ステージ

ユノハナ大渓谷
ユノハナ大渓谷は、中央の大きな高台が特徴的なステージ。
ナワバリやエリアだと中央に降りると自陣に戻る方法が金網とジャンプしかなかったり、アサリのゴールを外すと取りに行くのがクソ面倒なためゴミとして有名である。

ゴンズイ地区
ゴンズイ地区は、高台が繋がっているところが特徴のステージ。
エリアが広すぎたり、敵高からの一方的な攻撃だったり、塗れない武器がとても動きづらい。ヤグラの第3関門は地獄以外の言葉がない。

ヤガラ市場
スプラ3のステージでは珍しく左右に裏取り用のルートが用意されているステージ。
といってもテントの上に後衛が居座るので丸見えであり、短射程を長射程が蹂躙するだけのゴミステージである。

マテガイ放水路
自高と敵高が妙に近いステージ。高台に死角があり、とても貴重である。
相変わらず裏取りという概念を否定してくるが、まだマシな方である。

ナメロウ金属
名前に金属が入っているだけあって、とても金網が多いステージ。
後衛の射線は案外通りが悪い。ヤグラ、ホコ、アサリなら裏取りっぽいことも可能である。
敵の打開ルートが1画面に収まってしまうのが欠点である。

マサバ海峡大橋
イカ研全員リッター使い説の大本となったクソ縦長いステージ。
打開ルートが1画面に収まるのは勿論、遮蔽物が少ないため後衛の餌食に。
どっちの後衛が上手いかの運ゲーを強いられる、今作品でもトップクラスのゴミステージである。

キンメダイ美術館
回転するオブジェクトが特徴的なステージ。
回転するオブジェがとても邪魔であり、個性の存在意義が全くと言っていいほどない。
オブジェに力を入れすぎたのか、はたまた面倒になったのかはわからないがオブジェ以外は焼け野原である。

マヒマヒリゾート&スパ
水没率がずば抜けて高いことで有名なステージ。
カウントや残り時間によって地形が変化するのは大変面倒である。
変形前は狭すぎてとてもステージを語れるようなところではない。
改修後がゴミすぎて「改修前に戻せ」とのクレームが絶えない。

海女美術大学
中央に大して大きくもない粗大ごみが鎮座しているステージ。
大きくもないのにそれ以外は焼け野原のため、後衛からの圧がとてつもない。
ルールによっては左右に分かれることもあるらしいが、その方が射線が通りやすいためゴミである。

チョウザメ造船
何故か中央が高く、ヨーヨーがぶら下がってるステージ。
団地出身の人間が作った某クソ団地ほど中央は高くないが、それでもエリアでの打開が壊滅的である。
奈落を開け閉めするあの床やめてほしい。

ザトウマーケット
スプラトゥーン3の中ではかなりマシな方のステージ。
他がゴミすぎるのもあるが、しっかり遮蔽物があり、裏取りっぽいこともできる辺りまぁ良ステと言える。
ホコの右ルートがゴミ。

スメーシーワールド
中央の回る床と伸縮する床が特徴的なステージ。
伸縮するタイミングがゴミすぎる。
一方で、中央の床が回るおかげで何もしなくても簡単に裏取りができるため、評価はかなり良い。

クサヤ温泉
仕様によって一生裏取りができてしまうゴミステージ。
エリアでの左からのサメは避けようがない。
相変わらず後衛が強い。

ヒラメが丘団地
全プレイヤーの敵。今作1番のゴミステージ。
自陣よりも中央が高く、打開がとてもやりづらい。
相手にスロッシャーとローラーがいた時の絶望感は忘れられない。

ナンプラー遺跡
特徴という特徴が特にない、文句もつけにくいステージ。
オブジェのお陰で後衛の射線がかなり通りづらい。
文句は強いて言うなら進行ルートが1つしかないこと。

マンタマリア号
なんかよーわからんステージ。
正直嫌い。

タラポートショッピングパーク
中央が1番焼け野原なステージ。
ゴミ以外の言葉が見つかりません。

コンブトラック
ブラスターとスロッシャーが強い、鬼に金棒なステージ。
滑らかな高低差がとても気色の悪い。
一生裏取りしてくるボールドがいるのでこのステージはやりたくない。

タカアシ経済特区
これもまた射線が通りやすいステージ。
金網が多いせいでパブロがきもい。
死んでください。

オヒョウ海運
ホコのカウントがまじで信用できないステージ。
関門突破後凸るだけで平気で数十カウントほど持っていきます。
エリアでは高台を行き来でき、死角もしっかりある有能ステージ。

バイガイ亭
4次元構造を活かしたスプラ3の神ステージ。
裏取り、高低差がかなり優秀。
中央もしっかり低い。

ネギトロ炭鉱
上下する床が特徴的なステージ。
上下する床がゴミすぎる上、籠城されるとほぼ攻め込めない。
エリアが動くのもまたゴミである。

カジキ空港
プロペラギミックの数が特徴的なステージ。
後衛の射線は気持ちいい程通りやすく、処理がだるい。
編集主が唯一名前だけでステージ構造を思い出せなかったステージである。

リュウグウターミナル
動く床と左右対称が特徴的な、マジのゴミステージ。
右と左によって有利不利があったり、動く床によって設置型のサブスペが破壊されたりと無茶苦茶である。
ホコの場合、勝手にホコをゴール目の前に持ってくるのが特にゴミ。

デカライン高架下
攻めにくさ第1位のクソステ。
金網を通らないといけないため、実質味方と切り離される。
このステージのヤグラ、ホコ、アサリはクソゴミ。(特にアサリ)

