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星詠魔力攻略

職業專屬技能

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作成者: 玈亞
最終更新者: 玈亞
升至5級升至6級升至7級升至8級升至9級升至10級升至11級
特技突破石數量1234568
  • 總共29個特技突破石

追月劍氣 (劍士、戰斧士、騎士、聖騎士)

名稱技能費用耗魔減半職業經驗加倍職業學習方法
追月劍氣100G劍士-任務 罪四消失的古都

戰斧士、騎士、聖騎士最高只能到8級

【主動技能】

等級名稱耗魔作用
1追月劍氣LV110向物件的一排放出劍氣傷害為普攻的70%+PVE22%
2追月劍氣LV220向物件的一排放出劍氣傷害為普攻的75%+PVE24%
3追月劍氣LV330向物件的一排放出劍氣傷害為普攻的80%+PVE26%
4追月劍氣LV440向物件的一排放出劍氣傷害為普攻的85%+PVE28%
5追月劍氣LV550向對象的一排及後排周圍放出劍氣傷害為普攻的75%+PVE30%
6追月劍氣LV660向對象的一排及後排周圍放出劍氣傷害為普攻的78%+PVE32%
7追月劍氣LV770向對象的一排及後排周圍放出劍氣傷害為普攻的81%+PVE34%
8追月劍氣LV880向對象的一排及後排周圍放出劍氣傷害為普攻的85%+PVE36%
9追月劍氣LV990向對象的一排及周圍兩排放出劍氣傷害為普攻的75%+PVE38%
10鴻雁追月100向對象的一排及周圍兩排放出劍氣傷害為普攻的80%+PVE40%
11◆鴻雁追月110向對象的一排及周圍兩排放出劍氣傷害為普攻的95%+PVE45%

1-4級為I形【最大命中2個單位】

5-8級為T形【最大命中4個單位】

9-11級為III形【最大命中6個單位】

PVP中同個單位在當前回合被劍氣命中 後續劍氣每次傷害20%

PVE中額外增傷(20+技能等級x2)%【最高45%】


逆轉乾坤 (戰斧士)

名稱技能費用耗魔減半職業經驗加倍職業學習方法
逆轉乾坤100G--任務 罪四消失的古都

【被動技能】

等級名稱耗魔作用
1逆轉乾坤LV1-乾坤一擲未命中時有25%的概率發動原傷害70%傷害的第二擊
2逆轉乾坤LV2-乾坤一擲未命中時有27%的概率發動原傷害73%傷害的第二擊
3逆轉乾坤LV3-乾坤一擲未命中時有29%的概率發動原傷害76%傷害的第二擊
4逆轉乾坤LV4-乾坤一擲未命中時有32%的概率發動原傷害80%傷害的第二擊
5逆轉乾坤LV5-乾坤一擲未命中時有35%的概率發動原傷害85%傷害的第二擊
6逆轉乾坤LV6-乾坤一擲未命中時有38%的概率發動原傷害90%傷害的第二擊
7逆轉乾坤LV7-乾坤一擲未命中時有41%的概率發動原傷害95%傷害的第二擊
8逆轉乾坤LV8-乾坤一擲未命中時有45%的概率發動原傷害100%傷害的第二擊
9逆轉乾坤LV9-乾坤一擲未命中時有50%的概率發動原傷害110%傷害的第二擊
10斧劈乾坤-乾坤一擲未命中時有60%的概率發動原傷害120%傷害的第二擊
11◆斧劈乾坤-乾坤一擲未命中時有70%的概率發動原傷害?140%傷害的第二擊

第二擊命中率和原本的命中相同

如命中率40% 8級技能相當於增加命中率0.6x0.45x0.4=10.8%

如命中率50% 8級技能相當於增加命中率0.5x0.45x0.5=11.2%

如命中率60% 8級技能相當於增加命中率0.6x0.45x0.4=10.8%


聖盾之光 (騎士、聖騎士)

名稱技能費用耗魔減半職業經驗加倍職業學習方法
聖盾之光100G--任務 罪四消失的古都

【主動技能】

等級名稱耗魔作用
1聖盾之光LV120自身血量低於80%可用我方全體傷害吸收+3*係數A%持續3個回合
2聖盾之光LV240自身血量低於80%可用我方全體傷害吸收+5*係數A%持續3個回合
3聖盾之光LV360自身血量低於80%可用我方全體傷害吸收+7*係數A%持續3個回合
4聖盾之光LV480自身血量低於80%可用我方全體傷害吸收+10*係數A%持續3個回合
5聖盾之光LV5100自身血量低於80%可用我方全體傷害吸收+10*係數A%持續4個回合
6聖盾之光LV6120自身血量低於80%可用我方全體傷害吸收+12*係數A%持續4個回合
7聖盾之光LV7140自身血量低於80%可用我方全體傷害吸收+14*係數A%持續4個回合
8聖盾之光LV8160自身血量低於80%可用我方全體傷害吸收+17*係數A%持續4個回合
9聖盾之光LV9180自身血量低於80%可用我方全體傷害吸收+17*係數A%持續5個回合
10阿瑞斯之盾200自身血量低於80%可用我方全體傷害吸收+20*係數A%持續5個回合
11◆阿瑞斯之盾220自身血量低於80%可用我方全體傷害吸收+23*係數A%持續5個回合

單場戰鬥只允許釋放一次

多個聖盾之光只生效一個係數A=(血量+防禦力x5)/(等級x60)【最小值0.7~最大值1.3】


百步穿楊 (弓箭手)

名稱技能費用耗魔減半職業經驗加倍職業學習方法
百步穿楊100G--任務 罪三色欲的誘惑

【被動技能】

等級名稱耗魔作用
1百步穿楊LV1-裝備弓箭的攻擊及技能增益;命中+1
2百步穿楊LV2-裝備弓箭的攻擊及技能增益;命中+1 PVE傷害+1%
3百步穿楊LV3-裝備弓箭的攻擊及技能增益;命中+2 PVE傷害+1%
4百步穿楊LV4-裝備弓箭的攻擊及技能增益;命中+2 PVE傷害+2%
5百步穿楊LV5-裝備弓箭的攻擊及技能增益;命中+3 PvE傷害+3%
6百步穿楊LV6-裝備弓箭的攻擊及技能增益;命中+4 PVE傷害+3%
7百步穿楊LV7-裝備弓箭的攻擊及技能增益;命中+4 PVE傷害+4%
8百步穿楊LV8-裝備弓箭的攻擊及技能增益;命中+5 PVE傷害+5%
9百步穿楊LV9-裝備弓箭的攻擊及技能增益;命中+6 PVE傷害+6%
10千里鷹眼-裝備弓箭的攻擊及技能增益;命中+8 PVE傷害+8%
11◆千里鷹眼-命中+10 PVE傷害+10%

氣脈悠長 (格鬥家)

名稱技能費用耗魔減半職業經驗加倍職業學習方法
氣脈悠長100G--任務 罪四消失的古都

【被動技能】

等級名稱耗魔作用
1氣脈悠長LV1-氣功彈數量增加0-1 PVE傷害+2%
2氣脈悠長LV2-氣功彈數量增加0-1 PVE傷害+3%
3氣脈悠長LV3-氣功彈數量增加0-1 PVE傷害+4%
4氣脈悠長LV4-氣功彈數量增加1 PVE傷害+4%
5氣脈悠長LV5-氣功彈數量增加1 PVE傷害+5%
6氣脈悠長LV6-氣功彈數量增加0-2 PVE傷害+6%
7氣脈悠長LV7-氣功彈數量增加0-2 PVE傷害+7%
8氣脈悠長LV8-氣功彈數量增加1-2 PVE傷害+7%
9氣脈悠長LV9-氣功彈數量增加1-2 PVE傷害+8%
10煉氣化神-氣功彈數量增加1-3 PVE傷害+8%
11◆煉氣化神-氣功彈數量增加2~3 PVE傷害+10%

裝備專精 (士兵)

名稱技能費用耗魔減半職業經驗加倍職業學習方法
裝備專精100G--任務 罪二貪婪之心

【被動技能】

等級名稱耗魔作用
1裝備專精LV1-裝備基礎能力+1%
2裝備專精LV2-裝備基礎能力+2%
3裝備專精LV3-裝備基礎能力+3%
4裝備專精LV4-穿戴上限+1級
5裝備專精LV5-裝備基礎能力+1% 穿戴上限+1級
6裝備專精LV6-裝備基礎能力+2% 穿戴上限+1級
7裝備專精LV7-裝備基礎能力+3% 穿戴上限+1級
8裝備專精LV8-穿戴上限+2級
9裝備專精LV9-裝備基礎能力+2% 穿戴上限+2級
10裝備大師-穿戴上限+3級
11◆裝備大師-穿戴上限+4級

魔力轉移 (魔術師)

名稱技能費用耗魔減半職業經驗加倍職業學習方法
魔力轉移100G--任務 罪五隱藏的真相

【主動+被動技能】

等級名稱耗魔作用
1魔力轉移LV10【主動】向指定目標轉移自身一半的魔力轉換比40%;
【被動】增加魔法技能傷害上限1% 施法時BOSS的精神壓制下限+1%
2魔力轉移LV20【主動】向指定目標轉移自身一半的魔力轉換比50%;
【被動】增加魔法技能傷害上限2% 施法時BOSS的精神壓制下限+2%
3魔力轉移LV30【主動】向指定目標轉移自身一半的魔力轉換比60%;
【被動】增加魔法技能傷害上限3% 施法時BOSS的精神壓制下限+3%
4魔力轉移LV40【主動】向指定目標轉移自身一半的魔力轉換比65%;
【被動】增加魔法技能傷害上限4% 施法時BOSS的精神壓制下限+4%
5魔力轉移LV50【主動】向指定目標轉移自身一半的魔力轉換比70%;
【被動】增加魔法技能傷害上限5% 施法時BOSS的精神壓制下限+5%
6魔力轉移LV60【主動】向指定目標轉移自身一半的魔力轉換比75%;
【被動】增加魔法技能傷害上限6% 施法時BOSS的精神壓制下限+7%
7魔力轉移LV70【主動】向指定目標轉移自身一半的魔力轉換比80%;
【被動】增加魔法技能傷害上限7% 施法時BOSS的精神壓制下限+9%
8魔力轉移LV80【主動】向指定目標轉移自身一半的魔力轉換比85%;
【被動】增加魔法技能傷害上限8% 施法時BOSS的精神壓制下限+11%
9魔力轉移LV90【主動】向指定目標轉移自身一半的魔力轉換比90%;
【被動】增加魔法技能傷害上限9% 施法時BOSS的精神壓制下限+13%
10移花接木0【主動】向指定目標轉移自身一半的魔力轉換比100%;
【被動】增加魔法技能傷害上限10% 施法時BOSS的精神壓制下限+16%
11◆移花接木0【主動】向指定目標轉移自身一半的魔力轉換比100%;
【被動】增加魔法技能傷害上限11% 施法時BOSS的精神壓制下限+34%

釋放魔法的技能傷害上限+1%-10%以10級魔法為例需要魔攻達到

(320+N*10) 如未滿足魔攻要求則增幅為魔攻滿足要求的最低值

例如8級技能360魔攻技能強度增幅為5%

BOSS精神壓制下限說明:精神壓制極限值為10%,

該技能可將壓制比例縮小至26%(僅在BOSS精神≥玩家精神/0.7才會出現極限壓制)

精神壓制詳情請參考 魔法精神魔攻理論


神愈之力 (傳教、巫師)

名稱技能費用耗魔減半職業經驗加倍職業學習方法
神愈之力100G--任務 罪五隱藏的真相

【被動技能】

等級名稱耗魔作用
1神愈之力-增加對象(自身魔攻/12)的恢復力, 並將目標精神≥120部分的5%轉化為恢復力決定治療量
2神愈之力-增加對象(自身魔攻/12)的恢復力, 並將目標精神≥120部分的6%轉化為恢復力決定治療量
3神愈之力-增加對象(自身魔攻/10)的恢復力, 並將目標精神≥120部分的7%轉化為恢復力決定治療量
4神愈之力-增加對象(自身魔攻/10)的恢復力, 並將目標精神≥120部分的9%轉化為恢復力決定治療量
5神愈之力-增加對象(自身魔攻/9)的恢復力, 並將目標精神≥120部分的11%轉化為恢復力決定治療量
6神愈之力-增加對象(自身魔攻/9)的恢復力, 並將目標精神≥120的部分12%轉化為恢復力決定治療量
7神愈之力-增加對象(自身魔攻/8)的恢復力, 並將目標精神≥120的部分13%轉化為恢復力決定治療量
8神愈之力-增加對象(自身魔攻/8)的恢復力, 並將目標精神≥120的部分15%轉化為恢復力決定治療量
9神愈之力-增加對象(自身魔攻/7)的恢復力, 並將目標精神≥120的部分17%轉化為恢復力決定治療量
10阿波羅之力-增加對象(自身魔攻/6)的恢復力, 並將目標精神≥120的部分20%轉化為恢復力決定治療量
11◆阿波羅之力-增加對象(自身魔攻/5)的恢復力, 並將目標精神≥120的部分23%轉化為恢復力決定治療量

不死祈禱 (巫師)

名稱技能費用耗魔減半職業經驗加倍職業學習方法
不死祈禱100G--任務 罪五隱藏的真相

【主動技能】

等級名稱耗魔作用
1不死祈禱?倒地死亡時將致死傷害隨移至我方隨機存活單位並復活(造成的傷害為原傷害150%)
2不死祈禱?倒地死亡時將致死傷害隨移至我方隨機存活單位並復活(造成的傷害為原傷害145%)
3不死祈禱?倒地死亡時將致死傷害隨移至我方隨機存活單位並復活(造成的傷害為原傷害140%)
4不死祈禱?倒地死亡時將致死傷害隨移至我方隨機存活單位並復活(造成的傷害為原傷害130%)
5不死祈禱?倒地死亡時將致死傷害隨移至我方隨機存活單位並復活(造成的傷害為原傷害120%)
6不死祈禱?倒地死亡時將致死傷害隨移至我方隨機存活單位並復活(造成的傷害為原傷害115%)
7不死祈禱?倒地死亡時將致死傷害隨移至我方隨機存活單位並復活(造成的傷害為原傷害110%)
8不死祈禱?倒地死亡時將致死傷害隨移至我方隨機存活單位並復活(造成的傷害為原傷害100%)
9不死祈禱?倒地死亡時將致死傷害隨移至我方隨機存活單位並復活(造成的傷害為原傷害90%)
10撒旦之心?倒地死亡時將致死傷害隨移至我方隨機存活單位並復活(造成的傷害為原傷害75%)
11◆撒旦之心?倒地死亡時將致死傷害隨移至我方隨機存活單位並復活(造成的傷害為原傷害40%)

單場戰鬥只允許釋放一次

技能對自己使用 轉移至隨機我方物件不指定


以血換血 (咒術師)

名稱技能費用耗魔減半職業經驗加倍職業學習方法
以血換血100G--任務 罪五隱藏的真相

【主動技能】

等級名稱耗魔作用
1以血換血?損失自身血量8%向對手發起詛咒 技能係數0.80
2以血換血?損失自身血量8%向對手發起詛咒 技能係數0.85
3以血換血?損失自身血量8%向對手發起詛咒 技能係數0.90
4以血換血?損失自身血量8%向對手發起詛咒 技能係數0.95
5以血換血?損失自身血量8%向對手發起詛咒 技能係數1.00
6以血換血?損失自身血量8%向對手發起詛咒 技能係數1.05
7以血換血?損失自身血量8%向對手發起詛咒 技能係數1.10
8以血換血?損失自身血量8%向對手發起詛咒 技能係數1.15
9以血換血?損失自身血量8%向對手發起詛咒 技能係數1.20
10以命换命?損失自身血量8%向對手發起詛咒 技能係數1.30
11◆以命换命?損失自身血量16%向對手發起詛咒 技能係數1.40

限制三回合使用一次

  • 傷害為損血值×回復係數x技能係數, 回復係數為回復越高係數越高
  • 對中咒的單位使用時傷害額外增加20%
  • 對寵物類型攻擊時傷害額外增加50%
  • PVE時損失血量降為1/5 傷害值不變
  • 技能無法防禦,必中,boss戰無法使用

寵物增幅 (馴獸師)

名稱技能費用耗魔減半職業經驗加倍職業學習方法
寵物增幅100G--任務 罪三色欲的誘惑

【被動技能】

等級名稱耗魔作用
1寵物增幅-增加寵物的忠誠度上限至101,忠誠度101時;增傷1%減傷0.5%
2寵物增幅-增加寵物的忠誠度上限至102,忠誠度102時;增傷2%減傷1%
3寵物增幅-增加寵物的忠誠度上限至103,忠誠度103時;增傷3%減傷1.5%
4寵物增幅-增加寵物的忠誠度上限至105,忠誠度105時;增傷5%減傷2.5%
5寵物增幅-增加寵物的忠誠度上限至107,忠誠度107時;增傷7%減傷3.5%
6寵物增幅-增加寵物的忠誠度上限至109,忠誠度109時;增傷9%減傷4.5%
7寵物增幅-增加寵物的忠誠度上限至111,忠誠度111時;增傷11%減傷5.5%
8寵物增幅-增加寵物的忠誠度上限至114,忠誠度114時;增傷14%減傷7%
9寵物增幅-增加寵物的忠誠度上限至117,忠誠度117時;增傷17%減傷8.5%
10寵物增幅-增加寵物的忠誠度上限至120,忠誠度120時;增傷20%減傷10%
11◆寵物增幅-增加寵物的忠誠度上限至123,忠誠度123時;增傷23%減傷11.5%

忠誠度大於100時寵物有一定的增幅

每增加1點 增傷1%減傷0.5%

相當於10級增傷20%減傷10%

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