • ななしのシノビ
    1202
    6年まえ ID:ps8gof4y

    >>1200

    わっかぁぁぁるっ!!

    寒々しいしガッツリ着衣してくれた方が嬉しい

    • ななしのシノビ
    1201
    6年まえ ID:q2y3jhp5

    >>1169

    とんでもないダメージが出てると思ってぎょっとしたけど、2体へのダメージが並んでるだけかw

    それにしてもはしたないポーズですねぇ

    • ななしのシノビ
    1200
    6年まえ ID:q2y3jhp5

    >>1197

    貧相とまでは思わないけど、露出度の高い服より着物系とかが好きだなぁ

    あ、でもウエディングはえっちで好きです。

    他ゲーにも言えるけど、サンタコスは水着じゃなくてシンプルに可愛いサンタ服にしてほしかったな

    • ななしのシノビ
    1199
    6年まえ ID:pfse58kv

    >>1198

    あー、やっぱり「おま環」じゃなかったんですね。マジで重い……

    • ななしのシノビ
    1198
    6年まえ ID:gm3kusxb

    DMM版シノマスBlueStacksの更新のせいでめっちゃ重くなってるみたいだな

    • ななしのシノビ
    1197
    6年まえ ID:ps8gof4y

    共感してくれる奴がいるかはわからんが水着とかチア服とかチャイナ服みたいな露出が多い服って貧相に見えるのよね~

    むしろ露出が少ないけどラインが強調される私服系がすこなんじゃ

    • ななしのシノビ
    1196
    6年まえ ID:tqorq9n1

    >>1191

    絶対零度でリンクもできるのは強いですね。

    もう少しいろいろ試してみます!

    • ななしのシノビ
    1195
    6年まえ ID:p7d9t10e

    >>1194

    自分は絢属性(特に単体アタッカー)が今の所少な過ぎるので、秘伝書に全ツッパしました。

    半象30と秘伝玉少々で少し強化しましたが、+2とか鼻くそみたいな上昇値に唖然とし、ガチャ運次第では絢属性の単体攻撃はこの二人に依存しなければならないという事実に少し戦慄。

    そのうち良好なガチャキャラが当たると考えるなら、深く考えなくていいと思います。絢属性は紅蓮焔ちゃんもいますし。

    • ななしのシノビ
    1194
    6年まえ ID:ehacz1l1

    1周年月光閃光って秘伝忍法書で強化する時幸運にも振らなきゃいけないし獲得枚数も限られてるから火、水、風、地のどれかに解放しぼったほうが良かったのかな・・・

    幸運30にして2体SSR使って途中解放したせいですごい半端なことに・・・

    • ななしのシノビ
    1193
    6年まえ ID:ngl5zqvb

    >>1169

    なんか…ウケる

    • ななしのシノビ
    1192
    6年まえ ID:ngl5zqvb

    >>1164

    期待しとくよ・・・

    • ななしのシノビ
    1191
    6年まえ ID:p7d9t10e

    >>1190

    夜桜以外全員持ってないという説得力のなさですが、夜桜、月光、閃光、爆乳奈落、爆乳雪泉の方が良い気がします。

    奈落は回転が速く連閃数稼ぎに貢献でき、夜桜ちゃんは防御デバフ50%持ち、爆乳祭雪泉ちゃんで絶対零度→月光→閃光で凍結とリンクを両立できます。

    • ななしのシノビ
    1190
    6年まえ ID:tqorq9n1

    妖魔衆の編成が色んな方の投稿見てるとよくわからなくなってきてます。

    焔より雪泉をいれたりした方がいいでしょうか?

    • ななしのシノビ
    1189
    6年まえ ID:he7fry94

    1周年メダルを爆乳祭りガチャチケにぶっこんだけど、SSRゼロの大爆死

    • ななしのシノビ
    1188
    6年まえ ID:sq825yv3

    >>1185

    教えてくれてありがとう!

    そういう事か

    閃光と月光あんまり好きじゃないから引いてなかった

    • ななしのシノビ
    1187
    6年まえ ID:e5j2szky

    >>1182

    二人ともサンガツやで。

    じゃあの確率ってのは忍法発動した時に何%で威力が上がる抽選行っとるんか…

    純粋に忍法の威力上げればいいものを抽選形式にするから確率って書いて紛らわしくなるんだよなぁ…

    • ななしのシノビ
    1186
    6年まえ ID:tlc0d32s

    >>1182

    威力が上がって、状態異常の確率は変わらないって書いてあったよ。

    • ななしのシノビ
    1185
    6年まえ ID:p7d9t10e

    >>1183

    難易度が上がったのではなく、絢属性キャラが少なく閃光月光を代替するアタッカーがいないので今回はきつめの仕様となっているようです。

    閃光月光をゲットできた、サンタ2018夜桜、紫、蓮華がいる、爆乳祭アタッカーがいるのいずれかで多少楽にはなるのですが、周回がきつ過ぎたら程々で撤退も視野に入れた方がいい気がします。

    補助戦力としては配布の一周年閃光月光が便利です。

    • ななしのシノビ
    1184
    6年まえ ID:p7d9t10e

    >>1182

    私にも分からん(メタルマン)。

    威力は間違いなく上がっていますが、状態異常の方は広範囲にばら撒ける麻痺や凍結、速度バフの割合を上げるとそれこそ闘技場でぶっ壊れになるので上げてないかもしれません。

    • ななしのシノビ
    1183
    6年まえ ID:sq825yv3

    妖魔衆の難易度上がった気がする...

    毎日ログインだけするライトだけど

    前までは最後までいけたのに

    最後まで行けなくなった...

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タイトル シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK
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  • RPG(ロールプレイング)
    美少女・萌え系ゲーム
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