職業專屬技能
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- 所有專屬技能只能用「特技草」
增加經驗,獲得方法:百人極限挑戰、魔物入侵、商城限量購買、寶箱隨機取得法爾尼亞幣到休息室(41.8)換領特技草 - 技能4級後每次升級更另外需要「特技突破石」
,獲得方法:魔物幻境、百人極限挑戰
升至5級 升至6級 升至7級 升至8級 升至9級 升至10級 升至11級 特技突破石數量 1 2 3 4 5 6 8 所需魔幣 五萬 十萬 十五萬 二十萬 三十萬 五十萬 一百萬
- 總共29個特技突破石
追月劍氣 (劍士、戰斧士、騎士、聖騎士)
| 名稱 | 技能費用 | 耗魔減半職業 | 經驗加倍職業 | 學習方法 |
|---|---|---|---|---|
| 追月劍氣 | 100G | 劍士 | - | 任務 罪四消失的古都 |
戰斧士、騎士、聖騎士最高只能到8級
【主動技能】
| 等級 | 名稱 | 耗魔 | 作用 |
|---|---|---|---|
| 1 | 追月劍氣LV1 | 10 | 向物件的一排(I形)放出劍氣傷害為普攻的75%+PVE增傷22% |
| 2 | 追月劍氣LV2 | 20 | 向物件的一排(I形)放出劍氣傷害為普攻的80%+PVE增傷24% |
| 3 | 追月劍氣LV3 | 30 | 向物件的一排(I形)放出劍氣傷害為普攻的85%+PVE增傷26% |
| 4 | 追月劍氣LV4 | 40 | 向物件的一排(I形)放出劍氣傷害為普攻的90%+PVE增傷28% |
| 5 | 追月劍氣LV5 | 50 | 向對象的一排及後排周圍(T形)放出劍氣傷害為普攻的80%+PVE增傷30% |
| 6 | 追月劍氣LV6 | 60 | 向對象的一排及後排周圍(T形)放出劍氣傷害為普攻的83%+PVE增傷32% |
| 7 | 追月劍氣LV7 | 70 | 向對象的一排及後排周圍(T形)放出劍氣傷害為普攻的86%+PVE增傷34% |
| 8 | 追月劍氣LV8 | 80 | 向對象的一排及後排周圍(T形)放出劍氣傷害為普攻的90%+PVE增傷36% |
| 9 | 追月劍氣LV9 | 90 | 向對象的一排及周圍兩排(III形)放出劍氣傷害為普攻的80%+PVE增傷38% |
| 10 | 鴻雁追月 | 100 | 向對象的一排及周圍兩排(III形)放出劍氣傷害為普攻的85%+PVE增傷40% |
| 11 | ◆鴻雁追月 | 110 | 向對象的一排及周圍兩排(III形)放出劍氣傷害為普攻的95%+PVE增傷45% |
| 1-4級為I形 【最大命中2個單位】 | 5-8級為T形 【最大命中4個單位】 | 9級以上為III形 【最大命中6個單位】 |
|---|---|---|
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- PVP時同一單位在當前回合被劍氣命中後,後續劍氣每次傷害-20%
(例如你對戰五位使用追月的劍士,第一次受到100%傷害、第二次80%、第三次60%、第四次40%、第五次20%)
逆轉乾坤 (戰斧士)
| 名稱 | 技能費用 | 耗魔減半職業 | 經驗加倍職業 | 學習方法 |
|---|---|---|---|---|
| 逆轉乾坤 | 100G | - | - | 任務 罪四消失的古都 |
【被動技能】
| 等級 | 名稱 | 耗魔 | 作用 |
|---|---|---|---|
| 1 | 逆轉乾坤LV1 | - | 乾坤一擲未命中時有25%的概率發動原傷害75%傷害的第二擊 |
| 2 | 逆轉乾坤LV2 | - | 乾坤一擲未命中時有27%的概率發動原傷害78%傷害的第二擊 |
| 3 | 逆轉乾坤LV3 | - | 乾坤一擲未命中時有29%的概率發動原傷害81%傷害的第二擊 |
| 4 | 逆轉乾坤LV4 | - | 乾坤一擲未命中時有32%的概率發動原傷害85%傷害的第二擊 |
| 5 | 逆轉乾坤LV5 | - | 乾坤一擲未命中時有35%的概率發動原傷害90%傷害的第二擊 |
| 6 | 逆轉乾坤LV6 | - | 乾坤一擲未命中時有38%的概率發動原傷害95%傷害的第二擊 |
| 7 | 逆轉乾坤LV7 | - | 乾坤一擲未命中時有41%的概率發動原傷害100%傷害的第二擊 |
| 8 | 逆轉乾坤LV8 | - | 乾坤一擲未命中時有45%的概率發動原傷害105%傷害的第二擊 |
| 9 | 逆轉乾坤LV9 | - | 乾坤一擲未命中時有50%的概率發動原傷害115%傷害的第二擊 |
| 10 | 斧劈乾坤 | - | 乾坤一擲未命中時有60%的概率發動原傷害120%傷害的第二擊 |
| 11 | ◆斧劈乾坤 | - | 乾坤一擲未命中時有70%的概率發動原傷害140%傷害的第二擊 |
- 第二擊命中率和原本的命中相同
聖盾之光 (騎士、聖騎士)
| 名稱 | 技能費用 | 耗魔減半職業 | 經驗加倍職業 | 學習方法 |
|---|---|---|---|---|
| 聖盾之光 | 100G | - | - | 任務 罪四消失的古都 |
【主動技能】
| 等級 | 名稱 | 耗魔 | 作用 |
|---|---|---|---|
| 1 | 聖盾之光LV1 | 20 | 自身血量低於80%可用我方全體傷害吸收+3*係數A%持續3個回合 |
| 2 | 聖盾之光LV2 | 40 | 自身血量低於80%可用我方全體傷害吸收+5*係數A%持續3個回合 |
| 3 | 聖盾之光LV3 | 60 | 自身血量低於80%可用我方全體傷害吸收+7*係數A%持續3個回合 |
| 4 | 聖盾之光LV4 | 80 | 自身血量低於80%可用我方全體傷害吸收+10*係數A%持續3個回合 |
| 5 | 聖盾之光LV5 | 100 | 自身血量低於80%可用我方全體傷害吸收+10*係數A%持續4個回合 |
| 6 | 聖盾之光LV6 | 120 | 自身血量低於80%可用我方全體傷害吸收+12*係數A%持續4個回合 |
| 7 | 聖盾之光LV7 | 140 | 自身血量低於80%可用我方全體傷害吸收+14*係數A%持續4個回合 |
| 8 | 聖盾之光LV8 | 160 | 自身血量低於80%可用我方全體傷害吸收+17*係數A%持續4個回合 |
| 9 | 聖盾之光LV9 | 180 | 自身血量低於80%可用我方全體傷害吸收+17*係數A%持續5個回合 |
| 10 | 阿瑞斯之盾 | 200 | 自身血量低於80%可用我方全體傷害吸收+20*係數A%持續5個回合 |
| 11 | ◆阿瑞斯之盾 | 220 | 自身血量低於80%可用我方全體傷害吸收+23*係數A%持續5個回合 |
單場戰鬥只允許釋放一次
- 多個聖盾之光只生效一個
- 係數A=(血量+防禦力x5)/(等級x60)【最小值0.7~最大值1.3】
百步穿楊 (弓箭手)
| 名稱 | 技能費用 | 耗魔減半職業 | 經驗加倍職業 | 學習方法 |
|---|---|---|---|---|
| 百步穿楊 | 100G | - | - | 任務 罪三色欲的誘惑 |
【被動技能】
| 等級 | 名稱 | 耗魔 | 作用 |
|---|---|---|---|
| 1 | 百步穿楊LV1 | - | 裝備弓箭的攻擊及技能增益;命中+1 |
| 2 | 百步穿楊LV2 | - | 裝備弓箭的攻擊及技能增益;命中+1 PVE傷害+1% |
| 3 | 百步穿楊LV3 | - | 裝備弓箭的攻擊及技能增益;命中+2 PVE傷害+1% |
| 4 | 百步穿楊LV4 | - | 裝備弓箭的攻擊及技能增益;命中+2 PVE傷害+2% |
| 5 | 百步穿楊LV5 | - | 裝備弓箭的攻擊及技能增益;命中+3 PvE傷害+3% |
| 6 | 百步穿楊LV6 | - | 裝備弓箭的攻擊及技能增益;命中+4 PVE傷害+3% |
| 7 | 百步穿楊LV7 | - | 裝備弓箭的攻擊及技能增益;命中+4 PVE傷害+4% |
| 8 | 百步穿楊LV8 | - | 裝備弓箭的攻擊及技能增益;命中+5 PVE傷害+5% |
| 9 | 百步穿楊LV9 | - | 裝備弓箭的攻擊及技能增益;命中+6 PVE傷害+6% |
| 10 | 千里鷹眼 | - | 裝備弓箭的攻擊及技能增益;命中+8 PVE傷害+8% |
| 11 | ◆千里鷹眼 | - | 裝備弓箭的攻擊及技能增益;命中+10 PVE傷害+10% |
氣脈悠長 (格鬥家)
| 名稱 | 技能費用 | 耗魔減半職業 | 經驗加倍職業 | 學習方法 |
|---|---|---|---|---|
| 氣脈悠長 | 100G | - | - | 任務 罪四消失的古都 |
【被動技能】
| 等級 | 名稱 | 耗魔 | 作用 |
|---|---|---|---|
| 1 | 氣脈悠長LV1 | - | 氣功彈數量增加0-1 PVE傷害+2% |
| 2 | 氣脈悠長LV2 | - | 氣功彈數量增加0-1 PVE傷害+3% |
| 3 | 氣脈悠長LV3 | - | 氣功彈數量增加0-1 PVE傷害+4% |
| 4 | 氣脈悠長LV4 | - | 氣功彈數量增加1 PVE傷害+4% |
| 5 | 氣脈悠長LV5 | - | 氣功彈數量增加1 PVE傷害+5% |
| 6 | 氣脈悠長LV6 | - | 氣功彈數量增加0-2 PVE傷害+6% |
| 7 | 氣脈悠長LV7 | - | 氣功彈數量增加0-2 PVE傷害+7% |
| 8 | 氣脈悠長LV8 | - | 氣功彈數量增加1-2 PVE傷害+7% |
| 9 | 氣脈悠長LV9 | - | 氣功彈數量增加1-2 PVE傷害+8% |
| 10 | 煉氣化神 | - | 氣功彈數量增加1-3 PVE傷害+8% |
| 11 | ◆煉氣化神 | - | 氣功彈數量增加2~3 PVE傷害+10% |
氣功彈的順序
- 選擇攻擊對象後,氣功彈會依照以下順序攻擊
- 如優先攻擊位置沒有敵人,便會依下個順序位置攻擊
(例如射出三個氣功彈,但2號位置沒有敵人,便會攻擊1、3、4號敵人)
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裝備專精 (士兵)
| 名稱 | 技能費用 | 耗魔減半職業 | 經驗加倍職業 | 學習方法 |
|---|---|---|---|---|
| 裝備專精 | 100G | - | - | 任務 罪二貪婪之心 |
【被動技能】
| 等級 | 名稱 | 耗魔 | 作用 |
|---|---|---|---|
| 1 | 裝備專精LV1 | - | 裝備基礎能力+1% |
| 2 | 裝備專精LV2 | - | 裝備基礎能力+2% |
| 3 | 裝備專精LV3 | - | 裝備基礎能力+3% |
| 4 | 裝備專精LV4 | - | 穿戴上限+1級 |
| 5 | 裝備專精LV5 | - | 裝備基礎能力+1% 穿戴上限+1級 |
| 6 | 裝備專精LV6 | - | 裝備基礎能力+2% 穿戴上限+1級 |
| 7 | 裝備專精LV7 | - | 裝備基礎能力+3% 穿戴上限+1級 |
| 8 | 裝備專精LV8 | - | 穿戴上限+2級 |
| 9 | 裝備專精LV9 | - | 裝備基礎能力+2% 穿戴上限+2級 |
| 10 | 裝備大師 | - | 穿戴上限+3級 |
| 11 | ◆裝備大師 | - | 穿戴上限+4級 |
| 裝備 | 見習 | 正式 | 王宮 | 師範 | 大師 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 長劍 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| 手斧 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
| 槍矛 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
| 弓箭 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
| 法杖 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
| 小刀 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
| 投具 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
| 防具 | 鎧甲 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| 衣服 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
| 長袍 | - | - | - | - | - | |
| 頭盔 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
| 帽子 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
| 鞋子 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
| 長靴 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
| 盾牌 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
魔力轉移 (魔術師)
| 名稱 | 技能費用 | 耗魔減半職業 | 經驗加倍職業 | 學習方法 |
|---|---|---|---|---|
| 魔力轉移 | 100G | - | - | 任務 罪五隱藏的真相 |
【主動+被動技能】
| 等級 | 名稱 | 耗魔 | 作用 |
|---|---|---|---|
| 1 | 魔力轉移LV1 | 0 | 【主動】向指定目標轉移自身一半的魔力轉換比40%; 【被動】增加魔法技能傷害上限1% 施法時BOSS的精神壓制下限+1% |
| 2 | 魔力轉移LV2 | 0 | 【主動】向指定目標轉移自身一半的魔力轉換比50%; 【被動】增加魔法技能傷害上限2% 施法時BOSS的精神壓制下限+2% |
| 3 | 魔力轉移LV3 | 0 | 【主動】向指定目標轉移自身一半的魔力轉換比60%; 【被動】增加魔法技能傷害上限3% 施法時BOSS的精神壓制下限+3% |
| 4 | 魔力轉移LV4 | 0 | 【主動】向指定目標轉移自身一半的魔力轉換比65%; 【被動】增加魔法技能傷害上限4% 施法時BOSS的精神壓制下限+4% |
| 5 | 魔力轉移LV5 | 0 | 【主動】向指定目標轉移自身一半的魔力轉換比70%; 【被動】增加魔法技能傷害上限5% 施法時BOSS的精神壓制下限+5% |
| 6 | 魔力轉移LV6 | 0 | 【主動】向指定目標轉移自身一半的魔力轉換比75%; 【被動】增加魔法技能傷害上限6% 施法時BOSS的精神壓制下限+7% |
| 7 | 魔力轉移LV7 | 0 | 【主動】向指定目標轉移自身一半的魔力轉換比80%; 【被動】增加魔法技能傷害上限7% 施法時BOSS的精神壓制下限+9% |
| 8 | 魔力轉移LV8 | 0 | 【主動】向指定目標轉移自身一半的魔力轉換比85%; 【被動】增加魔法技能傷害上限8% 施法時BOSS的精神壓制下限+11% |
| 9 | 魔力轉移LV9 | 0 | 【主動】向指定目標轉移自身一半的魔力轉換比90%; 【被動】增加魔法技能傷害上限9% 施法時BOSS的精神壓制下限+13% |
| 10 | 移花接木 | 0 | 【主動】向指定目標轉移自身一半的魔力轉換比100%; 【被動】增加魔法技能傷害上限10% 施法時BOSS的精神壓制下限+16% |
| 11 | ◆移花接木 | 0 | 【主動】向指定目標轉移自身一半的魔力轉換比100%; 【被動】增加魔法技能傷害上限11% 施法時BOSS的精神壓制下限+34% |
- 釋放魔法的技能傷害上限+1%-10%以10級魔法為例需要魔攻達到
(320+N*10) 如未滿足魔攻要求則增幅為魔攻滿足要求的最低值
例如8級技能360魔攻技能強度增幅為5%
以11級魔法技能為例
| 增加傷害 | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | +6% | +7% | +8% | +9% | +10% | +11% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 所需魔攻 | 330以上 | 340以上 | 350以上 | 360以上 | 370以上 | 380以上 | 390以上 | 400以上 | 410以上 | 420以上 | 430以上 |
以上為實測數據推算,可能存在一少量誤差
- BOSS精神壓制下限說明:精神壓制極限值為10%,
- 該技能可將壓制比例縮小至26%(僅在BOSS精神≥玩家精神/0.7才會出現極限壓制)
- 精神壓制詳情請參考 魔法精神魔攻理論
神愈之力 (傳教、巫師)
| 名稱 | 技能費用 | 耗魔減半職業 | 經驗加倍職業 | 學習方法 |
|---|---|---|---|---|
| 神愈之力 | 100G | - | - | 任務 罪五隱藏的真相 |
【被動技能】
| 等級 | 名稱 | 耗魔 | 作用 |
|---|---|---|---|
| 1 | 神愈之力 | - | 增加對象(自身魔攻/12)的恢復力, 並將目標精神≥120部分的5%轉化為恢復力決定治療量 |
| 2 | 神愈之力 | - | 增加對象(自身魔攻/12)的恢復力, 並將目標精神≥120部分的6%轉化為恢復力決定治療量 |
| 3 | 神愈之力 | - | 增加對象(自身魔攻/10)的恢復力, 並將目標精神≥120部分的7%轉化為恢復力決定治療量 |
| 4 | 神愈之力 | - | 增加對象(自身魔攻/10)的恢復力, 並將目標精神≥120部分的9%轉化為恢復力決定治療量 |
| 5 | 神愈之力 | - | 增加對象(自身魔攻/9)的恢復力, 並將目標精神≥120部分的11%轉化為恢復力決定治療量 |
| 6 | 神愈之力 | - | 增加對象(自身魔攻/9)的恢復力, 並將目標精神≥120的部分12%轉化為恢復力決定治療量 |
| 7 | 神愈之力 | - | 增加對象(自身魔攻/8)的恢復力, 並將目標精神≥120的部分13%轉化為恢復力決定治療量 |
| 8 | 神愈之力 | - | 增加對象(自身魔攻/8)的恢復力, 並將目標精神≥120的部分15%轉化為恢復力決定治療量 |
| 9 | 神愈之力 | - | 增加對象(自身魔攻/7)的恢復力, 並將目標精神≥120的部分17%轉化為恢復力決定治療量 |
| 10 | 阿波羅之力 | - | 增加對象(自身魔攻/6)的恢復力, 並將目標精神≥120的部分20%轉化為恢復力決定治療量 |
| 11 | ◆阿波羅之力 | - | 增加對象(自身魔攻/5)的恢復力, 並將目標精神≥120的部分23%轉化為恢復力決定治療量 |
視乎施放者的魔攻及被施者的精神,兩者數值增加治療量
1.當施放者魔攻越高,被施放者補得越多
2.被施放者精神越高,被施放者補得越多
不死祈禱 (巫師)
| 名稱 | 技能費用 | 耗魔減半職業 | 經驗加倍職業 | 學習方法 |
|---|---|---|---|---|
| 不死祈禱 | 100G | - | - | 任務 罪五隱藏的真相 |
【主動技能】
| 等級 | 名稱 | 耗魔 | 作用 |
|---|---|---|---|
| 1 | 不死祈禱 | 20 | 倒地死亡時將致死傷害隨移至我方隨機存活單位並復活(造成的傷害為原傷害150%) |
| 2 | 不死祈禱 | 30 | 倒地死亡時將致死傷害隨移至我方隨機存活單位並復活(造成的傷害為原傷害145%) |
| 3 | 不死祈禱 | 40 | 倒地死亡時將致死傷害隨移至我方隨機存活單位並復活(造成的傷害為原傷害140%) |
| 4 | 不死祈禱 | 50 | 倒地死亡時將致死傷害隨移至我方隨機存活單位並復活(造成的傷害為原傷害130%) |
| 5 | 不死祈禱 | 60 | 倒地死亡時將致死傷害隨移至我方隨機存活單位並復活(造成的傷害為原傷害120%) |
| 6 | 不死祈禱 | 70 | 倒地死亡時將致死傷害隨移至我方隨機存活單位並復活(造成的傷害為原傷害115%) |
| 7 | 不死祈禱 | 80 | 倒地死亡時將致死傷害隨移至我方隨機存活單位並復活(造成的傷害為原傷害110%) |
| 8 | 不死祈禱 | 90 | 倒地死亡時將致死傷害隨移至我方隨機存活單位並復活(造成的傷害為原傷害100%) |
| 9 | 不死祈禱 | 100 | 倒地死亡時將致死傷害隨移至我方隨機存活單位並復活(造成的傷害為原傷害90%) |
| 10 | 撒旦之心 | 110 | 倒地死亡時將致死傷害隨移至我方隨機存活單位並復活(造成的傷害為原傷害75%) |
| 11 | ◆撒旦之心 | 120 | 倒地死亡時將致死傷害隨移至我方隨機存活單位並復活(造成的傷害為原傷害40%) |
單場戰鬥只允許釋放一次
- 技能對自己使用 轉移至隨機我方物件不指定
以血換血 (咒術師)
| 名稱 | 技能費用 | 耗魔減半職業 | 經驗加倍職業 | 學習方法 |
|---|---|---|---|---|
| 以血換血 | 100G | - | - | 任務 罪五隱藏的真相 |
【主動技能】
| 等級 | 名稱 | 耗魔 | 作用 |
|---|---|---|---|
| 1 | 以血換血 | 20 | 損失自身血量8%向對手發起詛咒 技能係數0.80 |
| 2 | 以血換血 | 30 | 損失自身血量8%向對手發起詛咒 技能係數0.85 |
| 3 | 以血換血 | 40 | 損失自身血量8%向對手發起詛咒 技能係數0.90 |
| 4 | 以血換血 | 50 | 損失自身血量8%向對手發起詛咒 技能係數0.95 |
| 5 | 以血換血 | 60 | 損失自身血量8%向對手發起詛咒 技能係數1.00 |
| 6 | 以血換血 | 70 | 損失自身血量8%向對手發起詛咒 技能係數1.05 |
| 7 | 以血換血 | 80 | 損失自身血量8%向對手發起詛咒 技能係數1.10 |
| 8 | 以血換血 | 90 | 損失自身血量8%向對手發起詛咒 技能係數1.15 |
| 9 | 以血換血 | 100 | 損失自身血量8%向對手發起詛咒 技能係數1.20 |
| 10 | 以命换命 | 110 | 損失自身血量8%向對手發起詛咒 技能係數1.30 |
| 11 | ◆以命换命 | 120 | 損失自身血量16%向對手發起詛咒 技能係數1.40 |
限制三回合使用一次
- 傷害為自身損血值×對手回復係數×技能係數, 回復係數為回復越高係數越高
(自身損血越高、對手回復越高,造成傷害則越高)
- 對中咒的單位使用時傷害額外增加20%
- 對寵物類型攻擊時傷害額外增加50%
- PVE時損失血量降為1/5 傷害值不變
- 技能無法防禦,必中,boss戰無法使用
寵物增幅 (馴獸師)
| 名稱 | 技能費用 | 耗魔減半職業 | 經驗加倍職業 | 學習方法 |
|---|---|---|---|---|
| 寵物增幅 | 100G | - | - | 任務 罪三色欲的誘惑 |
【被動技能】
| 等級 | 名稱 | 耗魔 | 作用 |
|---|---|---|---|
| 1 | 寵物增幅 | - | 增加寵物的忠誠度上限至101,忠誠度101時;增傷1%減傷0.5% |
| 2 | 寵物增幅 | - | 增加寵物的忠誠度上限至102,忠誠度102時;增傷2%減傷1% |
| 3 | 寵物增幅 | - | 增加寵物的忠誠度上限至103,忠誠度103時;增傷3%減傷1.5% |
| 4 | 寵物增幅 | - | 增加寵物的忠誠度上限至105,忠誠度105時;增傷5%減傷2.5% |
| 5 | 寵物增幅 | - | 增加寵物的忠誠度上限至107,忠誠度107時;增傷7%減傷3.5% |
| 6 | 寵物增幅 | - | 增加寵物的忠誠度上限至109,忠誠度109時;增傷9%減傷4.5% |
| 7 | 寵物增幅 | - | 增加寵物的忠誠度上限至111,忠誠度111時;增傷11%減傷5.5% |
| 8 | 寵物增幅 | - | 增加寵物的忠誠度上限至114,忠誠度114時;增傷14%減傷7% |
| 9 | 寵物增幅 | - | 增加寵物的忠誠度上限至117,忠誠度117時;增傷17%減傷8.5% |
| 10 | 寵物增幅 | - | 增加寵物的忠誠度上限至120,忠誠度120時;增傷20%減傷10% |
| 11 | ◆寵物增幅 | - | 增加寵物的忠誠度上限至123,忠誠度123時;增傷23%減傷11.5% |
- 忠誠度大於100時寵物能力增幅
每增加1點 - 增傷1%減傷0.5%
10級120忠誠時,等於增傷20%減傷10%
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